轮回乐园:遍地是马甲 第746章

作者:二两

  易伤+10点

  锋利+20点

  评分:700

  简介:救赎之道已在其中。

  价格:无法交易。

  ……

  红莲裁决这把武器很有意思,除了装备效果3以外,就没有什么战斗力方面的增幅,可一旦碰到特定目标,也就是负面气息满满的那种敌人,瞬间让红莲输出爆炸,宰了对方后,再掠夺对方的负面能量,绝配。

  而第一个“审判”能力,也从当初有冷却时间,进阶到现在的无冷却时间,可以无限制发动。

  但大多数时候没什么意义,对强者使用这个能力,顶多发动个两三次,红莲要是还活着,估计也没什么战斗力了。对于弱者,那根本没必要发动。而面对超模的Boss,审判结界挡不住。

  适用情况,大概就是像巫师大陆,林久面对违规者群攻时的那种情况,可以施展审判结界。

  有意思的还是在林久手里时还没有觉醒,最终在红莲手里觉醒的“裁决”能力。当初林久就有猜测,这可能会是个斩杀能力,现在一看,如他所料。

  不过和“黑王子”一样,想要发动斩杀能力,需要达成前置条件,那就是目标“罪孽值”高于70%。“罪孽值”大概是“裁决天平”的一种判定标准的体现,而这个“裁决天平”则是红莲裁决斩杀能力的来源。

  “罪孽值”或许就是一个生灵灵魂中的善恶比例,想要发动“裁决”,就需要目标灵魂的“恶”占据70%以上。这代表着只能对那些罪恶之人使用。

  很有可能这个“罪孽值”并非根据行为决定的,应该是灵魂朝着恶的方向贴近的程度。苏晓无论是从气质,还是斩杀生灵数量来说,怎么看都能达到恶人的标准,但林久敢肯定,他的“罪孽值”绝对不高,刀术强者的心灵至少能保持一定的纯粹。除非这个强者就是纯粹的恶,那没办法。

第1844章 冲我来?

  若是之前,红莲的这个“裁决”能力还有些鸡肋,那种恶人Boss终究还是少数。但现在不一样了,他手里有一件伪原罪物·混乱之铃,能不断提升作用范围内生灵的“罪孽值”,这就让“裁决”能力有了用武之地。要么怎么说混乱之铃这件伪原罪物最适合红莲呢。

  竞技场内。

  【你已进入乐园竞技场(六阶),请选择模式。】

  【竞技模式/观战模式。】。

  【观战模式:可观看其他竞技者战斗,每小时需花费300~19000点乐园币,可选择观看对局。】

  【现进行的对局:159999场。】

  【猎杀者需阅读以下条例。】

  ……

  ……

  【竞技者:林久。】

  【状态:良好。】

  【乐园竞技场排名:35670(六阶)。】

  【连胜场数:90场。】

  【前十名荣誉奖励:未获得。】

  ……

  【匹配中……】

  【已成功匹配对手,对手竞技编号性质:天启乐园。】

  ……

  细沙被微风吹起,这处黄沙场地的直径约200米左右,周围的环形观众席上人声鼎沸,5万名以内的六阶竞技,座无虚席。

  “接下来对战的双方,一方是科技侧的选手,这个体系来自天启乐园也很正常。我们再看轮回乐园这边,三个,两个是使魔么,看来是个召唤系。”主持人的话语在高台上响起,林久看到此次来自天启乐园的对手,一个穿得跟源计划装甲相似的科技战甲。

  天启乐园的契约者这幅打扮可不像是轮回乐园低阶竞技场碰到的一些带有cos的契约者那样徒有其表,是货真价实的科技侧战甲。

  “伊莎贝拉,你去练练手。”林久让伊莎贝拉熟悉熟悉提升后的战力。使用那个血统道具后,对伊莎贝拉的提升不小,还是全方面的提升,这笔交易不亏。

  伊莎贝拉(从者·灾厄女仆)

  种族:亡灵

  生命力:100%

  法力值:6800

  力量:20

  真实敏捷:120

  真实体力:90

  真实智力:120

  真实魅力:80

  技能一,高速咏唱Lv.Max(被动):……

  技能二,灵能收割Lv.Max(主动):……

  注:在释放该技能期间,所受伤害减少50%。

  技能三,执念Lv.Max(被动):……

  技能四,死亡闪电Lv.Max(主动):……

  技能五,死亡丧歌Lv.Max(主动):吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力150%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低10%攻击力。当怨念标记叠加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入5秒恐惧状态。

