人在箱庭,开局最终试炼 第364章

作者:南火

但很穷和穷的要死是两回事,阿兹达哈卡被封印两百年,走出封印后,根本不理解神群穷到了什么程度。

玩恩惠游戏?玩博弈?玩算计?

这些当然要玩,阿兹达哈卡觉得她应该怎么布局,她就怎么配合。

但雅典娜真实目的是,玩情报差。

被封印了二百年的阿兹达哈卡,不知道现如今箱庭的情况,理所当然的会进行误判。

阿兹达哈卡如果知道如今神群外借这些恩惠是什么价格,他会采取尽可能将四位数斩草除根的方法破局。

但他如果觉得这些高级恩惠外借的价格足够昂贵……他或许就会如同如今这般,正面拿出分身进行回应,保持自己的思考量,拿来应付接下来可能遇到的布局。

他觉得,这种手段耗不死他,而是诸神能拿出来的珍贵主权持有着会先被耗光,维持不下去。

但实际是另一回事。

不过等拿出的这类主权,超过一定数量后,阿兹达哈卡也就能反应过来了。

雅典娜敲了敲桌面,这份阿兹达哈卡自残分化分身,在她的预估中。

阿兹达哈卡最好分五位数分身,分身占据灵格份额极小,但五打四极耗阿兹达哈卡思考量,雅典娜赢麻了,马上开启下一波作战,赌阿兹达哈卡会反应迟钝。

阿兹达哈卡分四位数分身,雅典娜小赢,这么耗下去也能达到目的。

只要能换掉阿兹达哈卡五层外置灵格铠甲,就算初步胜利。

第七十九章

以主权换条件,这是雅典娜准备的核心战斗方式。

真正的四位数对战三位数,需要的是四位数付出巨大的代价,将自己的灵格短时间提升到能和三位数为敌的程度。

为此,四位数的理所当然会出现极大的缺陷,亦或者维持时间极短。

四位数人杰需要在那极短的时间里,抓住三位数的灵格弱点。

四位数和三位数的战斗,不成功则成仁。

不过,比起四位数付出巨大代价,将自身提升到勉强能和三位数一战的程度来说,将三位数拉低到四位数的程度更加实用。

只是如此之下,需要准备大量的主权。

用经典力学锁定了星光体的移动,用雷达将阿兹达哈卡的行踪彻底掌握。

这只是基础。

对此,阿兹达哈卡选择主动分化分身,操纵分身进行战斗。

——之所以如此,最大的原因就是,他哪怕本体出动,也不见得会比分身出手更好。

他本体出手,攻击力当然比分身更高,也有种种杀手锏——但敌方也有杀手锏。

印度神群的模拟创星图,就是其一,隐藏在暗中的还有不知道多少。

可这些手段,总不能对着他的分身使用吧,真用了,阿兹达哈卡能笑死。

阿兹达哈卡也完全不担心敌方用这种手段,顺延他的分身,能威胁到他的本体。

——你是三位数还是我是三位数?直攻形式的模拟创星图,阿兹达哈卡干涉不了,但越是婉转越是复杂的模拟创星图,那就约需要持有着足够强大才能起作用。

持有者越能精确操纵模拟创星图,就越能发挥出模拟创星图的类型,就意味着敌人越狡诈,模拟创星图起的作用越小。

上限高,下限也低。

吃操纵的。

只要对方对箱庭规则的理解不超过他,对方试图用模拟创星图从分身锁定他本体,阿兹达哈卡就能模拟灵格,让这份锁定锁到对方的战友头上。

普通的四位数,不配跟阿兹达哈卡这种三位数玩精细操作。

阿兹达哈卡判断,在这种条件限制下,他本体出动可能会被抓到机会,接触就有可能暴露。

然而他只分分身,通过龙影干扰,自己则用着隐匿的术法,对方不管有什么强大的恩惠,都捕捉不到他的踪迹,那就只是白搭。

宙斯本人来了,肯定是能揪出阿兹达哈卡的,阿兹达哈卡不是擅长隐匿的强者。

但倚靠宙斯能力,收束到人类史中的雷达,却没有这份能力。

毕竟是死物。

这是宙斯本人操纵宙斯灵格,对比四位数操纵宙斯灵格的区别。

这份通过主权在箱庭展开的能力,能很轻易的将高速移动的轨迹写入参赛者的脑海中,但在探查搜寻目标时,功能有些减弱。

战场上,四位数一点点陷入劣势,阿兹达哈卡始终警戒着周围。

这一步,箱庭诸神不会想不到。

很快,一道全新的主办者权限,对着整个外门展开。

忒修斯之船。

阿兹达哈卡嘴角微咧,现在他确定了,策划这场战争的是希腊神群。

希腊神群在讨伐中参杂了不少私货,用了很多希腊的主权。

忒修斯之船,是一个哲学悖论。

一条船上的木头逐渐被替换,直到所有的木头都不是原来的木头,那这船还是原来的那搜船吗?

如果不是,那又从什么时候开始不是的?

