人在箱庭,开局最终试炼 第207章

作者:南火

不是所有人都是贝尔,只有少数人才会追求梦想,大部分人思考现实后,反而可能会觉得冒险者力量来的过于危险。

但眼前这不一样了啊。

不会真正死亡,且在魔塔里获得的属性复活后能带出来。

……那我要是进去了呢?

这里是欧拉丽,很多人小时候都有一个英雄梦,长大了才知道冒险者不那么好当,力量没那么容易获得,进入地下城打怪升级,又危险又枯燥。

但眼前这情况,力量来的又安全又快速。

如果给我一个机会,我也能获得力量……此刻,很多人都在那么想。

哪怕知道入口处的大门已经彻底关上了,但在这一天内,依旧有人不信邪,试着推一次大门,万一就推开了呢?

现如今,很多普通人都在魔塔面前等待大门重新开启的机会,就算普通人连像样的怪物都对付不了,那点战斗意识连五层都过不去,但……反正不会死。

而且魔塔最前面的史莱姆之流,普通人肯定也能打得过。

在不少人盼望着大门再次打开,自己进入魔塔里变强时,一批人出现在了魔塔前方的广场上。

并且,轻轻的,推开了魔塔的大门,走进了魔塔。

目睹着这些人的进入后,胆子大的普通人紧随其后,连忙趁着门还在开启,不管不顾的冲了过去。

最开始的两人没入了大门中,从第三人开始,一道屏障出现在大门口,将冲来的人弹开。

大门缓缓和上。

有人不信邪的试着推动大门,但哪怕使出了吃奶的劲,大门依旧纹丝不动。

现场的人相互对视了一眼,场面瞬间变得寂静起来。

……

洛基眷族。

“刻意留下的两个名额给非冒险者,这有什么意义吗?”

红发的女神歪了歪头,有些不解。

伊斯塔眷族的覆灭,这么大的事自然不可能瞒的下来,公会发现后,对伊斯塔眷族成员,该定罪的定罪,该释放的释放。

公会对伊斯塔的判定是‘失踪’。

因为没人看见神力光柱。

通常神灵受到生命危险时,神力会自动爆发,当事人被遣返回天界,动静很大,但苏卿没给伊斯塔爆发神力的机会。

伊斯塔眷族出了事,魔塔每日进入的十个名额,在神会上伊斯塔眷族拿下的两个,自然也就空了下来。

众神本打算争这名额,但被乌拉诺斯一句‘犯人让伊斯塔眷族成员无力化但不杀,绝对就是为了这两个名额,我说什么也不能让犯人得逞’,将这两个名额压了下来。

于是,就有两位对魔塔毫不知情的普通人混进了魔塔。

苏卿正吃着早餐,听了洛基的疑问,耸肩道:“意义……非要瞎掰,倒是也能瞎掰点出来。”

洛基微微点头:“比如,当有了普通人因为这种偶然变强的粒子,进而激发出非冒险者变强的贪念?”

洛基继续说道:“非冒险者大都不会嫉妒冒险者的力量,冒险者的力量是依靠锻炼换来的,如果是偶然获得的力量,非冒险者就会想,为什么偶然挤进了魔塔的不是自己……但这有些牵强。”

洛基摇了摇火红色的头发,说道:“你只在这世界七天的话,没办法引导到那么详细的一步才对。”

暴力是最直接的力量,只要苏卿拳头大,那就能想揍那个神就揍那个神。

如今还没动手,无外乎是在乎下界人的伤亡,以及诸神在下界很得人心。

但想要引起非冒险者的观念的变化,从而不在盲信诸神……这绝不是七天时间就能完成的布局。

洛基趴在餐桌上,手拄着下巴,悠悠道:“乌拉诺斯的布局,应该在另一侧,着手神灵一侧。”

非冒险者无法打开魔塔的大门,冒险者可以。

无论是非冒险者还是冒险者,都能从魔塔中极为容易的获得力量。

这就必然会引起一部分非冒险者的不满,但也仅仅是不满。

洛基思索片刻,耸肩道:“七天时间,想要引起下界人的思想变化,几乎是不可能的,所以你打算造成能引起下界人思想变化的事实?”

