人在箱庭,开局最终试炼 第204章

作者:南火

“众神以和神灵的分身接触过的,古英雄的实力套入了标准。”

“S级的999属性,是普通强者和英雄的界限。”

“999之下,是普通的强者,999属性以上,是英雄的领域——原本诸神是这么打算的。”

洛基小手一摊,苦笑道:“但下界后,这千年来,都没有见到过属性超过一千的冒险者,我曾经还以为,诸神在天界的判断潜力出错。”

“但如果那没错的话……”

洛基深吸了口气,说到:“我只能说,想要成长到古英雄巅峰期的实力,按照一部分神灵在天界时的计算,每次升级都至少要有一种属性超越S级。”

“并且,还要升级到lv9。”

“冒险者的等级上限就是lv9,冒险者的成长,要的是伟业,从lv9晋升lv10的伟业,诸神在下界之前,就已经设定好了。”

“彻底跨越试炼,讨伐只眼黑龙的那份伟业,就是lv9晋升为lv10的唯一钥匙,那是神灵原本预定好的,给胜利者刻意打造的桂冠。”

“谁知道,下界这千年来,连lv9都只出现了一例。”

洛基脸上浮现几分无奈。

黑龙的底细,地下城的底细,他们神灵一清二楚。

神之恩惠有时会锁成长上限,但从来不锁强者的潜力。

冒险者的潜力无论能支持成长到什么属性,神之恩惠都能表示出来。

以古代英雄的及格线算,以神之恩惠的体系,每次升级都有属性能超过999,且升级到lv9,就碰的到了。

下界生命的上限……其实诸神预计的是两千。

那是以最强的英雄作为标准,且向上取了整数。

实际上,那位最强的古代英雄,艾丝的父亲的实力……按照神灵知晓的属性,在他最擅长的能力上,依照神之恩惠的系统,大概每次升级都需要达到1800+,直到升级到lv9,就能触及到那份潜力了。

就算是最强的英雄,也不可能完美无缺的利用好自身的每一份潜力。

很多神灵预计,每次成长都超过普通英雄的两倍,大约就是下界生命的极限,虽然他们完全没见过,哪怕触及到这一等级的下界生命。

最强的英雄最擅长的属性,也离着有一定的距离。

这种猜测并没有任何依据——就好比,曾经的人类以为,百米十秒就是人类的极限,人类的身体结构就没办法跨越这鸿沟。

虽然这猜测没有任何理论支持,只是凭空猜测,但在当年,还是有很多人相信这一点的。

但如今,敏捷超越了两千?

洛基心中很是复杂,或许至少有一点,诸神并未算错?

虽然伯特是她的眷族,但要说他的资质比曾经的最强英雄还高,洛基第一个实名反对。

那就是说……神之恩惠,神灵主动提供力量配合英雄,真的比英雄利用仙精的力量更加优秀。

只要把神之恩惠里各种锁属性去掉,把顺应冒险者的想法衍生能力去掉……神灵如果只为下界人提供一个不含插件的简洁系统,让下界人按照自己的想法开发,这系统真的比仙精更优秀?

第三十四章 条件

训练场。

作为欧拉丽最大的眷族之一,洛基眷族当然也有专属于自己的训练场地,这东西对顶级冒险者聊胜于无,但洛基眷族里,也存在大量低级的冒险者。

地错世界的冒险者体系,虽然在‘出自复数爆星级强者之手’这个标准上,冒险者体系的变强速度和上限已经差的堪称是耻辱了,但那也只是和爆星级相比。

lv7的阿尔霏亚,长文咏唱后的魔法,在地下城里,已经能轰塌一整层了,放在地面上,一击摧毁一座城市不难。

lv5和lv6这种级别,自然是达不到阿尔霏亚那种程度,但想要在眷族内建造出足以全力战斗的场地,也几乎没有可能。

但如果只是试验属性,并不以杀死对手为目的,不用大规模杀伤性技能,训练场倒是也勉强可以一用。

空无一人的训练场中,交战的双方是艾丝和伯特。

“……只测试伯特属性的话,让我来应该比较好。”

