作者:人之下
达克很快敲定了炼成方程式。
“炼成法是【龙种-岩石系】。”
“核心材料是【镇山龙】的龟甲粉。”
“次级核心是【岩山龙】的龙角。”
【岩山龙】是【镇山龙】的下位种,但它身上几乎没有【龟】的因素,要更倾向于【班吉拉斯】。
加入【岩山龙】的龙角作为核心,能使最终的炼成结果更加偏向于【龙】与【岩石】。
当然,达克不会忘记在这其中加入地面属性的素材作为辅助。
不过他并没有使用珍藏的【地龙鳞】。
——没必要。
诸如此类的炼成实验,达克已经驾轻就熟。
这一次炼成因为比较随性,甚至仅用了半个多小时,就已经彻底完成。
若非熔炼龟甲粉比较困难,还会更快。
等到包裹着魔导卡的光茧内停止反应,他将光茧剖开,便看到了一张完整的魔导精灵卡。
小心剔除掉上面覆盖着的污泥,便露出了橙色的光圈。
在没有用到【大罪果实】的情况之下,能够炼成橙卡,堪称运气爆棚。
达克心中满意,便将其卡面冲洗干净之后拿到面前观察。
在看清卡面上的图案之时,他的脸上,先是露出一丝愕然,而后便是忍不住绽放笑容。
显然,那张魔导精灵卡并不是【班吉拉斯】。
但这在随机炼成之中是常见之事,反而直接炼成【班吉拉斯】才是最罕见的。
不过最终的结果却非常不错,那张魔导精灵卡的名字,赫然是【大岩蛇】!
【大岩蛇】并不是多么强大的魔导精灵。
但还是那句话,主要是喜欢。
他喜欢【大岩蛇】,就像喜欢【暴鲤龙】。
因此,就算不开启灵智,这也是一张足以作为珍藏的魔导精灵卡。
唯一问题是,【大岩蛇】的进化形态是【大钢蛇】,那是涉及到钢属性的宝可梦,恐怕需要用到【暴食】才能使其进化。
不过无所谓。
根据【大钢蛇】在宝可梦游戏之中的进化条件分析,它或许能另辟蹊径,以钢系【装甲】来获得进化形态。
达克难掩喜色,注入魔力查看,很快便获得了信息反馈。
▼
【卡名:大岩蛇】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:爬行种】
【属性:岩石系/地面系】
【魔力:2500】
【攻击:1000】
【防御:4000】
【必杀技:变硬、绑紧、流沙地狱】
▲
“六星!”
不但是第二阶梯,还是六星的魔导精灵卡!
达克突然感觉,这张【大岩蛇】或许并不只能用于珍藏。
他迅速往下看。
“2500的魔力乏善可陈,1000点的攻击简直下限,但整整4000点的防御简直媲美【壶壶】!”
“是因为用了【镇山龙】的龟甲粉吗?还是【大岩蛇】的防御本身就如此突出?”
达克不禁注入更多魔力,查看【大岩蛇】的必杀技。
首先流入脑中的信息,自然是【变硬】!
【变硬】,一个与【变圆】、【缩壳】的性质非常相近的必杀技!
▼
【变硬:大岩蛇绷紧全扣\‘qun:(,岜芜≌七⑥∴浏‖(③寺俬貳身,让身体变硬,从而提高自己的防御。】
▲
同样是百分之五十防御提升。
这张【大岩蛇】在防御层面上,完全可以当做【壶壶】的下位替代品。
……
……
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第一卷 : 第1059章第1050章 性格残暴的古代种(4k)
而且【大岩蛇】在体型上有着绝对的优势,堪称移动堡垒。
据说它在地面之下挖掘前进的速度,能达到每小时八十公里——但这张【大岩蛇】的配招之中并无【挖洞】,也不知能否如【钻头鼹鼠兽】一般在地下自由移动。
另外,【大岩蛇】还有一些极为特殊的生物特性,也需要形成必杀技之后才能在魔导精灵卡中体现出来。
达克略微思索,便继续注入魔力,查看后续必杀技。
【大岩蛇】的第二个必杀技是【绑紧】,这显然是一个有着束缚作用的必杀技。
▼
【绑紧:大岩蛇使用长长的身体紧紧缠绕住对手,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】
▲
“【绑紧】吗?”
