影后养成计划 第1718章

作者:bilndのmiku酱

《魔兽战线》的粗剪,七夜所面临的最大问题依旧是电影的片长。

以原本的游戏脚本作为主轴,将上辈子的《魔兽战线》番剧作为参考,七夜剪出了一部长达7个小时的长片。

对一部电影而言,粗剪这个长度并不算太过夸张。

很多电影粗剪都有10个小时以上的。

但如何再继续动剪刀将故事精简,便是七夜需要着重考虑的问题了。

所以搞定粗剪后,七夜没有急着动手,而是带着杉山从头到尾仔仔细细将这7个小时的电影看了三遍。

在两人将整部电影的内容做到烂熟于心后,七夜才开始进行下一步后期制作。

不过七夜依旧没有急着剪辑,他先将各种特效添加到相应的镜头当中。

因为七夜清楚,大型商业电影中的特效与动作戏,是这部电影最重要的精华。

从这方面入手,先将动作戏的部分确定下来,剩下的文戏就会好剪很多。

《魔兽战线》的特效自然是采用了当前好莱坞电影商业大片的标配——3D与IMAX3D。

从《小圆》到现在,3D的技术已经非常成熟了。

可依旧还存在几个比较难搞的问题。

其中最大的问题就是3D眼镜引发的色调问题。

大家如果对比一下自己在电影院看的3D版本,与自家电脑上看的DVD版本。

就会有一个明显的感觉——电脑上的版本画面会更清楚一些。

不少电影院里看不到的细节,DVD上都能看清楚。

这种情况在暗色调的环境中更加明显。

3D对于影片亮度的损害一直都是困扰着所有导演的难题。

这是技术上的限制。

就算是七夜这个穿越者,也拿不出解决的办法。

文戏还好说,动作戏如果在晚上进行,那就真的印证了一个词:黑灯瞎火。

七夜能做的就是尽可能将动作戏放到白天,或者是光线充足的场景,来保证画面的亮度。

这方面七夜从一开始就很注意,《魔兽战线》是一部商业影片,首先要顾及观众的感受。

可其他场景还好说,但戈尔贡洞窟、提妈现世以及冥界这几个场景七夜就真的没办法了。

他能想到的办法就是尽可能调整画面的色调,减少影厅放映时3D眼镜对亮度的损害。

《正义联盟》最终决战那橘红色天空尽管一直被人诟病。

但有一点要承认,这个色泽亮度至少保证了电影最终决战没有黑漆漆的啥都看不见。

同样的,七夜也没有将这几个场景全部做成了暗色调。

他分别在提妈现世与冥界两个场景中添加了亮紫色与幽蓝色的发光物体在场景中。

再就是配乐方面,神主ZUN又一次担当了Fate电影配乐工作。

在七夜的要求下,ZUN采用了以电子交响乐为主的配乐基调。

悠扬婉转的旋律配合着节奏感极强的鼓点打击,非常完美的表现出了《魔兽战线》史诗气质。

同时七夜还特意要求ZUN将FSN时吉尔吉美什与远坂凛的专属BGM进行变奏,然后作为贤王、伊斯塔凛与艾蕾凛三个角色的新的专属BGM。

说白了,七夜这手还是在打情怀牌,但却是观众们一定想看到的情怀牌。

这些工作一直持续到了二月份,其进度依旧还停留在了一个不上不下的状态。

不过好在《魔兽战线》总算是没有错过新一届的超级碗广告时间。

只不过这部电影之前都没有放出过预告。

所以,超级碗的这30秒特制预告变相成为了《魔兽战线》正式预告前的先导预告。

pS:今天父亲节,大家记得祝福自己的父亲哦~ヾ(?°?°?)??

第929章 《魔兽战线》定档

星空下,站在宫殿高处的吉尔伽美什看着自己脚下这座他统治的都市。

“能抵达吗,迦勒底?抵达这片神世与人间交错的大地?!”

吉尔伽美什张开双手好像在欢迎着迦勒底一行人的到来。

画面镜头一转,七夜扮演的罗马尼对着立香与玛修下达了命令。

“乌鲁克特异点,攻略开始!”

画面开始不断闪烁,电影中将要登场的主要角色的经典镜头,在快速切换的情况下一一展现。

梅林、安娜、恩奇都、伊斯塔凛、羽蛇神以及戈尔贡。

最后镜头又转回到了吉尔伽美什身上。

“做好觉悟吧,人类最后的御主。”

手拿泥板的吉尔伽美什身后出现了无数的宝具,这是他最经典的攻击模式。

伴随着无数的宝具的射出,屏幕上出现了经典的FGO标志。

[《Fate/Grand Order——绝对魔兽战线》,2015年暑期上映]

当预告播放完毕,屏幕完全暗下去后,报告厅的的灯光全部亮了起来。

报告厅台下的人顿时都议论纷纷,他们显然对刚才发布的电影预告非常感兴趣。

这些人个个胸前都挂着某某报纸、电视台或者娱乐电影之类网站的牌子。

他们全部都是被鹫峰娱乐邀请来参加《魔兽战线》最新新闻发布会的媒体记者。

这场报告会是鹫峰娱乐为了推广《魔兽战线》而专门召开的发布会。

刚才公开预告是七夜根据早些时候的30秒超级碗预告,增加了部分镜头剪辑而成的。

算是《魔兽战线》第一款正式预告。