望着二人站在训练场上,芬恩叹了口气。

毕竟他是前卫,还算擅长近战类攻击,和伯特算作同一类型,且实力要超出如今的伯特一筹。

里维莉亚的实力对付伯特固然也够用,但魔法后卫的战斗,动静远比他们这种物理前卫来的更大。

但如果是艾丝……

“在之前的话,艾丝的实力应该更强一些,但现在……”

芬恩摇了摇头,并不是很看好艾丝。

不仅仅是他,包括洛基和里维莉亚在内,老一辈的洛基眷族冒险者,原本都很看好艾丝的未来。

她和伯特同为lv5的冒险者,但同级冒险者间也有差距——两人的基础属性差距不大,但艾丝觉醒的魔法过于好用。

源于她母亲遗传给她的仙精血统的力量,名为风灵疾走的魔法,用风缠绕她后,会提升攻击防御等诸多方面的属性。

地错世界的顶级冒险者,大部分都有提升自身属性的技能或魔法,但这些或多或少都有些副作用。

芬恩自身的魔法会陷入狂化状态,奥塔的技能发动会大幅度减少自身的体力和精神力,亚马逊姐妹的技能则是濒死状态才能发动等等。

但艾丝的风灵疾走,却没有这种负面作用,别人把这种能力当做底牌时,她完全能将风灵疾走作为常态战斗技能,哪怕练级都能用。

同级别里,艾丝大概是最强的冒险者之一。

——常规意义上。

但回想着伯特如今那最高一项2000+的属性,芬恩完全不觉得她能赢。

诸如技能诸如魔法,原本芬恩觉得拥有那些才算得上是顶级冒险者,可现在……他忽然就觉得,这些玩意实在是花里胡哨。

基础属性强才是真的强。

神之恩惠演化出的种种能力,到底坑了他们多少潜力啊!

芬恩心中暗自咂舌。

“神之恩惠的潜力开发,真差到了这种程度吗?”这问题芬恩不好说,洛基毫无顾及的问了出来。

女神手托下巴,微微皱眉道:“我刚才推算了一下,就算排除掉神之恩惠中不合理的部分……伯特最高的属性,能成长到1500-1600左右,应该就是极限了。”

她毕竟也是神灵,对众神的技术水准了解的八九不离十。

事先没意识到也就罢了,但意识到问题后重新推算,想要得出精确到数据那是在为难她,大致预估一下损耗率几分潜力不难。

苏卿摆了摆手,说道:“在对力量的理解上,我多少还有些心得,稍微帮忙整理了一下他的战力体系。”

伯特的属性超过洛基预估的那部分,就不是地错世界观能解决的问题了。

之前苏卿说的,神之恩惠的种种弊端,那是众神完全有能力解决的弊端。

但他测试伯特潜能的同时,稍微了糅合了下对方体系。

在苏卿看来,同量级的强者,箱庭的人才样样会比地错世界的人才更强——不因为其他,就因为箱庭的灵格体系。

箱庭里大部分六位数,不论是否有变强的机会,但都知道自己如何才能变强。

以他们自身的的灵格为核心,其他的恩惠,全都会围绕着这灵格的成长路线寻找,或者寻找相近的能力即可。

箱庭里的大部分强者,在日常中用到他们所持有的恩惠时,都能带动他们的核心灵格成长,灵格成长又反过来增加他们恩惠能力的强度,最终形成一个互补的体系。

对于地错世界来说,这已经是文明层次上的碾压。

在箱庭里,除了和自身核心灵格有关的能力外,外在的恩惠能力可以全都更换成和灵格相关的能力,彼此相互促进成长。

越是往上,这个趋势越明显,从箱庭下层的围绕自身核心灵格选择相互促进的恩惠,到三位数开始,以自身的核心灵格,演化一个体系的世界观。

地错世界做不到这点,在冒险中获得的能力,本来就不可能全都有用,难免会出现一些之后觉得鸡肋的能力。

更别说神之恩惠这东西,还能感知当事人的愿望,顺应愿望衍生出能力了。

人类的愿望这东西,没人能说的明白。

地错世界的冒险者身上,技能和魔法和发展能力,几乎不可能组成一个相互促进的体系。

如果来自力量层次更高世界的强者去了箱庭,对箱庭的评价大概也会是如此,可能会觉得,箱庭的灵格体系某些方面太鸡肋,完全没有必要,他有更好的组合力量体系方式。

苏卿觉得地错世界,神之恩惠引导冒险者潜力的手法太粗糙,更高层次世界的强者去了箱庭,或许也会觉得,灵格体系吸收功绩这事本身就很粗糙,觉得功绩会影响力量的纯净度云云。

