轮回乐园:遍地是马甲 第567章

作者:二两

  【猎杀者已进入试炼场,请选择模式。】

  【辅助模式/实战模式】

  忽略模式的选择,向下翻看,很快就找到【众生之地】。

  【如需进入众生之地·一层,每小时需消耗50000点乐园币,众生之地共七层。】

  【众生之地·一层:每小时需消耗50000点乐园币。】

  【众生之地·二层:每小时需消耗100000点乐园币。】

  【众生之地·三层:每小时需消耗300000点乐园币。】

  【众生之地·四层~七层:无进入权限。】

  ……

  众生之地并没有具体的介绍,但使用费用奇贵,最基础的都需要5万乐园币每小时。林久提升完不灭之魂后,手头就剩下八十多万乐园币,不能浪费,因此自然是先选择进入众生之地·一层,先尝试一下。

第1318章 众生之地

  对一般情况下,第一次体验众生之地效果的契约者来说,众生之地没有介绍,不知道是有什么用处,但林久可是清楚,在轮回乐园之中,技法位列三大爹之一,众生之地这个设施功不可没。

  林久脚下的地面上白光闪动,快速勾勒出一幅传送阵图,下一刻,他就已经身处一片庭院内。

  庭院周围插着篱笆墙,院内有一根纤枝垂落的柳树,后方是一间小草屋,在半米高的篱笆墙外,是一望无际的草原,草原上微风习习,宛如一片翠绿的海洋。

  这让林久不禁怀疑,难不成只要是技法型的传送进来,都会是在这么个地方?应该不是。众生之地前面最重要的效果就是对技法主动能力的开发增益。如果林久要开发的是枪术宗师的能力,现在应该会出现在战场环境。

  林久并非意识在这,而是整个人。林久也不会浪费自己的乐园币,拔出曙雀,一式白驹·朝夕挥舞而出。

  下一刻,他周围就出现几十道光影,这些光影都是人类模样,有男有女,有老有少,他们有一个共同点,都是手持长剑。他们仿造着林久的剑技挥舞手中长剑。其中还有一部分的身影剑术宗师等级超过林久许多?,他们的动作都需要放慢,林久才能看得清楚。

  同样是进入众生之地的苏晓,虽然没有提前知道,但出了一刀之后就知道众生之地的效果了。

  环断!

  淡蓝色环形斩芒向周围扩散,草屋、柳树都被斩断,下一刻就修复。环断扩散了几十米后消散,苏晓的眸子环顾周围,很快,一道道半透明人影出现,他们有些是单手持刀,有些半蹲身姿。

  一道道类似环断的环形斩击在苏晓周围扩散,这些斩击并非实体,会直接透过他的身体。其中有比他施展的环断更强的存在。

  “绝配。”苏晓低声感叹了一下,他之前在技能升级大厅可不止提升了气息外放,还将“刀术天才”这个能力给掌握了。在刀术开发上的天赋提升过后的苏晓,再进入众生之地,那就是如鱼得水,宛如一块海绵,疯狂吸收着这些身影施展刀术的经验。

  林久一记白驹·朝夕挥舞而出,几十道相似的招数施展而出。这几十道剑技之中,林久暂时没有看到比他施展得更强悍的存在,从剑术宗师等级上来说不合理。

  但仔细一想,林久就知道什么情况了。白驹·朝夕这一式剑技是由他的剑术之中的“白驹”能力演变开发而出,在他手里有时间之力的加成,自然会更为突出。毕竟作为自行开发的剑技,而不是学习掌握的主动技能,可以享受他所有被动加成。不过这几十道相似的剑技,足以让他取长补短。

  要完善或开发招式,众生之地就是最好的地方,完败“师传徒”的方式,师父教导徒弟只是一对一的教导,而且师父也会有不懂的地方。

  众生之地则是具现出几十名剑术强者,如果他想开发什么招式,只需有最初步构思,就算施展出来时有诸多不足,众生之地也会具现出掌握类似招式的剑术强者幻象,让他们示范类似的能力。

