作者:天命王侯
所以。
近乎每一个炎黄大区周围地区的玩家。都有=种紧迫感。
对其他的游戏太区来说,这种紧迫感会使得他们努力的游戏、努力的探索 秘境尽可能的提升本大区的整体实力:
对扶桑太区也是如此。
不过。
有别于其他游戏太区的是:
从许久许久之前.这种紧迫感和危机感就占据了绝大部分扶桑玩家的心理L.以至玉.在这种紧迫感和危机感下、-直未曾从扶桑大区消失的军12国主义再次复苏!
很难理解?
实际上不难理解a
到了现在。游戏世界真的已经成为了人类的第一个世界。
两个世界的联系。i超出任何人的想象」
= 8国界线开启I ,游戏世界之虫真正的国战爆发-被覆灭的游戏大区,那诸多玩家的身体不会受到影响,但是其他的任何方面一-包括经济、文化等,全都会受到极太的影响!,
其后果,一点都不亚于现实世界中真正的国战失败!
正因为(诺吗好)如此。
随着游戏进度的推移。扶桑太区玩家心中的紧迫感和危机感越来越重,那一直未曾消失的军1国主义也再次复苏,并且_占据了扶桑玩家的主流!
在这种情况下
当一个具有绝对统治力的玩家出现.并且暂时的放弃推进游戏的进度。转而开始集合整个扶桑大区的玩家的时候32凭:
=个覆盖扶桑大区超过土成玩家的庞然势力出现了⊥
正是因为在这个势力的努力下,他们才融合出了终极秘境之钥:也正是在这个势力的坚持下他们才开启了终极秘境。
他们的目的
便是借助这一次的终极秘境举斩获足够的战利品。让扶桑大区的整体实力一跃而超越炎
让技桑太区从一个被入侵者::变成入侵者!
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003震惊世界的大事件上_
炎黄大区和扶桑大区的仇恨直存在。
即使国家的概念已经从蓝星消失了数百年之久但民族的概念还存在。炎黄大区和扶桑大区之间的矛盾::从未消失。
在这种种原因之下.当借助军11国主义的泛滥。z举统_合了整个扶桑大区超过土成的玩家之后::扶桑太区做出这一举动,就可以理解了。
这是原因。
接下来.是扶桑大区敢于开启终极秘境的底气!
说来可笑。
扶桑大区并未出现传说级的存在,他们更未接触过传说级的力量。他们对传说领域的认知全都源自武将和先天武将的差距_也源自苏牧方偶然泄露出来的-些资料和图片e
正因为如此.扶桑大区 或者说.所有未曾出现过、接触过传说级力量的游戏大区都远远地低估了传说级的可怕!
扶桑大区的底气是人数
秘境的开启,_是没有限定人-数的。
也就是说.开启秘境的玩家或者原住民,可以自己进入秘境也可以带上足够的属下进入秘境。这个数量,可以是一万,可以是十万,也可以是一百万或者千万上
在兵种体系、民心体系等-系列规则开启L使得玩家的人海战术被废除的情况下,玩家依然可以只依靠玩家自己重现游戏初始的人海战术」
不得不说。
扶桑大区的策略是正确的。
当一个在扶桑太区有着绝对统治力的玩家势力出现的时候,集合足够数量的玩家.通过疯狂攻略秘境的形式,确实可以最快也最大程度上提升整个扶桑大区的实力。
如果这个势力从初级秘境和中级秘境开始,=步步的攻略、-步步的获取战利品,,也一步步的增强自己游戏大区玩家的实力的话说不定还真的有可能会让他们有追平炎黄太区玩家的一天(只是玩家。不包括苏牧)_。
但是。
他们低估了传说级力量的可怕。
整个扶桑大区:也没有足够数量的秘境之钥_让他们可以从初由级的秘境开始,=步步的攻略。
所以。
在整合I整个扶桑太区超过土成的玩家之后:那个势力的高层才做出了这样的决定!
一步到位L
直接融合出最顶级的秘境之钥。然后将整个势力的玩家全都投入到这次终极秘境之中,以无穷无尽的玩家和兵种淹没敌人。不惜任何代价打通这次的终极秘
以此,来实现扶盈大区的跨越式晋升!
反正。
四要打通了终极秘境他们所有的损失都不过是麾下的玩家战死二次而已。与这微不足道的损失相比,他们可能获得的战利品::却足以让整个技桑大区一举追平炎黄太区、其至是超越炎黄大区L
这,
便是整个“终极秘境”开启的缘由和过程!
从头到尾将整个过程看完L 苏牧的心中也极不平静。
人都是有私心的。
或许,唯有军/国主义_泛滥的扶桑大区L能够因为在未来才会发生的事情将那无数的玩家整合起来L形成一个无比庞大的玩家势力。
或许,也唯有扶桑大区的玩家掌控者。敢于直接跨越高级秘境和顶级秘境。疯狂到直接开启终极秘境L
扶桑必败。
这是苏牧给出的判断。
别说是终极秘境.就算是顶级秘境::扶桑大区的人进入之后,也是必败无疑」