作者:Mr.flag
只是这样单方面读信息也谈不出什么,所以罗利斟酌片刻,还是开口道:
“我在干什么?”
「一周目的你吗?心情很不好的样子,这一整场都基本上是在划水摸鱼养心态,所以说你下一轮可以放心行动,不用太纠结上一轮的事情」
迷途颇有些无奈的,即使从电波里也能听出他深深的无语。他也是在看见罗利其实有队友之后才明白,一周目的罗利态度那么摆到底是为啥了……
我们以为你玩的是单机,然后现在你告诉我们其实你是把队友连着敌人一起因为生气全给屠了。
这消息,换忍者听了都忍不了了。
但现在的重点并不是这个,迷途继续发送讯息,说起他自己的想法:
「我们的目标是吸取经验教训,改写模拟中的结果。但想要满足这个目标,我们真正该着眼的其实应该是大剧情的走向,而不是在小细节上依次去调整,那样很容易就会翻车」
“……打住,不对劲!”
但就在此时,罗利却突然神情一变,他抬手制止,随后单手虚握。
嚓,咔啦啦啦啦……
“【emperor】!(【皇帝】!)”
子弹上膛,弹鼓轮转,【皇帝】之权便掌握在了罗利手中。
“?”
迷途先是一愣,随后,那狂躁运算着的大脑一下子便意识到,罗利指的「有问题」绝对并非是指他们的交流中出现了什么不对劲的地方。
真正出了岔子的「有问题」,是当下围绕在他们周围的环境。
顿时,迷途也将陀螺转了起来,在身周嗤嗤盘旋着发出空气被战斗环切开再合并的空气流动声,瞬间便戒备起来。
『迷途在刹那之间便理解了罗利要表达的意图,战士的本能让他不消片刻便做好了战斗的准备』
说到这这,就得说回两人交谈的环境了:
二人现在正带队驻扎在古堡的入口处,也就是那个被罗利放下的,在正厅的舞台旁燃烧的螺旋剑火堆附近——古堡内的空间甚是错乱,所以闯关进度到了第二层以后,再遇到这个入口,本质上其实也没什么奇怪的。
罗利还打算等什么时候如果再遇到坎诺特的话,学习博士那样,给那位兜帽恶灵也留个纸条送过去呢。
毕竟在看到有了空这种奇怪的乱入情况后,总得有人去告诉博士一声,你临时招募到的干员要是你不选就会被扔在在古堡里,自己一个人落单到处瞎跑吧?
总之,现在的五人小队是放下了三个帐篷以便临时休息,众人采用经典的轮班守夜法,到了时间便一出一进,交替休息。
现在,正好是玩家两人趁着外面看守的时候交谈,而三个干员都在帐篷内。
而现在,醒着的二人都隐约的感觉到,大厅四周那阴暗的角落里,似乎有什么东西在窥视着……
“怎么还真有搞夜间袭击的?”
「不太清楚,一周目的时候,没有这个情况」
迷途的神色也凝重起来。
众所周知,一个先知类角色,最容易表情管理失控的场合,往往就是不在他预期之内的意外情况发生的时候……
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ps:咨询一下,旗子现在手中有一定数量的存稿,大家是想要看到好几个2000字一天多次连更,还是想直接看一个1万多字的大长篇呢?
我个人其实是倾向于分开发的,因为这样可以更直观地看到我在爆更(确信)
第872章下一站 新·奥特曼
“空白之书……他的能力原来是这个吗?”
听到这个关键词,罗利回想起相关的东西。火的作品不代表每个人都看过,冷门也不是就应该没有人知道,至少对于这个称呼,罗利是有印象的:
这个「空白的命运之书」的概念,出自于《格林笔记》,的确是一部不怎么有知名度的作品,这也是理所当然的——
它的原作是一款根本没有过国服的手游,而且早已经停运了,后续的系列续作好像也没什么动静的样子;而在国内能够看到的动画版,在制作和叙事上也实在算不上多好,只能算一部勉强看的过眼的作品,最出名的地方恐怕还是“男主角可以变美少女”……
但是,并不代表它就没有点自己的内涵,没有吸引力了。说得强行煽情一些,即使是每个季度都会开服关服一批的同质化二次元手游,每一个也都会多少有那么一批真心喜欢它的粉丝。
像格林笔记这样“可以做好但没做好”的类型,也有种特别的感染力。
它比较奇特的设计在于:作为一个原创故事,它的设定层却怎么听都更像同人小说的感觉——因为,它将每一个故事视为一个独立的世界,而主角团是一群没有自己的角色,可以在不同的故事中穿梭的人……
是不是很像无限流?