  林久他们就能从中寻找灵感,从而开发出新的技法招式,这些能力都会很适合自身,毕竟是自行开发、摸索出。

  白驹·朝夕,施展的最佳,还有一个原因,这是上次剑术开发大礼包中,已经完善过的剑技,单靠众生之地第一层的水平,无法再完善多少。同理,其他几式剑技都同样如此,所以林久该考虑的是开发什么样的新剑技。

  一个小时之后,林久出了众生之地,剑技的开发连个雏形都还没有。原本的剑技开发是件极其困难的事,在众生之地的帮助下,也仅仅是变成了较为困难,依旧是困难的事。

  林久手头上还有事需要进行,等忙完了,再考虑继续在众生之地开发技法能力。技法宗师如果能结合自身开发出的能力,威力绝对成直线飙升。

  之前就一直清楚这点,但没有其他助力的情况下,开发招式需要很漫长的时间,林久没那么多时间。而众生之地解决了这个问题,有如此多的强者作为参考,能让他节省很多时间,并可以不断提供灵感。

  林久在离开众生之地后,就与苏晓分开了。苏晓则是召回布布汪,回专属房间炼制药剂,他炼制的都是圣痕药剂。

  圣痕药剂:永久提升1点力量属性,1点敏捷属性,100点生命值(此药剂力量、敏捷属性20点以下生效,且生命值总量不高于800点,重复使用无效,且会产生中毒现象)

  苏晓和布布汪这边不断制造,贝妮则是负责售卖。这里要加一个家伙,达修斯无限量收购。圣痕药剂的制造成本就是300点法力+28000乐园币。

  而苏晓的出售价格则是28000乐园币,约等于赔钱出售。反正都是卖,苏晓自然选择肥水不流外人田,找上轮回商会进行合作。

  达修斯也没有让苏晓吃亏,给他提供了29000乐园币的收购价。反正轮回商会有的是时间,可以将圣痕药剂慢慢卖出去。这是稳赚不赔的一笔生意,双方都很满意。

  苏晓需要的是植物调和篇的熟练度,只要植物调和篇的等级能提升上去,就能解锁更强的配方,那才是大头,制作三阶、四阶契约者能使用的永久增益药剂,那就是暴利的开始。而轮回商会还让他小赚一笔。

  达修斯这边自然也是不可能亏的,别忘了他轮回商会暗中支持了不少低阶契约者,圣痕药剂让轮回商会的筹码又增加了一些。现在是圣痕药剂,说不定什么时候,就能带来一份基础被动卷轴的收益。

  苏晓和轮回商会的交易,也不会特意和林久说一声,他们之间的合作早就有过。再没有比一个商会的力量帮自己出售物品来得顺利,苏晓不会矫情的放着这个人脉不去使用。

  随着圣痕药剂带来的经验越来越少,苏晓也停止了制造。植物调和篇等级提升后,他解锁了上古魔药,这个药剂。提升2点智力属性,50点属性以下使用,依旧是适合低阶契约者使用的药剂。

  但这意义不同,代表着苏晓快要接近三四阶所需要的程度了。一二阶契约者才多少身家,要赚自然是赚三四阶契约者的钱,才有更高的利润。

  苏晓没再继续制造药剂,想一次将植物调和篇提升到很高的等级不可能,除非苏晓在某个世界内加入大势力,帮那个大势力制造永久增益药剂。

第1319章 实力增长的青

  林久先是将自己身上的装备黄泉之风、日轮甲等等这些都送到了里德那边进行维修。而他则是联系上了一个家伙。

  青:轮回乐园

  在轮回盘上看到,青已经从原生世界回到轮回乐园了,那林久自然也就联系上了青。两人在轮回商会名下的一间饮品店见面。

  距离上次见到青,林久感觉过去了不短的时间。可以感知到青的气息也强了很多,气质让人感到很舒适,显然他的魅力属性不低。

  “这两个东西你拿着。”林久考虑了一下,将【邓丽诺亚的祈求】与【邓丽诺亚之血】这两个东西交给了青。这东西还是青来使用最合适,对他倒也有点用处,不过这需要林久提升一下魅力属性。

