人在箱庭,开局最终试炼 第106章

作者:南火

于此同时,极光缠绕在逆会十六夜的右臂上。

两股连三位数都无法正面抗衡的力量,充斥在整片森林里。

……

模拟创星图,是从神话史和人类史两个角度观测世界,达到了箱庭极限的标志。

除了最高位的星灵,亦或者最大成长的龙种外,哪怕是顶尖的三位数神灵,也没有正面抗衡模拟创星图的可能性。

而且,模拟创星图,是一种宇宙观。

沉寂状态的宇宙观,姑且也就罢了,模拟创星图启动,两种截然不同的宇宙观相互碰撞,能造成的结果显而易见。

苏卿浏览着人类史的信息,从模拟创星图交汇点起,人类史的记录已经停止了,这一片区域内发生的事,完全不在人类史的记录中。

恐怕不仅仅是人类史。

一切预言类能力都会被无效,神佛的目光也很难注视到这里,模拟创星图正面碰撞,那物理破坏力带来的毁灭范围是一回事,世界观和世界观碰撞,带来的箱庭部分规则混乱又是另一回事。

对上层神佛来说,从外界看这一片外门,恐怕都像是隔着毛玻璃在看,强大的神佛或许隐隐约约能看个模糊影子,弱点的神佛,就连模糊的影子都看不见。

阿尔格尔牵制住了帝释天。

模拟创星图对撞,挡住了神佛的视野。

逆回十六夜本身状态很差,之前受了一些伤,如今还在和迦尔吉对波。

——这要是还钓不出打算对no name动手的敌人,苏卿只能说,苟到这种程度的敌人,那就不是敌人了。

把脖子放在敌人的刀之下,还在担心是不是有陷阱,连直接抹脖子都不愿意尝试的敌人……那敌意也就是过家家的程度。

苏卿眼神微眯,靠肉眼观测整片战场。

一道淡紫色光辉浮现,径直冲向了中间。

仅看体量,模拟创星图是真正的箱庭极限,还要超过标准的三位数,将模拟创星图对撞视为两体三位数对拼大招没有任何问题。

这道力量感并不强大,苏卿估摸着,算作四位数都有些勉强,或许是四位数,但也有和他一样,处于五位数中极强程度的可能性。

按理来说,这连靠近战场中心都做不到。

苏卿的第一反应,这是谁打算来捡漏了,也不看看自己的实力配不配。

条件反射的就要将其忽略,将其归类为某位脑子不清楚的参赛者,继续寻找敌人。

——这想法升起的瞬间,苏卿又将注意力转了回来。

他以为这是想渔翁得利的参赛者……那神佛们呢?

箱庭里,真的会有连自己力量都看不清,可以跑到战场中心,被余波波及死的傻子四位数吗?

不可能!

