人在箱庭,开局最终试炼 第265章

作者:南火

论及成长,地错世界的诸神其实有还算不错的潜力,只需要解开那永恒属性的困扰,仅仅诸神和自身的权能相处几亿年……这份阅历,就注定会让当事人迎来一定的成长。

这种源于熟悉源于经验而带来的成长是横向的,渐进的,就好历代封建王朝间的技术进步。

源于理论上的突破,系统化的变化,更像是由封建时代过度到蒸汽时代电气时代,这种进步是有跨越性的。

地错世界诸神对于自己权能几亿年代熟悉,但因为永恒属性的舒服,难以追查其本质,无法得到理论和本质层次上的突破……那几亿年岁月的熟悉,没办法直接蜕变为几亿年的智慧,但也并未完全没有用处。

去到新世界后,摆脱永恒属性的束缚,理所当然的能迎来一个不算小的实力突破。

但凡有名一点的神,都应该能实打实的抵达四位数的领域。

如果适应了箱庭的规则后,将自己在地错世界养成的思维模式适应了箱庭,那在四位数中也未必会弱了。

要是在偷偷从箱庭里的同名神哪掰扯来一点功绩……三位数也是可以期待的。

尤其是,未必都需要以洛基这种方法,未必需要和箱庭里的原身竞争。

也存在一种可能,和箱庭的的同名神进行交易。

——像是阿尔格尔,她就同时有伊什塔尔,路西菲尔等诸多马甲。

能付出一定的代价,让她舍弃一些马甲,并非不可能的事。

箱庭里,那些卡在顶级三位数的,无论是不想成为二位数,还是积攒的功绩不足以成为二位数,一般都会有一些马甲。

娅薇这种丝毫不管旗下人如何编排她她都认的马甲狂魔不多,但正常神佛都会有点马甲日常用。

只要苏卿能给出足够的功绩份额……或者是能获得功绩的机会就行。

赫斯缇雅和阿尔忒弥斯的身份,希腊神群大概率没办法舍弃。

但维斯塔和狄安娜的身份,还是有交易的可能性的,这也是实打实的三位数位置。

——就是这种买马甲的行为,必要要花费一笔巨额的功绩。

苏卿靠着穿越能力,以箱庭和异世界的不同世界观,功绩可能缺,但苏卿还真不觉得自己会缺获得功绩的机会。

世界间的产物不同,世界观框架不同,是对箱庭极为有利的补充,这种成长的机会摆在面前,箱庭不会吝惜功绩。

但功绩这玩意固然堪称万能经验,如果没有足够的框架进行填充,短时间内也没办法落实为战力。

经验想要成长为战力,也需要等到等级上限开放那一天。

拿功绩换既有战力,从其他老牌强者手里换取三位数马甲,箱庭其他神群肯定不会做,对苏卿来说,反而是一笔不错的买卖。

更别提大量功绩苏卿暂时没办法获得,苏卿手中更多的,只是一个获得功绩的机会。

不过缺点也很多。

一来,如果和原身为敌,换来的马甲几乎起不到任何作用。

普通的三位数面对箱庭的赫斯缇雅,多少能支撑一段时间,苏卿如果换来了维斯塔的灵格,把地错世界的赫斯缇雅推到三位数……面对箱庭的赫斯缇雅,她连支撑一段时间都做不到。

箱庭的维斯塔灵格就是人家构建的,这不大改到面目全非,就必然样样被人克制。

遗憾的是,希腊神群如何真和苏卿为敌,理由多半是人类最终试炼的身份……等这身份暴露,换来到灵格几乎必然能遇到原本的持有者。

反倒是洛基这种情况不会被原版克制,不是从箱庭的洛基手里交换来的灵格,而是抢来的灵格。

二来,苏卿手里不缺功绩——最起码,不缺能获取功绩的机会。

但他不能让箱庭里诸多神群知道。

偶尔拿出一些珍贵的功绩获取机会,别人会怀疑苏卿背后有其他神群暗中支持。

可真拿出来的太多,到了‘哪怕有二位数支持的顶级神群,一直暗中进行谋划,也不可能拿的出如此规模的功绩获取机会’的程度,这反而会引起诸多神群的疑虑和试探。

拿出来的越多,苏卿在箱庭里越危险。

苏卿觉得,他有点像是混黑的,小部分功绩获取途径可以拿出来,但大规模……

必须要将手里的功绩漂白,以不引起箱庭神群怀疑的方式。

长吐了口气,苏卿看向了在坐的诸多神灵。

