从樱花庄开始的养成之王 第128章

作者:献祭秀儿

龙之介解释道:“五宝等级的角色在战斗界面也能交流,即使用语音指挥战斗也没问题.”

嗯语音指挥战斗这么中二的吗千流愣了一下,这可不是他要求的.

不过考虑十一区的中二病,做个这种程序还不错.

毕竟打个乒乓球都能给选手取“帝国绝凶虎”

这么羞耻的称号,可想而知这群人心中隐藏的中二属性,反正...能关闭语音指挥效果,千流也就没太在意.

随后龙之介给他演示了如何指挥战斗,随便在测试关卡找了个小,选择阿尔托莉雅满进入副本.

由于测试交流,因此右方只有阿尔托莉雅一个满级满破五,角色.

不等:千流说什么,游戏里面的“阿尔托莉雅”

反而开口了.

“,请下达指令.”

“......”

千流愣了一下.

“你随便说什么都可以.”

龙之介往旁边挪了挪,将操控权交给他,同时补充了一句:“为了防止同时出现多个五宝角色识别错误,玩家会给此类角色单独设定代号,同样你也可以自由设定角色对你的代号.”

“设定代号”

由于千流只是提供大概思路和框架,最终龙之介带人做成了什么结果他不是特别清楚.

“我设定角色默认称呼玩家为,不过可以改变,打个比方,你把五宝角色对你的称谓设置为:亲爱的,仆从,人渣,变态,废物......都行.”

“......”

千流理解了,看向龙之介向他示意的另一......台电脑.

上面五宝角色点进去有单独的“指令选项”

以及“好感度值”

指令选项分为:角色设定名称,玩家设定名称,下面还有几个处于测试中不可用的问号.

第一百二十三章 今晚补魔

千流试着把默认的角色设定名称从“阿尔托莉雅潘德拉贡”

改为“莉雅”

,玩家设定名称从“”

改成“阿娜塔亲爱的”

结果神奇的事情发生了,系统提示因为好感度不足,无法使用此词汇.

抽空千流看了一眼角色的好感度值,只有初始三十点.

没办法,只好使用默认称呼.

之后,他直接用这台电脑模拟进入测试关卡.

读条之后,进入副本.

“,请下达指令!”

和刚才一模一样的台词响起.

千流挑挑眉,轻咳之后测试道:“莉雅,今天天气不错.”

“,请认真一点,我们正在战斗......而且现在是晚上.”

“......”

副本里的确是黑夜状态,千流发现自己居然被吐槽了,不过不要紧.

“莉雅,我爱你,你喜欢我吗”

一边说着,千流一边操控三色指令卡调试.

“请不要在战斗中说无关的话.”

“战斗之后你能回答我吗”

“不能.”

“莉雅,你胸好小啊.”

“......”

好感度.

之后千流聊的话天马行空,下一句和前一句完全没关系,即使如此游戏角色仍能对上思路,乃至会主动询问为什么说的话这么奇怪.

大概测试对话了有半小时,千流发现角色回答的世界观基本都是在游戏内,和设定,背景吻合.

进行差不多的时候,他才给最后一击:“莉雅,红蓝接宝具解放!”

“了解!”

在两段指令之后,角色进入宝具动画界面,华丽的宝具效果配合台词很带感:“!”

直到被消灭,角色才又开口:“,成功了.”

“干的不错,辛苦了,莉雅,今晚补魔.”

“补......补魔”

............在用补魔之类的台词后,看到好感度加了一点的千流总算结束了测试.

总体而言很有意思.

由于现在还在测试中,许多加或删除,并且初始版本不会增添太多功能.

和龙之介又聊了会儿,千流看到从二楼下来子才停止沟通.

“到底怎么回事”

和苑子碰她明显有些担心玩脱了.