作者:流云残阳
鹿目达也,最一开始,并不是喜欢干涉他人的生物。
或者说,他到现在都不喜欢干涉他人。
他所做的一切,与其说是“帮助优美”,不如说是“坚守自己梦想的道路”。
这两者有着本质的区别,即行动的核心是“为了他人”还是“为了自己”。
达也毫无疑问是为了自己,这是他在踏上梦想道路之前,一直遵守的处世原则。
也可以叫做,保护自己的外壳。
外壳铸就于十年之前,在三岁时经历的无限轮回之中。
那时的他由于眼睁睁看着焰不断的失败、不断的失败,自己却什么都做不了。
为了让自己不会崩溃,他才铸就了这样的外壳。
厚实的外壳铸造得太成功了,如今还残留在他的心底,随时能够启用。
所以他不否认自己所做的事情是“伪善”,因为坚守梦想,说到底也是为了自我满足。
然而,现在他连这种自我满足都做得困难重重。
他会执着于自己的梦想,这点毫无疑问。
自我保护的本能,却在叫嚣着让他戴起外壳。
他在寻梦之前,始终认为人类必须要对自己负责,也只需要对自己负责——这是外壳的一部分,最坚硬的那部分。
到现在他还坚持着这种观点,可是这种观点和梦想产生了冲突。
梦想不愿让优美成为魔法少女,因为这会开启一轮新的悲剧循环。
外壳想要放任优美去追寻梦想,因为这是她自己决定的道路,她得自己负责。
这样的冲突,比“为了遵守梦想,而要去破坏别人的梦想”更加深刻。
因为矛盾的根源在他自己本身,不论哪边妥协了,都是自己败了。
人类的心理就是那么的小&$说/{群$1~>0*1}7*4-5~9/@4#9$>8多变,他在得到班长的情报一~*零記<|号-9①{>⑦/{④>五/酒<>④@⑨/⑧@=
前,还有加#1~0&/1{7%4>5<|9/49|~8信心能在“对梦想的执着度”上击败优美。
结果在班长给出不如预期的答复后,自己的保护外壳就有了启动的迹象。
——也许是睡得迷迷糊糊的大脑让自己的意识混乱了吧。
在睡梦中得出了这个结论,他的思绪还在乱跑着。
———
没有进入深度睡眠的情况下,大脑的胡思乱想,会造就光怪陆离的梦境。
这一天下来,达也觉得自己把未来一年的梦全都给做了。
他梦见自己变回了三岁的样子,被姐姐温柔的抱着。
又突然发现姐姐变成了某个会咬人脑袋的魔女,一口咬到了自己的头上。
也梦见焰变成了女王,让自己跪在地上,被她用高跟鞋踩着。
她一边“哦呵呵”的笑着,一边从盾牌里掏出各种SM道具,然后画面被打上了马赛克。
还梦见遇到一个陌生的少女向他表白,他答应之后才发现对方是女装的一夏。
吓得他开始逃跑,在半路遇到班长化身大怪兽,将他揍得体无完肤。
上面的这些荒诞的梦境还好,他醒来后能清晰的分辨出它们的虚幻。
但一个持续时间最长,看上去画风最怪异的梦境,却让他不得不陷入了沉思。
画风最怪异,指的是梦境中那个涂鸦玩具箱一般的歌剧院;持续时间最长,指的是歌剧院舞台上播放的一幕幕剧目。
剧目的内容是什么,他睡醒时已经全部忘记了。
只有剧目的主演,想忘都忘不掉。
——那是优美,演绎着自己人生的优美。
这个梦境似乎预示了什么。达也用清晰起来的逻辑,分析着梦到的意象。
涂鸦般的歌剧院,他真实的见过,会出现在梦里并不奇怪。
而优美在剧院里表演剧目,他经过分析后认为,那是他潜意识里,觉得优美在见到魔女时,会被控制做出的事情。
——亲眼所见的梦境,有些时候比冰冷的分析结果,触目惊心得多。
如果优美遇到魔女时的遭遇,真的和他通过情报编织的梦境相同,那么优美的状态可能比他看到的要糟糕得多。
他有些后悔今天中午没有举行惯例的聚餐了。
那时候,他就应该和班长一起,打着探望病情的旗号,前往保健室的。
而不是顾虑到优美对自己的抗拒,放任班长独自去安慰她。
可惜现在已经放学了,他再后悔,也不能把时间倒回去。
——只能继续下一步的行动了。
下一步的行动,仍
然是针对“经过”的“阻止优美靠近魔女”的笨办法。
他打算找到优美的时候,再和她谈谈。
为此,得找个理由去商业街守着,并在晚饭时间回家报个平安,再继续在深夜执勤。
——那么,自己要孤零零的去逛商业街么?
