P社玩家的模拟养成游戏 第111章

作者:正经相师

  “彩卡的话,恐怕各项能力都会有实质性的提升吧。”

  艾斯德眼皮一跳,差点有些心动...不,她既然已经决定,那么不管怎么样都绝不会使用亚修。

  【艾斯德:确实是彩卡了,不过无所谓,对我来说是一样的,我不会用他,这也是为大家一起塑造一个公平环境。】

  【菲利斯:你骗生命母神呢!这可是彩卡,你怎么可能不用?】

  彩卡啊,她要是招揽到,这把不得直接打通第二主线,从末流逆袭成为第一?

  【薇内:就是,你骗生命母神呢!】

  朕的亲王,呜呜呜~

  【艾斯德:我从不说谎...若是你们不信,我不会关闭模拟共享,等你们结束了可以随时来看。】

  话一出口,三个王女同时愤怒了。

  你这话什么意思?

  是在说我们没有亚修帮助都会死得快,就你最厉害吗?

  好好好,公平竞争是吧,谁怕谁?

  艾瑞莉娅没有说话了,她好歹是走在大家最前面的女王,差点成为女皇的人,觉醒形态完全的她,怎么能受得了这种挑衅?

  啪!游戏开始,亚斯娜妹妹,卡维兄长,助我!

  薇内和菲利斯也同时开启游戏,决定给这个狂妄的极冰王女狠狠抽一耳光,告诉她谁才是游戏的king。

  ......

  亚修还在研究国战功能和积分模块。

  对于之前四个王女同时发出的邀请,他倒是没有多犹豫,直接选择了艾斯德。

  本来之前他就计划打通主线后开自由模式发展,眼下还剩两条线,极冰之国因为是女尊国度所以攻略起来难度比较大,亚修之前还想着万一艾斯德不接受他的投奔怎么办,现在好了,解决了攻略的最大难题。

OUsuO:90&ˉ四,√⑻”∷⑷29临⒌  至于菲利斯那条线,走起来应该不难,没准人家这次自己就打通了,直接省了他一次模拟。

  “原来如此...国战模式相当于主线任务的进阶玩法,优化了不少细节。”

  国战模式是二阶段主线的玩法,因为二阶段的目的是建立帝国,那就是走争霸路线,至少再各大王国的大陆版图上会掀起巨大战乱,像之前紫灵王国跟十国联军的战争就是如此。

  打赢了,建立帝国。

  打输了,直接叽叽。

  不过跟之前不同的是,国战模块细化了很多数据,比如战略资源、民生、人口、经济等对战争的影响,常年征战会导致各项数据降低,领地子民出现‘厌战情绪’,军队出现不可逆转的士气降低buff等等。

  毕竟一个国家的各项资源是有限的,不可能支撑无限制的战争,这些资源会统筹成国力数值显示,当国力低于一定标准就会出现各种debuff,对战局造成巨大不利影响。

  相当于说,玩家在进行国战期间,不能再像紫灵王国之前那样为所欲为,只要有资源和人就能无限制的打。不过这点实际上对敌对国家也是一样,当把一个国家的国力打没了,基本就同等于战争胜利,圣庭一方也是如此,除了国力值外还有个信仰值。

  信仰值代表当前大陆对圣庭的信仰情况,进一步说就是对生命母神的信仰,针对这点的话可以很大程度影响圣庭在大陆的地位,当信仰值崩塌,圣庭的统治地位也差不多宣告结束了。

  还有很多细化的地方,具体要等打国战模式下才能知道,不过总体来说就是以更直观的方式来确定战争的成败和胜利方向。

  亚修倒是不着急,毕竟极冰之国还处于第一主线阶段。

  积分模块倒是很简单,相当于之前积分功能的进阶,除了买礼物皮肤这些意义不大的东西外,还开了用来提升属性点、技能点、资料片等等。

  相当于直接提升实力那种。

  从这点看,积分点相当重要,不过这玩意只有王女才有,也好,多提升点那些女人的能力...她们手上应该有不少积分才对。

  “差不多了,先打通第一阶段再说。”

  亚修关掉资料介绍,回忆游戏中极冰王女的情况。

  这女人上位的优势在于没有王储竞争对手,作为王国唯一继承人,不用考虑跟其他王子王女抢王位的情况。

  但劣势在于,极冰之国的王位继承是有条件的,要完成‘试炼’。

  试炼任务不清楚,但据说难度很高,反正当初玩家的呼声挺大,因为除了完成任务本身外,还要小心其他势力的阻击。

  极冰王女虽然是唯一继承者,但北境整体的竞争环境决定了,即使是王位继承也要靠抢才能得到,没有其他王子王女威胁,可王国内还有其他想当王的派系在啊,只要你有实力上位,干翻王室自己当女王的事情在极冰之国历史上比比皆是。

  而极冰之国也是在这种残酷的竞争模式下发展,论士兵素质、纪律性整体是胜过其他三国的,但因为北境混乱,发展受限,所以国力并不突出。

  乱。

  亚修重点在意的是这个。

  乱就意味着很难建立起有规律的行政体系管理,很难高效的执行以‘大水长流’为核心理念的政策方案,所以要发展国家,受限就得消除这种混乱。

  开荒!扫荡!种族统一!

