影后养成计划 第1459章

作者:bilndのmiku酱

随后再以这个角色为主要世界核心,慢慢向观众讲述这个故事发生在怎样的世界。

这也是为什么粉丝们都会觉得桐生七夜的故事非常引人入胜的原因。

但这次的FGO却不一样。

七夜直接用旁白的方式向观众们解释了什么是迦勒底,这种电影开场就丢设明显的做法明显与以往的电影有所区别。

“七夜他应该知道自己以往电影开头的优势,这次采用背道而驰的方式到底……”

阿荣的手指在扶手上轻轻敲打着,她不认为七夜会做自断一臂的自废武功的行为。

可是她同样猜不透七夜这么做的理由。

要知道刚才念白中的信息量不小,观众们能不能在那短短几秒钟记住还是一个问题。

在阿荣看来,让玛修与藤丸立香这两个角色开场出境,然后以这两个角色作为开场明显要更好一些。

“希望七夜能带给我不一样的惊喜吧。”

阿荣自言自语道。

七夜有所改变是件好事,但阿荣更不希望七夜翻车。

不过就目前周边观众的反应来看,观众们还能跟上电影的节奏。

只是目前来看电影的都是Fate的粉丝,等到电影大规模上映,路人观众能不能看懂就是一个很大的问题了。

此时银幕上的故事正在有条不紊的推进着。

在芙芙的指引下,玛修见到了自己命中注定的御主——在走廊上睡觉的藤丸立香。

不得不说,FGO序章开头的一段,电影的节奏不可避免的有些慢。

但这也是没办法的事,毕竟电影开头要讲的设定实在是太多了。

想要全部说清楚就不免会拉长时间。

而且FGO的故事剧情与《小圆》不同,它没有学姐掉头那样的颠覆性转折。

因此为了观众们不感到无聊,七夜做出了很多努力,比如说迦勒底设施的设计。

原本游戏中的迦勒底设计科幻味道很浓,这对以往Fate粉丝来说的确很有新鲜感。

毕竟在大家的普遍印象里,魔术师都是活在上个世纪的老古董。

因此各种科幻风当然让人感到新奇。

只是用在电影里的话就显得有点不够了。

到了2011年的现在,单纯的科幻风并不能让这些见多识广的观众感到新奇。

所以七夜加强了视觉上的魔术部分,而不是单纯的让观众们从设定上去了解这是一个魔术工房。

观众们的确有看惯科幻,也见多了魔法。

但这种科幻与魔法共同营造的环境,还是给观众们带来了一丝别样的新奇感,完全不会让人觉得烦闷。

放眼整个放映大厅,无论是嘉宾还是普通观众,不管是不是Fate的忠实影迷,都看得津津有味。

当然,观众们更关心的还是圣杯战争到底什么时候才能开始。

毕竟大家不是来看粉毛眼镜娘的,而是看英雄们之间相互打架的。

特别是对于老Fate影迷来说,他们虽然不讨厌玛修与立香这些新角色,但他们更加在意红A、大狗、阿尔托莉雅什么时候登场。

而且电影开头说了人类将会毁灭,可是电影开场到现在出镜的角色却都是带着一种优哉游哉的散漫感。

随时随地都能睡着的藤丸立香,以及摸鱼看网络偶像直播的罗曼医生。

就连稍微正经一些的玛修,给人的感觉也都是温柔居多。

电影开头提到的世界末日似乎与他们完全没有关系,看不出任何的紧迫感。

“以桐生七夜的尿性,这个时候应该会有一个突发事件来引出主线——”

轰!

阿荣小姐的话还没说完,一枚炸弹打断了她的吐槽。

“终于开始了。”

与其他开始兴奋起来,双眼紧盯着屏幕的观众不同。

阿荣小姐在第一时间看了眼时间。

“40分钟……这比桐生七夜导演其他电影来讲速度有点慢啊。”

七夜以往的电影会在前半小时就进入正题,40分钟明显是长了些。

但话又说回来了,如果去对比整个FGO系列,40分钟的开场又有点短了。

可是对藤丸立香来说,他悠闲的日常生活随着这枚炸弹的出现而告终。

因为担心玛修,立香在爆炸后的第一时间赶到了中央管制室。

可是以他正常人的身板根本不可能挪开压在玛修身上的重物。

更糟糕的是,因为系统的自动运转。

立香还和玛修不仅被一起困在隔离墙内,还被直接强制灵子转移到了2003年的冬木市。

尽管开头的节奏偏慢,但当剧情开始转折时,七夜的快节奏高密度信息量的讲故事手法又一次展现在了观众的面前。

仅仅5分钟不到的时间,当观众们回过神来的时候,燃烧的冬木市就已经出现在了大家的眼前。

尽管只是全景镜头一闪即过,但那熊熊燃烧的现代都市,依然引得观众发出了惊讶声。

即便已经残破不堪,即便没有一个活人,即便很多地方早已面目全非。

可是无数对冬木市日思夜想的观众们还是留下了眼泪。

“真的回来了啊……”

看到了朝思暮想中的城市,诗织枫在满足的同时又变得不满足。

他想见到那些熟悉的从者,他想要听到那位少女释放宝具的声音。

他想得到的更多……