每天随机抽个替身 第5章

作者:Mr.flag

  ps:虽然可能会有点水,但于颉同学作为男二位的话感觉还是需要给他些镜头的,而且这章也零散带了点设定讲解和伏笔什么的,番外部分已经出现过的内容旗子就不会正文里在重复啦(除非我忘记了自己已经说过某件事了(划掉))

番外 于颉传:表情包之力

  从前,「泡泡索托斯」是一名英勇无畏的战士。

  他穿着隐藏真容的内卫装甲,以比鬼更像鬼的姿态出没于一个个灵异事件,用手中一枪一辆装甲车的榴弹狙降妖除魔,凭借二段跳弹簧跳和冲刺复合而成的诡异身法飞檐走壁,来无影去无踪。

  敌人的恐惧是他的食粮,加装光学扫描的大河无人机是他双眼的延伸,背包中数量乘100的木柄手雷是他正义的体现。

  他继承了城管大队与拆迁办的理念,所过之处尽是断壁残垣,轰鸣声带着屋主的资金一起直冲云霄。他破门而入、夺门而出,成为了每个谜题爱好者最不欢迎的客人,阴间谜题的克星!

  coc的本质是悬疑解密型的恐怖风跑团游戏,其核心内容是让玩家体验到那种克系惊悚的独特氛围,而不是解决事件本身;看看那简易到令人窒息,数值平衡崩得没眼看的战斗系统,那正是开发者试图提醒玩家“战斗不重要”的直观体现,他们从来不鼓励调查员去和怪物干架——

  但《全时空领域》不是,从一开始玩家的身份就从来不是个正常人,也从来没有人比怪弱的理由,这里没有kp会在开团之前检查你的武器,也不会有突然的场景转换迫使你丢掉所有东西。

  于是「泡泡索托斯」毫不客气地用暴力碾压了那些怪物,教会它们什么叫真理只在大炮的射程之内,这是正常的调查员很难玩到的操作,是属于「泡泡索托斯」的荣耀!

  就连玩家群体里都开始流传出“有个穿黑衣的奇葩玩意跟个壁虎一样在墙上贴着,拿几十个手雷噼里啪啦往下丢”的传闻,他已然超越了咸鱼玩家,成为了广大「时空行者」团体中小有名气的一位……

  然而,仅仅是因为一时好奇(手贱)使用了一个道具描述,怎么看都很莫名其妙的小黄球,他的故事便至此卡壳了。

  一阵耀眼的金光闪过,伟大的传奇调查员「泡泡索托斯」倒下了,多么令人心痛!

  (明明只玩了两天跑了不到十个本而已哪来这么多戏啊.jpg)

  咳,总之,「泡泡索托斯」变成了一个球。

  球形生物因为其圆滚滚的样子会给人可爱的印象,在不少作品中也有作为萌物活跃过;但于颉的游戏角色这波变得倒真不是史莱姆、团子之类更加常见的球球生物。

  而是个……表情包。

  嗯,当初那个道具就是叫【表情包】,品级是绿色,但描述格式根本就不符合这个游戏的格式,效果上也只模模糊糊地写着“可以获得表情包之力”;于颉以为这是能给他个技能的意思,就放学点了使用,结果他自己就啪得变成了那么个小黄球,至此从踢门型暴力调查员,变成了闻所未闻的奇怪调查球。

  然后,才有了和罗利在游戏内初次见面时的表现。

  从于颉选择的初始服装造型上来说,也不难看出他的本意是想在游戏里走装逼耍帅路线的,忽然间变成一个球他自然是不乐意的;就算仔细一看注意到自己现有的技能配置跟这个种族的特效很符合,他也还是相当不满意,如果不是洗掉种族得购买很贵的专有道具,他可能当场就要换回去。

  可是3000时空币洗回人类实在是太亏了(趴)

  不过,在硬着头皮又完了一轮后,他由于小黄球的外观被妹子抱在怀里蹭了蹭,这使得于颉开始重新思考,进入了香与不香的叠加态;而在经罗利提点,想到了用魔法傀儡来穿内卫服装后,他就正式香了起来。

  如今想想,能在游戏里扮演些不同的身份不也挺有趣的嘛,小球也没什么不好,体积小钻各种场景都方便,容易提初始好感度,藏在人偶里也不影响装逼,甚至还顺势玩出了手动两管血,自然是极好的~

  直到满意以后,他才翻回头去看了眼【表情包】这种怪东西的种族特性,发现了很多神奇的玩意。

  首先,此前早就发现过的,于颉的体力直接被砍了一半,没有具体数据的力量值也显著下降了;不过相应的,他的跳跃能力和移速变快了很多,足够小的体型还使他获得了极小的受击判定。

