反派少爷只想过佛系生活 第2739章

作者:人之下

  【必杀技:黄金王、黄金剑、等价交换、黄金城】

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  首先看到的,自然是最直观的【等级】。

  细细一数,合共十二颗星,还算凑合。

  至于种族,则是意料之中的不死种,不过属性上竟然是【钢系/光系】,这却是令人感到稍许意外了。

  达克原本以为,【黄金国炼金术师】的主属性应当是与其【不死种】更加贴合的幽灵系,或者与【炼金术师】更为贴合的超能系。

  结果却是与【黄金卿·黄金国巫妖】一样的【光系】!

  身为不死种,却掌握着“光”的力量,或许这就是【黄金王】吧。

  再看三围属性,身为“炼金术师”,这张【黄金王·黄金国炼金术师】的魔力高达9000点,与【魔王·阿莱斯特】相仿。

釦qUN:∑[⑻№☆⑸.⑺≤§⑹⑹∷:⑶∮♂⑷⑷⑵  而攻击则是7500点,也是相当突出。

  最后的防御力甚至比攻击力还要高上五百点,达到了【魔王·艾尔德里奇】的高度。

  总的来说,【黄金王·黄金国炼金术师】的三围属性,确实全面领先于【魔王·阿莱斯特】和【魔王·艾尔德里奇】。

  但若是与【化石翼龙(远古形态)】相比,则要稍显欠缺。

  不过这只是基础属性。

  【黄金王·黄金国炼金术师】和两只魔王一样,具备有与必杀技【魔王】相似的必杀技——【黄金王】!

  这个必杀技的存在,就是其身份的证明。

  而通常来说,这一类必杀技都会对三维属性有着明显的加成。

  达克立刻注入更多魔力以查看详情。

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  【黄金王:黄金国炼金术师既是最初的炼金术师,也是黄金国的王,它的强大毋庸置疑。魔力+1000,攻击+1000,防御+1000,位格+1,对部分变化类必杀技具有豁免效果。附加必杀技:黄金神威。】

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  “三围统一增加一千点,确实与【魔王】相同。”

  “位格……好在是有位格+1的特性,至少是第五阶梯的魔导精灵卡。”

  “不过这些都只是常规属性,再往下看……技中技,黄金神威?”

  看到这里,达克顿时精神一振,仔细查看起来。

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  【黄金神威:黄金王展现神之威仪,使在[黄金城]范围之内的,所有位格不高于它的目标,位格-1。】

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  “这是什么?能使目标位格降低的必杀技?”

  达克的脸上不禁闪过一丝惊诧。

  这还是他第一次在魔导精灵的身上看到这种类型的必杀技……不对,虽然不能说是魔导精灵,但他实际上有见过拥有这一类能力的对手。

  “想起来了,天空守护神!”

  尽管【天空守护神】的能力似乎并不是让对手的位格下降,但却能对位格低于它的对手,发挥出数倍于原本的恐怖力量。

  那同样是针对【位格】的特殊能力。

  而这【黄金神威】显然也是一类。

  就是不知道位格变成负一之后,会出现什么负面BUFF?

  更容易被概率性必杀技命中?

  对部分必杀技的免疫效果消失?

  亦或是别的什么?

  达克皱着眉头仔细琢磨了一会儿,突然发现这一必杀技似乎还能对“位格不高于它的目标”,也就是第五阶梯的魔导精灵起效!

  它能让第五阶梯的魔导精灵,强行退回第四阶梯!

  虽然因为第五阶梯的概念还并不清晰,所以无法确定这两个阶梯之间有着什么样的决定性不同,但秉着存在即是道理,这一必杀技肯定有其价值在。

  而且拥有【黄金神威】的【黄金王】,越发凸显出它的王者之威。

就是限定范围【黄金城】,有待思量。

  达克继续往下看, 果然看到了名为【黄金城】的必杀技。

  那显而易见是一个场地技。

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  【黄金城:当黄金王孤立无援之时,可使黄金城降临。】

  【效果①:在黄金城中,黄金王可以无需祭品,从手牌之中特殊召唤黄金国的魔导精灵。这个效果每回合仅能使用一次。】

  【效果②:在黄金城中,每多一只黄金国的魔导精灵,黄金王的三围属性分别加100。】

  【效果③:在黄金城中,黄金王可以使一个目标单位强行归属于黄金国,这个效果每一次召唤黄金城,仅能使用一次。】

  【效果④:在黄金城中,使物体黄金化的能力将得到双倍增强。】

  【效果⑤:在黄金城中,黄金王可以指定一个在黄金城中死去的,隶属于黄金国的魔导精灵复活,这个效果每一次召唤黄金城,仅能使用一次。】

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  “……”

  即便是以达克·迪蒙的见多识广,在看到这个场地效果的时候,还是有那么一点点懵。

  尤其是这【黄金城】的效果②,这不就是他之前和厄耳伽妮商讨之时所提到的,能将同伴之力汇聚于自身的能力吗?

  就是不知道这一能力是否存在极限?

