作者:Mr.flag
说着,他摇了摇头,一转身放出次元壁,转眼间不见了踪影。
显然,看样子今天这局面,玛奇玛小姐大概是,无论怎么样都得扑街呢……
“呜哇哇,玛奇玛,我的玛奇玛……”
希望那边的孩子,不要伤心太久?
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ps:其实按照正常的顺城时间轴顺序,距离这一段黑色高级轿车剧情其实还是有那么几天的。
不过考虑到这种时候如果不连贯的把话说完的话,等到下一次再看的时候,时间间隔太久,气氛可能就断掉了。
而且玛奇玛小姐相对来说算是最近几年塑造的比较成功的一个非人类反派了,她的威胁性还是相当有说服力的。
如果把这样一个家伙丢在那里不管自顾自的跑去做其他事情,不管怎么说会显得罗利同学多少有点太心大了,这不好。
于是旗子接受书友建议,提前本段内容,将亲爱的玛奇玛小姐送走了(笑)
圣天老爷子还真的是很强啊……
以及,从场外公布一段特别信息好了:
当前这个阶段,在《全时空领域》全部玩家群体中,能够“真的在现实中使用出一部分自己在游戏中获得的力量”的人,最多只有十个左右。
而在这仅有的几个人里,光是罗利知道的居然就有三个(圣天爷爷,大师,玛奇玛的狗),从这个角度来说,他还真的是很主人公的嘛……
哦对了,御剑律师目前不在这十个人当中哦?以及灭大师真不是和尚,他只在游戏里光头,现实中如上文记载的那样,是个普通上班族的样子。
呼,这两天家里换家具劳动量好大,不留神就歇了一天,更新来的晚了,不好意思哈。
总之这篇番外过后,就该回到正常更新的范畴了。
因为字数还差一些,这里我想扯个题外话。
这次的原神的草国主线,可以说是我入坑以来最震撼的一次了。
代入感、体验、反转,还要讲述的清晰度的部分都做的很好,角色形象塑造也很鲜明。并不是什么很新颖的题材,但讲述上做的很不错。
不过因为我自身的原因,在表示赞赏的同时,我也还有些……危机感?
这么说可能有点奇怪,但毕竟我本人就是写文的,虽然至今为止都还没多大成果,但的确已经在这上面投入了很多年,做了大量的设计
须弥的设定和剧情很吸引我,让我感到许多共鸣,但也引发了即视感,以及随之而来的担忧
是的,因为许多设计,真的和我做过的一些设想非常相似
包括学者作为管理者的国度,还有全面普及的搜索系统+类游戏的界面显示功能,再到科技高度发达的情况下舞蹈歌曲这些“人文领域”的东西遭到冷落……
可以说,这些我都有设想过,将要采用到自己的故事中,如今我在这里看到有人想到类似的东西,并且能用高技术力表现出来,会有一种认同和共鸣,但同时,不安也自然会接踵而至……
文字工作者,多少会有点自己的傲气在的。我不由得有点担心,在看到一个思路接近的东西以后,我自己的设计会被当成一种模仿和复制——
虽然这么说有点太自大了,也不知道什么时候才能写到,但我确实并不希望将来其他人读到我写的东西时,优先想到的是另一个故事,察觉到的是其他的即视感……
也就是担心自己变成了“抄袭者”吧,设计思路相似是很正常的事情,毕竟人的思维存在共通性;但人们往往总会优先记住【第一个】出名的作品,就好像第一个抵达南极的队伍一样。
我在认可本次设计,向他们学习的同时,意识到了自己的能力已经不可能再成为“第一个”这一事实
所以,虽然说出来其实可能也不太能引起大众共鸣,在心情复杂之下,还是大半夜写了这么长的一串内容,自己也说不清楚究竟想表达什么。
在认清自己还有很大的学习空间的同时,也被激发出了一点动力,感觉或许自己也该尽快把脑子里的故事拿上台面来了。
毕竟再精彩的设计,只有自己知道的话就完全只是胡思乱想罢了,思想只有落到纸上成为能够给其他人分享的文字,才能真正存在啊……
结论就是,我下定决心要把一些以后用在原创文里的设计,提前拿到罗利的故事中来了,不出意外的话,应该会作为【玩家主城】的部分,逐个开放和描写。
请放心,不会像竹筒倒豆子一样一口气丢出来的,而且再怎么说也不可能是现在,也不会影响正常的副本流程什么的。
预计来说,就是给《全时空领域》这个游戏额外添加一条“主线”,就像某旅行者走七国那样,在副本以外,一个一个的开放那些城镇,让罗利依次探索过去。
注意,是这个游戏的主线,而不是这本书的主线,也就是说并不一定是罗利的主线,他甚至未必会走完这一趟(不少朋友们玩游戏确实会走不完主线吧.jpg)
我会在不破坏这个故事原本风格的基础上,试着给大家分享一些“原创内容”的,也希望朋友们能继续支持吧。
好了,无论怎么说那都是以后的事情了,现在,还是按部就班,来看看罗利的下一个单人冒险,会是怎样的情况吧?
