作者:泡面加蛋
罗杰一直支持的战斗方法就是人民海洋,之前给永夜女皇提供的方法也是工业化的力量,把所有平民武装起来。
但是腿上女皇写的正、咳,因为魔皇之令这个魔法带来的美妙体验,他意识到了其实这个魔法的世界,可能并不需要人手一把枪,也能让普通人拥有战斗力:
若是普通士兵也掌握着魔法,不需要多高的强度,只需要利用得当,整个部队的战斗都是呈指数级提高。
正常魔法师的培养不仅需要时间和资源,也需要相应的天赋,所以想让所有人都成为施法者,在现阶段是不可能的。
除非帝国全员调整者。
但是结合罗杰自己实践过的操作,利用类似魔皇之令的方法传输魔力,不需要跨时空、超远程的传输,只需要一个覆盖战场的魔力源,就能让普通士兵也拥有施法者的能力。
即便只是最简单的魔法飞弹,成建制的士兵齐射,造成的破坏也会非常恐怖。
还有集体施展的辅助增益魔法,随军魔法师不可能覆盖每一个士兵,但如果每个士兵都通过叠buff的方式让自己战斗力倍增……
说不定帝国的战斗形式都会因此而改变。
更别说本身就是职业者的战士、骑士、盗贼、弓箭手等,掌握了施法能力,根据情况灵活选择技能,带来的战斗力提升很可能是1+1大于2。
罗杰把自己设想的这套战斗方案,叫做“虚拟法神”,意指魔法战斗力是虚拟出来的,但如果背靠一个核电站式的魔法源……
就是自己这要的废物弟弟,也能变成天下第二的魔法师,不是吗?
虚拟法神由暗夜卫和军部联合研发,目前已经证明普通人不需要魔法天赋,确实可以完成魔力的传输。
尚不具备实战价值,但正好无畏空间也要开发游戏,罗杰就借机把虚拟法神的训练,融入到了游戏里面:
Moba类的游戏,每个英雄可就四个技能,却能制造出千变万化的战斗效果。
这样的思路,正是罗杰用虚拟法神模拟的。
每套技能组有限的技能,能大大降低相关装备的制造条件,也降低普通士兵的学习成本。
释放时机、精准程度,就成为了利用好这四个技能的关键。
在游戏里面通过对战无数次的训练,替代在现实里面消耗魔力,不是一举两得吗?
“所有帝国人都变成施法者,通过技能组合来完成战斗……”永夜女皇不由头疼起来,“那这个游戏里面的英雄,设计起来会非常麻烦,技能之间的组合和特效会很辛苦。”
“恰好臣得到的传承里面,有一些可以参考的内容;而且帝国也有很多战斗法师、魔战士,只擅长几个魔法,却能有极好的施展效果,也可以参考他们的技能组。”
作为一个资深玩家,游戏up主,罗杰表示这方面陛下可以放心抄作业。
如果觉得地球游戏里的不够用,还可以“借鉴”本世界职业者,反正也没人能跨越时空出警……
两个人边说边捏。
虽然阿福体内已经有魔法师营地,不会成为无畏空间的服务器,但是他体内的开发者模板已经被永夜女皇优化的非常好用了。
不需要编程基础,只需要脑海里有具体的想法,就能在心魔领域里构建出相应的规则,人物形象、技能组也有很方便的设置方法。
从某种程度来说,心魔领域就是这个多元宇宙最优秀的游戏引擎。
厄里斯魔虫通过无数年进化,由数不清的沉沦者磨合,对这个宇宙绝大多数位面规则都有极好的兼容性。
真实感更是一流。
正因为这样的特性,心魔领域才会显得如此可怕,进入其中的人稍不小心就会在其中迷失自我。
而且其本身就有死亡读档的规则,只要去掉原本伴生的痛苦折磨,再插入各种美术资源,设定基本规则,就是游戏世界啦。
就这样,等返回物质世界,阿福的肚子里已经有了《次元求生》和《帝国守护者》两款游戏的雏形。
“这样确实比枯燥的爬塔有意思多了……”
永夜女皇简单体验了一下两个游戏,颇受打击。
她曾经花费大力气制造了无尽之塔,准备了丰厚的奖励,以为会看到帝国的魔法师们被虐千百遍,依然爱它如初恋。
结果那些家伙不争气,只在留言板上聊天上瘾,她的无尽之塔日渐荒芜。
所幸还是骨灰级玩家喜欢挑战自己,经过反复努力已经把无尽之塔通关,并且千百次的虐杀老乔斯达扮演的随机boss。
其各种凄惨的死法被截图在留言区,成为魔法师的笑谈。
可是这样的魔法师,终究还是少数,并且是极少数。
这些玩家反复挑战自己,坚持到通关,动力已经不是永夜女皇准备的那些奖励,而是他们本来就喜欢战斗,一直在寻找还没有击败过的对手。
所以事实就是,他们的存在,并不能掩盖无尽之塔门庭冷落。
可是罗杰设计的两款游戏,同样是不断的战斗,过程却很令人享受。
即便失败,也没有那么郁闷,而是觉得我再开一盘,肯定能反杀回去……
“同样都是战斗,为什么差别就那么大呢?”小奥同学不甘心地问。
罗杰咳了几声:“既然你诚心诚意的发问了,我就大发慈悲的告诉你……嗷!”
