作者:天命王侯
他们在意的是紧接着而来的国战奖励!
一个新的官方帖取代了之前的直播帖。出现在了整个论坛的最上方。
这个帖子中描述的。正是这=次国战的奖励!
对各大游戏大区的奖励!
本次国战奖励如下:
戏世界的资源丰裕度提升两倍。天主大区的资源丰裕度提升1_8倍。北欧大区的资源丰裕度提升1. 2倍。第四到第十名资源_丰裕度提升1倍:第十z到第五十名资源丰裕度提升0.8倍。
五十名之后,按照排名对资源丰裕度进行削减。
2.炎黄大区游戏世界内出现天灾的几率降低80%,天主_大区内出现天灾的几率降低30%北欧大区内出现天灾的几率降低28%。第四名到第木名出_现天灾的几率降低18%第土名到第五十名出现天灾的几率降
五十名之后,按照排名对出现天灾的几率进行提升。
3.炎黄大区游戏世界内出。现高资质原住民NPC的几率提_升西倍。出现隐藏特殊NEC的_几率提升两倍,天主大区1
2.炎黄大区游戏世界内原住民武临(谋土、文臣)突破自己上限的几率提升两倍,等级提升需要的经验和技能提升需要的熟练度削减10%。天主太区:_
8.本次国战结束.2智脑女娲将对文化底蕴进行分配。炎黄大区独得28%,剩下的大区按昭本大区所获得的战绩在总战绩中的占比,对剩下的38%进行_分配。
一个帖子。
如同一颗炸弹投入到了原本平静的湖泊当中。
在所有的玩家心中都掀起了轩然大波」
五条奖励的内容。
强者恒强.弱者逾弱!
这八个字便是所有看到这五条国战奖励的玩家脑海中浮现出来的想法!
资源丰裕度」
天灾爆发几率!
高盗质原住民NPC和隐藏_特殊NPC的出现几率!,
原住民武将(谋七、文臣)的突破几率!
等级提升和技能熟练度的削减,
几乎,
这次国战的奖励选及到了游戏世界中的每一 个方面,而这每个方面会也将直接关系到这个游戏大区的整体实力上
tb.。正如上一次系统更新之后。百晓牛的清测一样。
这一次国战决定的是未来。区是现在L
=次国战。让黎黄大区的底蕴暴增。.同时也让那些在战绩排行榜上排名极低的游戏大区底蕴暴减!
不说现在。
下一次国战的时候,这些底蕴暴减的游戏大区,如何与炎黄大区这般底蕴暴增的游戏大区相
强者恒强L
如果没有一位惊无动地的玩家出现,c举扭转本太区的劣势...恐怕等到国界线直正开放的时候,便是这些游戏大区覆灭的
五条奖励内容。
再迩引起了无数玩家的声讨
这已经严重的影响了超过一半遊戏大区玩家的游戏体验。
可惜。
和以往的每- =次系统更新=样,《第二世界》的官方依然没有任何反应。
爱玩玩。不玩滚蛋L
至干第五条国战奖励的内容...
不是没人注意,而是没人能
哪怕是百晓生这位在官方论坛上有着无数崇拜者的推理太神依然没有从中分析出什么有用的信息。,
......
...
那座戒备森严的小楼。
当这次的国战奖励出来的时候,中年秘书以百米冲刺的速度闯进了这座小楼。闯进了炎黄大区那位老议长的办公室。
这种粗暴无力的举动,非但没有引得那位老议长的不满。反而是让那位者议长激动的站了起E⊥
“结果:::出来了?”
或许是因为激动,2或许也是因为年纪太了。
当间出这句话的时候,老议长不仅声音中带着- -丝颤抖。就连他的身体。他搀扶着桌子的手臂,都带着-丝丝的颤抖!
“出来了」”
那中年秘书回样激动无比:“文化底蕴:1炎黄独占四分之
“四分之-3”
老议长呆滞了.
“28%L 四分之二1”_
中年秘书肯定的重复了一遍
“四分之...”
“炎黄独占四分之一啊_”
“哈!哈哈!哈哈哈!”
“炎黄独占四分之一啊⊥”
在这-刻,老议长再也没有了在电视直播之前的稳重.没有了带领炎黄大区崛起的睿智,反倒是如同一个疯子=般。一遍遍的重复着这个数字!