身为魔王,在异界制作游戏秘境 第8章

作者:意志统括者

  ……

  技能·落光紫烟

  手中出现了一把瓶子。

  “是没有提到过的技能!大家快退。”

  随着瓶子落地,利亚姆的周围炸裂紫光,是雷元素。

  技能·拔刀斩

  -7%

  后排集火。

  -10%

  利亚姆还剩下了差不多1/3的生命值。

  队长后撤恢复状态,武士则开始和利亚姆周旋。

  旁边的副队长发现自己身上的火元素附着效果过去了,在旁边准备随时接应武士。

  只能说,毕竟利亚姆是一个远程单位,只要注意好了元素附着状态,避免触发元素反应,前排近战职业和奶妈的压力还是比较小的。

  -1%

  -1%

  可能是因为生命值的快速降低,利亚姆的攻击频率加快了。

  距离上一次的攻击才过去了5秒左右,利亚姆的手中出现了瓶子。

  技能·弦中余晖

  这一次的瓶子是火元素的,而且爆炸范围和强度都更高。

  武士正面吃了一下,失去了30%的生命值。

  -5%

  但是利亚姆也被自己的攻击炸飞了,失去了一点生命值。

  副队长趁着这个机会,赶紧换人。

  技能·金刚拳·蓄力

  -6%

  因为利亚姆暂时没有办法躲避,后排输出全都打中了。

  -15%

  利亚姆的生命值随着这一次的输出而被清空了。身体化作了液体溶解,进入土地。

  在原地留下了消耗品·元素瓶火/雷各两个,炼金材料·摩拉10个,和技能书·元素反应(被动)。

  终于结束了,可以说,这一次虽然没有出现什么意外,但是考虑到元素反应的威力,大家在战斗的时候都是相当的集中精神,现在可是累坏了。

  随着战斗结束,之前水晶存在的地方闪耀着金色的光芒,脑海里面出现声音提示可以从这里离开秘境。

  “嘀,首通奖励已发放,炼金材料·摩拉×10,消耗品·元素瓶雷/火/水/冰×5,技能书·元素反应(被动)×1,技能书·元素精通×1。秘境通关,试炼结束。”

  冒险队的大家被传送回了秘境的入口。

  “队长,刚才那个声音说咱们还有首通奖励呢,除了一些消耗品还有技能书,快拿出来看看是什么好东西。”

  技能书·元素反应(被动)

  一次性用品,使用后获得技能·元素反应(被动),可以通过多种元素效果的接触来触发元素反应,如火+雷=超载,雷+冰=超导,冰+水=冻结……

  技能书·元素精通

  一次性用品,使用后获得技能·元素精通,提高100%元素反应造成的伤害。

  “好家伙,这么厉害的技能……元素反应,元素精通,怪不得前面的情报说那个BOSS只用了两个瓶子就炸死了开荒队的肉盾职业,这技能随便给一个会用的都是乱杀啊。”

  “队长,这两个技能书咱们怎么处理?”

  “那个元素精通和元素反应明显是成套的,不够这么好的技能,咱们还是肥水不流外人田吧。我想想,小柳那个【元素使】不是可以使用好几种属性的技能嘛,给她好了。至于其它的战利品,协会不是高价收购吗?咱们就卖给协会,顺带着新的攻略一起。”

  这个结果,大家都比较满意。

  把战利品和情报赶紧交给了协会的负责人,免得其他队伍抢先了。

  然后就是放松的时间了。

  …………………………分割线…………………………

  “嗯,通关了吗,还挺快的。之前看到开荒队打成那个样子真的是吓我一跳,这些人是从T市来的吗,质量很高嘛,趁着今天是假期的最后一天,我也该进行下一个秘境的制作了。”

  

