只好走治愈路线了 第122章

作者:一二三四维

“世界还是毁灭得了。”

在风间夕闭上眼后,巫山云也是反应了过来,意识到自己做了什么以后,像受惊的小兔一般立刻后退。

自己这是在干什么?

心中升起这个疑问的同时,似乎是感受到背后有人,巫山云回头看去,却正好看到了像石雕一般伫立在原地的大熊龙一。

大熊龙一此刻的表情仿佛是受到了巨大的冲击一般,已经变得呆滞。

巫山云表情立刻恢复了平日的淡漠,但脸颊的绯红却是更甚。

她立刻开口道:

“龙一先生,你听我狡辩...不,听我解释...”

“事情绝不是你想的那样...”

PS:这一段就到这里为止了。

第一百九十章 神的眷顾

“各位!庆祝《沙耶之歌》的完工与贩售成功!”

“干杯!”

1998年的夏季CM顺利的结束。CM结束的当天,晚上众人回到游戏制作社的基地,安义宽太立刻举办庆功宴。

短短的三天对于游戏制作社的社员来说却是无比难忘的。

作为三个月忙碌的成果验证,安义宽太几人都感慨良多,回顾制作游戏的过程,聊着往事。

几人都十分的兴奋,这些话题只有真正参与到这场艰苦圣战的人才明白。

“带了整整三千份的游戏到会场,我原本还怕会印多了。但是没想到居然第二天的下午就已经卖完了....真是不敢想象。”

对于安义宽太来说那的确是难以置信的光景。

第一天结束的时候卖了九百多份,这个数量已经是让安义宽太激动不已。原本他的心理预期目标就是卖掉一千五百份。而这个目标在第一天就完成了大半。

就算第二天和第三天的销量会减少,按照第一天这个销售趋势也妥妥能达成目标了。

然而到了第二天的时候,相比于轻松的上午,下午却陡然变得忙碌了起来。摆在桌子上的游戏转眼就销售一空,让当时的安义宽太觉得仿佛是galgame之神施了魔法一样。

当天即卖会结束之后,一捆一捆堆成山的千元钞票才告诉他,这不是在做梦。

至于这其中到底是发生了什么,导致了销量的暴增...

安义宽太看向水田由理,举起了手中的果汁,面露笑容。

“干的漂亮,由理...”

事情还要从第一天的CM说起。

上午的时候,集英社的人气漫画家巫山云举行了签售会。那场面可是人山人海,上午的时候,集英社摊位带来的漫画就已经倾售一空。水田由理也幸运的抢到了一本附带巫山云签名的《灵珠之绊》单行本。

下午的时候就是集英社摊位的重头戏了,集英社会征集与会画师的作品,进行评选。主评委自然是驻摊漫画家巫山云。

虽然没有实质性的奖励,但这毫无疑问是一个能在圈内出名的机会。

要知道,那可是职业漫画家进行的评选啊...不管你之前多么默默无闻,借着这位人气漫画家的名气也能立刻在圈内一举成名。

“我也没想到运气那么好,会被巫山云老师选中。”

水田由理有些不好意思的说道,但脸上却满是兴奋的神色。

哪怕是现在,回想起当时的场景,水田由理的心情也依旧是激动的。

下午的时候征集作品,有千多人参加了活动,她也参与了其中。她的参赛作品自然是这次社团的游戏,《沙耶之歌》的绘画。

CM上大神层出不穷,就连那些成名已久的画师也参与了这个征集活动想要露一手。

水田由理原本想的是重在参与,但没想到第二天上午公布结果的时候,却发现自己的作品被选上了。

水田由理当时只感觉自己被巨大的惊喜所击中,一时都没回过神来,处在难以置信的境地。

直至巫山云的那位编辑呼喊到画师的名字,水田由理才回过神来,就这样呆呆的去到了集英社展台的中央。

水田由理尤记得当时自己的偶像和自己说话时的场景:

“虽然画技还稍显稚嫩,但是构图却是很棒。”

“污秽与纯净,背景和主体相互对立,但又巧妙的融合在了一起。很棒的构思。”

巫山云当时手中拿的正是水田由理的原画稿:在血肉地狱中,展翅绽放的沙耶。

水田由理当时的大脑浑浑噩噩,只是不住的点头。

直到巫山云又主动开口:“这好像是一款游戏的绘图?之前我好像看到过印着这个画面的游戏盒子。”