  技能六,亡灵守护Lv.Max(被动):受到魔法伤害降低30%,受到负面效果持续时间降低30%。

  技能七,生命汲取Lv.Max(主动):锁定一个目标,从目标汲取攻击力50%生命力,同时每0.5秒造成攻击力50%伤害,持续时间10秒。

  技能八,怨噬Lv.Max(主动):……

  技能九,亡灵忠仆Lv.Max(主动):消耗30%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力50%伤害;当一名亡灵仆从消散时,回复造成伤害30%生命值。

  注:当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复20%生命值。

  技能十,永劫Lv.Max(被动):战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升80%。战斗经过10分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过20分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。

  技能十一,复仇Lv.Max(被动):……

  技能十二,幻镜重影Lv.1(主动):在战斗中召唤数面可被攻击的幻镜,自身在原地设立坐标后,进入不可选中状态,并将真实身形隐匿在其中一面幻镜中。

  击碎错误的幻镜会对击杀者造成5%最大生命值的生命流失,击碎技能施展者藏匿的幻镜时所有其他错误的幻镜都会碎裂,施展者会从藏匿的幻镜返回原本设立坐标的位置,并对路径上的所有敌人造成伤害。

  注:维持幻镜存在,需要持续消耗法力值。

  技能十三,死亡之舞Lv.10(被动):攻击命中敌人时,提升自身移动速度10%,持续5秒时间,可叠加5层。

  技能十四,亡灵诅咒Lv.10(主动):对目标施加诅咒,受到真实伤害以外的伤害加深,增幅20%。

  技能十五,亡灵王女Lv.Max(被动):身具亡灵王者血脉,亡灵系能力阶位+1。

  技能十六,死亡意志Lv.Max(被动):受到致命伤害时,免疫该伤害,永久损失当前法力值上限10%的法力值(冷却时间:15个自然日)。

  ……

  伊莎贝拉的力量再度衰弱,但敏捷属性和智力属性并驾齐驱,上了120点。这也让她掌握了“幻镜重影”这个技能。而血统道具的强化提升,让伊莎贝拉原本的不少能力都提升到了满级,实力增加不少。

  使用【亡魂枯骨】能觉醒亡灵系的3~5个技能,伊莎贝拉虽然没有觉醒满值的五个,但也觉醒了四个,其中三个都是被动,还有“死亡意志”这种免死能力。

  觉醒的新技能中,亡灵王女和死亡意志这两个技能更为珍贵。随便一个挑出来作为技能卷轴的价值已经超过了林久用于交易的两份技能卷轴加一颗宝石。

  这也是伊莎贝拉自己给力,换一个亡灵系契约者使用,也不一定能觉醒这种稀有的能力。

  【竞技…开始!】

  金色大字在上空出现,林久从储存空间内取出折凳,展开后坐在上面。而在战斗开始的一瞬间,一面面镜子就出现在天启乐园的那个竞技者边上,将其环绕起来。

  看着伊莎贝拉隐匿在幻镜之中,肆无忌惮的使用法术攻击,林久不禁感叹这个技能和伊莎贝拉还真是够搭的。幻镜能力让伊莎贝拉进入不可选中的虚幻状态,可没有限制伊莎贝拉使用其他技能攻击目标。

  而敌人要想攻击伊莎贝拉,就要先破除幻镜,击碎错误的幻镜还会对击杀者造成5%最大生命值的生命流失效果,而且在这个过程中,已经够伊莎贝拉连续释放几个攻击技能了。为了防止群体攻击,伊莎贝拉特意将幻镜分布得很分散,还在各个方向上。

  “嚓,冲我来了啊!”林久看到那个家伙朝着自己就冲了过来。天启乐园的竞技者发觉一时间没办法处理伊莎贝拉,那就直接解决召唤者,这也是对“召唤系”最佳的战术。

  然后……就没有然后了。天启这个竞技者冲过来,就看到林久拔出一把长剑,白光闪过,他就退出了竞技场。

  “获胜的是这位召唤……呃,近战召唤师。恭喜!”

