日常综漫里的游戏教父 第121章

作者:咸鱼炸鸦

  不就是因为其他游戏都加入了什么升级加点流派选择之类的东西吗,当然这些新加入的东西毫无疑问也增加了游戏的寿命,但是却也让打丧尸变得有些“不够爽”、“不够直接”。

  《红色警戒》最后结算的积分是十四点,不过武藤悠对于积分向来不会嫌少,蚊子腿也是肉。

  十四点积分全部梭哈点基础体质,于是基础体质:58→65。

  …………………………

  转眼暑假就结束了,星川萤也要回法国接着读大学了,凉风青叶与樱宁宁自然要为自己的好朋友送行。

  在女孩们的请求下,送行宴是在武藤悠家里吃的,品尝到了少年厨艺的星川萤顿时惊为天人。

  之后就迎来了九月份的月度考察,游戏的贝塔测试版已经完成了,武藤悠来到飞鹰跃动的会议室之后,管理层都正襟危坐着。

  会议室的大屏幕上此时是《求生之路》的主菜单界面,武藤悠拿着游戏手柄,然后开始了游戏。

  顺带一提,玩FPS游戏,武藤悠其实更喜欢用键鼠,不过手柄也不是不能玩,反正他的动态视力、反应速度都在那里摆着,无论用什么操作都没问题。

  试玩开始了,在武藤悠的操控下,角色轻松的在尸群里杀出了一条血路,没有人机队友的情况下,单人速通了这张地图的最高难度,并且一滴血都没有掉。

  “呃……社长,咱们这个游戏……是不是有些太简单了?”

  看着武藤悠无伤通关的结果,阿波根海子有些拿不准的问道,毕竟这已经是最高难度了。

  “这个难度就可以了,游戏的完成度也很高,这段时间大家都辛苦了,最后的一个月大家再坚持一下,等游戏发售之后就论功行赏,奖金少不了大家的。”

  武藤悠的话语让阿波根海子等程序部门的管理层都松了口气,她们生怕在这种紧要关头再进行一些修改。

  而其他的部门的听到武藤悠的话语,脸上也都露出了惊喜的表情,因为这个老板是说到做到,奖金是真给,从来不虚空画饼。

  会议结束之后,武藤悠跟着叶月雫一边在公司里巡查,一边交流关于下一部作品的事情。

  然后武藤悠就发现公司里似乎来了生面孔,走到凉风青叶她们的工位,他看到了一个有着红色齐肩短发的少女正坐在原本泷本日富美的工位工作。

  “最近又招新人了?”

  “你说红叶啊,她不是通过招聘进入飞鹰跃动的,她还有另外一位程序员都是东京游戏大学送过来的研修生。”

  说着好听叫研修生,实际上就是实习生而已,重樱的不少专科院校都有这种送学生去实习的习惯,甚至有的高中也会安排学生去公司企业实习两到四周。

  不过武藤悠所在的私立丰之崎学园并没有这样的传统就是了。

  “研修生吗?”

  武藤悠愣了一下,然后脑海里也回想起来了对方的身份,似乎是叫望月红叶和鸣海燕吧?

  在原著动漫里,第二季加入飞鹰跃动的两位可爱少女,别的不说仅仅看红叶和青叶的名字,就知道她们两个人多么有缘分了。

  仅剩的为数不多的记忆,望月红叶似乎是一个像八神光那样的直女,而且似乎还是一个吃货来着。

  至于另一位鸣海燕,怎么说呢,性格有时候有些不讨喜,但在了解原因之后,也会觉得对方很可怜,总之没有什么太大的毛病,也是一个很可爱的女孩。

  说起来,原著里望月红叶与鸣海燕组合正好和凉风青叶与樱宁宁组合一对一竞争。

  不过有武藤悠这段时间的各种辅导,潜力提升光环的效果,以及樱宁宁还有凉风青叶两人的虚心求教努力学习,两人的实力早就今时不同往日了。

  原本应该只比望月红叶实力强的有限的凉风青叶,此时此刻却是断崖式的强大;原本远远不如鸣海燕的樱宁宁,现在也拥有着独当一面的实力了。

  再加上飞鹰跃动制作的游戏是《求生之路》,而不是原著中凉风青叶作为主人设的《PECO》,所以有些事情也从一开始就不会发生。

  毕竟原著中望月红叶对凉风青叶有些不服气的主要原因就是对方和她年纪相同,却担任了主人设这件事。

第二百五十三章 《Clannad》动画化改编?

