作者:悸动猫
B,直接略过。
D的话,震飞就算了,震退就够用了。
只有C,特别有用!与硬光是一个体系的。
硬光是对物理攻击抗性提升40%!
柔光是对魔法攻击抗性提升40%!
相辅相成,四舍五入一下,他全属性伤害免疫百分之五十!
当然这是不可能的......
侵蚀类的魔法技能,这个应该没有效果,灵魂类的伤害,估计也没反应。
不过也已经很强了!
现在夏牧星的护盾值甚至比生命值还要高近四倍的程度。
这意味着他能抗住海德薇吟唱整整一分钟的大火球,而丝毫无损。
看看升下一级的消耗。
【SSR金光神咒(LV.40),提升此技能需耗费24000乐园币或者44灵魂碎片。】
升到50级需要24万,太恐怖了,暂时不予考虑。
还剩42万多点乐园币,看一下雷之呼吸。
【SR全集中雷之呼吸(LV.30),提升此技能需耗费8800乐园币或者12灵魂碎片。】
砸到LV.40!
夏牧星扫了一眼,直接选择了新的技能分支,真·居合一闪!
【SR全集中雷之呼吸一之型霹雳一闪LV.40(+10):全集中后,力量和敏捷在五秒内各增加10点,第一刀可蓄力,最高提升180%物理攻击力,再附加40%(+10%)雷属性伤害,并拥有40%(+10%)的几率导致目标麻痹(呼吸增强,居合一闪,真·居合一闪)。
技能已提升至LV.40。
请选择下列增强分支(流派更改为爆发型伤害技能,和短时间属性加成,选项减少)。
A真·居合一闪:持刀归鞘,居合蓄力时间缩短至0.8秒,并且物理攻击力提高至290%(+80%)。
B全负荷:全集中持续时间增加为10秒。
下次提升此技能需耗费:17600乐园币,或者24灵魂碎片.】
说来尴尬,夏牧星还从来没触发过雷之呼吸居合一闪的麻痹效果,一般他出刀的那一刻,都是秒杀。
再看眼LV.50的群星之剑升级,一级需要32000乐园币,或者68灵魂碎片。
......
暂时先看看别的,这个消耗太恐怖了。
夏牧星看了眼LV.1的闪烁,1000乐园币,1灵魂碎片。
这个便宜!
而且灵魂碎片性价比高!
直接狂砸灵魂碎片。
LV.10,消耗10灵魂碎片。
【A.射程:增加10米的传送距离。】
LV.20,消耗20灵魂碎片。
【B.减少冷却:CD减少至40秒。】
LV.30,消耗40灵魂碎片。
【A.连闪:增加闪烁最大使用次数为两次。】
LV.40,消耗80灵魂碎片。
【D.连闪·闪:增加闪烁最大使用次数为四次。】
最终状态为:
【S闪烁LV.40(+39):在未被控制的情况下,进行一次空间跳跃,无视障碍物。
有效范围:50米(+40)。
消耗:30点魔力值。
CD:40s(-20s),每过40秒,最大使用次数+1。
可积攒最大使用次数:4次(+4)。
注:如目标位置拥有障碍物阻拦,将会在空间跳跃现身的时候,出现在最近的地方,不要强行抗拒,不然与其他物体融合,可导致死亡。】
“可以。”夏牧星暗自点头。
简单粗暴!
就是单纯的空间级位移技能。
如果身体撑得住,可以在几秒内连续使用4次。
并且CD仅有40秒,耗蓝还低,真是神技。
就是,这种瞬移一般的技能,用多了会有晕眩感......
上次夏牧星使用星辰穿梭,从月亮穿梭到地面上的那一刻。
说实话,他当时人傻了几秒,看到黛雅和康妮在面前,才强忍着没吐,还装作没啥事的样子。
后来缓了好几分钟,杀了几个探路的,圣域乐园感觉不对劲的时候,已经错过了他最虚弱的时间。
接下来是正蹬腿。
LV.1,300乐园碎片,1灵魂碎片。
砸乐园币合适。
开砸!
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