这类哲学命题,在箱庭里是没有探讨立场的。

算不算之前的船?什么时候不算之前的船。

箱庭核心觉得你算,你就算,箱庭核心觉得不算就不算。

箱庭是逐渐发展的,这种问题大都是参考人类史的意见。

这一问题,人类得不出能彻底说服他人的正确结果来,但每个人心中都会有自己的一杆秤。

箱庭的评判标准按照人类史来,也就是综合人类史所有人的意见,取了一个最广泛被接受的意见。

这不是正确答案,这类问题也很难有正确答案,但总会存在一种相对容易被认可的答案

这类哲学悖论,在箱庭里大部分时间都用不上。

好比说牛顿的经典力学,四位数持有后,就是能对三位数施加限制,阿兹达哈卡都破解不了。

除此之外,以经典力学作为基础,能做的操纵其实还有很多,只是四位数和三位数玩微操会被吊锤,所以这次战斗没用。

而忒修斯之船这类哲学悖论,直接使用很难,只能利用箱庭内某些法则间接生效。

但在生效时,权威度却极高,很难破解。

众所周知,在箱庭内,箱庭核心对‘自我’的管控极大。

魔王击败强者,将其他强者收为奴隶,能命令奴隶自杀,却不能命令奴隶交出和自身灵格相关的恩惠。

催眠,精神控制……这类更是想都不要想。

箱庭没有这类能力生效的空间。

心灵是诸神给箱庭内成员但最后一块自留地。

雅典娜也想过,阿兹达哈卡的分身问题。

也因此,问题就来了——所谓的分身,到底是不是你?

所谓的分身,到底如何才不算你?

构成分身的能量来源于阿兹达哈卡的血液,物质来源于和血液结合的土,精神和意志来自于阿兹达哈卡自身。

仅仅是忒修斯之船,这悖论是没有明确结果的。

但在此处,雅典娜还搭上了一条规则。

人一次也不能踏入同一条河流。

古希腊哲学的相对主义诡辩论,当事人持有主权,自然短暂能将这作为忒修斯之船的解。

分身和本体间,本是分身能被本体操纵的关系。

但当这一规则作为主办者权限,被展示在当前外门的瞬间,外门内的规则就变了。

分身和本体毫无关系。

人一次也不能踏入同一条河流,所以源于阿兹达哈卡的能量在和土地接触的瞬间,就和阿兹达哈卡彻底断开了联系。

阿兹达哈卡破解不了,这主办者权限是靠主权背书的。

在这战斗中,因为阿兹达哈卡在背后操纵,才需要对应主权的背书。

不过,如果是平日里,一只四位数面对一群阿兹达哈卡的四位数分身……哪怕手里没有主权,只需要了解希腊神群的世界观也能造成类似的结果。

反正分身又破解不了这恩惠游戏。

同级之间,其他人没有你了解箱庭的规则,破解不了你的主办者权限,哪怕围攻也很难赢。

箱庭的战斗,大都如此。

所以,箱庭内宣扬武智勇三要素。

武是一切的根本,没有武什么都成不了。

勇是一起的开始,没有勇你压根就不会站在箱庭的舞台上,和众多神佛相争。

而所谓的智——四位数三位数两道灵格量门槛,外加箱庭规则能够利用,让智成了箱庭强者必不可缺的一部分

如果不是箱庭的特殊条件,只追求变得更强,未必不是一个思路。

变强后能随便吊打敌人,不比花时间精力在各种算计上更王道?

但箱庭内,能让箱庭规则倾斜自己,是智的一部分——换句话说,智也是真实不虚的力量,只是这是外力。

几十只四位数面对几十只阿兹达哈卡四位数分身,被阿兹达哈卡吊锤。

但随着忒修斯之船的主办者权限开启,顷刻间,分身混乱了起来。

分身被视为独立于本体之外的存在,按照箱庭核心对‘自我’的管控,阿兹达哈卡不能操纵分身了。

仅仅如此,四位数就能占据上风了。

在弱的四位数,在萌新缺战斗经验的四位数,也不至于比不过半点‘智’都没有的阿兹达哈卡四位数分身。

然而,这主办者权限并不只如此。

就算阿兹达哈卡不操纵,分身也会遵循他的意志,毁灭周围的一切。

可这种毁灭,也是一种秩序,分身都在遵守阿兹达哈卡的意志。

现如今,分身独立了,分身开始不遵守阿兹达哈卡的意志了。

但分身的灵智很弱很弱。

灵智不足的同时,分身灵格的构成还是恶。

传说中,阿兹达哈卡是人类国王,背负了无数诅咒后,才成了三头龙。

阿兹达哈卡的灵格,源于诅咒。

现如今,阿兹达哈卡成了人类最终试炼,人类最终试炼的真实使命是人类史不想和神佛玩了,但名义上是给森罗万象以试炼。

从阿兹达哈卡身上血液诞生的分身,就沾染了这种性质。

一个个懵懵懂懂,连三岁小孩智商都不如的阿兹达哈卡分身,自身灵格的每一丝每一寸都源于诅咒,都催动自己破坏这个世界——

几十条三头龙,对周围展开了无差别攻击。

分身打神群方的四位数,分身间还互打,分身还各种乱打,战斗余波覆盖到了阿兹达哈卡所在的范围。

然后分身连阿兹达哈卡也一起打。

阿兹达哈卡还能继续隐匿下去,换个战场边角的位置就行了。

然而,分身已经无法对神群方的四位数构成威胁了,一方令行禁止,一方都在内战,这还怎么打?

阿兹达哈卡也就站了出来,只是还维持着一层屏障,身形有些模糊。

神群方不敢拿杀手锏试一试是否有效。

阿兹达哈卡嗤笑一声。

用他我之辨,限制他的分身?

这恰恰说明,他用分身对敌这事,是对方难以容忍的。