以地错世界这种生产力,神灵对世界的影响,可谓是方方面面,又用了千年时间落实了这一切,和下界人之间产生了共识。

但信赖在现实面前,毫无意义,哪怕所谓的现实只是谎言。

神灵来到下界,被人类所供养,体验下界的生活,只是给人类开发自己潜力的可能——最基本的前提是,神灵封印了自己的神力,只要解放神力,神灵就会被遣返回天界。

神灵不是不想干涉下界,而是没办法用神力干涉下界。

——虽然这前提是神灵自己决定的,但下界人也不会想要扭转众神的意愿,正常人不会大不敬到那种程度。

这一规定,将众神和神灵区分开了。

众神不希望干涉下界,但单一的神灵面对下界的悲剧,生离死别病痛等等……不是不想靠神力出手,而是想也出手不了。

这是没办法的事。

衷心信仰神的人,不会怨恨神灵无法赐福他们,信徒会觉得,他们信仰的神当然是爱他们的,只是因为众神的意志,神力受限。

——然而,信徒们大都会这么想,都觉得自家神灵是爱自己的,那又到底是谁限制了谁?

众神,不就是所有神灵吗?如果所有神灵都有用神力帮助信徒的趋向,如何会有众神封印神力这种共识?

但信徒只会怀疑其他神灵,而不会怀疑自己信仰的神灵,人不会怀疑自己想要相信的——和这种人,无论如何讲道理,都是解释不通的。

但神灵对下界的一切,根基也落实在这里,这种毫无根据的盲从是最不可理喻的,同时也是最容易打破的。

空中的黑色火焰化为满天剑雨,瞬间落下。

落在诸神身前的那一刻——普通人自然看不懂,但纵然剑身未曾触及神灵,灵魂层面上的攻击已经提前命中了。

神灵面临生命危险,而后,神力封印触发。

同时,身处塔中,天界的遣返机制,根本没能锁定解除了神力封印的神灵。

这就是所谓的真相,但人类只会相信自己看到的一切。

神灵爆发出了神力,但并未被遣返回天界。

每一位神灵,都有能力在下界使用自己的神力?

——这种疑惑,在无数人心中萌发。

第九十一章

诸神到底能不能主动在下界动用神力?

对下界来说,说重要也重要,说不重要,其实也就那么回事。

说一千道一万,最终还是强者为尊,地错世界的下界,哪怕以最乐观的角度看,没个几万年的发展,也很难触及到神灵。

按照正常的战争流程来说,占据道德的制高点是双方需要争的事,占据道德制高点的一方,才能吸纳更多第三方投靠自己。

但锁定胜利后,想要占据道德制高点,就容易的多了。

先把搞事的诸神按死,而后作为胜利者,站在道德的制高点上抹黑诸神,让剩下来的诸神想办法宣传一下,改变诸神的风评,自然不会困难。

余下的诸神,将一切罪过都推给死者就好了。

走极端是很多人的天性,爱则欲其生,恨则欲其死,尤其是对没接受过成系统教育的地错世界人。

可能因为某些人展示出的一个小优点,就遗忘了这人过去犯下的错,也可能因为某些人的一个小污点,就遗忘了这人曾经对自己的好。

极少数人轻仇而重恩,轻现在而重过去,但对更多的人类来说,在进行抉择时,自身抉择往往会趋近于现在。

过去有杀父之仇的人,几天前对你母亲有了救命之恩,且恰好对方现在有了生命危险,一些人很可能会想先还了这份恩情,在找对方复仇。

但过去的恩人,几天前忽然杀了自己亲爹……更多的人只会怒火中烧,对方面对生命危险,那就直接趁机搞死对方。

诸神能在地面上运用神力,对地上的人来说,就是类似的机制。

以往诸神如何吹的,说自己根本没办法动用神力,下界的未来要靠下界人自己等等……这些东西细究起来都是空话,搞事的神灵不止一个两个。

单纯旁观的诸神还能勉强算是那么回事,自己布局扰乱下界秩序的黑暗系神灵,还能不算成干涉下界的?

只有纯粹的武力才算自己干涉下界?布局操纵甚至制造冒险者不算?

这不是扯淡吗?

诸葛亮作为军师,只是操纵己方军队,因为并未上战场厮杀,所以诸葛亮本质上并没有干涉三国时期的局面?