大阿卡纳·太阳和融合后的战衣参数
虽然目前来说暂时不打算让它出场,但既然已经晋升完毕了,还是补充一下关于【太阳】这个替身的相关逻辑和一些小剧情吧,以这种番外的形式,毕竟也是正式获取的替身,而且不一定什么时候就会突然抽出来呢:
【大阿卡纳·太阳】
【类别】:特殊伴随生命·替身
【分属】:远距离离谱型
【负荷】:精神力至少1000以上的替身使者才能使用,需要6000精力才能完全支配
【解锁素材】
「太阳(其形)」:要素-克图格亚
「太阳(其职)」:要素-阳光
「太阳(其名)」:物丑价廉牌精品太阳能空调
【特性】:
①「遥不可及」:该替身是一枚位于遥远高空的能量球体,极难被触及,同时几乎免疫任何类型的伤害,很难有受伤被反馈给本体
②「充满活力」:太阳散发着无穷生机,是万物生长的力量源泉,放出这一替身的情况下,你的体力恢复速度上升
③「生灵烈焰」:来自北落师门星的旧日支配者的力量融入了这张卡片,赋予了这团火焰生命,该替身获得“生物”特征,活动范围和可操纵程度得到了显著提升
④「家用电器」:注入其中的空调概念,给予了这一替身一个“易于控制”的精神意向,在太阳的部分外额外生成一个“遥控器”,本体可以通过这个遥控器调整替身的温度,以此改变维持替身的消耗
⑤「自保战术」:“异热同心”给予的反馈增幅,释放此替身时,本体可以召唤一个单面反光镜隔绝开的小房间来隐藏自己,同时减少外界环境对自身的影响
【特殊能力】
「模式调整」:从遥控器上点击“模式”按键,可以改变该替身的侧重方向,发挥出不同的能力。
『炽热模式』——突出其破坏力和炎热的状态,和未解锁之前的替身太阳特征基本一致
『温室模式』——侧重太阳作为生命之源的一面,用温暖的光芒进行援护的模式,可以为范围内的我方单位恢复体力,还能对其中的植物单位进行各种强化
『制冷模式』——符合空调系统原本常见用法的模式,反转光与热的状态,转变为散发低温的蓝色能量团
【技能】
「太阳触须」:
延展出形似触手的火焰攻击或者捕获接近的单位,将触须狠狠抽打在目标上可以引发小范围的爆炸效果
生成触须需要消耗50点精力,操纵其活动不需要额外支付精力。
「万丈光芒」:
释放出巨量的高热流体,对指定区域进行无差别乱射,射线在命中目前后会像岩浆那样蔓延,留下具有灼烧效果的火红色物质。
无消耗,无冷却。
“温室模式”下无法使用,“制冷模式”下,射线会变为低温+冻结的效果。
「超炎爆」:
尽管该替身几乎不可能受到外力破坏,但如果该替身出现了被摧毁而无法继续维持的情况时,你可以消耗当前剩余的全部精力,将太阳引爆。
爆炸发生时,无视当前模式一律造成光、热混合的能量伤害,爆炸威力和范围受投入的精力数目影响,每点精力造成半径0.1米的影响。
【备注:象征活力与生机的太阳之牌,经过要素的牵引解除锁定后的姿态。
诡秘未知的异宙神明,掌握气候的人造装置,以及奇妙植物的力量之源,毫无关系的概念以一种微妙的平衡组合起来,构成了这个更加灵活多变的样子。
然而“可控”终究只是和过去的自己相比得出的结论,就横向比较来说,依然是一个过于宏大的天象级能力,就算是最小规模也一样】
………………
如上,进化过后的【太阳】大致上就是这样的一个能力。
太阳的进化,其实可以很好的用来进一步战胜大阿卡纳的解锁规则:因为它的三个替身槽位“看上去”是完全一致的,要求的东西全部都是【太阳】。
但是情况却没有这么简单,三个槽位依然分别代表了替身的外观、能力和含义,也就是说即使运用同样的三个内容来进行解锁,只要放入的顺序不同,进化出来的效果也会有差异。
早在大赛以前,罗利原本就已经准备好了预定要用来解锁太阳的要素,但为什么最终行动时的选择发生了变化呢?
他没有投入从灭大师那边拿到的一次性太阳甲,反而是去找好兄弟于颉要了一个克图格亚相关的要素,这其中的理由——是功能分化。
直白些说——就是让每一个替身表现走向不同的方向。
情况和当时不同,【魔术师之红】已经是假面骑士了。他现在已经有了一个像变身一样附着到本体上来改变战斗姿态的替身,那么他就没必要再把太阳也做成那个样子。
而且,自己现在拥有了三个形态,正好是非常缺少装备的时候,太阳甲或许更应该用在其他的地方——结合以上两点,罗利改变了预定的安排。
仔细想想,【太阳】这替身在系列中有着一种绝无仅有的感觉,他可以像个真货那样在天上挂着,如果把这样一个替身向着人形啊武装之类的方向去进化的话……是不是多少浪费了些什么?
