作者:人之下
达克继续往下看。
【大岩蛇】的最后一个必杀技是……【流沙地狱】?
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【流沙地狱:大岩蛇能掀起沙暴,将对手困在铺天盖地的沙暴之中,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】
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【流沙地狱】是一个地面系的必杀技,它的威力仅仅比【绑紧】高上一些,但却是群体束缚技能。
至于其它方面,除了属性不同之外,倒是非常相似。
不过仔细想想,这张【大岩蛇】的攻击只是1000点,就算有强攻类必杀技,也大体发挥不出。
它最好担当的,就是一个肉控型角色。
因此,这三个必杀技的配置,倒也并非不合理。
达克逐渐琢磨透之后,便是不禁露出笑容。
这张【大岩蛇】,还行!
没有使用【大罪之果】,能炼出这样一张魔导精灵卡,已经是非常不错的结果。
不过今天的魔导炼成才刚刚开始,接下来,至少还有两张魔导精灵卡要炼!
小¥說〕qUN:捌’wu『&气ˉ⑹∨♂浏㈢4四∏栮 达克稍微调整状态,便直接开始下一次实验。
当然,首先要从培育【贪婪之果】开始!
至于那张【大岩蛇】,目前来看,倒是没有召唤出来进一步观察的必要性。
具体如何,比如是否开启灵智,也就等到今日的实验结束之后,再做考虑。
达克看向房间里的【猫猫草】们,不禁开始思索,第二次炼成实验应该使用哪一种猫猫草?
“岩石、龙、龟……与这些因素相符的,只有【龙龙草】,但那只【龙龙草】是水系……”
“水系虽然与岩石系相克,但同时兼有水系与岩石系的宝可梦,倒是有,不过都是属于【龟】,而非【龙】。”
“……倒也无所谓,毕竟是随机性较大的基础炼成。”
“这一次,就先以这一类的魔导精灵为目标吧。”
“至于【班吉拉斯】,稍微往后挪挪。”
打定主意之后,达克便将【小恶魔兽】召来,使其进化成【恶魔兽】,再命其从神奇动物社之中将【龙龙草】抱了过来。
然后,自然是喂食【贪婪】,培育【贪婪之果】。
很快,一枚蓝紫色的【贪婪之果】便从【龙龙草】的头顶长出。
达克将其摘下,剪去根茎,然后将【贪婪之果】放入【壶壶】的体内发酵,收获了一杯【贪婪果汁】。
再之后,自然是按部就班的魔导炼成了。
“炼成法依旧是【龙种-岩石系】。”
“次级核心是【地龙龟】的龟甲片。”
“炼成目标……还是【原盖海龟】和【肋骨海龟】吧!”
达克明确目标之后,便迅速调整炼成法,直接展开实验。
他此时在进行魔导炼成之时,已经不需要再完全按照【龙种-岩石系】的基础炼成法的定式来操作。
以他现在的水平,已经完全可以对其进行调整,按照自己的构思加入不同的素材,进一步缩小随机性。
不过基础炼成法毕竟不是定向炼成,随机性依旧很大。
短短半个多小时之后,达克便完成了今日的第二次炼成实验。
这一次实验倒是并未辜负他的期待,加入了【贪婪果汁】之后最终炼成的魔导精灵卡,果然是一张金卡!
“希望这张【金卡】,能给我带来进一步的惊喜。”
达克拿起镊子夹起魔导卡,放在水池之中反复冲刷,才终于将黏在上面的黑泥冲掉。
随着金色的光圈越发明显,卡面之上的图案也暴露了出来。
“这是?”
达克一眼看去,便不禁挑了挑眉。
出现在那卡面之上的图案,却并不是他预想之中的任何一种宝可梦。
这一次基础炼成,似乎只保留了【岩石】与【水】的因子,最终炼成的魔导精灵并非【龙】,也不是【龟】,不过倒也算是甲壳类宝可梦。
那赫然是一只【镰刀盔】!
【镰刀盔】具体分类,应该是属于昆虫种。
它和【化石翼龙】一样,都是属于古代种的宝可梦,属于【化石盔】的进化形态。
【镰刀盔】的模样看似螳螂,但它浑身披甲,身上的甲壳是与【岩石系】相符的褐色,胸甲、爪子和手上的镰刀则是白色的。
它拥有三角形的头颅,后面有两个角向后延伸,双臂形如镰刀,坚韧锋利。
仅从外面上看,就极具攻击性。
但它绝不仅仅是强攻类型,坚硬的甲壳同样赋予了它强大的防御。
这是一只攻守兼备,甚至连速度都不慢的魔导精灵!