  兽族?奴隶!征服!屠灭!

  游牧?直接抓过来当生产力!

  正好亚修对那些呀呀呀叫的野猴子也没什么好感。

  这般想着,界面弹出一条消息——

  【极冰王女任命你为莫卡兹领主。】

  “嗯?”

  亚修打开战略地图,发现莫卡兹是极冰之国东境边区的一个小村子。

  他被任命成了当地领主,职介是骑士。

  相当于最低等级的贵族,甚至都不算,只是有了领地,比一般骑士地位又要高一些。

  亚修有点纳闷,搞什么,这是开局就被发配边疆了?

  “原来如此,这就是网上所谓攻略的最大难关么,选定阵营只是开始。”

·‰转.$②QUn:29〗∷4°〃0°4→35→6≥?4$  稍稍思索,亚修又不觉得意外,极冰王女本来就是强势的女尊思想者,自尊心不会允许他的权势凌驾于对方之上。

  至于为什么会形成四个王女相互竞争的局势,亚修猜测王女们作为跟他不一样的玩家,应该有什么共享模拟信息的方式,要不然他都没跟艾斯德接触过,对方又凭什么邀请他?

  哦对了,以艾斯德的强势性格,恐怕早就已经将各国的王女当做竞争对手,那么消除对方的大腿,自然就是最好的竞争手段。

  “这女人,还真做得出来。”

  画面一转,地图上已经显示出亚修的领地了。

  众所周知,北境是资源匮乏的地方,而北境国家的边境更是如此。

  莫卡兹这个小村子,总人口才一百多,几乎没什么经济来源,只有几片麦田。

  就这情况,相当于告诉亚修,你在这混吃等死吧,这把看我来C。

  同样是发配边疆,老国王当初还给了他一大波兵,而且还是边境城主,伯爵级别的待遇。

  亚修暗暗摇头,怪不得当初推荐他玩这游戏的朋友告诉他,一定要打艾斯德这条线,然后狠狠蹂躏...因为那家伙没打过去,来找他帮忙出气了。

  【1777年10月,你被艾斯德安排入驻莫卡兹,成为一名王国骑士。】

  模拟的开局是同步现实情况的,所以现在的他已经是入学拜师过了。

  而且还是一名强大的三阶剑士,恐虐信仰途经的创死人,伟大的恐虐教皇,紫灵王国的战神,亲王...

  “也还行。”

  亚修控制人物走进村子里,开始了乡村振兴的道路。

  ————现实————

  在亚修操作模拟的时候,米卡镇的战斗也顺利结束,事实证明,这群所谓骁勇善战的游牧兵,也就欺负欺负哈萨克守城军那种级别罢了,实力上比王国普通正规军厉害一些,但比起皇家骑卫又差了一截。

  最大的缺点在于纪律性和装备上,毫无战术可言的进攻打法,装备也基本只有武器,用弯刀与弓箭,铠甲很少,甚至还没亚修清理的那群盗匪装备多。

  究其原因,穷是一方面,另一方面还是观念问题,勇敢的游牧民族不需要多余的外物!

  如果游牧兵用上一身好装备,那么实力即便达不到拐子马的程度,其实也差不了太多,毕竟他们在战斗方面的经验确实很足。

  当然了,游牧兵跟兽人一样,想获得好装备的难度不小,边境国的武器装备管控严格,因为《同盟互助合约》,像阿瓦隆这种地方更是如此,他用来武装恐虐亲卫的装备,还是赫尔兰斯利用伯爵身份偷偷弄过来的。

  因为只有一千多人的规模,其实影响不大,就算别人知道了也不会说什么。

  但如果大规模的生产或者购买高质量装备,那可就引起注意了,别的不说光是阿瓦隆王室的贵族们就不会允许,边境区域可以被兽人攻打虐杀,但绝不能买装备,因为这样的话违背合约,会受到圣庭及其他过制裁,威胁他们的利益。

  普通屁民死活关那些贵族什么事?