永夜女皇直接在他额头暴击:“同样的梗不要玩第二遍!”
见她虎视眈眈的样子,罗杰只能投降,老老实实解释道:“这就是美术、语音、流程上的优化了,陛下设计的无尽之塔走的完全是写实风,虽然有游戏的雏形,但没有掌握到让人上瘾的精髓。”
“老实交代,精髓是什么?”永夜女皇眯起眼睛。
难不成这家伙设计游戏时,利用厄里斯魔虫的能力,给设计了什么成瘾的精神暗示进去?
“精髓就是即时反馈,极度快速地提供快乐。”
罗杰骄傲地给永夜女皇科普一场现代人为了赚钱,对游戏进行深入设计的各种技巧。
频繁的升级,属性和金钱的提升,爽快的击杀音效和提示,各种成就数据统计,这都是无尽之塔里完全不存在的因素。
无尽之塔就不存在升级的概念,甚至参与者身上携带什么装备,游戏里面就反馈什么装备。
唯一的奖励就是通关指定层数的实体奖励。
所谓的贵在真实,不过如此。
而罗杰过度借鉴了dota、联盟、农药等成功游戏的经验,很多地方完全可以说得上过度借鉴了,但是成功的套路也自有其魅力。
这点还可以甩锅到永夜女皇身上,自己本来是一个纯良的好宝宝,都是跟着她学坏了。
即时的奖励,频繁的升级,这都是游戏特有的正反馈。
然后就是降低负反馈了。
失败惩罚小,重开的成本低,可以随随便便再来亿次,从其他方面补偿失败者……
失败方可以有SVP,也可以有甩锅局,不是吗?
可在无尽之塔,永夜女皇削减了痛觉,但为了保证战斗者的敏锐,这份痛觉终究是存在的。
而面对死亡,除非完全不同,那种体验、画面、触觉,也绝对不会是什么美好的回忆。
所以在无尽之塔,绝对没有什么死啊死就习惯的说法。
无数次被里面的怪物花式处决,正常人绝对无法在这种受苦游戏里面坚持下去。
地球上,就是以受苦著称的游戏,到玩到后面也会掌握各种套路,形成条件反射般的通关思路,干净利落解决前面难缠的怪物,获得一种“我强大了”的成就感……
但在无尽之塔却完全不会!
每一个敌人都是真实存在,这也就注定他们没有规律。
没有特殊的机制,连打铁的机会都不给你,请一次次靠着真实实力平趟过去吧!
所以无尽之塔再一次跪在真实!
作为一个游戏up主,罗杰把自己的成功、女皇的失败之处讲的很清晰了。
即便是猴子也能听懂的游戏制作原理小科普,完成!
某个直男很得意自己的临场发挥,之前做过的视频虽然很久远,但联想起文案并不难。
所以他没有注意到永夜女皇脸色有点难看起来。
原来朕的失败不是运气问题,而是把能踩的雷都踩了一遍?
朕不能接受!
一个成功的女皇怎么愿意承认自己的失败?
所以,作为反击,她选择站在道德高地上给罗杰挑刺:
“可你这样的游戏玩完了根本没有任何收获。之前说可以取代预备役的训练,我也感觉有欺君嫌疑。这样训练出的士兵上了战场,会极端倾向于用自己仅有一次的生命,进行高风险高收益的冒险!”