  达克对此类必杀技还是有些经验的,它大体上存在极限,但如果没有明确指出,一般说明那上限很高,非常的难以达到。

  至少以他手中的那么几张【黄金国】的魔导精灵,应该是无法触及上限的。

  不过这个必杀技的存在,似乎也更加说明了,真正的【黄金王】也拥有这种能力。

  在这种能力的加持之下,只要他身在【黄金城】中,就是无敌!

  “难怪他直到现在还窝在城里,一步不出。”

  达克想到这里,顿时心有所悟。

  他转而继续往下看。

  【黄金城】的场地效果真的很多,效果①是特招,虽然只能从手牌特招,而且对【黄金国】的魔导精灵,用处不大,但三十秒一次的召唤频率还算凑合。

  如果他后续还能炼成别的,较难召唤的【黄金国】魔导精灵,这一效果就有发挥余地了。

  而且最最关键的是,这一效果貌似还能用来召唤另外两张【黄金王·黄金国炼金术师】!

  这召唤成本又又又降低了!

  再看效果③,这个效果的作用有待商榷,但在特殊环境之中肯定是有用的。

  而且这个效果是“强制征召”,还能对敌方使用,在特殊环境下还能当做解场卡来使用。

  另外就是效果④,这个效果,对于【黄金王】来说,是一个非常大的强化。

  这意味着,【黄金剑】使得物质黄金化的效玥∫∝费羣:∴∮仈→£⒌齐穞熘{∫㈢泀死侕果能提升一倍,从五秒变成十秒!

  最后的效果⑤,则是一个复活技!

  复活技的用处有多大,就不用多说了。

  最关键的是,效果⑤搭配效果③,能使这复活技的应用范围得到巨大增强。

  总之这【黄金城】的场地效果可以说是非常的全面以及恐怖了。

  不过【黄金王】若想召唤【黄金城】,必须在“孤立无援”的状态之下。

  也就是说,只有在场地上的友方单位只有【黄金王】的时候,才能召唤出【黄金城】!

  ……

  ……

  【新年快乐,新的一年也要继续加油哦!】

第二卷 : 第1401章第1390章 等价交换不等价【4k】

  相对于【黄金城】的场地效果,这么一点限制简直约等于无。

  这就和【星尘龙】的特招条件一样,只需一点点操作,就能主动促成特招条件。

  而在【黄金国】的卡组之中,想要做到这一点也一点不难。

  达克稍微凝神,便继续看向【黄金王·黄金国炼金术师】的另外两个必杀技。

  首先是意料之中的【黄金剑】。

  【黄金剑】是圣剑,即便是人工炼成,也肯定拥有基础效果,就是不知道其余效果是否继承。

  达克注入魔力深入查看。

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  【黄金剑:黄金国炼金术师以炼金术制造的黄金之剑,仅限掌握黄金之力的人才有资格使用。[黄金剑]能赋予使用者“星级X300”的攻击加成。附带必杀技“神圣”、“炼金”、“统率”。】

  【神圣:在原属性克制的基础上,对魔族的克制增加100%,对暗属性的克制增加50%,对魔族有额外致死效果。】

  【炼金:将剑身接触到的物质变成黄金,持续时间五秒。】

  【统率:开启黄金光环,使得位于光环范围之内的所有[黄金国]的魔导精灵,获得属性加成。魔力+500,攻击+500,防御+500。】

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  “多了个【圣剑】标配的【神圣】。”

  “还算不错。”

  达克对于这【黄金剑】的效果,表示满意。

  从这效果上看,就算是使用【黄金剑】的【黄金王】本人,也能享受【统率光环】的加成,他的三围属性在这光环笼罩之下,能常态保持10500点魔力、9000点攻击、9500点防御的超高数值。

  可以说是完全配得上【黄金王】身份的数值了。

  而若再加上【黄金剑】的攻击加成,则最终攻击能达到整整12600点。

  随手一挥,就是上万攻击的伤害,这才是第五阶梯的魔导精灵应该有的风范。

  而在这之外,【黄金王·黄金国炼金术师】还拥有一个必杀技——【等价交换】!

  【等价交换】,光从这一必杀技的名字上就能看出,这是一个偏向于“炼金术”的必杀技。

  再联想到【黄金卿】的特殊能力。

  其效果果不其然。

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  【等价交换:身为最初的,也是最强的炼金术师,黄金王能以自身定义[等价],以一张属于[黄金国]的魔法卡、道具卡、秘仪卡为代价,将一只低于自身位格的魔导精灵送入[墓地]。另,当[黄金王]存在[墓地]之中的场合,也可以以一张属于[黄金国]的魔法卡、道具卡、秘仪卡为代价,使[黄金王]获得重生,并使其攻击和防御上升1000点,持续三十秒。】

  “这还真是,一点也不等价的等价交换啊……”

  达克在查看完【等价交换】之后,不禁深感无语。

  在当前环境之下,以这张【黄金王·黄金国炼金术】为主轴的【黄金国】卡组,似乎过于霸道了些。

  他根本想象不到,【黄金王·黄金国炼金术】究竟要怎么才能彻底死掉。

  不过【黄金王·黄金国炼金术师】也有缺陷。

  它的四个必杀技之中,并没有法术输出类型的必杀技。

  基本上,它在战斗之中只能平A。