巫山云的话惊醒了水田由理,水田由理当时也意识到,这将是一个为自己社团绝佳的宣传机会。

当时她立刻点头,回答道:“没错,这是我们社团所制作的游戏中的人物。”

而不知道是有意还是无意,这位脸色淡漠的大漫画家接上她的话,给予了完美的助攻:

“这款游戏叫什么?摊位在哪里,到时候我也去买一份。”

“这款游戏叫作《沙耶之歌》,我们的摊位是132号。”水田由理激动的说道。

巫山云也点了点头,在她说了一些鼓励和指点的话语后,水田由理就下台了。

但在当时热闹的集英社展台,这无疑是最好的广告。

于是在当天的下午,游戏制作社的摊位就立刻排起了长队。

四面八方慕名而来的游客都想看看这部引起了巫山云注意的游戏是怎么样的。

甚至连巫山云...巫山云自然没有亲自到场,来的是巫山云的那位责编,好像是叫大熊龙一的男人,这位大熊先生一口气就买下了十份游戏。

事情就是这样,戏剧性的发展,鹿馆中学游戏制作部在CM的第二天就超额的完成了任务。

“galgame之神一定是存在的吧...一定是神在眷顾着我们。”

安义宽太此刻化作了神棍的模样。

主要是这事真的是太过于惊喜了。自己这个第一次参与圣战的小社团没有任何的知名度,社团的成员也是无名小卒。但却引起巫山云那种acg圈内的大人物的注意。冥冥之中,肯定是有神在眷顾着。

看着兴奋激动的安义宽太,默默喝着果汁的风间夕叹了一口气。

这世间哪有什么神...

世间也没有那么多巧合和偶然,一切的偶然都是必然的。

这句话风间夕一直都不信,但前天在他身上发生的事情,却是真的让他相信了。

回想起前天那尴尬令人社死的巧合,就算是风间夕现在也依旧会头皮发麻。

不过好在是,他当时反应过来,立刻抓着巫山云和大熊龙一好好的解释清楚了。

自己根本没有那种癖好,自己身上发生的是不过是社团的恶作剧,以及为了宣传社团作品的手段而已。

在素来温和的风间夕表现出狂暴的一面后,大熊龙一当即就表态,他信了。

巫山云虽然没有说什么,但风间夕知道,少女听到自己的解释,她心里也应该是明白的。

误会解除后,巫山云又开口问了风间夕社团的名字,以及作品是什么。在得知风间夕同别人制作的是一款视觉小说游戏,并且担任剧本后她就没多说什么了。

第二天水田由理身上发生的事情倒是有些出乎了风间夕的意料。

现在想来,应该是巫山云有意为之的。因为之前志诚真人的事,巫山云始终觉得欠了风间夕一个人情。那个倔强骄傲的少女应该是想借此机会,还个人情。

当然,这些事情也不足外人道也了。

不管怎么说,《沙耶之歌》的大卖也是风间夕乐得去看到的。

“售卖上大获成功,接下来就是口碑了。游戏的评价还要看后续发展...”

在风间夕走神之时,安义宽太已经说完了庆祝词,看向风间夕。

“夕君,接下来就是看你的故事的了。”安义宽太眼神灼灼。

第一百九十一章 什么垃圾游戏

如果说销售靠的是作品的颜值,包装盒,预售图,那作品的口碑后期的评价就是靠的游戏的内容。

视觉小说类游戏与动作类游戏截然不同。动作游戏,类似于FPS这种,游戏的可玩性在于玩法上。

而视觉小说的游戏模式就那样,玩法上没有任何值得注意的地方,真正吸引人的是主线的内容以及画面。

如果说画面决定下限,那故事就决定了整部作品的上限。

cg图画这方面,水田由理还是做的挺不错的,看得出来少女的底子很好。

不然的话,在CM上,就算是巫山主动云想帮忙,如果是那种烂泥扶不上墙的原画的话,那她也没有任何办法。

庆功会之后,作为游戏制作人,社团社长的安义宽太开始分发这次在CM上所赚得的钱。

对于高中生而言,这无疑是一笔很大的款子了。但对于风间夕这种畅销漫画家来说,这点销售额真的只能算是一点小钱。

即便如此,安义宽太还是将这比款子分出了两半,一半是用来做后续的社团经费,另一半才是作为社团成员的酬劳。

社团成员几个人自然没有异议。第一次制作游戏就获得了成功也大大的激励了水田由理。不由的对下一部游戏饱含起期待来。

四个人进行对剩下那一半的钱进行了平分,然后就此散去,开始享受起真正悠闲快活的暑期生活来。

当然,作为制作人的安义宽太也没有丝毫的懈怠,而是每天在网络上关注着‘视觉小说神社’