  而林久对于魅力属性从来都是放任自流,没有管过。所以获得的真实属性点,也不可能添加在魅力属性上。这要提升到这两件物品的使用标准,还不知道要等多久,大概率到那个时候,这两个物品对他已经没有什么作用了。

  为了让手中的物品用途最大化,还是交给青最为合适。

  “不错的东西啊。”青也是接过了两件物品,对他确实有帮助。

  “我们现在也到五阶了,什么时候去伊米大陆一趟。”青突然提起来这件事。他发家的伊米大陆还处于元素失衡的状态,需要青或者他找的帮手去解决。

  “元素失衡,不是什么小问题。如果可以的话,等实力到五阶顶尖实力的时候,更有底气去解决这事。”林久分析道。他们刚刚迈入五阶这个阶段,实力在这个阶段还不算很强。像伊米大陆、魂雾大陆这样底蕴深厚的原生世界,他们这样的实力,根本无法解决什么根源性的问题。

  “如果可以的话,把苏晓拐过去,最好不过。灭法者嘛,应该擅长解决这个问题吧。”青提议。

  “是啊,再不济,解决不了问题,也能解决提出问题的人。”林久点点头,回应道。林久想到自己还有一个【烈阳与皎月】的长期任务,也是在五六阶这个阶段可以完成的。

  对于青而言,解决伊米大陆的元素失衡问题,想必也是类似长期任务一样。有逼迫就有动力,青的实力相较于刚出伊米大陆,强上很多。

  姓名:青

  种族:人类

  生命值:100%

  法力值:4680/4680

  真实力量:100

  真实敏捷:95

  真实体力:100

  真实智力:98

  真实魅力:89

  技能一,自然亲和Lv.Max(被动):提升自身150%治疗效果,真实魅力属性+3,动植物亲和+10。

  附加能力:有20%概率在受到伤害后,恢复5%生命值。

  技能二,御灵Lv.60(主动):消耗100~600法力值召唤1~4名花之精灵/草之精灵/木之精灵,攻击敌人,回复生命、法力(冷却时间20分钟)。

  技能三,自然生长Lv.Max(被动):每秒回复1%生命值。

  技能四,灵蔓Lv.50(主动):召唤一根灵蔓,捆住距离自己最近的两个目标5秒(提升2秒),被控制目标无法攻击/施法(冷却时间10分钟)。

  技能五,花木之灵Lv.60(主动):召唤生命值与自身相当的花木之灵,在场10分钟,花木之灵在场且生命值未清空前,本体不会受到伤害(冷却时间20小时)。

  水灵之力:获得水元素馈赠的花木之灵,获得20%减伤能力。

  木灵之力:获得木元素加持的花木之灵,每秒恢复1%生命值。

  技能六,木元素·苍翠Lv.50(被动):场上出现新的己方阵营召唤物时,为本人、己方阵营召唤物与召唤者附加“自然印记”效果,持续5秒。

  5枚自然印记:提升携带印记者5%速度,携带印记者造成伤害时会对敌方附加一层“束缚”效果,叠加到5层后敌方将被缠绕,被缠绕的敌人不能移动和攻击,持续0.5秒,该效果每名敌人每4秒至多触发一次。

  10枚自然印记:提升本人、己方阵营召唤物与召唤者10%的攻击力。当每名己方阵营单位阵亡时,提升自身10%攻击力,5%的最大生命值并回复等量生命,至多提升5次。

  20枚自然印记:当己方阵营召唤物阵亡时,提升本人,及其召唤者10%的攻击力和10%速度,至多叠加3次,每次提高的攻击力数值不超过自身12%的攻击力。

  50枚自然印记:当己方阵营单位数量超过100时,全体攻击力提升10%,力量属性+1,敏捷属性+1。

  技能七,近战肉搏大师Lv.40(被动):近战肉搏伤害提升186%。

  注:此前掌握的近战肉搏能力已归纳入“近战肉搏大师”。

  拳技·憾地(主动):对当前敌人打出强力的一击,造成300%攻击力的伤害与2秒眩晕。对拥有护盾或者免疫控制效果的敌人造成的伤害提高100%(冷却时间15分钟)。

  拳技·荆棘(被动/主动):

