我的玩家二周目 第34章

作者:涡轮哈耶克

  『樱岛麻衣』切出后台,打开官网,在论坛“畅所欲言”板块的置顶中,看到了新的测试资格发放活动。

  【每天都有100人,《荣耀远征ol》内测资格再发放!分享你与远征的故事,即可参与内测资格的抽取,和我们一起携手开放远征的新篇章吧!】

  对于这个帖子,已经上车的『樱岛麻衣』兴趣不大,但他还是看了下论坛里的讨论。

  去除吸欧气,抱怨名额太少等没营养的内容外。

  还有不少人在推测,这个时候发放资格,是否可以实锤“测试名额”与“信仰”有关。

  因为前脚刚有大佬玩家单杀了一只Boss,后脚官方就发放了新的测试名额。

  这明显是“创世神”兜里有信仰了,可以招募新打手了。

  而且每天100名额的方式,对于内测而言很不合理。

  但如果以上论点成立的话,就可以解释的通了。

  毕竟现实里的一天,是游戏里的三天,通过这种方式发放名额,AI可以根据自身持有的信仰余额,来控制玩家数量。

  『樱岛麻衣』看了一会,觉得他们说的有道理。

  玩家里不乏高人,他们喜欢剥丝抽茧的分析剧情,什么都能说的头头是道。

  自己不擅长这方面,只需要捡现成的就好。

  又刷了几分钟水贴,『樱岛麻衣』就没了兴趣,转到了“官方通告”版面,看向最新的两则游戏通报。

  【《荣耀远征ol》不停机临时公告。】

  【重大更新:

  1.发布《远征玩家规范手册1.01版本》,请诸位玩家仔细阅读,同意后方可参与游玩资格的抽取(注:该手册内容会随着游戏进程更新)。

  2.已获取游玩资格的玩家,需在30日内,在前往游戏内的创世神/圣女/神像处进行确认,同意后方可继续游玩。

  3.【罪孽值】系统重做,【罪孽值】更改为【善恶值】,【善恶值】越高,玩家越容易获得“创世神系”Npc的好感度,当【善恶值】低于100时,将会对玩家的账号进行封禁处理。

  封禁力度将会以:7日,30日,永久,逐级递增。

  (注:生命只有一次,数字生命也是如此,请玩家珍惜自己来之不易的游玩资格。)

  4.复活机制更改,现在复活CD将会根据玩家的【苏生等级】判定。

  【苏生等级】共五档,根据玩家的【善恶值】,“创世神系Npc”好感度,月度死亡次数,经验值消耗,等数据综合判定(点击查看具体判定规则)。

  5.可用等价的怪物素材(以商会收购价为主),替代升级技能所需的“联盟币”】

  【《远征玩家规范手册1.01版本》。】

第54章 班车

  “还好,还好……”