【绑紧】的威力较小,而且【大岩蛇】本身的攻击力也只有一千点,便使其伤害可以忽略不计。
但这个必杀技能持续四到五回合,也就是120秒到150秒,倒是一个相当不错的控制类必杀技。
达克继续往下看。
【大岩蛇】的最后一个必杀技是……【流沙地狱】?
▼
【流沙地狱:大岩蛇能掀起沙暴,将对手困在铺天盖地的沙暴之中,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】
▲
【流沙地狱】是一个地面系的必杀技,它的威力仅仅比【绑紧】高上一些,但却是群体束缚技能。
至于其它方面,除了属性不同之外,倒是非常相似。
不过仔细想想,这张【大岩蛇】的攻击只是1000点,就算有强攻类必杀技,也大体发挥不出。
它最好担当的,就是一个肉控型角色。
因此,这三个必杀技的配置,倒也并非不合理。
达克逐渐琢磨透之后,便是不禁露出笑容。
这张【大岩蛇】,还行!
没有使用【大罪之果】,能炼出这样一张魔导精灵卡,已经是非常不错的结果。
不过今天的魔导炼成才刚刚开始,接下来,至少还有两张魔导精灵卡要炼!
达克稍微调整状态,便直接开始下一次实验。
当然,首先要从培育【贪婪之果】开始!
至于那张【大岩蛇】,目前来看,倒是没有召唤出来进一步观察的必要性。
具体如何,比如是否开启灵智,也就等到今日的实验结束之后,再做考虑。
达克看向房间里的【猫猫草】们,不禁开始思索,第二次炼成实验应该使用哪一种猫猫草?
“岩石、龙、龟……与这些因素相符的,只有【龙龙草】,但那只【龙龙草】是水系……”
“水系虽然与岩石系相克,但同时兼有水系与岩石系的宝可梦,倒是有,不过都是属于【龟】,而非【龙】。”
“……倒也无所谓,毕竟是随机性较大的基础炼成。”
“这一次,就先以这一类的魔导精灵为目标吧。”
“至于【班吉拉斯】,稍微往后挪挪。”
打定主意之后,达克便将【小恶魔兽】召来,使其进化成【恶魔兽】,再命其从神奇动物社之中将【龙龙草】抱了过来。
然后,自然是喂食【贪婪】,培育【贪婪之果】。
很快,一枚蓝紫色的【贪婪之果】便从【龙龙草】的头顶长出。
达克将其摘下,剪去根茎,然后将【贪婪之果】放入【壶壶】的体内发酵,收获了一杯【贪婪果汁】。
再之后,自然是按部就班的魔导炼成了。
“炼成法依旧是【龙种-岩石系】。”
“次级核心是【地龙龟】的龟甲片。”
“炼成目标……还是【原盖海龟】和【肋骨海龟】吧!”
达克明确目标之后,便迅速调整炼成法,直接展开实验。
他此时在进行魔导炼成之时,已经不需要再完全按照【龙种-岩石系】的基础炼成法的定式来操作。
以他现在的水平,已经完全可以对其进行调整,按照自己的构思加入不同的素材,进一步缩小随机性。
不过基础炼成法毕竟不是定向炼成,随机性依旧很大。
短短半个多小时之后,达克便完成了今日的第二次炼成实验。
这一次实验倒是并未辜负他的期待,加入了【贪婪果汁】之后最终炼成的魔导精灵卡,果然是一张金卡!
“希望这张【金卡】,能给我带来进一步的惊喜。”
达克拿起镊子夹起魔导卡,放在水池之中反复冲刷,才终于将黏在上面的黑泥冲掉。
随着金色的光圈越发明显,卡面之上的图案也暴露了出来。
“这是?”
达克一眼看去,便不禁挑了挑眉。
出现在那卡面之上的图案,却并不是他预想之中的任何一种宝可梦。
这一次基础炼成,似乎只保留了【岩石】与【水】的因子,最终炼成的魔导精灵并非【龙】,也不是【龟】,不过倒也算是甲壳类宝可梦。
那赫然是一只【镰刀盔】!
【镰刀盔】具体分类,应该是属于昆虫种。
它和【化石翼龙】一样,都是属于古代种的宝可梦,属于【化石盔】的进化形态。
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