  “学弟?”

  武藤悠与叶月雫交流的时候,惊动了不远处的凉风青叶。

  “嗯,我来看看大家的工作状况,现在《求生之路》也进入最后的阶段了,如果遇到了什么突发状况,一定要及时上报。”

  “放心吧。”

  凉风青叶认真的点了点头,然后不远处的八神光看到武藤悠的出现,也是眼前微微一亮。

  “社长,您来了,正巧我这里有一些小问题,希望能听一听您的建议。”

  原本在美术方面止步不前的八神光,有了Lv7等级武藤悠的提点,实力也再次开始了飞速提升。

  原著中对方就因为凉风青叶的快速成长,而唤起了上进心,在第二季结尾的时候,选择离开飞鹰跃动,去法国的某家大体量游戏公司去工作学习,提升自己。

  但是现在自然是不会发生这样的事情了,因为武藤悠随手绘制的图画,就是她一生难以企及的高度。

  在这样的存在麾下工作,偶尔得到一些提点,进度完全可以用神速来形容。

  望月红叶听到动静,也回过头来看着这个出现在飞鹰跃动相当突兀的身影,毕竟对方是男生!

  不过在下一刻,望月红叶就激动了起来,等武藤悠指导完八神光之后,立马凑了过来,有些紧张地将一盒《莱莎的炼金工坊》特典递给了他。

  “社长,我是您的粉丝,可以给我签一个名吗?”

  “这倒是没问题,不过工作的时候,还是要多将注意力放在工作上比较好。”

  给望月红叶签了名,然后看着少女露出了些许窘迫的表情,武藤悠就跟着叶月雫一起继续巡视其他员工的工作情况了。

  然后就来到了程序部这边,樱宁宁与鸣海燕现在都没有参与进《求生之路》的制作来,现在她们暂时也只是熟悉Type-L这款游戏引擎。

  而越是深入了解,就越是明白这款堪称划时代的大体量游戏专用引擎到底是多么不可思议的东西,里面甚至还集成了一定的人工智能,还有一定的自我学习能力。

  不过武藤悠和叶月雫也没有走过去打扰她们,只是远远看了一眼之后,就离开了。

  ………………………………

  在《求生之路》发售之前,还发生了一件大事,或者说是意料之中的事情,有人联系了阿尔法工作室,希望获得《Clannad》的动画化改编权。

  作为一款相当优秀的视觉小说游戏,经过一段时间的口碑和热度发酵之后,自然会有眼光优秀的动画公司看上这部作品。

  而且最先提起请求的,就是之前改编《恋爱节拍器》的那家动画公司,说起来霞之丘诗羽的作品再有一个月左右就要登上荧屏了。

  和《求生之路》的发售时间倒是相当接近,或许也有蹭茅场晶彦这个名号热度的想法?