第1845章 树之余恩

  “唔~就战斗来说,还差了点控制。”林久分析了一下,发现他们团队里的控制能力确实不太强。不过合适的能力不是立刻就能得到的,林久就是在接下来注意一下这方面的能力。

  接下来,一连三十场,林久都没怎么出手,除非对方真就非常想跟他过招,不计代价冲到他面前来,那林久也就不得不满足对方的战斗欲了。

  伊莎贝拉+红莲的组合,足以解决六阶的大多数敌人了。

  【竞技者:林久。】

  【状态:良好。】

  【乐园竞技场排名:28700(六阶)。】

  【连胜场数:120场。】

  【前十名荣誉奖励:未获得。】

  ……

  由于一直不需要出手,林久现在的状态还很良好,表示还可以打一整天。又是连续几场战斗,林久都没有匹配到那种实力和排名不相符的对手,也没什么兴趣。

  和太弱的对手战斗,也就两剑的事,根本磨砺不到自己,还不如约苏晓打两场竞技场呢,所以这些对手都交给伊莎贝拉和红莲解决。

  林久还和苏晓不止一次吐槽过这个竞技场怎么就没有开放让从者来打排名战,然后他们可以开切磋场的功能。这样他们就可以一边刷竞技场排名,一边切磋战斗,增加战斗经验。

  没有在竞技场待太久,他还得去苏晓那里看看自己的药剂能不能做出来。之前将虚空之树果实汁液交给了苏晓,说明了一下这玩意的来历后,苏晓表示自己需要研究一下才能确认能不能进行药剂调配。林久也想知道结果。

  当林久找上门时,苏晓正在制造光辉药剂,这种药剂现在是苏晓资金的主要来源。

  原本全部出售给轮回商会即可,但苏晓只是出售了其中一部分,倒不是担心只有一个下家,到时候会出什么问题,反正知道了轮回商会创始人和林久那家伙的关系,有问题,找林久就完事了。

  只是贝妮强烈接过了这个工作,满足她的交易欲望。顺带苏晓也可以养一养贝妮和圣焰药师这个小号之间的关系。在轮回商会的有意宣传之下,苏晓圣焰药师这个小号算是已经养起来了,中低阶的契约者大多都知道有圣焰药师这么一个大爹的存在。

  “水平有限,调配到这种程度,就是极限了。”苏晓从试验台上取下来一根试管递给了林久,这根试管内装着淡金色的药剂,颜色和果实汁液原本的颜色很相似,说明依旧是果实汁液蕴含的能量占据主导。

  【树之余恩】

  产地:轮回乐园/虚空之树

  品质:???

  类型:永久增益药剂

  效果:此药剂需分两次饮用,首次饮用三分之一即可,以此提升自身潜力,并恢复所有永久性身体损伤(此类损伤,无法通过基础恢复功能进行恢复),15个自然日后,可进行二次饮用。

  二次饮用效果:饮下剩余的三分之二药剂,生命力与身体能量永久性提升20%。

  提示:二次饮用可推迟,如调配者进行封存,此药剂可存放5840个自然日。

  提示:八阶前使用,突破八阶将失去效果。

  评分:???

  简介:总会有奇迹出现,或许就在下个瞬间。

  价格:待定

  ……

  “晓哥永远的神好吧。”林久惊喜的接过药剂,这个药剂效果从描述上,和未来的【树之恩赐】非常相似,只是少了一点效果,多了一些限制。

  少了的效果就是“有概率突破当前上限”,就是这个突破上限的概率,对团长、白牛等等这个层次的强者尤为重要。

  而多了的限制就是必须在八阶以前使用,否则就没有效果了。原版的【树之恩赐】没有这个限制,也就意味着就算团长这种强者饮用后,也能永久提升20%的生命值和法力值。

  林久手里这瓶药剂无法达到那种程度,两个不同之处的根本原因都在于蕴含的虚空之树能量太少了,毕竟只是一点补偿奖励,又不是完整的虚空之树果实,超过八阶不起效果很正常。能达到这种效果,林久已经很满意了。

  当场饮用下第一口后,林久苦着个脸,让苏晓将剩下部分封存起来。等他进行八阶晋升考核之前,饮用剩下的药剂,能将其作用发挥到最大。苦着个脸,不是因为别的,就单纯是因为这个药剂的味道不太好。这让林久不禁提出一个假设:如果将海贼世界的恶魔果实做成药剂,那会是个什么味道呢?

  轮回乐园停留时间达到上限的苏晓正要返回现实世界的时候,到碰到了个有意思的事,他收到了来自幸运女神的信。

  【我,幸运女神,是不会怕你们的,哼!同样的错误,作为神灵的我不会犯第二次,你们永远也找不到我!如果你能看到这封信,我很高兴,气死伱!】

  还真是逗比一个,能把跑路形容的这么硬气。