作者:Mr.flag
这些的确都是一些很新的发现,没人提醒的话他们很难找出来。
问题是这些未解之谜,好像只能用来解释一些疑点吧?
它们和通过这个副本,到底有什么关系啊?我怎么看也没办法从这些事之间找到什么破局之法呀!
我寻思……这是不是不太对啊?
对此,福尔摩斯还没开口,童话奶奶已经乐呵呵地主动开口,给时魔解释起来:
“哈,这就说明你这小子还是差点火候~你看,那个小女娃娃,不就明显是找到了自己想要的答案了?”
“呃……是是是,我脑子确实比不过她……”
时魔无奈的耸耸肩。
他不打算再多纠结了,本来也只是想上个保险稳一手,向大佬们确定一下零食是否确实已经拿下关键情报。
反正破局之法这种事情,只要有人知道就行了,要是知道的人太多了,说不定反而还让对方有了防备,那就不好了。
“那么,请恕我先行一步——”
福尔摩斯优雅地理了理领结,凌空一探,不知从何处取出了他的那支手杖。
接着用手杖轻轻敲地,最后一次牵引众人的视线,侦探先生留下最后的话语:
“临走之前再做最后一件事……虽然客观上算是帮你们解决了后顾之忧,但说到底只是我想提携一下看好的后辈哦?”
“毕竟,虽然身份是虚假的,两度看破‘我是谁’迷瘴的这份才能却是真实的……”
福尔摩斯的声音随着他的向前迈步的身影一同缓缓淡去……
场面上一时间安静下来,就像这片空间本身也在以沉默表达对这位侦探的不舍一样。
然后下一秒……
“啊——!!!”
巨大的土拨鼠尖叫声从某个场景中传了出来。
时魔下意识望过去,看到白长直博士一个人被留在圆环之理的彩光之间,正尖叫哀嚎:
“水月酱!我的第二只水月酱!福尔摩斯——!你个浓眉大眼的居然这么明目张胆的抢人哇!我好不容易快要攻略成功的,你不可以这样做口圭!”
处心积虑刷了那么久好感度的新干员,就这样被推理之神保下来,带回去跟着侦探混了,这让刀客塔如何接受得了?如何接受得了啊!
只听这惊天动地的嚎哭,不知道的还以为他喊的那个谁死了呢,只能说幸好真正的水月本人看不到这个场面,否则某位博士的形象,一定会发生非常惊异的转变……
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ps:今日第三更。
本章实际字数,大概2500字。
距离目标还有一定的距离,继续努力,冲锋!
第1091章 滑稽闹剧
“额……”
看到了纯度极高的发癫,时魔尴尬而不失礼貌的收回了视线,转而望向现场剩下的另一位大佬:
“话说回来,能麻烦您陪我去捞一手大部队那边吗?看上去已经不适合拖延了。”
说着,时魔看向了剧团的另一处角落,实在有点憋不住笑:无他,就在主演已经慷慨激昂地抵达时序之外展开对决的同时……
被遗忘在角落的圈某人和剩下的所有罗德岛干员,都还困在那个山头破庙里,正被套娃死循环折磨得要疯掉了。
虽然大佬说没危险,但是感觉最好还是得有人尽快去捞她们一手?
时魔觉得自己当仁不让……
“不必担心,已经有人在解决了。”
“哦?”
时魔惊奇了一下。
不过奶奶没有继续解释,只是挥挥手:
“具体情况你自己去看吧,你们这些孩子的情况还真是五花八门、千奇百怪……总之已经不用担心你的同伴了,你想想自己接下来该去做什么吧,奶奶我也要尽快去做最后一件事了。”
奶奶确实也打算赶紧去掺和一下了,因为如果再不快点的话,没准那孩子就自己想到办法了,谁知道他还有没有藏着什么绝活呢……她可不想错过这个打击酒神的机会。
“好好好!”
时魔自然相信奶奶的说法,然后搓手迫不及待地看向了大部队那边:
事到如今,居然还有什么自己人是能够在这个时候发挥作用的吗?
嗯?等等,不对啊,现在哪还剩下我们桌游店的自己人可以成为意外因素啊!不是全都在这里了吗?
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从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事,而故事的内容,就是不断重复前面三句话……
要不说不可以小看前人的智慧呢,当幻想作品战力讨论圈子说法越发魔幻且抽象,从比数据到论机制再到强行盒子套娃,你无限我无限个无限他无限次方个无限无限……东拉西扯越来越说不清楚的时候,有人又开辟了看起来很高明的新路径,跑去谈论“叙事层”。
这一手叙事层套娃,听起来可比单纯的叠盒子来得有威力哇!
因为二者的差距不是大小也不是包含关系,而是“创造者”和“作品”的绝对差异,乍一看实在是逼格满满!所以说这个点子刚冒出来的时候还是受到过不少追捧的——
甚至有些犯了魔怔的写手,会把笔下的角色设定成比自己更高叙事层的玩意,反过来声称自己是自己笔下这孽障创造出来的持笔工具人,现实世界也只不过是对那至高存在而言的一个故事……这种不可名状的脑回路咱不好评价()
总之话说回来,那些把叙事层当个宝,作为新的吹b好方法四处炫耀的人们不知道有没有意识到,其实早在一个很有些年头的“老故事”里,叙事层这东西就被一个和尚玩烂了:
这“老和尚讲故事”,正是叙事层论的集大成者。尽管它的诞生比起叙事层的概念还要久远,但正因此才能体现出含金量:
山、庙、和尚、故事。
总共就四个要素,无限的循环,故事每讲一次,叙事层就下降一级,层层套,越套越深,无限大……
堪称是对叙事层理论教科书般的阐释。
在这个没啥意义的循环里,人们可能会产生某种没来由的感慨,思考起人生几大哲学问题,或者从其中品出几分禅意;
就好像有人解读,老和尚就是小和尚,或者也有人认为,这是在表现一代代的文化传承……
人总是能从并没有什么特殊含义的东西里找出几分哲理,将自己想看到的意义强加于故事之上,但这不能改变这个循环本身就是什么内容都没有。
而现在,来自罗德岛的队伍正在被这个无比空洞,因而竟看不出什么破绽的死循环狠狠的折磨——
上天无路、入地无门,整个世界就只有山、庙与和尚,每次循环的用时就只有那么几秒,你在这里能做什么?