  看着论坛上的讨论风向,刚刚发布了“高压”政策的李砾,终于松了口气。

  作为一个手游玩家,李砾对游戏策划给玩家设限后,导致玩家们集体“炎上”,扬言着要把策划“飞马”的场面太熟悉了。

  他本做好了最坏的打算。

  但谁想到论坛里的反应,竟然比想象中的要好上不少。

  李砾想了一下,他发布的《远征玩家规范手册1.01版本》,主要还是限制了玩家屠杀无辜的Npc,但同时明确给了玩家“正当防卫”的权限。

  至于其他的,关于坑蒙拐骗的限制也很宽松,最多只是象征性的扣点【善恶值】。

  并且他还提醒了玩家们,即便游戏没有“声望值系统”,但在“真实世界”的玩法下,他们的每个行动都是“留痕”的。

  如果玩家名声太差的话,那造成后果他们要自负。

  整篇新规范下来,条条框框列了一箩筐,但实际上内容并不严苛,反而在很多方面明确了限制,把权力交还给了玩家。

  简单类比一下,就是把“偷东西违法”改成了“偷价值超过10块钱的东西违法”。

  二者完全是不同的概念。

  唯二的两个“高压线”,分别是玩家之间的PK,以及对“创世神”派系的背叛。

  现在玩家之间的PK不再是“砍一刀扣20”,而是“单独击杀其他玩家,扣除80点【善恶值】,组队击杀其他玩家,扣除100点【善恶值】”。

  之所以这么设计,是因为李砾不想玩家之间内讧,但他知道玩家之间肯定会有矛盾。

  所以李砾给了他们一个代价高昂的“决斗”机会。

  而“组队PK”直接封号,是因为他不想看到玩家之间进行团体对抗,同时,他也担心类似“黄金之风”这样的大公会,会组队欺负独狼玩家。

  至于“背叛创世神派系”,则就写的非常模糊了。

  主打一个“我认为你背叛了,你就背叛了”,而且一旦背叛就直接永久封号。

  李砾可不敢把这部分权力放给玩家。

  因为李砾知道,即便在如此“高压”的限制下,自己也必须要在永封了几个人,并让他们在论坛里撒泼打滚后,才能限制玩家在这件事上作死的冲动。

  所以综上所述,李砾的这份新规范,一是没有“削减玩家福利”,二是因为现在玩家数量太少,才能被玩家们轻描淡写的接受,没有造成什么节奏。

  不管怎么说,李砾的目的是让玩家在这里“玩的舒服”。

  毕竟操控着灵魂投影,属于高强度的脑力劳动,万一等新鲜劲过了后,玩家们懈怠了怎么办?

  他要用各种方法增加玩家的留存率才行。

  至于发展势力,培育好感,那都是必须要的副产物,是难以弃置的繁文缛节。

  在人口高达千万,有着现代化科技和魔法的势力的协助下,李砾根本不需要玩家建设,也不用他们来当距苦力。

  事实上,他只想要这些蓝星人“S属性”大爆发,对着不忠、不孝、不仁、不义、不礼、不智、不信的腐化怪物,杀杀杀杀杀杀杀就行。

  ……

  晶封之村。

  当初前往这座新手村的玩家里,除了花钱买了朱雀经验值的两位氪佬外,目前还没有升到白银位阶的玩家。

  这些稳扎稳打的玩家,没有遇到能“一夜暴富”的机会,得到的经验值是线性提升的。

  为了提高刷怪效率,他们必须要在升级的同时,把技能的等级也给点上来,导致拖累了等级提升的速度。

  好在,封晶之村附近的“新手怪”管够,被玩家们蹂躏了几天的【炉渣元素】和【熔渣精灵】仿佛无穷无尽。

  但当玩家升到20级以后,再刷这些Lv1-Lv20的小怪,获取经验的效率就不太行了。

  所以他们约好了时间,准备今天组团回到铁壁城去。

  和他们一同回去的,是“狂拽霸天突突帮”的帮主,五转职业【锚定者】的进阶教官,留着蓝绿双色莫西干头的大哥,在迷雾森林救场的“金水”,和村内女铁匠眉来眼去的小雏男——

  霸拽天!

  离出发的时间还有3分钟,准备回城的玩家们已经到齐了,但霸拽天依旧提着棒球棍,不耐烦的在村口走来走去。

  村子里的铁匠加梅莉亚,则扒在铁匠铺的门口,偷偷地看着霸拽天来回踱步的身影。

  而她身后的两位女精灵,可不给加梅莉亚逃避的机会。

  『西瓜清啤』悄悄走到她的身后,用力把加梅莉亚推了出去,把这个八块腹肌的女铁匠,推到了铁匠铺外的小路上。

  村子很小,这下他们彼此不能装作没发现对方了。

  眼见避无可避,加梅莉亚只好挺起胸膛,这个足有一米九的女铁匠,走到了莫西干头的小混混面前,扭扭捏捏地问道:

  “喂,猪…猪头,你真的要回那什么城里去?”

  “怎么,臭婆娘,难道你舍不得本大爷吗!”霸拽天依旧是一副拽的不行的样子。

  “不…不行吗?”

  话音刚落,加梅莉亚立马解释道:“你别误会,我是担心你学艺不精,和别人说是跟我学的锻造,丢了我们村子的脸!”

  “怕什么,本大爷又不是不回来了。”

  看着加梅莉亚愣住的脸,霸拽天脸上露出了得逞的坏笑。

  “到时候我再继续跟你学打铁就是了,你可不要不教我啊。”

  说完,不等加梅莉亚回应,他就高举起棒球棍,对着地面狠狠砸了一下,大声道:

  “好了,小的们,该出发了!”