  在此基础上,小黄球的物理抗性非常惊人,它充满弹性的身体基本可以化解绝大部分的打击,作为代价便是会被打飞出很远——但是没有关系,通过二段跳和冲刺技能,如果真有人把他打飞了,他立马就能弹回来怼别人脸上,做一个优质弹力球。

  除此之外,他还具有一个之前没注意过的种族技能:【滑稽】

  效果就是变出无比经典的滑稽表情脸,使得看到他脸的人不由自主的想笑……蛮奇怪的能力,好像有用又好像没用的感觉。不过后续大概会解锁更多表情。

  “这么一看我还是挺全面发展的啊,近战打击、热武器和魔法都有掌握。”

  查看着角色属性,看着手机屏幕上那颗小圆球在房间里快乐地蹦来蹦去,于颉满意地点点头,又有点手痒想进游戏了。

  这无限流模式最神奇的点就在于很难玩腻啊,永远猜不到下一场副本会是什么,就好像不断地在换新游戏玩一样……开发商实乃游戏鬼才啊。

  唔,话说制作和运营这个《全时空领域》的公司是什么来着?

  额,好像是叫“无限游戏网络公司”?这名未免也太质朴了吧,感觉就像是专门为了开发这个项目起的名字一样……

  “算啦,反正游戏不像名字那么敷衍,那就无所谓。”

  抛开这点小问题,于颉看了眼好友列表,注意到「罗利」依然显示着“正在执行单人任务”的字样,都快三个小时了他居然还没搞定么?单人副本一般来说不会特别长吧……

  “唉,他没动静我就得看店啊,淦,早知道不给他帮这个忙了。”

  明明他于颉也是正经的研究生,大号假期不能待在家打游戏,还得杵在这看一个基本不可能来人的店,窒息啊。

  不行,这波略亏,决定了,今天午饭就从罗利那边毛一顿吧!作为这人真的丢下他自搁整了一上午游戏的补偿!

  ————————

  ps:番外写起来很轻松,但水字数的罪恶感扑面而来啊……

  总之,是不会碍着正文更新的日期到了就一起都丢出来,嗯。

花絮 总而言之的各种废案

  观前须知,本章节的内容为由于经过了一些大纲调整,加上替身的随机情况不太配合的原因而已经无法出现在正文中的废案桥段。

  但是因为这些情节同样比较有趣生草,就这样没机会提到的话总觉得有点可惜。因此旗子最后决定使用一章番外的形式把这部分作为花絮描写出来。

  那么,以下正式开始:

  ———场景1———

  【假如罗利本轮抽到的卡牌是魔术师的话】

  “啪得一下就站起来!很快啊!”

  看到这个头上写着【梗】字的奇怪耿鬼在被击退后迅速起身,罗利也不准备跟他这种偷袭的家伙客气。反正一看就知道不是同阵营,干就对了!

  “呼……卖鸡小子雷德(魔术师之红)!!”

  深吸一口气,罗利大吼一声,召唤出自己今天的强力替身准备火力全开……

  然而面对气势高涨的罗利,梗鬼却在此时同样深吸了一口气,正对着吼了回来:

  “没有劲!!根本听不见!”

  “这么小声还想用替身?重来——!!!”

  一阵肉眼可见的强力音波扑面而来,巨大的冲击力讲罗利身后刚刚显出一个虚影的魔术师之红当即震得消失无踪,连带罗利本人也往后退出好几步。

  “……?”

  wtf?

  遭到意料之外的打断,罗利虽然艹点满满,却也还是集中精神迅速反应,竭尽全力以超大的音量狂吼出声:

  “magicalsred————!!!!”

  “李吼辣莫大声干什么啦?辣你去找物管啊?”

  “我tm……”

  罗利,险些岔气。

  ————场景2————

  【假如被箭划了的替身使者确实可以被视为一种得病的话】

  收藏品编号500,万能药。

  简单粗暴,无论什么病都一定可以治愈的神奇药片,不只是满血复活那么简单,还能根除体内一切健康隐患,对病毒和毒素也是完全化解的。

  而这一切,对于刚刚被特遣队和分裂者夹在中间差点打成筛子的罗利来说,确实是一个非常急需的物品:

  “没什么好选择了,吃!”

  罗利没有多犹豫什么,掏出一片药就丢到了自己嘴里。味道啥也没有,就跟压缩面粉一样,谁也不知道这玩意到底是什么成分。

  然而,万能药的见效却是立竿见影,不过几秒之间罗利就变得毫发无损回到了最佳状态;然而,他却莫名感觉有哪里不太对,他的身上好像有什么东西在流失,有什么非常重要的东西从他体内飞走了……

  “?”