  被动:受到攻击时,积攒荆棘之力,超过50%时,可主动释放。

  主动:攻击敌人可造成200%攻击力的伤害并嘲讽十米范围内敌人5秒时间,期间自身减少60%受到的伤害。

  注:荆棘之力达到100%时,伤害提升50%,免伤+10%。

  技能八,枝繁叶茂Lv.50(主动):释放木元素之力,在5秒内缓慢恢复所有友军本人最大生命值30%的生命值;对于拥有“5层自然印记”以上的友军,若生命值比例低于40%,则立即恢复相当于本人20%最大生命值的生命;反之则获得400点法力值(冷却时间1小时)。

  技能九,移花接木Lv.40(被动):进入战斗状态后,每隔5秒,身后会长出一束枝条同时恢复自身50点法力值,至多存储3束枝条;当生命值低于50%时,将消耗一束枝条瞬间恢复10%生命值。

  技能十,折枝Lv.50(主动):将一束枝条赋予其他单位,恢复目标最大生命值20%的生命并使其获得“木元素庇佑”效果,持续10秒(冷却时间30分钟)。

  木元素庇佑:受到超过当前生命值20%的伤害时,移除庇佑效果同时使本次伤害降低60%,并生成至多抵消最大生命值25%伤害的护盾,持续5秒。

  技能十一,元素守护Lv.50(被动):受到伤害超过自身生命值20%以上伤害时,所受伤害降低50%,持续时间25秒。

  技能十二,元素互补Lv.Max(被动):木元素将增强力量,也会受到滋养。

  技能十三,自然之力Lv.Max(被动):每5秒攻击上附带自然之力,对目标造成0.5秒眩晕效果。

  ……

  青从伊米大陆进入到轮回乐园之后,有条件的情况下,自然是给自己整上了“近战肉搏”的技法能力,才能将武力爆发出来。近战肉搏宗师暂时还达不到,但近战肉搏大师还是没有问题的。

  灵魂烙印效果再构思构思,水一下字数先

第1320章 各自发展

  原先的青战斗依靠更多还是强大的恢复能力,这强大的恢复能力,再给他配个奶妈,也就是花、草精灵,只要不碰上林久这种玩灵魂伤害,苏晓这样玩真实伤害的对手,都能将其耗死。

  但这样的战斗体系缺陷还是比较大,即使林久不依靠灵魂伤害,他掌握的流炎能力就能将其抑制。

  流炎Lv.40

  效果:攻击或者技能造成伤害时,将敌人点燃7秒时间。被点燃的敌人恢复能力/受到治疗效果下降40%,且每秒失去己方攻击力30%生命值+100点灼烧伤害。

  ……

  这个能力的效果就是专门克制恢复能力强悍的对手。像这样的能力,在各个世界存在的概率并不低,所以青也是深知这点,在离开伊米大陆不久,就开始转变。

  现在的青,掌握了近战肉搏大师这个能力之后,主要战斗方式就是正儿八经靠近战,配合着“自然之力”使用。自然之力这个被动,让青在战斗中,每隔五秒就能掌握到一次全力输出的机会。

  0.5秒,对他们来说,已经不短了。林久对这个能力也挺眼热的。青只需要再将自己的身体强度提升起来,那就是一个偏攻击版的无伞兄圣诞了。经历了不少世界,青绑定的成长型装备“苍翠之芒”也提升到了传说级品质。

  【苍翠之芒】

  产地:伊米大陆

  品质:传说级

  类型:成长型武器

  耐久度:120/120

  攻击力:150~210(提升25~50点)

  装备需求:青(已绑定)

  装备效果1

  自然庇佑(被动):最大生命值提升30%(提升10%),攻击力+15%(提升5%)。

  装备效果2