  下一刻,十几辆被爆改的摩托车,就从“锚定”状态下解除,凭空出现在了村口处,落在了玩家们的面前。

  霸拽天一马当先,骑在最花哨的红色摩托车上。

  他捏响了摩托车的油门,没有回头,留下了一个自以为潇洒的背影,朝远处冲了出去。

  见状,看了一场好戏的玩家们,也纷纷骑上摩托,跟着在莫西干头的后面。

  利用【锚定者】的能力,霸拽天把他行驶过的道路“锚定”。

  即便周围都是坑坑洼洼的土地,跟在霸拽天身后的玩家,却感觉就像行驶高速公路上一样,渐渐地捏死了油门。

  看着远去的暴走车队,留在铁匠铺里『橙汁清啤』,不禁发癫道:“磕到了!磕到了!西瓜,你那一推真是天才!”

  “磕个屁。”

  叫做『西瓜清啤』的女玩家邪魅一笑。

  “以后这里和铁壁城之间,就有专属的班车了。”

  终于不是死线前才码完了,赢!

第55章 第四批玩家登场!

  今天是2050年的6月7日,距《荣耀远征ol》内测开服,刚好过去了一周的时间。

  从早上开始,抽到第四批游玩资格的玩家们,就在煎熬的等待着时间的流逝。

  他们要等到傍晚6点,也就是游戏里2月4日的早上6点,才能统一进入游戏。

  为了消磨这段难熬的时间,大多数抽到资格的新人,都会选择泡在官网的论坛里,在一声声嫉妒的“吸欧气”中刷着攻略。

  虽然每次放出的数量不多,但《荣耀远征ol》开服至今,几乎每隔两天就放出一次资格,成功保持住了游戏的热度。

  而如今,每天放出100名资格的论坛活动,更是让官网的论坛热度爆炸。

  哪怕是凌晨3点,论坛里也有十几万的在线人数。

  这就导致了人人都能发贴的“畅所欲言”板块,已经快要被“水贴”给灌满了,想找到有营养的帖子十分困难。

  而“Bug反馈”和“改进建议”这两个只有抽到资格的玩家,才能发言的“婆罗门”分区。

  自然成了最后的避风港。

  各种高质量的攻略帖,被其他玩家搬到这里,方便新入坑的玩家快速上手。

  看了一圈老玩家总结的攻略后,作为被鹅厂向社会输送的人才之一,前游戏策划张家诚,已经有些摸不着头脑了。

  这特么的是游戏攻略?

  说实话,在抽到资格的瞬间,张家诚几乎要乐疯了。

  如果他愿意,甚至可以单凭这个游玩资格,就能重新回到鹅厂的游戏部门任职。

  因为不管是新版还是旧版,远征的账号只能通过玩家的虹膜登录,每个玩家的号都是独一无二的,根本无法交易。

  这就导致以《荣远》如今爆火的情况,业内竟然搞不到一个拿来借鉴的账号,甚至有人开出了百万赏金,来悬赏一个能登进《荣远》的资格。

  毕竟,除了《荣远》这个仿佛来自异次元的游戏外,连《绝远》这个日活量跌到12万的老东西,也跟着活出了第二世。

  如今《绝望远征ol》游戏内的盛况,简直和刚开服时有得一拼。

  不仅每个高效率的刷怪点,都挤满了升级和代练的玩家,游戏里的道具也在跟着涨价。

  一个十年前的老游戏,日活量竟然被干到了600万!

  靠着“真实世界”的噱头,烧钱做个重置版,再通过饥饿营销的方式控制成本,仅用了不到1000个玩家名额,就把半死不活的老游戏盘活了。

  这种前所未有的营销方式,简直是天才想出来的,给业内的策划们好好上了一课。

  现在全世界的游戏厂商,都在考虑重启“真实世界”的玩法,即便这个玩法超级烧钱。

  但以张家诚对业内的了解,那些厂商只不过在东施效颦。

  《荣耀远征ol》绝不是这些不玩游戏,只谈效绩的策划们,所能理解的游戏。

  不过这些都是题外话。