作者:残月狂徒
看来,作为【BOSS】的她,其实根本不知道集团内重要科研人员的生日是几月几日。
不过,其实整个集团里,甚至绝大多数的怪人群体之中,像是丛雨这样会送出生日祝福的才是另类。
丛雨是怪人,但却有一种难以言说的人情味。
“不过,你平时不是都直接把花或者礼物寄过来的吗?怎么这次亲自过来了?”
“她说我的武器改造完了,让我过来拿。”
“哦,那把生锈的大剑?”
“请叫它七皇之剑。”
丛雨再一次纠正着,随后从地面上拿出了一袋麦当当,递给BOSS的方向:“给,带给你的快餐。”
对此,她沉默了一下。
“居然真的用快餐感谢我。”
这么说着,BOSS的表情很无奈,但还是点头道谢的同时开始吃起了汉堡。
丛雨则是很自然的拿起了一杯可乐开始喝……一共两杯,他给自己买了一杯。
说实话,不知道是不是丛雨的错觉,他总觉得麦当当的可乐,并没有肯肯基的好喝。
不过在风都这边……或者说在这个世界,并不存在肯肯基,所以丛雨只能选择麦当当了。
“对了,比起这个,我们来联机玩游戏吧!”
BOSS兴致勃勃的说着,她高举起了自己的手机:“魔法少女大乱斗,启动!”
伴随着她的声音,她的手机上立刻出现了游戏的登录页面……那是一款MOBA游戏。
社交轻量化MOBA游戏。
在这个世界上算是比较受欢迎的一类,地位已经很迫近以前世界的王者X耀了。
不过,在玩法上比起传统MOBA更加轻量化。
因为这游戏全队是共享经验的,而且并没有金币系统,取而代之的则是单局游戏内的,伴随升级得到的天赋。
不同的天赋路线可以强化魔法少女的不同技能,从而决定某一局某个魔法少女角色的流派。
这样,即便是同一个角色在每一场游戏里可以根据局势点出不一样的技能路线。
有许多轮换的地图,但都只有一条直来直去的兵线路,还有双方各一片的野区,在上方或者下方。
而另一个方向,则是根据地图不同而随机生成的不同地图资源……比方说强大的机甲,招降的魔女之类的。
也并不存在【水晶被摧毁】、【基地被打爆】这个概念,取而代之的则是积分。
在中路(唯一一条路)的两座防御塔和保护中央水晶的塔被摧毁之后,就可以对水晶进行攻击了。
每次攻击都会按造成的伤害来给自己的阵营加分。
在游戏时间到达第二十分钟的时候,游戏会结算双方对对方水晶造成的伤害……也就是各自的分数。
分数高者获胜。
因为这游戏的计分板不记录死亡数的原因,所以是对比较菜的玩家比较友善的游戏。
BOSS正是这个游戏的爱好者。
虽然是怪人势力的人,但是却玩以魔法少女为卖点的游戏……不过也也是没办法的事情。
因为这个世界上,不是魔法少女根本没人买账。
游戏是这样,漫画之类的也是这样……
不过有趣的是,单纯的【魔法少女】漫画和动画,反而更加没人看——没有人喜欢看魔法少女怎么和怪人战斗。
因为现实里太常见了,司空见惯啊!
这个世界的人,需要的是【魔法少女元素】而不是【魔法少女】,也就是说……
依旧是丛雨前世的那些题材,不过里面的角色换成了魔法少女,仅此而已。
拿丛雨画的【闪耀!魔法少女!】举例子。
其实丛雨画的就是赛马娘的故事,不过换了个名字,并且把世界观里的赛马娘换成了魔法少女。
然后就大火了。
漫画业界就是这样……职场漫画也是这样,就是把上司和员工设定成魔法少女。
霸道总裁漫画甚至也是如此,无论是总裁还是被霸道的,全都要是魔法少女。
所以这个世界白河豚的浓度很高。
画音乐相关的漫画则更是如此了……
说起来,丛雨还没想好,下一部漫画是画【魔法少女之怒】还是【玛纳利亚的魔法少女】。
这么想着,丛雨吐槽着美滋滋的打开了游戏页面的BOSS:“我还记得,之前你把我坑的好惨……而且我不在这边的时候,你基本不上线吧?可真有你的。”
不过丛雨也能理解,毕竟这样的【社交游戏】,要是只有自己孤独上分的话,就显得太可怜了。
所以虽然是这么说着,但是丛雨也同样举起了自己的手机,决定久违的陪她玩一局:“魔法少女大乱斗,启动!”
“……”
而在丛雨和BOSS刚进如游戏不久之后,这个房间的门被敲响了。
“咚咚咚~”
同时传来的,还有相当年幼的声音:“喂,BOSS,一会儿丛雨可能会过来,你看见他就直接让他来找我。”
丛雨:“……”
顺逆三千流:“……”
门外,是【医生】的声音。
“……”
“额……”
丛雨发出了声响,他面露难色的看着手上已经启动了的游戏页面:“医生,我已经来了……还有,请等哥半小时,因为我和BOSS的游戏已经开了。”
医生:“……”
医生:“彳亍!”
