作者:龙珠卖萌
……
然而,还没等玩家们激动多久。
那一道熟悉的,清脆的女声开始说话了——
“我是记忆的信众,流光的使者,为搜寻寰宇间一切珍贵的【记忆】奔走,如果用琪亚娜小姐熟悉的话语解释——我也可以是一个热衷于记录美好、定格瞬间的摄影师”
“可时间的三相已因伟力的介入而错乱,为了抓住与你进行对话的时机,我真的拼尽全力了哦!”
“所以,您愿意与我分享您的记忆吗?”
这声音,不就是列车上那个忆者的声音吗!
再加上她的自我介绍,玩家们这下是真的确定了,崩铁和崩坏三的故事……要接轨了!!
不管是琪亚娜来到了崩铁世界;还是流光忆庭的忆者跑到崩三世界来了……这都是两个世界观接轨的开始啊。
果然,这位忆者后面的话,更是证实了玩家们的这个猜测。
“凭借一己之力,在忆庭之镜方能映照出的边星,掀起又如【令使】一般的波澜……”
“庇佑这里的是哪位【星神】?”
“还是说……”
“这是远在神明视线之外,连【开拓】都未曾踏足的世界?”
……
视频到了这里,终于是结束了........
而在看直播的玩家们,则是彻?炸开锅了。
【星神,令使这样的词汇都出来了!!这下确定是要接轨了!】
【太好太好了,老东西终于要支棱起来了嘛A】
【是时候去补崩坏三的剧情了,期待两个世界观正式碰撞在一起的剧情!!】
【这么多年过去了,当虫虫见到崩铁姬子的那一刻……啊啊啊不敢想了A】
【但是……崩铁的姬子终归不是“无量塔姬子”啊A】
【别说了,给我们一个念想也好啊】
【万一姬子也认识琪亚娜呢?毕竟在匹诺康尼的剧情中,姬子就曾说过——她曾经做了一个梦……】
【别激动得太早啊你们,这剧情究竟是主线剧情,还是活动联动都不知道呢……】
……
不只是玩家们激动。
就连镜头前,等待直播正式开始的琪亚娜和爱莉希雅都是一脸懵逼。
因为爱莉希雅早就没了配音工作的缘故,她4.4很少关心游戏上的事,所以她是不知道这段剧情的。
而琪亚娜……最近她又在忙《永劫无间》的事,没有参与过配音,所以也不知道这件事。
二人对视一眼。
“你也不知道?”X2。
她们都有暂停直播,去询问一下老板的冲动。
但没办法……
直播间的镜头已经开启了。
琪亚娜无奈一笑,朝着镜头微微点头:“大家好啊,我是琪亚娜~”
爱莉希雅也是立刻收敛起心中的好奇,朝镜头挥了挥手,说出了那句经典台词——
“嗨~想我了吗?”
爱莉希雅的人气还是高啊。
在她出现后,弹幕风向直接一转,满屏【爱门】。
…………。
第922章 原神?不,这是自走棋启动器!
“看来……大家都很想我呀~”
“那么再次见到我,感觉如何呢?”
【一如初见~】
【一如初见~】
……
见此,爱莉希雅娇俏一笑:“看到我依旧如此受欢迎,爱莉希雅真的很开心,不过……”
“也不要忽略了琪亚娜哦~”
琪亚娜双手抱胸,挑眉一笑:“我还有戏份,就不和你一个已经杀青的人计较人气了~”
“你这么说,我可是会伤心的哦”话是这么说,但爱莉脸上哪有一丝伤心的模样,笑了笑,她才道:“不过……后面还会出现我的同位体也说不定呢?”
“《重生之爱莉希雅在星铁做英桀》”
琪亚娜:“英桀?是英灵吧?”