或者说,有些像这个古堡内当前运行的演出……
可是,白书这个身份如果不和格林笔记的世界观配套好像并没有什么独特的能力,在时空领域这游戏的设计里,它究竟能做到什么?
回想了一番设定后,罗利感觉局势并没有变清晰多少。
空白之书作为一个身份仅仅只是代表“故事中本不应该存在的角色”这种身份而已,就算扩大解释成“不受命运约束”,好像也不是什么泛用能力……
嗯?
「反应过来了吗?并不是有多强,而是专业对口。时魔的这个种族模板确实不怎么泛用,但在剧团这个环境下,却注定了他‘绝对不可能成为任何一个剧目的角色’,它把这套演出机制从根本上免疫了」
只是这样吗?
应该不止如此吧,如果只是免疫面具机制的话,博士那边好像也能做到,应该不足以被迷途称之为最大变数……
因为要保密这段信息,罗利并没有提问什么,只是看着迷途,用眼神示意他继续说。
「你好像没抓住重点……那我再重申一遍,我也不清楚他这个‘不在既定命运中’的能力究竟上限如何,但我可以确定的是——上周目他根本就不存在。也就是说,时光之末记录的那个结局里,完全留不住他的信息!」
“!”
原来侧重点是这个吗?
不过这么说……的确是最大的变数啊,也就是说一周目结局是在不存在时魔的前提下展开的,那现在时魔能做到多少确实相当重要了。
「我的猜测如果正确的话,剧作家、或者别的什么剧团高层的视角里,甚至可能都没法看到时魔这人,所以我才和你单独对话来藏住这个信息。这家伙,说不定能成为我们的王牌!」
罗利微微点头,记下了这段加密通话,而随着这边的额外私聊结束,对话又回到了公开部分,到了决定向左还是向右的时候——
“要往新奥那边走?你认真的吗。”
零食扶了一把她的眼镜框,很是诧异地看向迷途:
“能说一下你的理由吗,为什么要靠近那种根本把握不了局面的片场?”
「为了改变,走不一样的路线」
迷途调整了信号的发送模式,以陀螺为中转,让周围所有人都能听到他的发言。
「一周目终究是一个已知必定会失败的路线,我们不可能一直沿着它的方向走,我想,现在就是那个应该‘改变’的节点了」
“必须是这里吗?为此宁可要选择那么高难度的片场?”
零食追问。
“这个,我也觉得新奥未免有些……咱们这点儿实力卷进去根本没有用啊。”
起司也觉得这选择未免有些离谱,奥特曼打怪兽是闹着玩的吗,跑到那种场子去,可真一不小心就能给余波震死。
「这些我当然知道,但是已经没有更好的时间点了。即使风险很大,我们也必须从这边走」
“那个……打扰一下。”
红豆试探着举起手,打断了那边的争论:
“你们说的这个ultraman,究竟是什么意思?那部片子是讲什么的啊?”
果然,对于这片大地来说,奥特曼这种宇宙生命还是太过超前了,不可能认识的……
“起司,拜托你来给她们科普一下吧。”
“汪?啊……行、行吧。”
狗子一听,顿时跨起个柴犬批脸,这玩意你要我从何讲起啊?
“我们继续,雀哥你的意思是已经时间不多了?”
打发起司去当解说,战术会议继续执行。
「对。实际上距离失败的节点,已经只剩下两个剧目了,再不变更路径可能就来不及了」
“……往另一边走的话,下一个节点是什么?”