但一定程度上来说,诸神所谓的‘下界的未来要靠下界人自己’,对下界其实很重要。

这大概就是有神论世界和无神论世界间的区别里。

无神论的世界里,神灵并不存在,所以教会往往会尽可能让所有信徒不怀疑神灵,宣传上各种极端。

有神论世界里,神灵真实存在,教义吹得天花乱坠也没有,面对更强的神灵,你在教义里吹自己比对方强,但该打不过还是打不过。

神灵往往也不禁止普通人些微怀疑自己,怀疑也没用,神力就摆在那里。

相对来说,有神论世界里,神灵反而不重视思维上的控制,因为意义不算太大,尤其是地错世界的诸神。

那些倚靠信仰之力的神,或许会重视宣传自己,但地错世界这种,神灵的力量上限被永恒属性封死,甚至都不需要信仰的神来说,对处于下层的人类,反而出乎意料的‘宽容’。

故而确实很容易出现这种‘下界人的未来要靠下界人自己’的说辞。

这种说辞,会激发起下界人的自信心和自豪感,让下界人觉得自己努力击败怪物是有价值的,而不是单纯的神灵间的游戏,并非自己拼尽一生的努力,对神灵来说,只是动动手指的程度。

地错世界的神灵,对下界的渴求是‘有趣’和‘故事’,而非‘信仰’和‘力量’。

下界人越是自我,越是自信,越容易孕育出史诗来,至于因为自信而死的……神不在乎。

诸神太强下界太小,如果是无数世界的人类史之与三位数的比例,信仰是不容忽视的力量,但一方世界之于几百号神灵,能提供的力量就微乎其微了,更别说会有永恒属性的限制。

如果地错世界能有和箱庭同等规模的人类史,那一切自然就是另一回事,所谓永恒属性对于诸神的限制,也不可能扛得住巨额信仰之力对神灵的强化。

地错世界,就是典型的穷山恶水出刁民,地方太小刁民太强,一切规则和秩序,自然可以由极少数人决定,那出现什么奇怪的东西,都不足以奇怪。

神灵可以为所欲为。

越是小地方,越容易出现奇怪的秩序,越是繁荣的地方,秩序往往就越合理——虽然这种合理,并非常规意义上的合理,并非杀人偿命等公平角度出发而断定的合理。

有国家只在口头上讲究自由等等,但实际上全世界吸血,所以自己国家极为繁荣。

越是全世界吸血就越繁荣,越繁荣就越有能力从全世界吸血——这从逻辑角度上,也是极为合理,且能够成立的。

地错世界,底层人对神灵的信仰很坚定,因为神灵真实存在,且为他们带来了和平。

但同时,固然比不上对神灵的坚定,底层人对英雄的信仰,同样算得上坚定……并且觉得自己上也行。

这不是因为思想启蒙,导致底层人明白了道理,不是因为底层人觉得,实打实击杀了源于地下城怪物的冒险者们,才是直接意义上拯救他们的人。

英雄的功绩,很容易被信徒们归结到神灵身上,因为英雄的力量也是源于神灵。

在英雄的强大中,后天跨越了无数生死的考验是不可或缺的一环,但神之恩惠才是一切的源头,资质再优秀的英雄,没有神之恩惠,那就什么都不是。

但神灵自己都在说‘下界的未来要看下界人自己的抉择’……这自然不是事实,但很多下界人是信的。

正因为没有义务教育,地错世界的人很难捋的清,他们的生活安定,诸神和冒险者缺一不可,往往是信仰神灵的同时,同时羡慕甚至嫉妒冒险者。

下界人永远不可能成为神灵,面对神灵,他们理所当然只有信仰的份。

但对于无数没获得过神之恩惠的人来说,他们不觉得冒险者能做的事是无法替代的。

在无魔世界,保家卫国的军人理所当然有着不俗的地位,被军人保护的人,大都知道自己没有上战场的本事,知道战场上的危险。

但地错世界显然不一样。

——看小说的人,多少会觉得只要有了系统,自己的表现不会比系统流主角差?

地错世界的神之恩惠,本质上是升级困难,对于新手冒险者才有用处,但对于资质高的人选,反而会起到限制作用的系统。

锻炼就能提升属性不假,但伟业这种卡着冒险者晋级的拦路虎,显然是处于诸神的恶意。

强者在生死之间寻求突破的契机,在生死之间认清自己的内心,这并不奇怪。

但伟业和‘生死之间’,看似相近,实则完全不同。

‘生死之间’的体悟,是个人的事,伟业是外界对自身行为的定义。

倚靠外界对自己的定义,决定自己是否能变强,这本就是极为奇怪的一件事,地错世界的人类又不是神灵,需要信仰之力变强。

哪怕神之恩惠和神灵挂钩,如果真的能些微吸收信仰之力作为冒险者升级的媒介……

冒险者不需要宣传自己达成伟业,而是只需要真的达成伟业就能晋级,以及人气和实力是否成长无关,都否定了神之恩惠凭借信仰之力作为冒险者升级的可能性。