作者:五月无月
黑雪姬对于自身的反应速度还是很有信心的。
更何况她现在还同步了其他自己那些非人类的力量,按理来说,不可能会弱于桐人才对?
“在‘我’哪里吗?”黑雪姬看向白祈和亚丝娜。
两人检查了一下技能栏,发现同样没有【二刀流】。
“等等,我去查一下。”
说着白祈闭上眼睛,现界的蕾开始行动起来。
如果【二刀流】真是给神经反应最快的玩家,那没给黑雪姬绝对是系统BUG!
“找到原因了。”白祈牵起两人白嫩的小手,思维相连。
这个独特技能是给神经反应最快的玩家没错,但过程并不是用NERvGear游戏机扫描大脑,测试神经反应能力,然后看谁反应速度最快就将技能给他。
NERvGear还做不到那种事情。
“十大独特技能都是从高熟练度(500以上)的【冥想】技能进化而来,需要完成特定的条件解锁。”
蕾在现界正通过小说、官方访谈、Me系列、特定番外、广播剧等等收集资料,可并没有找到二刀流的解锁条件。
“我找到了另一个十大技能,叫做【会心道】,看起来是可以刀刀暴击的特殊技能,取得的限定条件是累计打满一万次真暴击。”
“一万次!?”亚丝娜瞪大眼睛。
真暴击不同于弱点暴击这种有迹可循的机制,是真正小概率的玄学时间。
就算是桐人这种毕竟沉迷暴击的玩家,一天24小时都用来刷怪,也很难触发10次真暴击。
“还要特定条件去解锁呀,那就算了吧。”黑雪姬顿时失去了兴趣。
就算条件明朗,她都懒得去为了技能刻意去刷,更何况还搜不到技能解锁条件。
她又不是用不出星爆弃疗斩~
哼哼~!
如果说十大独特技能是SAO的官方外挂,那心意技就是整个虚拟世界的超级外挂。
不仅仅在加速世界,在任何完全潜入游戏,乃至于普通的虚拟空间中都能使用。
其本质是个人意念超越系统限制介入虚拟世界诞生的力量。
就是茅场晶彦想要看到的人类的‘可能性’。
桐人在死后凭借强烈的执念复活杀掉希兹克利夫,就是心意的力量。
金瞳状态的桐人无敌,因为那是超越系统,超越虚拟世界的心意技!
无需蓝条,无需任何前置状态,只要位于虚拟世界就能发动!
而加速世界的强者们——
玩的就是心意技!
PS:本章内的游戏设定都是官方信息,可以记一下,真穿越到SAO里能用到哦(手动滑稽)
第226章 茅场晶彦:我焯,有挂!
初始之镇的广场之上,在茅场晶彦宣布残酷的死亡游戏真相之后,人群沸腾哭喊,四散逃离。
然后很快就跑回来了。
想逃都不知道逃到哪里去。
当第一个玩家发出这样的痛哭声时,如同连锁反应一样,引爆了其他的玩家。
“放我出去!放我出去啊!”
“我不相信…!我才不相信有这么荒唐的事情…!”
“这只不过是一个游戏而已!”
“只不过是游戏而已啊!”
“茅场晶彦!你这个杀人狂!”
“不要!”
如海啸般的噪音让整个广场的空气都震动了起来。
这一刻,玩家均都陷入了前所未有的恐慌之中,悲鸣、怒吼、尖叫、痛骂、咆哮、哀求以及哭泣的声音混杂在一起。
喧闹至极的声音有些刺耳,亚丝娜看着这一幕有些难言。
她很想去安慰玩家们,只要把游戏通过就能回去了。
但想到SAO对于普通玩家的游戏难度,这话她就说不出口了。
作为游戏设计师,茅场晶彦和宫崎英高老贼那绝对是高产流水遇知音呐!
也有可能,茅场晶彦在设计SAO之前天天在刷魂类游戏。
总结一下的话,就是魂一的关卡与怪物分布设计,加上魂二的堆怪和怪物仇恨,然后再把体量扩大几十上百倍,就是SAO难度的一个基本概念。
因为魂类游戏是个人单机游戏,而SAO是拥有超多人团队合作属性的游戏,这才稍微淡化了整体难度。
而针对的限制因素就是有碰撞体积和友伤,所以基本做不到几个人围着怪物乱刀砍死。
再加上哪些阴间迷宫地图、坑人任务和能够恶心死人的粪怪,难度真心不低!
就算是桐人那样的大佬,翻车也只是一瞬间的事情,他能活下来绝对是运气超然。
还有一个至关重要的因素,SAO是真实系的完全潜行,一切怪物和环境都是超拟真的感觉,野兽也亚人还好说,各种非常拟真的巨型昆虫、鬼魂,对于昆虫恐惧症患者来说,简直是杀必死!
“我们走吧。”
原本就位于广场边缘的位置,亚丝娜在稍微看了两眼后便转过身。
“嗯。”黑雪姬点了点头,接着对白祈和亚丝娜发出组队申请。
找桐人不着急,或者说根本不需要刻意去寻找,未来攻略组打Boss的时候肯定会遇到。
眼下最重要的是刷怪升级。
良好的怪物资源可是有限的,容易杀,且经验超过平均线,投入性价比高的怪物,珍贵程度堪比星穹铁道的体力。
参与封测的玩家肯定都是重度的游戏玩家,他们很快就会冷静下来做出判断。
黑雪姬虽然有比官方外挂还强的心意技,但这么早就暴露心意技的话,茅场晶彦可能会做出其他的举动。
辛辛苦苦做出来的童话世界,还没有让人享受到乐趣,结果就让人开挂通关,你说他乐不乐意放人出去?