而作为《宝可梦》第一部无印版便有登场的魔导精灵,达克
对它的印象不错。
如今能获得一只【镰刀盔】,自然是一件非常高兴的事情。
他将【镰刀盔】的魔导精灵卡拿到面前,便是迫不及待的注入魔力,查看面板数据。
很快,一连串的信息便是流入脑海。
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【卡名:镰刀盔】
【类型:精灵卡】
【等级:????????????】
【种族:昆虫种】
【属性:岩石系/水系】
【魔力:2000】
【攻击:3000】
【防御:3000】
【必杀技:碎裂铠甲、剑舞、水流裂破、古代之力】
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“六星。”
【镰刀盔】与【大岩蛇】一样,是属于六星的魔导精灵卡。
这在魔导决斗之中还算适用,但达克原以为它的星级会更高一些。
不过倒也无所谓。
【镰刀盔】的三围属性非常不错,攻击和防御都达到了六星圆满,魔力虽然较弱,但也不少。
强攻强防高速,它是可以顶在前排的战士。
再之后,就只需要从这张【镰刀盔】的必杀技来看分析它的倾向了。
作为岩石系的宝可梦,【镰刀盔】同样能够学会【变硬】这样的必杀技,它的高攻击也足以支撑大量的强攻型必杀技。
“总之看过之后就能知晓。”
达克直接注入更多魔力,获取与必杀技相关的信息反馈。
很快,第一个必杀技的信息便是流入脑中。
“碎裂铠甲?”
【碎裂铠甲】作为【镰刀盔】的隐藏特性,在转化为魔导精灵的必杀技之后,究竟会有怎样的变化?
达克不禁兴起浓厚的好奇心。
他迅速查看。
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【碎裂铠甲:镰刀盔爆发力量,以震碎甲壳的代价,获得双倍的速度。切换至[碎裂铠甲]的状态时,防御力降低百分之五十,速度翻倍。切换CD三十秒。】
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“竟然变成了可切换类型的被动技?”
“切换CD三十秒,倒是可以接受。”
“就是这降低百分之五十防御的代价,有些大了,而且对攻击没有提升。”
“不过天下武功唯快不破,速度就是力量!”
达克心中满意,便继续查看下一个必杀技。
而从魔导卡中反馈而回的信息,让他眼睛瞬间一亮,不禁流露喜色。
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【剑舞:镰刀盔以剑舞提升气势,大幅提高自己的攻击!气势越高,提升攻击的系数越多。最低提升基础攻击的50%,最高提升基础攻击的100%。】
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不得不说,这是一个非常大的惊喜。
【剑舞】是一个非常纯粹的强攻类必杀技。
即便它的持续时间并不长,但跳起剑舞之后的那一刀,却足以将同级对手一刀斩杀!
再看下一个必杀技,竟然还是一个强攻类必杀技!
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【水流裂破:镰刀盔将水凝聚成镰刃,并以之斩击对手,有概率降低对手的防御。】
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【水流裂破】本身就是一个威力不俗的必杀技,还兼有破甲效果。
由【镰刀盔】使来,还有增加攻击距离的额外效果。
所谓一寸长一寸强,这是极其简单的道理。
这显然也是一个非常适合【镰刀盔】的必杀技。
“这样下来,就只剩下最后一个必杀技了。”
达克继续往下查看。
随着更深层的信息流入脑海,他忽然之间,稍微愣了愣,然后才不禁摇头叹息,低声道。
“果然这世上,没有那么好的事情。”
那【镰刀盔】的最后一个必杀技,赫然是【古代之力】!
但这【古代之力】与【化石翼龙】的古代之力,却略有不同。
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【古代之力:镰刀盔的体内蕴含着传承至远古时代的神秘力量。在遇到危险时,它能够释放体内的古代之力对目标进行攻击,并有几率激发潜能,使得魔力、攻击和防御提升基础值的百分之五十,体型增大,速度上升。】
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简而言之,就是失去了成长性。
失去了成长性的【古代之力】,就和【喷火龙】的【原始之力】没什么不同,激发潜能的概率只有10%。
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