爱莉希雅:“我真的要伤心了哦~”
……
观众们还是十分乐意见到二人互动的。
毕竟,米忽悠的直播从来不搞什么台本,都是让女孩们随意发挥的。
也就是说,二人的对话都是出自自己的意愿,就像日常生活中的日常对话一样,十分自然,毫不做作,且26十分有梗。
玩家们自然也想要参与进来,便纷纷在弹幕上“声讨”琪亚娜。
【虫虫不许欺负爱莉A】
【虫虫不许拿爱莉杀青的事攻击她A】
【不是……这明显是爱莉希雅故意示弱啊,凭爱莉的情商,还不是轻松拿捏虫虫?】
【就是,你以为虫虫这个外号是怎么来的?】
【虽然知道是爱莉在示弱,但我还是想要站在爱莉这边A】
【你可别说了,虫虫直播的时候,你们啥时候不是站在她对立面“取笑她”的(扶额)】
【因为河豚生气的样子真的很可爱啊A】
……
爱莉希雅也是被弹幕内容逗得噗嗤一笑。
琪亚娜倒是习惯了。
直播了这么多次,她早就过了一碰就急的时期,现在的她在面对弹幕的“嘲讽”时,大多时候都会心平气和。
“好啦好啦,我们还是开始今天的正题吧,首先……就是我们的《原神》”
话题聊到这里,玩家们顿时又想到了刚刚那个PV。
弹幕立马就飘出了许多询问《崩坏三》的话语。
琪亚娜和爱莉都看到了。
但……
她们也不知道啊……
所以只能忽略了。
两人你一句,我一句,将《原神》新版本内容一一介绍了出来。
但玩家们哪有心思听啊,恨不得快进到《崩坏三》的阶段。
而且,这一次的《原神》新版本也没有啥特别惊喜的东西。
只有一个活动让人很意外——
那就是,捕捉“宠物”,然后驯化宠物的功能。
这个系统,算是莫离的尝试之作。
现在的《原神》有些太无聊了,除了开新角色,玩家们上号抽取,养成之外,好像就没有其他特别吸引人的内容的。
一个开放性世界游戏,被玩成了养成系游戏。
终究还是大世界玩法太少了,后期甚至可以说完全没有……
毕竟,探索新地图的新鲜感一过去,那探索就变成了痛苦的跑图……
其实,某种意义上来说,星铁也属于卡池养成系游戏。
就是养成新角色,提高角色属性。
当角色全部拉满后,热情就会慢慢降下去。
所以,莫离参考地球的其他游戏,想要在《原神》中添加一些新的玩法。
这次更新后,在大世界中会随机出现许多元素生物,比如游戏中的经典魔物史莱姆之类的。
同时,还新加入了许多元素精灵。
玩家可以前往捕捉,然后驯化,再操控这些宠物当牛马。
他的想法是,将那款叫《幻兽帕鲁》和《塞尔达》系列的玩法结合一下。
让宠物制造工具,然后添加一些新的游戏驱动,丰富一下大世界玩法。
当然,这只是初始想法而已,他还没确定到底要不要添加呢。
所以——
他这一次才弄了这么个【捕捉宠物】的活动,以此来观察玩家们的反应。
而这次的活动也不只是捕捉精灵就完事了。
玩家们每捕捉到一个精灵,就会解锁一个图鉴。
当图鉴解锁足够数量后,玩家们就可以开始匹配,进行新的对决玩法——指挥宠物进行对战。
这个玩法,在地球上被称为【自走棋玩法】,俗称【下棋】。
同时,这也是蓝星世界完全没有的玩法。
招兵买马,融合宠物,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
……
“当然,考虑到大家初期捕捉元素精灵的不容易,我们还在整个大地图中,随机分配了许多新的华丽宝箱”
“大家在大世界捕捉宠物时,或许就会遇到这些惊喜哦~”
……
这个玩法有点复杂。
琪亚娜和爱莉希雅单是介绍这个玩法,就花了很多时间。
而效果也很理想。
玩家们都对此十分感兴趣。
相同的精灵,属性随机;而不同的精灵,又会产生羁绊效果,以达到1+1大于2的效果。
虽然说,这玩法也算得上是PVP了。
但他这个是纯靠策略来赢取胜利的,完全没有需要花钱提升数值的部分啊。
而且!
匹配模式也纯粹就是给玩家娱乐的。
活动给的原石奖励,早就在玩家们捕捉精灵的时候发放完毕了。
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