零食思索了一下,指向不期而遇那条路。
「死神来了。说实话我并不觉得难度上有好多少,而且对这种东西我给不出什么可靠建议」
“所以你宁可去新奥碰碰吗……”
罗利联系了一下两部电影的场景,还真不好下定论谁就一定比谁简单。
不过现在他们还多了一个“找人”的目标,时魔更有可能出现在哪个地方呢……
对了,可以让鲨鲨用会长技能搜索我方玩家当前位置,然后……啧,好像不行,会暴露给剧团啊,真麻烦。
就这么分了个神的功夫,不知怎的迷途居然已经说服了零食同学,她开始敲着法杖分析起战术安排:
“好,既然确定无论如何都得去新奥的话,我们就得好好规划一下了。这一场蛮干肯定是不行的,来好好想想可能遇到的问题,准备好对策才行。”
“嗯。”
罗利等人知道她不是一般的孩子,静待她的分析。
“新奥的剧情你们都还能记住吗?……嗯,那首先,我们来确认一下,现在这个队伍里的人拿着的「身份」都是些什么吧。”
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ps:你现在不能休息,因为附近有很多蚊子在游荡。
第893章 钱包的葬礼 4k
【副本玩法介绍ⅱ】
『醉意值累积来源』
【在剧团探索中,将会有以下几种情况出现,这会导致您的醉意值显著提高:
①遭到剧团阵营的敌人攻击附加的精神伤害时,醉意值会少量积累;
②违反剧团内的各种规则,这会导致您受到更多的关注,并可能直接引发一次来源不明的精神打击,造成醉意较大幅度提高】
【此外,当您的古堡探索达到一定深度后,您可能会在任何时机随机的受到“酒神的注视”,从而出现醉意累计的危险】
【在其他安全情况下,醉意值将会缓慢下降,但最多只会让当前阶段的积累数值清空,已经引发的醉酒等级不会只因自然回落而下降,症状也不会自然消失】
『酒香』
【当您的状态栏中提示您“闻到了一股酒香”并呈现出酒神印记时,这代表着您当前所在的位置直接受到了酒神力量的影响,这是一种高度危险的信号】
【此时,即使您没有进行任何操作,醉意值也会自动提高,同时该区域将成为焦点地区,剧团势力的敌人有更大概率出现并发动袭击】
【出现这一现象时,您的屏幕将变得模糊,并出现各种异常显示,这种症状越严重则代表危险离您越近,建议立即停止探索,并赶快离开这个区域】
【酒神的注视会使得醉意值极速提高,此时,在您有条件的情况下,您可以寻找附近的镜子或其他反光平面,选择「查看」互动——如此,您的角色将可以通过观察镜子中自己的样子来巩固自我认知,中断醉意值的累积并获得短时间的抗性,有助于您更顺利的离开危险区域】
【酒神注视并不会固定发生在某一区域,数分钟后,这种影响就会消失,此时您可以重新回到之前的区域查看——但请注意,有时候这种效应会让地图发生一些变化或者引来新的敌方单位】
『降低醉酒等级』
【照镜子和自然恢复都只能让当前正在积累的醉意条出现回落,对醉酒症状只能起到缓解作用,不能真正解除已经出现的异常状态】
【想要降低已经发作的醉酒等级,唯一的可行方式是寻找“日神”相关的事物】
(小知识:在希腊神话中,至少局限于艺术尤其是歌剧领域上,日神和酒神是对立关系,二者所对应的歌剧艺术内涵基本背道而驰,并在发展中持续相互影响着)
【在古堡探索中,您可以找到“具有日神力量的留声机”,或者“日神雕塑”等相关或同类设施,也可能遭遇“日神信徒”。与这些特殊单位交互,可以降低1级醉酒等级,但交互后该目标会消失,无法重复利用】
『其他重要事项』
【在探索中,请尽量不要使用任何与‘酒’有关的药剂或食物类消耗品,否则都将造成不同程度的醉意值增加】
【而相对应的,接触或使用任何与“太阳”尤其是“太阳神”相关的道具、装备或者技能的话,均能提高对醉酒状态的抗性,减缓醉意值的积累,甚至降低醉酒等级】
“……我可以先看看那什么观众的技能吗?”
漫长的玩法介绍让瓜叔有些难绷。好吧,开玩笑的,比起单位的文件这点字数不是一眼看完的事。
其实没啥不好理解的,不就和跑毒啥的差不多意思,就是换了个符合主题的用词。不过这个越醉越疯,还有出现幻觉之类的描述,倒是更像一些克系游戏和恐怖解谜游戏的玩法……
嘶,等会,又怪来了暂停调查先跑路,躲过了再回来查……这不就是那些带追逐战的闹鬼解谜最常见的模式吗!
冬瓜敢保证,其他九个人玩的肯定不是这个版本的玩法,难道说这系统是看他太菜了,专门给安排了恐怖游戏的玩法?
那还真他妈得谢谢他嗷?
没有队友,难度拉满,甚至连线索都得自己想,真是生而为瓜我很抱歉。
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