第七十六章 联机游戏
魔法少女大乱斗,3V3快速竞技游戏,20分钟一把的利用碎片时间进行游玩,是老少皆宜的MOBA游戏。
无论是在普通人中,还是怪人,魔法少女群体中,都有着一部分的受众。
比方说她!
大名鼎鼎的【魔法少女苍空☆绮丽】……的徒弟。
少女半躺在酒店的床上,穿着白色丝袜的脚伸在酒店拖鞋里,踩在地上。
而她举在手上的手机,已经进入了【魔法少女大乱斗】的匹配页面。
众所周知,在这类游戏里,角色是有着【定位】这个一说的,而魔法少女大乱斗也同样如此。
如果不是想玩一些怪的。
那么通常而言一支队伍的三个人,会以三个定位构成——在线上补兵杀敌的前排和后排。
前者有着坦度的同时伤害不低,后者则是虽然脆但手长,有着很好的持续输出能力。
还有一个定位是清理野区,并且找机会到线上抓人的打野位,一般是由有快速切入能力的刺客担任。
而少女擅长的位置,也就是打野位。
“哼哼哼哼,哼哼~哼哼哼~哼哼哼~”
随意的哼着不知名的小曲,少女点击着两个队友的头像,查看着他们的历史战绩……
全是代表着胜利的绿色,绿油油的一大片。
好耶!看来遇到大佬了。
这么判断着的少女,还没来得及兴奋,又立刻看见了那些战绩的时间……啊?两年前?
啊这啊这。
看来这两人是退游了很长一段时间,然后重新回坑的……虽然以前的战绩和段位很好看。
但是都两年过去了,他们真的还熟悉版本吗?
少女有些担忧,因为别说那些出的新角色了,就算是老角色也有许多改动。
而仿佛是为了印证她的想法一样。
两位队友选下了以老牌魔法少女为原型设计的老角色……似乎在以前是很厉害的组合。
不过在现在的环境下,组合遭到了好几轮削弱,再加上有新的对线角色推出。
“唔,远岸栀已经不强势了啊……”
有心想要说些什么,但是看见队友已经将这位角色选择下来,她也不好说什么,只能轻轻叹一口气。
不过,瘦死的骆驼比马大……
虽然这位原型是风都建立者之一的角色不算太强势,但好歹也是T2天花板。
虽然比不上T0、T1,但是终究还是远超T3T4梯度的角色的……这算是好消息。
而既然选出了这个角色,那么和她配合的前排自然就是【柯迪莉雅】了。
这两个角色不太好拆开选。
柯迪莉雅有着技能命中敌人之后给自己和最近友军附加护盾的被动,而远岸栀作为ADC,被动则是平A会消耗自己身上的护盾,造成高额的伤害。
而对方的三人,则是选了个最近挺强势的组合。
这么看的话,自己可能需要多照顾线上了。
“……”
抱着这样的想法,少女操控着自己选择的角色向着野区奔去,在一级的天赋处选择了爆发伤害更强的强化方向。
这就证明,她这次主打线上抓人,而不是埋头刷野的路线了……虽然她很喜欢埋头刷。
因为是全队共享经验的关系,所以就算是硬刷野怪,有时候反而比抓人更容易拉开经验差距。
那样的话还轻松一点,直接等着线上自己打出优势就可以了,算是不需要动什么脑子的玩法。
但现在不行了。
少女打算等自己刷掉第一组野怪之后,就直接到线上去帮自己的两个队友。
不过,刚打到第二只野怪的时候……
【我方“远岸栀”,击杀了敌方“钟霜”】
喜讯传来了!
少女当场一乐,将视角调整到中线处,准备看看是怎么一回事……然后视角刚转移过去。
就立刻看见了,自己残血的两个队友,不断的刷新着护盾,把剩下的一个半血敌人杀掉了。
【我方“远岸栀”,击杀了敌方“苍空☆绮”】
因为两个人头的入账,格外的经验让少女当场就升了一级,随后少女美滋滋的帮忙护送了一下残血队友的回城。
接着,对方的打野显然是盯上了回城的两个残血,却没有想到少女可能在一旁反蹲,结果被激活杀掉了。
接下来的事情就顺理成章了。
控制地图资源、拿龙,随后和这个【植物园】地图的机制——花园巨怪一起进发。
在十五分钟不到的时候,就在对方的水晶上刷出了10w+的分数……对方都已经挂机了。
轻松拿下了这一场胜利的少女,非常果断的添加对方两人为好友。
让大佬带这种事情,少女向来是很热情的。
为了对方能够通过好友申请,她一如既往的添加了备注【其实我在现实里也是魔法少女,苍空☆绮丽是我师傅!】
但对方会不会把她当骗子,又是否会相信她的话,那么就是另一回事了。
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