……

苏卿是这么想的,但很多神佛不是。

外部神佛对这场游戏的注视,在模拟创星图对撞开始,就几乎毫无意义。

但降天为人,参与了这场游戏的神佛,还有自己的观测法。

只不过,这部分神佛如今只有四位数水平,降天为人后没法保持三位数的洞察力,模拟创星图带来的些微规则混乱,又保证了动手后几乎不会留下痕迹。

有几位神佛在严阵以待,在看见紫光的同时,根本无动于衷。

傻子?傻子见得多的。

站在正常人的角度,no name想要建立下层大联盟,那也是傻子,因为那会引起神佛的反对。

如果no name的目标是成为神群,在下层坐下足够的功绩后,领袖成为三位数,整个共同体搬到上层,面对的阻力只会微乎其微。

上层的位置是有数的,但当年反乌托邦魔王才消失,留下了整个西区的空白,no name和很多神群关系极好,成为神群这种提议,是很容易谈下来的。

偏偏是组建下层联盟这种目标。

哪怕想支持no name的主神,都有一部分是为了彼此的关系,而不是认同no name的做法。

哪怕真理解并认同no name的做法,主神认同了也不代表神群里其他神灵认同。

组建下层联盟的提议,让no anme失去了不少支持者,不是所有神佛都大公无私到愿意舍弃人类史利益。

箱庭里的傻子绝对不少。

看着两份模拟创星图对撞,心里起了歹意,那实在在正常不过,任何人心里都有过坐收渔利的想法。

在箱庭混的久了,这种人也就见的多了。

……

凭心而论,神佛的猜测要更合力,苏卿见到四位数,就认为四位数不可能脑子缺根弦,缺乏足够的逻辑支持。

但有备无患。

神佛们浪一浪又不会死,相对而言,苏卿考虑的就有些多余,可多考虑一些确实安全。

一只四位数奔向了战场,虽然感觉有些弱,那我就当他藏着底牌……不也很正常?

这种可能性是有的。

这要是单纯出现了弱智四位数,最多是自己想多了,又没有什么损失,若是因为大意而被算计了,那才是大问题。

这一刻,不仅仅是苏卿,迦尔吉和逆回十六夜的想法,和他出奇的一致。

当紫光逼近的时候,正在对波的两位一头问好!

友军呢友军呢,救一下啊!

理论上,这种等级的力量根本突破不了模拟创星图的余波,但对方来都来了,能半点准备都没有吗?

——这就是长生种和新人观念的不同了。

短时间内谨慎一点,任何人都做得到。

但任何人活了几千几万年,都很难保持谨慎,大风大浪都过去了,越来越自信的长生种,反而会被以往的经验所束缚,更坚信自己的判断。

我觉得这只是单纯想渔翁得利的弱智,我说是就是,完全不需要担心。

——这不是脑子蠢,而是生活的环境不同,脑子僵化了,算计起其他人来,放在自己熟悉的领域,聪明的智商又会重新占领高地。。

那些以游戏主办者而出名的三位数,当然不会有这种思维误区,比如雅典娜,比如帝释天,又比如奥丁这种。

但凡是神群的代言人,经常生活在危险之中,生活在神佛和神佛的算计之中,就绝不可能大意到这种程度——哪怕是白夜叉,都不会大意到这种程度。

但很大一部分三位数神佛会。

何必自己警戒呢?动脑子多麻烦。

被人算计了,被人坑了,自然有boss提醒我,想算计我,必须要过了boss那一关。

这种三位数,各神群都有。

在箱庭表面活跃的神佛,可就那么几个。

很不巧……

这场游戏里,没混入太多三位数神群代言人。

加一个雅典娜进去,加一个帝释天进去……

在从其他神群,加几个顶级三位数下去,那这就不是对no name动手的机会,是纯粹的陷阱。

想对no name动手的人,各个神群都会有,自然消息灵通。

那些三位数出名的游戏主办者,甚至是专门出现在大庭广众之下遛弯。

——我没去,这么好的机会,你不抓住去弄死no name?

除了帝释天外,其他降天为人的神佛……战力够用,但脑子多少都有些僵化!