所以说,「克图格亚」或许会是个不错的选择——祂虽然是旧日支配者,但原没有同行们长得那么富有创意。
祂没有不可名状,没有经典触手,也没有什么违法物理常识的多维结构,其样貌可以简单的概括为“活着的火”,甚至看上去和【太阳】相差不大。
即使是见到祂所产生的理智损失,似乎也完全可以理解为被那么大一团火给吓出来的,并没有克系经典的那种精神污染感……
作为「外形」栏位的话,大概可以让这个替身变得更威风些,也足以强化它的内在吧。
而将「空调」投入了含义栏这个不可理喻的行为……其实是一次赌注。
这是深思熟虑后的结果,也许无论怎么看太阳能空调都更适合「能力」位置,但罗利想要试试:
因为,家用电器是一种为人服务的东西。
它可以被人们,用遥控器轻而易举的掌握,按照指示进行工作,一板一眼的执行。
对于【太阳】这个几乎没有操作性的替身而言……这东西不是一个很有意思的尝试吗?
如果这样的组合也能被认可的话,太阳能空调,就是用来改变它不可掌控性的一次尝试!
从最后的呈现结果来看……罗利大概是赌赢了。
虽然不是完全的,但他确实可以用多出来的这个遥控器,从一定程度上控制「太阳」的出力了——可惜,出场必然超级显眼这个,大概是没救了。
在他原本的设想中,或许还考虑过【制造出一个规模更小的太阳】这样更有利于日常使用的思路,不过显然没有如愿以偿到那种地步啊。
这个象征着活力与生命的卡片,还是太过于激情了些,如此张扬地展示自身的力量,这幅万众瞩目的样子,或许也是它必不可少的特点吧?
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之后是另一件事情:两者融合后,配备给了「领主」形态的这身战衣。
由「曼弗雷德之铠」和「阿鲁卡多的长风衣」这两个带着前使用者名字的装备组合起来的打造物,最终呈现出来的属性是这样的:
【血魔指挥官制服】
【类别】:装备·套装
【品质】:蓝色卓越(边框已经是紫色了,似乎还差临门一脚的样子)
【简介】:在提卡兹礼服上,有着若隐若现的血魔术法痕迹,看到的人无不以为是某位尊贵的王庭子裔曾经军旅生涯中穿戴过的制服。然而从肩甲上的标志和缎带上的悬挂的部队标识来看,其所属作战单位为城防近卫军?
【效果】:装备本身提供较小程度的防护增幅,并增加穿戴者的攻击速度。
装备后,可以激发一个初始范围半径50米的“血之领域”,血之领域生效期间,获得如下效果:
1:光环能力,攻击速度加快,生命恢复速度加快,移动速度加快,根据你自身的攻击力、防御力基础值提高周围友方单位的攻防,只在领域范围内生效
2:领域内由你管辖的单位(包括同伴、召唤物,不包括组队的玩家或npc)受到的伤害可以由你分担,分摊伤害不会减少伤害的总量,但你可以自行决定分担的比例
3:范围内发生的所有「出血」现象造成的流血都会被领域吸收,用以强化领域和扩大范围。领域内,对所有不具有相应抗性的单位持续造成环境干扰,效果包括阻碍视线、影响呼吸、加速精力消耗等多种,吸收的血液将会强化环境影响的效果。
4:你和由你管辖的单位造成有效伤害时,每有一次积累1点能量,充满100点时,将立即瞄准附近抗压能力最强的单位(将会综合防御力、生命值、体格等进行判断),发射一发「伦蒂尼姆城防副炮」,造成不分敌我的高额伤害。
5:非吸血鬼装备时,领域开启后,会持续抽取穿戴者的少量血液以维持状态
【装备技能】
「血影」:
消耗自身一定的血液(约500毫升),使得自身血液化,并获得在领域内穿梭的效果,穿梭时间的上限由自身身体素质决定。
「魔影」:
当血液聚集到一定程度时,你可以消耗所有的血液,召唤一个“萨卡兹”单位幻影。这一幻影听从你的指挥,可以辅助战斗,并且只要该幻影存在,“血之领域”的中心点改为以此幻影为基准,领域内的「萨卡兹」以外的单位将持续受到伤害,而「萨卡兹」单位得到强化。
此外该效果发动期间,你可以与友方的「萨卡兹」单位共享视野,并且你可以标记被你伤害的单位锁定其位置,标记持续60秒。
【备注:经调查,并没有发现任何一名有这个等级血统的血魔子裔在近卫军服役并参与过城防任务,血魔王庭从来没有如此深入的参与到军队之中,这件装备被认定为伪造】
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