轮回乐园:遍地是马甲 第47章

作者:二两

  效果2:意志力+20(提升5点)。

  技能五:

  静悟Lv.30

  技能效果:静悟空有,同观贞俗。静心思行,无穷般若心自在,语默动静体自然!

  Lv.20附加能力

  自然之道:感悟状态,每秒恢复20点法力值。

  Lv.30附加能力

  空灵之心:反应力、感知力大幅度提升。

  技能六:

  原罪·红莲Lv.Max

  类别:被动技能

  效果1

  原罪域场(被动):“红莲”携带域场会不断吸收自身、外界负面能量。

  负面能量:0%

  效果2

  红莲分身(被动):由三尸化身、负面能量、红莲裁决融合而成的身躯,融入分魂,化为分身。

  注:红莲分身基础属性受本体影响,当负面能量积满,掌握能力全方面提升。

  红莲

  生命值:100%

  力量:90

  敏捷:90

  体力:90

  智力:90

  魅力:50

  技能一,剑术大师:LV.40(被动)

  技能效果:提升剑类武器攻击力194%,剑术技巧大幅度提升。

  Lv.10附加能力

  心之刃:大幅增强剑术悟性。此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借自身体悟。

  Lv.20附加能力

  魔剑:攻击时将有5%概率随机造成恐惧、混乱、弱化、诅咒等负面效果。

  恐惧:注意力分散,攻击速度下降。

  混乱:失去肢体的完全控制力。

  弱化:降低攻击力、防御力。

  诅咒:压制基础属性。

  Lv.30附加能力

  破甲:你高超的剑术能轻易的破开目标的防御。

  效果:剑术攻击削弱目标30%护甲。

  Lv.40附加能力

  欲望深渊:当攻击给敌人造成伤害时,将引动对方负面情绪,以原罪域场进行增幅,冲击敌人意识(该效果概率受目标意志力属性影响)。

  技能二,人剑合一Lv.Max(被动):处于持剑状态时,伤害提升50%。

  技能三,同源一体Lv.40(被动):当红莲与本体同存在原罪域场范围内时,双方攻击力提升10%;当未同时处于原罪域场范围内时,双方防御力提升20%。

  技能四,三相(被动):可以在人形、域场、长剑三种形态随意切换。

  技能五,罪孽业火Lv.40(主动):引燃原罪域场中的负面能量,在攻击中附带罪孽业火,造成伤害时,沉默敌人1秒。

  注:过度燃烧负面能量,将导致原罪域场受损退化,以至影响本身。

  技能六,贪欲之刃Lv.40(被动):普通攻击将会偷取敌人1%生命值化为自身护盾,每个目标每2秒最多触发一次。

  技能七,嗔怒之火(未解锁)

  技能八,痴妄之眸(未解锁)

  ……

  红莲裁决+12

  产地:轮回

  品质:传说级

  类别:长剑

  耐久度:150/150(提升20点)

  攻击力:212~320(提升24~35点)

  装备需求:轮回传承者

  装备效果1:

  审判(主动):对目标发动“审判”能力,产生位于空间夹层的固有结界,形成一对一生死战场,冷却时间:10小时(减少6小时)。

  装备效果2:

  神圣(被动):对特定目标造成伤害提升270%(提升35%),消灭特定目标获得“业火”。

  装备效果3:

  绝处逢生(被动):生命值每减少10%,力量+1,敏捷+1,攻击速度+1%。

  装备效果4:

  裁决(30%未解锁)

  +5强化效果,破甲+10点

  +8强化效果,韧性+15点

  +10强化效果,易伤+10点

  +12强化效果,攻强+8%

  评分:530

  简介:救赎之道已在其中。

  价格:无法交易。

  ……

  红莲圣女

  产地:红莲裁决

  品质:无

  类型:剑鞘

  耐久度:无

  装备需求:【红莲裁决】持有者

  装备效果1:蕴养(被动),缓慢修复长剑受损,恢复耐久。

  装备效果2:牺牲(主动),化为能量涌入剑锋,提升武器20点锋利值,持续30秒(剑鞘重塑时间7个自然日)。

  评分:350

  简介:这不是裁决,而是救赎。

  注:灵魂绑定,不可交易。

  技能七:

  军心Lv.15(被动)

  效果:

  统领士兵人数1000以下,士气提升10%。

  统领士兵人数1000以上,士气提升10%,士兵力量+1,敏捷+1。

  统领士兵人数20000以上,士气提升10%,士兵力量+5,敏捷+5。

  Lv.10附加能力:指挥军队效率提升9%。

  提示:该技能自行领悟提升,无法通过设备升级。

  技能八:

  猎魔军阵Lv.18

  效果:百单位军阵,群体力量+2;千单位军阵,群体力量+2,敏捷+2;万单位军阵,群体力量+2,敏捷+2,体力+2。

  Lv.10附加能力:军魂加身(被动),主将受到增益效果翻倍。

  自创技能:魂剑·幻、魂剑·狂、魂剑·袭、魂剑·封、魂剑·破。

  天赋:凝魂

  类别:重铸天赋(觉醒一次)

  等级:S(首次觉醒最高等级)

  效果:周围若是存在无主控制的灵魂之力,将其凝聚为灵魂点,可用于提升相应技能等级。每击杀一名目标,可永久提高20灵魄。每个世界上限200。

  提示:当灵魄能量获取达到上限时,将激活“无限”效果,每击杀一名目标,速度提升2%,增幅上限以及持续时间由体质(体力、身躯强度)决定。

  ……

  属性裸装20点:

  力量,无畏:所有属性判定+3(幸运属性除外)

  敏捷,超越极限:神经反应速度提升5%

  体力,灵躯:以魂蕴体,若灵魂强度高于身躯,将进行判断强化!

  智力,坚韧意志:增强对眩晕、五感迷惑等异常状态抗性。

  魅力,和谐:生物亲和度+5。

  幸运,运势保障:本体运势将稳定在所有分身中的中间值前后。

  ……

  属性裸装50点:

  力量,灵魂收割:通过攻击对方灵魂滋养自身,每次造成灵魂伤害后,将会吸取造成伤害的1%恢复自身生命值。

  敏捷,鹰眼视觉:动态视力增加10%。

  体力,英勇:面对60点力量属性的攻击处于霸体状态;面对70点力量属性的攻击有20%概率触发霸体效果。

  智力,净化:负面效果减弱10%。

  魅力,交际达人:与剧情人物交涉时,默认好感度提升10点。

  ……

  属性裸装80点:

  力量,坚韧之心:受到“斩杀”效果时,将其转变为扣除生命值上限的20%,同时三秒内不受任何控制能力影响。冷却时间10个自然日。

  敏捷,百步穿杨:中远程攻击精准度提升50%,伤害提升10%。

  体力:神圣庇佑(稀有奖励):对负面效果抗性提升20%。