比如,原本高高在上的诸神,展示出自己真实的一面。

如今展现在非冒险者面前的,就是冒险者来了就打开了魔塔的大门。

冒险者或者神灵必然知道魔塔的内幕,有这种能安全快捷变强的机会,但全都内部瓜分了,完全不留给普通人。

这矛盾产生了,但绝非能短时间激化的,哪怕有人刻意引导,至少也要五到十年,才能让大部分人对此彻底不满。

如今,至少在大部分人眼中,这种变故必然是神灵所致,神灵自己制造出的变强机会,给谁那是神灵的自由。

地表的人类短时间内大都会这么想。

洛基在餐桌上摇摇晃晃,百无聊赖道:“但如果非冒险者意图争取更多的,进入魔塔变强的机会,为此和神灵产生争执……”

“而后,神灵就这这话题,对人类表示反感,应该就足够打破神灵在下界的民心?”

洛基百无聊赖道:“神灵很得人心,但如果那部分神灵自己放弃了这部分人心,就好办多了。”

如果不是对这世界的人类不管不顾,那就不太可能对如今民心在握的神灵下手,将自己放在恶的立场上。

之后,乌拉诺斯毕竟还得整顿这世界的秩序。

洛基是知道天界诸神都是一群什么样的烂人,但诸神对下界的功绩也是实打实的。

花费七天时间,向下界人证明,诸神的本质都烂到家了?

很难。

但让神灵自己曝光自己不堪的一面,那就是另一回事了。

乌拉诺斯在诸神里埋几个托,下界人向神灵索要魔塔的进入名额时,几个托跳出来嘲讽,引导其他神灵下水……以往诸神在得的人心,那也摔的半点不剩了。

在那之后,将神灵砍死,欧拉丽的人只会说那是好死。

神灵用一千年构建起的形象,外力很难短时间改变,但神灵自己破坏就容易许多。

最多七天时间,能做的最多也就是这种宽泛的布局,混入两个非冒险者进入魔塔变强,这属于精细化操作,完全没有必要。

洛基有些不理解乌拉诺斯的想法。

苏卿思索了片刻,不确信道:“应该是在给诸神分类吧?”

苏卿耸肩道:“冒险者变强有代价,魔塔的机制变强太容易,在回布局,这矛盾七天之内很难激发,但反过来说……哪怕在会布局,也不可能一直保证这份矛盾不激化。”

“甚至故意压着伊斯塔眷族的两个名额,塞了两位普通人进去,就是为了尽可能给诸神提醒?”

“认识到这问题,去找他商量的,大概就还有挽回的余地……或许他是这么想的?”