  总之,武藤悠在思前想后很久之后,决定委婉拒绝了这些动画公司的合作请求,然后在网上找了找小体量的动画制作公司。

  从头开始新建一家动画制作公司是相当麻烦的事情,还不如直接买一家现成的,简单磨合后就能直接用。

  而且之后有些游戏CG也需要找专业的特效工作室去制作,收购了动画制作公司,专门培养之后,未来也可以将特效CG的事情交给他们来制作。

  通过自己在互联网上的搜寻,还有伽马工作室的明察暗访,最后武藤悠确定了一家名为武藏野的动画制作公司。

  而武藤悠这才想起来当初在陪加藤惠去游乐园碰到的那个坐在过山车上大笑的女孩,原来就是《白箱》中的宫森葵,人送外号喵森,最喜欢甜甜圈。

  而且这家公司在之前压上一切也没有抢到《恋爱节拍器》的改编权之后,又用压上一切的方式,找到了新的作品。

  最后算是赌赢了,让原本岌岌可危的公司走出了濒临破产的泥沼,但是现在的这家公司又遇到了一些危机。

  原本外包出去的一些原画,被对方再次外包给了其他人,从中赚取差价倒也不算什么,但是在多层外包之后,有的原画质量奇差,有的画师干脆跑了。

  现在的情况就是时间已经不多了,但是收上来的原画要么质量不过关,要么干脆就不存在,真正质量合格的原画不足整体的十分之一。

  现在武藏野正在到处寻找解决的办法,所以这件事才逐渐闹大了,至少在动画制作的业界,属于人尽皆知的事情了。

  ‘这大概就是天意如此啊!’

  看着武藏野的现状,武藤悠脸上露出了淡淡的笑容,对于他来说,这就是最好的机会——收购武藏野的机会!