第三十二章 文本

逆回十六夜和迦尔吉,表面看上去都是以肉搏为战斗手段,但实际上却完全不同。

逆回十六夜的灵格本质,是第三星辰粒子,是永动机,灵格反馈给逆回十六夜的力量能作用在方方面面,但那需要逆回十六夜本人加以引导。

仅仅让灵格自然而然的运转,永动机反馈的力量,只会作用在最基础的层面,作用在逆回十六夜的身体上。

迦尔吉却不同,明面上是毗湿奴的化身,但他灵格的本质,确混杂了很多神话的多种世界观,他的模拟创星图里,蕴含了十种完全不同的世界观,蕴含了十种完全不同的神话宇宙。

这是他的强大之处,也是他的限制。

逆回十六夜的模拟创星图是未开发状态,迦尔吉的模拟创星图是未完成状态,两者看似接近,但本质完全不同。

继续变强下去,逆回十六夜需要的,是补充自己的知识,以自己的视角定义世界,获得星辰粒子的主权。

迦尔吉应该做的,是获得太阳主权,填充自己的十种世界观,并将之整合,

可以拿组装电脑做比喻。

逆回十六夜有了无穷无尽的电能,有了硅有了铁有有种种金属,他需要学的是,怎么把这些原材料加工成电脑配件并组合。

迦尔吉则是有了主板有了显卡有种种配件,他需要学的是,怎么把这些部件组装在一起,并让部件发挥出一加一大于二的效果的同时,还得寻找到能让电脑工作的能源。

逆回十六夜以拳脚为战斗方式,是他只会使用拳脚,别的不会。

迦尔吉以拳脚为战斗方式,是他只能使用拳脚,别的根本不能用。

十种世界观构成的模拟创星图,十种世界观构成的宇宙,其中有太多太多的矛盾点,但唯独有一点是没有矛盾的。

神和人。

源于不同世界观下,神灵各有不同,甚至不同世界观下的人类都有不同,但唯独一点不变,所有世界观下的人类,都有肉身,都会肉搏。

任何神话,都不可能绕开这最基础的一点。

非要说迦尔吉和逆回十六夜相似,倒不如说迦尔吉和久远飞鸟的灵格更相似,都是依托于已经成型的神话世界观下。

区别只在于,飞鸟依托的高天原世界观足够逻辑自洽,以至于飞鸟的灵格展现出了高天原的性质,偏向于赐予他人灵格。

而迦尔吉依托的世界观,每一种都称得上逻辑自洽,但组合在一起,迦尔吉哪怕是想舍弃其他世界观都做不到,他自身还处于尝试统筹十种世界观的步骤,只能表现出所有世界观的共性,战斗方式不得已偏向肉搏。

这点情报,苏卿当然是清楚的,四位数神灵就能一定程度的回避人类史的观测,但模拟创星图不行。

模拟创星图是从神话史和人类史两种角度观测世界的产物,哪怕迦尔吉是神灵一侧的原典候补者,模拟创星图的部分信息也在人类史观测范围内。

固然只是部分信息,苏卿想借此推测出神群的奥秘有些难,但知晓模拟创星图的大致设定不难。

同时,苏卿也能确定一件事。

此时此刻,论及模拟创星图的力量上限,是迦尔吉的‘化身’更强。

但论及弱点,也是迦尔吉的‘化身’更多。

忽然从战场上出现的紫光,穿越了两体模拟创星图的余波,径直射向了二人交战的中心——并且,转向了迦尔吉的一侧。

这一瞬间,苏卿心里有了答案。

他该动手了!

果不其然。

连称做四位数也有些勉强的灵格,在模拟创星图面前,显得太过渺小,但紫光去势不减,径直来到了光柱对撞的正中心——并没入了光柱之中。

肉眼可见的,迦尔吉脸色大变。

这是‘化身’的弱点。

逆回十六夜的极光柱是没有弱点的,因为目前来说,极光柱只是最基本的能量攻击。

极光柱没有一击必杀的特性,有的仅仅是在能量端上,限定在一次攻击上,能量总量要超过正常的三位数上限,一般只要使用出来,就能造成一击必杀的结果。

仅此而已。

原著里,体现的宛若一击必杀,那是因为逆回十六夜的敌人都不算强,在面对三位数时,三位数基本都有正面抗衡的手段。

真正的特性,如帝释天的梵释枪,蕴含贯穿既胜利的真理,如虚星太岁的封印最强种,是模拟创星图自带的设定,如阿维斯塔的模拟世界观。

极光柱不带这种设定,极光柱有的仅仅是能量攻击,想开发出类似其他模拟创星图的设定,需要逆回十六夜后续对极光柱进行开发,将永动机提供的力量进行定义,梳理出像样的世界观。

在所有模拟创星图中,逆回十六夜的极光柱显得没有什么特征。