第三十七章 证明

最近一段时间,欧拉丽中,暗流涌动。

欧拉丽是世界的中心,是英雄之都,在以往,生活在这里的人大都充满了自信。

哪怕在欧拉丽艰难求生,混的不尽如人意,但作为欧拉丽居民这件事,就足以让很多人引以为傲。

更别说管理欧拉丽的是冒险者公会,欧拉丽中有很多地方不尽如人意,毕竟也就是欧洲中世纪的发展水平,但总体来说,以乌拉诺斯为首的公会侧势力,确实在尽职尽责的管理下界。

就连异端儿这种地下城诞生的怪物,和诸神八竿子都打不着,公会一侧都在努力为异端儿寻找生存空间。

或许有很多方面公会一时想不到或者无能为力,但有一个尽职尽责又阅历丰富的管理者,至少欧拉丽的情况不算烂。

那欧拉丽和二十一世纪顶级的国家比,那多少有些欺负人,但如果跟这世界欧拉丽之外的国家比,欧拉丽他不是是否优秀的问题,而是很少见的那种,完全没有比的必要。

但凡能在欧拉丽里维持生计的人,脸上往往都洋溢着一些笑容。

英雄的传奇和自己无关,冒险者的旅途和自己无关,生活在欧拉丽中最多的,依旧是普通人。

但生活在欧拉丽,约等于自己也是英雄的见证者。

来来往往,都是创造了诸多传奇的冒险者,和诸神也时不时见面并交谈,这对于很多人来说,就已经称得上是荣耀了。

要知道,这大约是欧洲中世纪背景,甚至都有不如,欧拉丽之外都是各种王国帝国,伴随着战乱带来的,是极为繁荣度奴隶制。

很多人见了贵族,都恨不得跪下亲吻鞋子,有资格见到国王都是毕生的荣耀。

欧拉丽和二十一世纪一些顶级国家的县城都没办法比,但跟欧拉丽之外一比,强的绝不仅是冒险者的武力和魔石带来的经济。

欧拉丽的平等和人权等等,放眼这世界,已经堪称楷模了。

冒险者们生活在欧拉丽,或许察觉不到欧拉丽有哪里好。

比如里维莉亚,是精灵一族的王族,比如伯特,是兽人部落的族长之子,比如芬恩,都不是他在小人族里有什么样的地位,而是担忧小人族的未来,而来了欧拉丽。

强大的冒险者,身份就没有几个简单的。

就算不算诸神,地错世界也是超凡类世界,血统这种东西,不是看不见摸不到,而是真有其是,代表了潜能。

父母很强,后人废物一个没继承到父母的天赋,以及父母和祖宗都很一般,但后人不知为何资质高的爆炸——这些都存在,但都是个例。

在欧拉丽里,lv2lv3看着或许不显眼,但去了外界,别说lv2了,哪怕就仅仅是lv1的冒险者,在不开化的村落,都会被当成神之使者被崇拜。

虽然某种意义上说,只要背上刻了神之恩惠,就确实是神之使者。

尽管诸神已经下界一千年了,但对这世界大部分区域来说,神灵依旧是传闻,在欧拉丽里诸神遍地都是,在在外界,得是国家级别的贵族,一生中才会和神灵有复数次交谈。

对于城镇或者村落中生活的人,一辈子或许都没见过一次神灵。

幸福往往是比出来的,很多人在欧拉丽中生活的不怎么样,但只要和欧拉丽之外一比,就会觉得自己很幸福。

但同样,幸福是比出来。

巴别塔发生的变故,能让人极为安全且便捷的变强,欧拉丽中的非冒险者虽然不知道内幕,也会猜测那是神灵的手笔。

哪怕很多神灵被困在了魔塔里。

不是神灵,也没有其他怀疑对象啊!

只有冒险者能进入魔塔内打怪升级,诸神瓜分了进入份额,很多非冒险者想的是我上我也行,内心固然也觉得可惜,但真要说有多难以接受,其实也谈不上。

但偶然间混进入了两个非冒险者,虽然在魔塔里没探索几层就死了,但死亡复活在入口处……经过测试,体质已经比得上lv2的冒险者了。

如今已经被一些三流眷族招进去了。

很多非冒险者心里顿时不平衡了。

但凡当时进去的要是我,砍翻几只史莱姆几只蝙蝠,如今崛起的不就是我了?

不,如果当时进入魔塔的是我,我绝对比那两个幸运儿更强——这么想的不在少数。

欧拉丽的非冒险者,并不怨恨冒险者和诸神,因为那些离自己有些远,尽管同处一座城市,但他们根本不算是一个世界的人。

可看了其他非冒险者占了便宜,很多人比自己亏了都难受。

在魔塔问世的第二天,看着两个非冒险者发达,很多人心里都窝着一把火气。

与此同时,攻略组最高抵达了魔塔的中层。

但肉眼可见的,战斗难度也高了不少。

在第一天,奥塔连中层都没探索到,那是他不熟悉魔塔的规则,一路上蹚了太多的坑。

他蹚的坑,成了后来者的教训,后来者能在前期的探索中,积累起更高的属性,攒下更多的回复道具面对后面的怪物。

但属性可以迅速增长,战斗经验不行。

在魔塔前期,哪怕魔物和冒险者们基础属性相同,也敌不过冒险者,但到了中层以后,情况就反了过来。

魔物纵然没有太高的灵智,但招式的复杂程度和力量凝实度远不是刚获得了属性的冒险者能比的。

欧拉丽的冒险者,也就这种水准,洛基眷族不出马,芙蕾雅眷族先扑了两位,虽然依旧担心主神,之后也打算从长计议。

进入塔内的冒险者,普遍lv4-lv5的实力,在箱庭连六位数都算不上。

达到魔塔的中层后,在塔内提升的属性就比他们原本作为冒险者时期更强了。

最关键的是,地错世界的冒险者,因为神之恩惠的锁属性,本就是同级别强者里不擅长力量控制的类型,冒险者靠的是神之恩惠成长,而不是仔细感知身体每一寸变化,然后找出变强方法。

同级别中,魔物不如人类,毕竟魔物没有脑子,这是欧拉丽乃至全下界公认的。

但到了魔塔中层区域后,冒险者反而比不过同等属性的魔物了,固然魔物的灵智不足,攻击模式单一,但那单一的攻击模式,起码能把魔物的力量发挥出来。