  当然,最重要的还是要将对方从泥沼中拖出来,如果再次跌倒的话,两次的巨大失误,会直接给这家动画制作公司判死刑,即便改名重组都不一定能救回来。

  武藤悠想到这里,意识转移到了自己已经购买的诸多游戏列表界面。

  《女神异闻录》系列、《逆转裁判》、《命运石之门》、《弹丸论破》等各种视觉小说作品,正静静的躺在游戏库中等待有人将其制作出来。

  阿尔法工作室毕竟是一个小体量的工作室,武藤悠也没有再加人的打算,留给她们的Key社三部曲,外加一部《千恋万花》这已经足够她们制作好长时间的了。

  正好碰到武藏野的危机,武藤悠准备直接一口气收购两份产业,这段时间玩具工厂给他创造了太多的收入,实现这个计划并不算困难。

  随后武藤悠用自己的社交账号(茅场晶彦)给Rouge En Rouge的官方账号发送了一条私信。

  对方回复的很快,在简单客套之后,武藤悠直接开门见山的说明了自己的来意。

  他准备收购Rouge En Rouge,这件事显然不是社交账号的管理运营者能负责的,于是很快武藤悠就加上了Rouge En Rouge第二任代表的Line。

  波岛:「茅场晶彦老师,您好,我是Rouge En Rouge的现任代表,波岛伊织。」

  武藤:「你好,波岛代表,我的来意你应该已经知晓了,不过我在这里还是再次重申一次,我希望能收购Rouge En Rouge。」

第二百五十四章 收购Rouge En Rouge与武藏野

  波岛:「我可以问一下,茅场晶彦老师为什么会看上我们这种同人社团吗?毕竟比起我们来说,其他愿意被您收购的游戏工作室数不胜数。」

  武藤:「你也没有必要这样妄自菲薄,在任何领域能达到第一的位置,都是不容小觑的。」

  武藤:「Rouge En Rouge虽然是同人社团,但却是整个重樱规模最大,口碑最好,综合实力最强的同人游戏制作社团。」

  武藤:「能做到这一步,就已经证明了你们的硬实力,而且同人社团就注定了,你们的成员绝大部分都是因为对ACGN的热爱,而投入这个行业的。」

  虽然是这样说,但是实际上这些也只是明面的原因,主要还是因为这个社团在前世的原著中有一定的分量,武藤悠相信这家社团的潜力而已。

  另外还有一点就是,只有二次元才能懂二次元,想要找到合适的擅长制作视觉小说类型游戏的工作室,还不如直接收购Rouge En Rouge。

  再者说,波岛伊织还有Rouge En Rouge原本的创建者红坂朱音(高坂茜)都挺有手腕的,称得上合格的管理者。

  收购之后武藤悠可以只负责下命令,完全不需要再去培养新的管理者,也不需要他自己去亲自指挥。

  波岛:「没想到茅场晶彦老师竟然对我们有这么高的评价。」

  之后波岛伊织又通过各种话语尝试从武藤悠的口中套出来了一些话,聊了一段时间之后。

  武藤:「客套话就到此为止吧,继续回到正事上来,关于社团的收购,你能做主吗?」

  波岛:「我确实可以做主,实际上红坂朱音社长就在一旁看着我们聊天,我现在将手机交给社长。」

  武藤:「所以现在,对面的就是高坂社长了?」

  波岛:「是的,我就是红坂朱音,茅场晶彦老师直接叫我红坂或者高坂都可以。」

  红坂朱音的原名是高坂茜,所以才说红坂和高坂这样的称呼都可以。

  至于她明明是富家小姐,年纪阅历也比武藤悠大的多,却依旧把自己的姿态放的这么低,自然是因为达者为先。

  以武藤悠的成就和地位,红坂朱音放低姿态才是正常的情况。

  武藤:「那么高坂社长没有割舍Rouge En Rouge的想法,我可以为你保留百分之十的股份。」

  波岛:「股份倒是小问题,只是我有些好奇,茅场晶彦老师收购我的社团,是打算去做什么?」

  武藤:「暂时先给一家动画制作公司提供原画,帮对方度过危机之后,则开始开发我提供给你们的各种原创企划。」

  武藤:「当然你们偶尔做一些同人创作,只要合规合法,我也不会太过干涉。」

  在红坂朱音并不排斥将Rouge En Rouge出售给武藤悠的前提下,两个人开始了友好的磋商。

  武藤悠对于收购的价格也没有太过斤斤计较,而红坂朱音也懂得见好就收,最后以比Rouge En Rouge的市值价格稍高一些的价格收购了其百分之九十的股份。

  对于这种并没有什么经营危机,平稳可持续发展的社团,股份交易通常都是溢价购买。

  而两人最后定下的成交价,实际上比市面上正常的溢价幅度还要低一些,倒是让武藤悠节省了一些资金。

  虽然省下来的钱,对于武藤悠来说,确实算不上什么,但是红坂朱音这样的举动,却让他产生了不小的好感。

  人就是这样奇怪的生物,明明武藤悠也知道红坂朱音这样做,就是为了用这些钱,来买他的好感,但他依旧因为对方这样的举动产生了好感。

  这大概就是所谓的阳谋?

  不过红坂朱音能将Rouge En Rouge经营到现在的规模,手腕肯定是少不了的,有让利换好感的眼光也很正常。

  说起来武藤悠也经常使用这样的方法,对员工升职加薪,甚至将她们制作的游戏一个点或者半个点的盈利通过按劳分配的方式,发给飞鹰跃动的员工。

  即便没有光环的副作用,在武藤悠麾下工作过的员工,依旧能做到忠心耿耿,作为打工人,谁不希望自己遇到一个有才华有能力,遵循能者居上按劳分配,还从不虚空画饼的老板?

  如果武藤悠前世有机会遇到这样的老板,别人不清楚,他绝对是把公司当成自己家的。

  因为另一边武藏野的情况刻不容缓,所以在当天中午,武藤悠就与红坂朱音在咖啡厅见了面,签订了股权转让合同,钱货两清。

  然后下午的时候,武藤悠就前往了武藏野动画制作公司,在经过反复商谈之后。

  由于现在武藏野面临的困境,以及武藤悠出价相当有诚意,最后武藏野百分之九十的股权成功被收购,剩下的百分之十是留给丸川正人社长养老的。

  当然,和游戏公司一样,这百分之十的股份,也代表着丸川正人拥有最高百分之十的动画投资权,投资多少最后就能分成多少,不投资就只能拿公司经营的百分之十收入。

  就和游戏制作一样,动画制作如果挣钱了,拿绝大部分利润的依旧是投资方,而不是动画制作公司本身,除非投资方就是制作公司自己。

  在签订合同之后,Rouge En Rouge与武藏野的合作就开始了,急需的原画会由Rouge En Rouge加班加点的完成。

  而外包公司多层外包的问题,与伽马工作室合作的律师事务所也会出面进行处理。

  一切都在向好发展,然后武藤悠也对武藏野进行了一定的要求,准时保质保量的将当前正在制作的动画完成,然后建设特效动画、3D动画等相关的工作室。