作者:天命王侯
而在愤怒过后,他们似乎又想清楚了。
既然是玩家的国战.自然要由玩家来完成2和其他大区相比他们有着苏牧这位太神帮忙守护系统主城,已经占了足够大的
至少不用担心主城陷落整个大区的玩家都被直接踢出国战。淘汰出局。
然而。
紧接着炎黄大区们的那些散人玩家和小型游戏公会的玩家们发现。不只是苏牧和洛芊芊在潜渊城内龟缩不出了.就连[阔落家族1、[雲巅]和[无极神盟1这三个第一梯队的游戏公会.似乎也被传染了。
除了,当有其他大区的玩家来犯的时候,三大公会会联合出击倾巢而出..直接将 对方击溃外剩下的时间这三大位于第- -梯队的公会也跟着龟缩起来!
不。
不应该说是龟缩e
确切的说,此时的三大公会仿佛变成了几.百年前的那个炎黄国度,彻底的化身为基建狂魔。
他们对其他大区的玩家不再感兴趣。.对国战的战绩也不再感兴趣。
而是将全部的力量都投入到了对领地的建设当中L
从3级村庄开始,到1级城真再到2级城镇、3级城镇。
在这种近平全力的建设下,三大公会的领地以常人难以想象的速度在晋升,远超其他大区那当规模- z点都不比他们小的游戏公会的领地! .
也唯有占据了系统主城的游戏公会能够在驻地方 面更胜他们一筹了儿
当然。
这并不是没有代价的。
当苏牧不出,洛苹芊不出。就连这三大超级公会也,对攻打周围大区的玩家领地和系统主城没了兴趣的时候x=只靠那些散人玩家和小型的游戏公会、整个炎黄大区获得的战绩少的可怜!
而周围的游戏大区.似乎也知道炎黄太区只想龟缩到最后。
在试探性的攻扛了炎黄大区几次。感觉这是一块极难啃下的硬骨头之后,就没人对炎黄大区感兴趣了。
反正。
国战最后比的是战绩.又不是谁建造的领地等级高,谁在国战大陆生存的时间长v
在每天刷新出来的敌人数量越来越多,等级也越来越高的情况下,趁早斩获足够名的战绩才是获得这次国战胜利的关键所
所以。
第一天的时候,炎黄大区以二百多万的战绩高居榜首,引得整个国战大陆上的玩家震惊:
第三天的时候,原本只有两条孤零零的战绩的榜单上、开始多出其他游戏太区的战绩;
第五天的时候.越来越多的游戏大区出现在了战绩榜上排名第二的日不落太区甚至已经斩获了几十万的国战战绩i
第七天的时候,第二个被推毁了系统主城进而覆灭的游戏大区出现成为了继泡菜大区之后,第二个被淘汰出局的游戏大
第十天的时候,已经有五个游戏大区被摧毁了系统主城。淘达出局,而日不落大区的国战战绩,已经达到了211万,直逼_炎黄大区211万的战绩,_
第十五天的时候..更多的游戏大区被淘汰出局。.日不落大区的国战战绩已经达到了五百多万_超过二百万战绩的游戏大区数量、已经超过了十个山炎黄大区_即将掉出前土!
第二十五天的时=:...
前士的榜单上已经没有了炎黄大区的踪影!
战绩榜第一的日不落大区、总战绩已经达到八百多万,便是战绩榜第:十的扶桑大区、总战绩都已(了诺好)经超过了五百万之多上
而炎黄大区呢?
以不到二百五十万的战绩::在国战当中排名第211_
炎黄没落?
苏牧沉寂?
这是还在争夺国战战绩榜排名的那诸多游戏大区的共同认知
若非洛芊芊(苏牧)这位在第一天就摧毁一座系统主城的存在还有着强太的威慑力,若非炎黄太区依然有着比其他大区更多的武将和兵九恐怕谁都想来撩拨一下炎黄了。
正如前文所说。
国战。拼的是战绩」
炎黄没落。苏牧沉寂,他们也乐于见到这样=.个有着 极强战力的游戏大区陷入沉寂,乐干见到炎黄大区在战绩榜上的排名逐渐下降民!
不招惹炎黄,任由他堕落。
这似乎已经成为工所有游戏大区的共识L
然而。
他们所不知道的是.距离国战开启- z个且的时间二.即将到来了」
023 半月沉寂,一朝爆发!【第二更求全订!】
023半月沉寂,= -朝爆发
“国战开始已经28天了?_
潜渊城内。
刚刚完成了=天的训练之后苏牧有种恍如隔世的感觉。
28天的时间。潜渊城进行了三次征兵。
第一次,30点民心。10__0万人口,征兵数量18万:
第二次,81点民心。10__0万人口,征兵数量20万__
第三次。83点民心10__0万人口,征兵数量20万L_
(每次征兵之 后民心都会掉落一些),
三次征兵加起来.,使得潜渊城如今拥有的兵力总数,整整达到了88万之多1近平超过潜渊城所拥有的人口上限的一半之多
也唯有在国战大陆,= 座县城才能容纳88万之多的兵力。
也唯有在国战大陆。=座县城的兵种NPPC的比例,才会达到如此夸张的二个数字。
若是在游戏世界内,一座一百万人口的县城。能够保留二十万兵力,已经是一个很夸张的数字了⊥
这28天的时间,_