罗杰毫不在乎地道:“我摊牌了,确实训练功能是在很靠后的位置进行考虑,游戏好玩才是第一位,所以现在的游戏和现实有巨大的脱节。但我相信入伍后足够严格的真正训练,足以让那些新人认清现实,而游戏积累的操作收获大过弊端。”
这方面,罗杰他自己就是一个极好的例子,可以用永夜女皇的魔力和技能组,打出比她更好的效果。
【不过这也有可能因为陛下她是个反面教材?不应加入对比组。】
“哼……反正游戏做出来之后,我要仔细审查,才向帝国推广。”永夜女皇慵懒地坐在座椅上。
这次源海探索已经到了尾声,她的魔力补充进源海方舟消耗了八成,疲惫难掩。
“明白,到时候推广向不同种族,可以有不同版本。”罗杰没有反驳,也不由露出一个有些迷茫的笑容。
地球这些年的实践,其实对游戏的弊端已看得极为清晰了,他也很理解永夜女皇的顾虑。
手上握着粘性数一数二的两个游戏类型,他也不敢拿帝国的未来随便开玩笑,肯定得进行测试。
电子游戏令人沉迷,最核心的设计便是即时反馈,加上专业人士设计的数值体系,给人一种“再努力一点点”就能成功的错觉。
最终在这路上付出的,何止亿点点。
习惯了游戏的反馈模式,会觉得现实太过艰难,奖励太难获得,付出汗水得到的回馈却不一定存在……
信息时代人们变得浮躁,适应不了慢节奏的生活,对困难的抵抗力下降,这是大脑很难抵挡的诱惑。
大脑会被游戏被“宠坏”,甚至说是驯化也不为过。
第四天灾横扫宇宙,其实只是坐在屏幕前敲击键盘时的美好幻想罢了。
主流的玩家,也只是在享受游戏带来的轻松愉快,不会自我折磨。
这东西不是电子毒品,但若说有益人生,作为一个曾经的受害者,罗杰不敢苟同。
任何东西过度沉迷都没有好处,只将其见识更广阔世界的窗口便好。
不要污名化,但也不要神化。
永夜女皇突然身体前倾,紧紧盯着罗杰:“不对劲,不对劲,你答应得太快了,快说你做这些东西的真正目的是什么?”
她已太熟悉这臭弟弟的性格了,全民上网、游戏还有最近罗杰在推动的一系列项目,都让她感觉到罗杰隐藏着某种真实目标。
“虚拟法神”怕是个幌子,他真正的布局,要比这个危险得多!
第165章 世界之外的拥抱
“陛下,我们该回物质世界了。”
罗杰移开目光,没有回答,而是看向了窗外那永远清澈、没有任何波浪的深海。
这是源海不会变动的风景,也让它显得比正常的海洋更加枯燥。
“请正面回答朕!”永夜女皇不满地叫道,对着生硬的岔开话题表示强烈抗议。
即便魔力即将耗尽,她也自信战斗力碾压这臭弟弟。
不过依托于她魔力上的虚假强者,自己没魔力了,他也没了,那就菜鸡互啄呗?
罗杰指着自己脑袋,做出无奈状:“陛下莫急,现在还没有到解开谜底的时候,因为我也忘了。”
永夜女皇皱眉道:“你把自己的记忆封印了?”
罗杰点头:“是的,因为我们的敌人太过强大,在进行布置后,我就将它们彻底遗忘了。”
“可你这也太小心了,连朕也不能告诉吗?”永夜女皇好奇心越发地痒了。
“我当时过于紧张,给忘了。”罗杰有些歉意。
以永夜女皇的实力,完全可以先行商量讨论,然后一起删掉的。
但他当时给自己天才的设想点了个赞,把准备步骤分散到一系列项目里,然后就选择将其遗忘。
“哼,你积攒的假期,都没了!”永夜女皇很不爽地踢了他的小腿一脚。
但她也没再追究,因为罗杰这种操作,其实是对抗神灵的必要步骤。
因为他们的对手是神。
虽然永夜女皇不屑于走信仰封神的道路,认为他们是被锁死在固定道路的傀儡。
但拥有神力、神格、神位之后,真正的神祇确实拥有很多强大的属性。
上一篇:反派:偷看日记,女主们人设崩了
下一篇:键来