视觉小说神社。

这是一个类似于风间夕前世的‘批评空间’,专门用来测评galgame视觉小说游戏作品的网站。

网站会召集玩家对各种galgame进行打分,算是一个能够得到作品客观评价,对于御宅族,gal爱好者而言堪称宝藏的网站。

安义宽太想要了解的《沙耶之歌》的后续评价也主要是靠这个网站来获得。

在CM结束之后,那些向外售出的同人志作品,各种新的galgame也陆续的登录了‘视觉小说神社’。

安义宽太也在网站检索中顺利的找到了自家游戏。

这里要说一下,‘视觉小说神社’网站对于gal的评价体系。

采取的是评分制,只要注册成用户对游戏进行评价后就可以进行打分了。

一般来说,视觉小说神社上的游戏分数基本都是在70分到80分之间,处于这个分数区间的游戏差距并不明显,游戏属于正常的水准。70分之下就属于比较差的作品了。

过了82分基本上都是剧情作,而85分的作品大部分都是每个年度前列的作品了,一般都是那些游戏制作公司,大型社团的年度大作。

至于90分作品,基本都是每个题材的巅峰作品。属于业内有名的制作者的标志性名片。

相对来说,视觉小说神社的评分是比较客观的,虽然可能存在刷分的行为,但至少在80分以上的高分作榜单上的作品都是能够站的住脚的。

网站有着一个新作榜,像《沙耶之歌》这类的新作能够在这个榜单上看到最直观的评价和成绩。

《沙耶之歌》的销量是整整三千份,对于一些中小型的社团而言,这自然是很好的成绩,但对于那些大型的gal厂商来说就算不了什么了。这些厂商的销售量最低都是以万来计算的。

请的圈内最著名的画师,最厉害的脚本家,最火的声优。这种制作上的豪华阵营以及经费上的财大气粗,不看成绩就已经把小型社团远远甩在了身后。

例如,网站的新作榜现在自然而然的已经被那些大作给占据。作品下的评价和留言的数量也是让安义宽太十分的眼热。

CM上,安义宽太也买了一些大作回来,进行游玩。

也不知道是不是因为心态不同,自身不是纯粹的玩家,而是以一个制作人的身份来看待这些游戏,安义宽太总感觉今年夏季发布的新作普遍在剧情上有些缩水。

倒也不是说差,只是和以前那些作品相比,在故事上似乎放下了一些。取而代之的是华丽的画面以及悦耳的音乐。

事实上,市场是由需求来决定的。轻松欢快的故事自然更加符合大众口味一些。说实在的,galgame……说到底就是满足广大玩家精神需求的美少女游戏。让玩家能在游戏中得到满足才是制作的第一要素。

这也是风间夕的前世,日本acg为什么会整体向着废萌领域堕落的主要原因之一。

看着榜单上那些分数相差不多的大作,安义宽太不喜反优,倒是越来越佩服起风间夕来。

之前社团确定游戏制作方向之时,风间夕的那番话对他而言无疑是醍醐灌顶。

这些大厂抓的都是萌系、恋爱、后宫这些普众元素来进行游戏制作的。在剧情和故事上很难玩出新花样,真正起决定性因素的反而是画面、声优这些层次。

小社团制作的游戏同这些大厂在同一个领域竞争可以说是毫无优势,必定会被碾个粉碎。

想要成功的话就只能突出自己鲜明的特色了。

安义宽太不是没想过这方面的事情,但突出游戏的特色又谈何容易呢?

出彩的设定,让人拍案叫绝的故事如果是那么容易弄出来的话那也不叫‘出彩’了。

所以,就算是安义宽太想到了这一层,没有具体的方向的话也是一场空。