第十四章·僭越者的遗民

  林飞之前的打算,是在秘境·窃者的末路被攻破以后再考虑一下新的秘境的安排。

  毕竟吧,虽然现在的几个秘境,在得到了相关的情报以后,就有了通关秘境的希望。

  但是吧,现在的几个秘境对于冒险家的战斗力要求实在是太高了。

  而且,每次开荒总要有失败,而且还会被干掉几个人,林飞好几次都担心会因为这个原因,以后没有冒险家来了。

  所以,这一次,林飞打算制作一个稍微简单一点的,低级冒险家也可以进去的秘境,最好进去的人可以多一点,这样子人多了战斗情况就乱,到时候冒险家死亡也是可以实现的。

  他要把怪物的等级下调一些,怪物的数量提高一些,保证那些等级高的开荒队可以轻松解决掉,到时候上报协会的情报就会是:“秘境难度很低,适合新人冒险家进行锻炼……”那么他的目的就达成了。

  既然已经有了想法,那么就要去找找看哪里比较适合建立这个秘境了。

  之前就说过了,在城市附近,比较适合E级冒险家进行锻炼的魔物聚集地一共就三个。

  分别是哥布林,史莱姆和魔狼。

  前面的两个聚集地,因为秘境·暴乱和秘境·窃者的末路的诞生,消化了那个地方的地脉瘀堵,现在这两个魔物聚集地的魔物已经搬迁了。

  至于魔狼聚集地,魔狼的强度还是相对有一点高了,对于那些新人冒险家不太友好。

  而两个秘境,就更加不适合新人冒险家了。

  这段时间,他们为了刷怪练级,不得不跑到很远的地方去。

  “嘿嘿嘿,亲爱的朋友们,本魔王要来给你们发福利了,到时候一定要好好的捧场啊。”

  还是老样子,简单的伪装一下自己,进入魔狼聚集地,找到那里的地脉瘀堵。

  确定了附近没有人以后,林飞开始了这一次的秘境制作。

  这一次,要做一个足够大的秘境来安放怪物。所以,林飞打算使用的秘境模板,是“达达乌帕峡谷”。

  首先,既然确定了这是一个低难度的秘境,那么怪物的数值就不能高。

  名称:丘丘人lv1

  

  生命:E-

  力量:E-

  速度:E-

  抵抗(物/魔):E-/E-

  伤害类型:物理

  技能:挥拳

  普通的拳击

  技能:扔石头

  普通的扔石头

  名称:木/岩盾丘丘人lv2

  生命:E-

  力量:E

  速度:E-

  抵抗(物/魔):E-/E-

  伤害类型:物理

  技能:举盾

  可以抵挡大部分攻击的盾牌,存在耐久度。

  岩盾需要物理/土属性加速破盾,木盾需要火属性加速破盾

  技能:挥棍

  普通的棍子攻击

  名称:冲锋丘丘人lv3

  

  生命:E-

  力量:E

  速度:E

  抵抗(物/魔):E-/E-

  伤害类型:物理/魔法

  技能:点燃

  为手上的木棍附加火元素附魔,攻击可造成火属性伤害。

  技能:冲锋

  一边快速挥棍,一边对目标冲锋,造成多段伤害,有强打断效果。

  这三种怪物作为杂兵大量的分布在地图里面,地面位置。

  然后是部落的哨塔上面的布置。

  名称:火/雷/冰箭丘丘人lv3

  

  生命:E-

  力量:E-

  速度:E-

  抵抗(物/魔):E-/E-

  伤害类型:魔法

  技能:射箭

  蓄力一秒,释放一次魔法伤害的射击。

  每一个哨塔上面都有两个不同属性的射手丘丘人,当然了 哨塔有梯子,就算是近战职业的冒险家也可以爬上去干掉它们。

  部落里面还有少量的萨满。

  名称:岩/风/水丘丘萨满lv3

  

  生命:E

  力量:E-

  速度:E-

  抵抗:(物/魔):E-/E-

  伤害类型:魔法

  (风萨满专属)