  他们只要保证自己利益就行。

  此时。

  三千游牧兵被屠灭,米卡镇也被毁得差不多了。镇子里的三千多镇民死了大半,房屋被毁,镇子里到处都是尸体和鲜血。

  重建镇子的话意义不大,浪费人力物力,像米卡镇这种地方边境到处都是,都是被毁了然后慢慢建起来,经济根本发展不了,镇民也只是勉强糊口。亚修索性将剩下的镇民筛选出来,一部分拉去矿场采矿,一部分带去哈萨克城发展经济。

  游牧兵和盗匪被清理之后,哈萨克领地内的治安提升,人口数量肯定会上去,边境治安好的地方人员汇聚很快,只要维持住治安稳定,亚修有把握一个月内人口数量翻一倍...嗯,当然还要通过一些其他手段。

  比如宣传,武力征服周边等等。

  亚修现在的打算是先把经济和人口基础搞上去,然后就暴兵屯粮,往边上扩张。

  打阿瓦隆自己领地那叫叛乱,但往外打那就叫开疆扩土。

  阿瓦隆是无王之国,其他情况好说,叛乱是最敏感的,都知道你窥觑王位了,肯定第一时间出兵打你,何况亚修也得考虑利蒂希娅这层关系,等他拥有一定实力后,再去探探利蒂希娅深浅,看他对阿瓦隆是什么态度,要是无所谓,那亚修就不用客气了。

  王室阻难?

  直接杀杀杀!

  所有人豆浆白倒!

  “阿瓦隆公国的邻国是...瓦尔达公国么。”

  亚修利用模拟打开战略地图看了下,双线操作的快乐就是信息共享,他这边可以利用模拟的游戏机制同步给现实,比如这张战略地图。

  地图具有可编辑能力,而且还能简单显示出各国状况。

  瓦尔达公国属于边境小国,普通国,实力并不强,国家正规军日常也就四五万,各领地小几千不等,战斗力差,基本恐虐亲卫打过去,那就是平推的情况。

  “大人,成功了吗?”

  回到哈萨克城。

  赫尔兰斯立刻迎过来,神情紧张,又有些欣喜,看到亚修回来,那说明剿匪的事情有着落了。

  “成功了。”亚修微微点头,“赫尔兰斯,你对外发个公告,原领地子民税额保持不变,但从十天后开始,注册成为哈萨克领民的人,纳税额将提高10%,半个月后提高20%,一个月后40%。”

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  赫尔兰斯一愣:“大人,我们领地本来人就少,突然提高这么多税额,外地人更不可能来了。”

  “以前不会,但以后就会了。”亚修嘴角一扬。

  赫尔兰斯无法理解。

  不过他还是照着亚修的说法去做了。

  等他离开,亚修将海伦叫了过来。

  “交给你两个任务。”亚修摊开一张阿瓦隆地图,指着哈萨克城周边说道:“你带着人,去周围发展,一个任务是壮大恐虐神教,发展信徒。另一个任务是拿点东西回来。”

  海伦脑袋微微一歪:“大人,要抢谁的?”

  亚修圈的地方太大了,总不能所有人都抢吧。

  “什么抢,这叫拿回本来属于我们的东西,只是暂时放在他们那而已。”亚修纠正道,“至于目标嘛,谁有钱就拿谁的,拿穷人的没意义,浪费时间知道吗?重点是两个字,高效,闹的动静越大越好,行动起来吧。”

  “是的大人,高效执行。”

  海伦看亚修低头认真研究地图,没再理会她,又等了一会,这才走出大厅。

  ————模拟————

  【1777年11月,经过你的管理,莫卡兹村治安提升,附近流浪者慕名而来,人口数量达到三百,村中守卫十人。】

  【莫卡兹村落详细数据(点击可查看)】

  双线操作的模拟界面上。

  莫卡兹村经过亚修的打理,渡过了最开始的尴尬期,逐渐走向正规。

  游戏和现实的时间对比是半年等于一天,亚修处理哈萨克城的事情时,游戏里已经过去了一个月。

  众所周知,什么游戏初期发展都难,莫卡兹村前不久刚经历了游牧民的袭击,虽然最后打退了袭击者,可当地骑士和守卫都死了。

  游牧民的袭击和兽人不同,后者重点在抢粮,抢到了可能就走了,但游牧民烧、杀、抢、掠什么都干,甚至有的游牧兵以杀人为乐,他们与极冰王国的仇恨值极高。

  不过从百年前的一场战争后,北境最大的游牧民族塔哈干部落向极冰王国臣服,北境整体的局势变成以极冰王国为首,但随着时间的流逝,塔哈干开始不服极冰王国统治,北境各地的游牧部落也开始了对王国的各种挑衅,其中掠夺周边城镇更是家常便饭。

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