“哟,达也,今天学生会没有活动,一起去游戏厅玩玩吧~”
死党很好的解决了他的苦恼。
第二十二章 渐渐滑落向深渊的事态(六)
位于见泷原商业街隔壁的游戏中心,有一个都市传说。
传说自游戏中心建成不久之后,跳舞机上有一个记录,一直没有被人打破。
记录保持者的游戏登录名是“杏子”。
了解内幕的达也,每次来到游戏中心,都会到这里瞻仰魔法少女前辈的光辉事迹。
今天也不例外,他向跳舞机里投了一个游戏币,自己却不上去玩,只是靠在屏幕旁边,听着舞曲直到结束,再在成绩排行榜出现的瞬间,双手合什,献上敬意。
“每次看到你做这件事,都有一种纪念先人的感觉啊。”
“严格来说,确实是在纪念先人,不过,那位姐姐的话,大概更喜欢我带几个苹果给她吧。”
一夏和达也都是这里的常客,他经常听到达也说起那位姐姐的事迹。
他知晓的版本,当然被掩盖了里世界的真相。
达也只告诉了他,被纪念的姐姐是他小说里一个人物的原型。
“哟西,纪念完成,那么按照老规矩,和我过两招吧,一夏~”
“求之不得~”
到游戏中心来当然要放松的玩。
虽然达也还有任务在身,但他在魔女结界前做了预警,并不怕优美突然闯入。
所以他和死党开始了他们的保留节目,即格斗游戏PK!
“一夏呀,你是在学生会呆太久,技量退化了吗?这么轻松就被我推到地上了。”
“别得意啊,达也,在地上正是体现我技量的时候,吃我这一招~”
“好卑鄙!居然反身把我压倒了,我不会让你趁势而入的!”
“嘴上说不要,身体却很老实嘛,乖乖躺着不要动,让我把你的血条打空~”
“我怎么会如你所愿呢?看我的反击啦,欧拉欧拉欧拉!”
“这么贫弱的攻击,还想夺回主动,无駄无駄无駄!”
咳咳,请不要被他们的对话干扰,他们玩的真的是格斗游戏,而不是某种摔♂跤。
而且单看画面的话,也是挺赏心悦目的,因为他们玩得是“死或生”系列。
这个系列的游戏是以爆衣和乳×摇为卖点,他们选择的角色,也都是女性角色。
只要忽略了他们略显激♂情声音,其实游戏之中充满了百♀合的芬芳。
世界真的很奇妙呢,一对基友玩着让女孩子互殴的游戏什么的。
“啊~~~居然在最后使用投技派生(游戏术语),轻拳之后接投技破防,把我爆衣带走了~~”
“哇咔咔咔,所以说贫弱的是一夏你呀——这个游戏连得多,不如打得痛!”
清秀可爱的美少年,控诉着粉毛中二基佬的爆衣行为,这画面太美,让周围的吃瓜群众都快要把持不住了。
当事人却完全没有自觉,投币之后又开了一局。
“说起来,达也你很喜欢格斗游戏呢。”
“一般般啦,只是想追求操作的爽快感而已。”
屏幕上的两个妹子打得不亦乐乎,当事人这一次却没有叫嚷得那么激♂动了。
“以前我们好像也聊过这个话题,但我还是不明白,追求爽快感的话,那边的魔法少女格斗游戏,不管从技能特效、还是华丽程度来说,都更卓越吧?”
“哈哈,不愧是一夏呢,对魔法少女的事情那么着迷。”
。
“其实,正因为那边那款游戏的特效太华丽,我才不想接触的。”
“这么说,达也追求的爽快感是拳拳到肉的互殴吗?或者,是看女孩子们爆衣~”
“后面那个理由也占了一部分原因啦。不过更多的,是觉得‘死或生’的角色,没有超脱人类的范畴。”
这么说着,达也操作的角色,一个铁山靠,将一夏操作的角色,打到了墙角。
“你看,我用的角色,流派是‘八极拳’,她的每一招,我们在现实中都能够模仿。”
“模仿?你期待着在现实中,也能进行这样的对打?”
“不是期待,是现实里,本来就存在需要对打的紧急状况。”
——比如说,作为普通人跑进魔女结界的时候。
心里这么补充着,达也用一套“猛虎硬爬山”在版边对一夏造成了压制。
“确实呢,要是能把‘八极拳’全部模仿出来,小混混之类的,就完全不必怕了吧。”
然后,连击保护(游戏术语)的机制被触发,一夏的角色强制倒地。
他立刻受身,一个指令投(游戏术语),破掉了达也追击,将他的角色按倒在了地上。
面对这种情况,达也轻轻的笑了笑。
不知道是为一夏的破招而笑,还是为他的话语而笑。
“一夏,我在想啊,面对一些超自然的东西,人类本身,就真的很无力吗?”
笑着说出的话语,仿佛别有深意。
“就比如把‘死或生’里的角色,加入到你说的那款魔法少女格斗游戏中,再让两方对打。那么,没有魔力、没有绚丽的攻击特效、机体性能完全比不过魔法少女的普通女孩,就真的没有胜算吗?”
“……”
跳跃性很大的命题,让他的死党沉默了一下。
“不见得,如果有一个高手能保证连续打出硬直,他就能让他的角色获胜。”
“没错,人类没有想象当中的那么弱,只要使用得当的话,人类也能击败魔法少女。”
——所以,当没有人再成为魔法少女的时候,人类并不会任魔女宰割。
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