  “!”

  是,是替身!他的替身呢?

  ……

  替身之箭是由天外陨石打造的,携带有外星病毒的物品。那些病毒,正是「替身觉醒」的根本奥秘,人体被那种病毒感染之后被激发出潜能,从而表现出替身能力……

  所以,这种因为疾病而发生的后天变异,或许在某种层面上,的确可以说成是【病】吧?

  ……

  “oh~no——!”

  那一天,罗利失去了替身使者的身份。他成了没有天赋的天赋玩家,长久地卡在尴尬的位置上。

  也许受到这样的打击后凭借自己的觉悟和能力再度挑战,从其他方向走向强者之路同样是一个励志的故事,但那未免属于跑题作文了。

  【《每天随机抽个替身》,完!】

  ———场景3———

  这个场景其实在后续还有可能用到,只是骰娘一直没给面子。而且最近看到另一个jojo同人有可能要写到这个点子了,所以旗子先提前放出一下:

  【假如罗利本轮抽到的是力量牌】

  “终于……”

  靠着多种方式狼狈地扛过了没有替身可用的倒霉前期,本就排名靠后还丢了主要能力的罗利,费尽千辛万苦勉强苟到了结局。

  狭窄的地下根本放不出那样巨大的替身,一艘轮船在陆地上也完全不知道要做什么。

  他本来是这样想的,但此时此刻,站在地面以上的这个部分,从天桥上看着下方混战中的玩家和npc们,如此绝妙的位置,让罗利生出了一种冲动,以及一个绝妙的想法:

  谁说,力量这东西离了水就一定没有用呢?

  罗利催动风火大地一跃而起,仿佛升空了数百米(ps:装备效果,跳跃的视觉效果夸张三倍)那样,一飞冲天!

  然后,从这绝对的高度压制位,对准下方的人群,罗利将手一伸,对下方放出了替身——

  “力量!!!”

  下一刻,几百米长的豪华货轮凭空显现!

  “压路机是个什么垃圾?吃我【力量】啦!!!”

  ……

  【罗利,win】

  ————————

  番外完毕,以上就是废案花絮,感谢订阅本章的朋友们,希望你们看的开心。

间幕: 黄金bug风的故事

  (这一章是对“黄金bug风”的剧情概述,发生在地狱挑战失败后,罗利在运营自家桌游店的过程中顺便前去了解的内容)

  (顺便也是对那场地狱挑战副本的补充说明,防止大家看得不明不白)

  (实际上,这部分内容大家可以自行去b站找“看原视频,不过那样毕竟时间较长,为了本文内部的逻辑流畅,旗子最终还是决定用罗利视角概括性地捋一下,尝试用文字演绎那些离谱的东西)

  【总之,以下正文:】

  ————————

  在经历了地狱副本那连任务介绍都充满了bug的迷惑冲击之后,为了搞清楚自己到底是玩到个什么鬼,罗利在店里看门时顺便抽空上网搜索了一番。

  通过“黄金之风”和“bug”这两个字段,他很快翻到了一个封面稀奇古怪的视频——

  【黄金之风金手指bug其一】

  意识到这东西大概就是“病原”,罗利做好心理准备,点了就去……

  吧台、罗利、手机.jpg

  他看不懂,但他大受震撼。这种……艺术形式对人类而言未免为时过早,实在是太过可怕、不可名状,永苍白无力的语言难以描述那究竟是怎样令人震撼的场景。

  然后稍微向下一番,发现这鬼东西竟然还有12集之后,深感离谱的罗利“落荒而逃”,跑去向店内人员求助看看有没有人能讲清楚这到底是个什么玩意。

  果不其然,都聚到这店里来的肯定也不是什么正经人(?),罗利询问一番,果然得出了这不【旷世神作】的来龙去脉。

  经过甜甜圈茸姐的介绍,bug之风的原作基础是2002年发售的一款jo5题材老游戏《黄金的旋风》。

  那是一部比动画化早了许多,内容基本上完全按照原著漫画制作的作品,属于单向流程闯关,没有分支结局也没二周目什么的,打完老板就结束。

  而这“黄金bug风”可就是另当别论了,它的制作过程,大体可以概括为:

  第一步:使用编程手段毁坏游戏文件

  第二步:强行运行被损坏的错乱文件

  第三部:反复尝试游玩,剪辑出画面效果多少还能算个东西的部分,组合成一段表现效果合适的内容

  ……

  总结一下,也就是把游戏搞坏后再做些后期连贯起来的作品。

  其大框架依然是在原作品的流程上走的,并不像真正的同人作那样多了很多新东西,这bug版就主要是许多稀奇古怪的梗和离谱的画面。