而且,通关这种程度的游戏,对于黑之王来说,还用开挂?
以白祈们的默契而言,一人HP归零三人同时死亡的约束就是摆设,为此的补偿完全成为了福利。
夕阳还在持续着,将整个艾恩葛朗特的第1层渲染成炽红的色泽,如梦似幻。
湖水倒映着恍若燃烧般的天空,伴随着随风飘飞的花香鸣啼。
然而,这份美丽却很难再有人会去注意。
至少,在玩家们从身陷死亡游戏的恐惧中解脱出来之前,这个游戏里的一切都将成为受到排斥和诅咒的对象。
等到玩家们正视这个世界的时候,这些美丽会再次被发现。
亚丝娜装备的是隐藏任务奖励的珍惜品质的细剑,黑雪姬和白祈则是新手村里最好的白板剑,用在城内能买到的材料,白板剑最多强化到+2的程度。
越过起始之镇周围那些练级的好去处,三人直接来到对于新手团队而言都九死一生的练级场所。
“茅场真狗啊,从普通怪变成精英怪,换个封测玩家来指定凉完了。”
咆哮着的大型动物,物种是棕熊,自起伏连绵的大草原里中窜出,猩红的双目锁定了三人。
“让我试试系统的剑技。”
白祈微微低伏下腰身,右手紧着很普通的白色长剑,判定着棕熊冲来的速度与角度,剑体上泛起淡紫色的光芒。
无论是使用刀、枪、棍还是石锤,在强调体感的sao中,只要摆出与系统设定的对应动作一致的准备动作,那就可以触发技能。
系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展现实世界难以做到的超人技巧。
完全交给系统的话,玩家就只需要控制技能的方向,比不上玩联盟时按个Q那么简单,但本质上是一样的。
只是这样的话,永远也无法成为「萌新」级玩家,只能是最底层的真萌新。
噗!
呼啸着的烈风,面对扑来的棕熊,向前跑动的白祈倾斜着棕熊跃起而留空的下方滑铲而过。
矮身以毫厘的差距避开猛扑,紫黑色的剑光一闪而过卆,在熊下方大腿根处划出不足二十公分的红痕。
现实中的体质和力量在游戏中当然不会发挥作用,只遵循游戏内的力量体系。
两者存在等级差,白祈造成的伤害有点低,毕竟他才4级。
“勉勉强强。”
就游戏技能来说还不错,但如果是真实世界的技能,还差很多。
但以茅场晶彦量子物理学家的身份而言,已经很不错了。
应该是通过AI分析现实世界剑道大师,然而结合各种游戏的剑术技能与幻想世界背景结合而制作而出。
这种【剑技】脱离系统的辅助就无法使用。
而黑雪姬在加速世界内锻炼出来的技能,给她两把剑,让她的身体素质达到假想体的程度,她在现实世界就能用的出来。
“这种技能后的僵直,对独行玩家很致命啊。”
“这算是真实系的冷却时间吗?”
剑技无法无法连续释放,同时,它们还根据各自的威力和效果有着一定的僵直时间。
在玩家释放完剑技以后,会让玩家陷入一段时间的无法行动状态。
无法取消,可以缩短,通过提升能力值来增加抗性,得到相关的技能,或获得缩短僵直状态的装备。
“这样设计也有一定的道理。”
黑雪姬根本没有使用系统的剑技,只是将基础的【单手剑】技能加持在武器上,黑紫色的剑光划过棕熊的身体。
在现实世界中,人类的体力没办法连续使用高强度的剑技,虚拟世界没有体力限制,那自然就要在其他方面做出符合真实世界的限制。
严格来说,黑雪姬刚刚用的都不能算是剑技,只是代表在使用单手剑这个技能而已。
这样做的优点是几乎没有僵直时间,但缺点是无法获得系统剑技的威力加持,只有基础攻击力和武器的伤害。
但她砍的地方是胸前。
游戏设计偏向真实系,砍在胸口和手脚是不同的伤害数值。
“吼——!”
震耳欲聋的咆哮再度响起,在地面翻滚着的棕熊重新站起,怒瞪着猩红的瞳孔,挥动着熊掌,原本短小的利爪上泛起红色的光芒。
这是只拥有技能的精英怪。
“贰之型·碧罗之天。”
没有经过任何沟通,黑雪姬和白祈默契地拉起刀光,分别砍向棕熊的左掌,而装备超远新手强度武器的亚丝娜则是砍向右掌。
日之呼吸是通过呼吸加强体质,虚拟世界内自然是不可能用出来,但却可以使用各种呼吸的型。
剑型只是技术的具体化,白祈们本就是剑道宗师的造诣,再加上黑雪姬那数百年格斗、砍怪的经验,能够让他们发挥出超越系统预演的战斗力。
当然,力量和速度还是受人物等级限制。
只是,技巧这种东西,原本就是为了弥补力量和速度而诞生的。
借助对撞冲击力高高跃起,两人的剑刃上同时泛起紫黑和黑紫的光芒。
多人团队战斗时,要有坦克有攻击,需要轮番switch交换。
这么做最主要的原因就是使用强大的剑技存在僵直,需要在简直期间避免怪物的攻击,其次是游戏存在友伤。
然而,黑雪姬、白祈和亚丝娜根本就不用系统剑技,没有僵直的情况下,以他们的反应速度,怪物根本碰不到。
这么做的缺点是伤害刮痧!
比艾师傅和阿狸还要刮。
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