但这部分,属于完全没有苛责的必要,反正世界就这发展水平。

苏卿以箱庭的情况,将伯特身上的战斗体系整理了一下。

首先,是灵肉合一,灵魂和物质之辨,在箱庭也是涉及到了不少神群的矛盾,有的神群觉得灵魂是人类的根基,先有灵魂才有生命的诞生,有的神群觉得肉体是根基,生命诞生后,从肉体上演变出了灵魂。

这不是谁对谁错的问题,而是那种更好的问题。

两种说法都能找到对应的世界观,都有数套能行得通的体系。

但无论以那方为主,强者的灵魂和肉体都必然是高强度的融合在一起。

在这方面,地错世界就拉跨太多了。

地错世界有灵魂转生的体系,地面上的生命死后,灵魂会回到天界,除了被神灵看重的部分外,其余的灵魂会不停的转生。

可有灵魂转生体系,却没有灵魂修行体系,神之恩惠只对冒险者的身体生效,并不对灵魂生效——甚至是反作用。

神之恩惠锁冒险者的身体成长上限。

身体和灵魂相辅相成。

冒险者在战斗中突破,灵魂蜕变完了,身体本也应该一同蜕变,但却被神之恩惠锁了数值,等到更新才能展示出来。

这一过程,难免造成冒险者肉体和灵魂不协调。

虽然那只是短时间,原厂肉身和原厂灵魂的契合度极高,但也不是毫无影响。

——而且,这只是通常情况。

冒险者每次获得足够升级的伟业后,都会让上神更新恩惠。

最怕的,就是冒险者的上神返回天界了。

冒险者积累的伟业足够升级了,在战斗中觉醒了稀有的技能,冒险者灵魂蜕变了——但上神没办法为当事人更新恩惠。

身体是容器,灵魂是容器内的填充物。

身体成长,灵魂也会成长。

偶尔当事人出现内心坚定,思想境界蜕变等等变故,灵魂成长,也会带动身体成长,这是相辅相成的。

——但身体属性被神之恩惠锁了,灵魂蜕变了也带不动身体成长!

这就尬在原地。

在苏卿眼中,冒险者的灵魂和肉体,或多或少都有些不协调,甚至比普通人都不如。

按理来说,哪怕没有锻炼灵魂的办法,只要坚持不断的锻炼身体,一次次的逼近身体极限,灵魂和身体的契合度就一定会越来越高。

但地错世界的神之恩惠,锁的就是这。

每次身体属性哪怕有一点成长,灵魂随之成长一点,这是灵魂和身体契合度提高的过程,也是探索力量微控,探索力量本质的过程。

但神之恩惠的身体成长,哪怕只是成长了一点,也一定要更新恩惠才能体现出来。

这世界的冒险者,无论如何锻炼,锻炼的也只是对当前力量的掌控,而没办法感知身体随着锻炼而出现的,每处细微的变化。

冒险者的成长,一直都是在漫长的训练中没有哪怕一丁点变化,在训练之后,所有锻炼的成果顷刻间爆发出来。

——训练的成果顷刻爆发出来,也就别指望冒险者能在其中感悟到什么了。

这也是地错世界冒险者发展停滞不前的原因之一。

冒险者潜力的强弱难以判断,但神灵下界一千年,各种战斗技法总应该向前发展,推陈出新。

潜力不足的冒险者升不了级,纵向上难以突破,这无可奈何。

但研究出些横向的冒险者的战斗境界,判断在同级中,将自身的力量使用到什么程度,总归是不难的。

——要知道,地错世界是有神灵的,当冒险者卡级时,学一学武神们的战斗技法总不会错。

比如跨越怪物外壳攻击内部的发力方法等等……但地错世界冒险者的战斗,完全不讲究这些。

归根结底,神之恩惠锁了冒险者的成长数据,让冒险者感知不到自己在锻炼中,身体的细微变化,导致冒险者的力量掌控度就提不上去。

冒险者能依靠锻炼,探知自己的身体极限,比如俯卧撑三千次是某位冒险者的身体极限。