你指望对这么个见鬼的剧情做出什么干涉啊!
找不到出口也找不到应该对抗的目标,有力无处使的干员们被老和尚的故事扯入轮回的泥潭,理智随着叙事层一起无限暴跌。
在这循环里,自我意识逐渐模糊,你好像是老和尚,又好像是小和尚,是庙、是山,是这方狭小天地间的一切……
如果一直这样下去的话,她们就全都要变成和尚了!
呱!
报幕人把众干员困死!报幕人天下无敌!
这不讲道理的一招到底要如何破解吔!
………………
“什么鬼?卡了吗?”
冬瓜叔眉头一皱,发现事情没预想的那么简单。
这破游戏又出问题了!
前不久,经过了一段时间的折腾,最终在迷途、485、起司等人的合力分析下,冬瓜终于找到了“前往古堡内部”的道路,结束了他只能在外围绕着房子转圈的痛苦旅程。
而破解方法倒也颇为简单:
那就是不看电脑屏幕上显示的画面,仅仅只按着「前进」一个键让人物往前直走——实际上,剧团的走廊是歪的。
但如果你顺着显示出来的墙壁来移动,就看不出这种问题,非常入门级的视错觉误导效果。
而在集思广益中意识到这个小小的猫腻后,用单按键保证自己走的绝对是直线的情况下,冬瓜的角色顺利的穿过了某处的隐藏墙壁,走入了场内!
然后不知道为什么,画面就卡死了()
准确的说也不是卡死,而是……发癫?
画面上的东西全都在疯狂乱动抽搐,只有他自己的角色不知道是完全失控了还是延迟拉的太满,总之就是一动不动不好好听话啊!
操作没有反应啊!为啥咧?
“难道又断网了?我家网有那么差吗?”
冬瓜觉得自己是不是应该去投诉一下运营商。
起司狗子……哦不对,现在是人形态。
甚至不是女人,可喜可贺!
起司同学(男性ver.)看着屏幕摇了摇头,指了指界面底下的按钮:“不,好像没卡死,角色以外的界面不是可以正常操作吗?”
“要不你退出重进一下,说不定就好了?”
485则祭出重启大法——众所周知,电子设备相关的问题,遇事不决一律可以先重启一波,没救回来再说别的。
反正485遇上过一次……对着屏幕按来按去分析了半天,那破电脑无动于衷,直到最后实在没办法随便断电重启了一下……
然后那台狗东西就好了,好的485都想怀疑是不是它压根没坏过是自己出幻觉了。
“……”
只有迷途没说话。因为他大概猜到原因了。
pc端玩家不能被时间流速变化影响到,所以冬瓜走进内场,没法跟着加速的他,就开始享受天堂制造视角了……
准确的说是反向天堂制造。
进入一段流速乱七八糟的时间轴以后,靠场外因素强制锚定了时间轴的你.jpg
至于退出重进有没有用,这迷途也不确定。只能说要是没用,那冬瓜这波好不容易进来可能就只能白给了,帮不上啥忙。
那样就很尴尬了……
“我看看哈……”
冬瓜熟练地ctrl+alt+tab切出网络连接管理页面,右击现在用的网点断开连接,然后双击重连:
“退出,重连……欸!好了!”
切回来看着转了两圈后一下子干净起来的游戏界面,冬瓜很满意地点了点头。
485兴奋地拍拍迷途和起司的肩:“哈!我说什么来着!重启大法靠谱吧!”
然而其他人已经没那个注意力留给他了……
“嗯?这个和尚是哪冒出来的?”
冬瓜看着屏幕上亮闪闪的光头,皱了皱眉。
被485先下一城的起司果断抢先提议了一句:“先互动一下试试?”
冬瓜面色凝重的点了点头,用力敲了敲鼠标……
“诶等等我草!”
最关心副本内容的迷途第一个从冬瓜控制的角色动作前摇上发现不对:“你点的那是平a——”
「刺啦!」
【福瑞冬瓜】剑光一闪,老和尚人头落地。
“嗞——嘶嘶嘶……嘭!”
一阵刺耳到仿佛游戏出了bug一般的声音一瞬间从音响中拉满,痛击了在场四人的耳朵。
在冬瓜等人龇牙咧嘴捂耳朵的视线里,屏幕一花,山头破庙的场景瞬间崩塌……
等到屏幕上的画面稳定下来,冬瓜惊讶地发现自己已经被一众兽耳娘围在中间,其中还混了一个相当眼熟的金毛甜甜圈。
无敌的叙事层套娃,被pc玩家冬瓜轻而易举的打败了!
发现刺耳的声音确实没再冒出来,冬瓜把捂着耳朵的双手放回到鼠标键盘上,控制角色抬起头——
只见不远处,数排座椅的正中央,一只超级扫把头精端坐在那里。
不知道为什么,即使隔着屏幕,冬瓜也能读出这个怪东西脸上栩栩如生的懵逼表情。
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