作者:意志统括者
……
技能·落光紫烟
手中出现了一把瓶子。
“是没有提到过的技能!大家快退。”
随着瓶子落地,利亚姆的周围炸裂紫光,是雷元素。
技能·拔刀斩
-7%
后排集火。
-10%
利亚姆还剩下了差不多1/3的生命值。
队长后撤恢复状态,武士则开始和利亚姆周旋。
旁边的副队长发现自己身上的火元素附着效果过去了,在旁边准备随时接应武士。
只能说,毕竟利亚姆是一个远程单位,只要注意好了元素附着状态,避免触发元素反应,前排近战职业和奶妈的压力还是比较小的。
-1%
-1%
可能是因为生命值的快速降低,利亚姆的攻击频率加快了。
距离上一次的攻击才过去了5秒左右,利亚姆的手中出现了瓶子。
技能·弦中余晖
这一次的瓶子是火元素的,而且爆炸范围和强度都更高。
武士正面吃了一下,失去了30%的生命值。
-5%
但是利亚姆也被自己的攻击炸飞了,失去了一点生命值。
副队长趁着这个机会,赶紧换人。
技能·金刚拳·蓄力
-6%
因为利亚姆暂时没有办法躲避,后排输出全都打中了。
-15%
利亚姆的生命值随着这一次的输出而被清空了。身体化作了液体溶解,进入土地。
在原地留下了消耗品·元素瓶火/雷各两个,炼金材料·摩拉10个,和技能书·元素反应(被动)。
终于结束了,可以说,这一次虽然没有出现什么意外,但是考虑到元素反应的威力,大家在战斗的时候都是相当的集中精神,现在可是累坏了。
随着战斗结束,之前水晶存在的地方闪耀着金色的光芒,脑海里面出现声音提示可以从这里离开秘境。
“嘀,首通奖励已发放,炼金材料·摩拉×10,消耗品·元素瓶雷/火/水/冰×5,技能书·元素反应(被动)×1,技能书·元素精通×1。秘境通关,试炼结束。”
冒险队的大家被传送回了秘境的入口。
“队长,刚才那个声音说咱们还有首通奖励呢,除了一些消耗品还有技能书,快拿出来看看是什么好东西。”
技能书·元素反应(被动)
一次性用品,使用后获得技能·元素反应(被动),可以通过多种元素效果的接触来触发元素反应,如火+雷=超载,雷+冰=超导,冰+水=冻结……
技能书·元素精通
一次性用品,使用后获得技能·元素精通,提高100%元素反应造成的伤害。
“好家伙,这么厉害的技能……元素反应,元素精通,怪不得前面的情报说那个BOSS只用了两个瓶子就炸死了开荒队的肉盾职业,这技能随便给一个会用的都是乱杀啊。”
“队长,这两个技能书咱们怎么处理?”
“那个元素精通和元素反应明显是成套的,不够这么好的技能,咱们还是肥水不流外人田吧。我想想,小柳那个【元素使】不是可以使用好几种属性的技能嘛,给她好了。至于其它的战利品,协会不是高价收购吗?咱们就卖给协会,顺带着新的攻略一起。”
这个结果,大家都比较满意。
把战利品和情报赶紧交给了协会的负责人,免得其他队伍抢先了。
然后就是放松的时间了。
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“嗯,通关了吗,还挺快的。之前看到开荒队打成那个样子真的是吓我一跳,这些人是从T市来的吗,质量很高嘛,趁着今天是假期的最后一天,我也该进行下一个秘境的制作了。”
第十四章·僭越者的遗民
林飞之前的打算,是在秘境·窃者的末路被攻破以后再考虑一下新的秘境的安排。
毕竟吧,虽然现在的几个秘境,在得到了相关的情报以后,就有了通关秘境的希望。
但是吧,现在的几个秘境对于冒险家的战斗力要求实在是太高了。
而且,每次开荒总要有失败,而且还会被干掉几个人,林飞好几次都担心会因为这个原因,以后没有冒险家来了。
所以,这一次,林飞打算制作一个稍微简单一点的,低级冒险家也可以进去的秘境,最好进去的人可以多一点,这样子人多了战斗情况就乱,到时候冒险家死亡也是可以实现的。
他要把怪物的等级下调一些,怪物的数量提高一些,保证那些等级高的开荒队可以轻松解决掉,到时候上报协会的情报就会是:“秘境难度很低,适合新人冒险家进行锻炼……”那么他的目的就达成了。
既然已经有了想法,那么就要去找找看哪里比较适合建立这个秘境了。
之前就说过了,在城市附近,比较适合E级冒险家进行锻炼的魔物聚集地一共就三个。
分别是哥布林,史莱姆和魔狼。
前面的两个聚集地,因为秘境·暴乱和秘境·窃者的末路的诞生,消化了那个地方的地脉瘀堵,现在这两个魔物聚集地的魔物已经搬迁了。
至于魔狼聚集地,魔狼的强度还是相对有一点高了,对于那些新人冒险家不太友好。
而两个秘境,就更加不适合新人冒险家了。
这段时间,他们为了刷怪练级,不得不跑到很远的地方去。
“嘿嘿嘿,亲爱的朋友们,本魔王要来给你们发福利了,到时候一定要好好的捧场啊。”
还是老样子,简单的伪装一下自己,进入魔狼聚集地,找到那里的地脉瘀堵。
确定了附近没有人以后,林飞开始了这一次的秘境制作。
这一次,要做一个足够大的秘境来安放怪物。所以,林飞打算使用的秘境模板,是“达达乌帕峡谷”。
首先,既然确定了这是一个低难度的秘境,那么怪物的数值就不能高。
名称:丘丘人lv1
生命:E-
力量:E-
速度:E-
抵抗(物/魔):E-/E-
伤害类型:物理
技能:挥拳
普通的拳击
技能:扔石头
普通的扔石头
名称:木/岩盾丘丘人lv2
生命:E-
力量:E
速度:E-
抵抗(物/魔):E-/E-
伤害类型:物理
技能:举盾
可以抵挡大部分攻击的盾牌,存在耐久度。
岩盾需要物理/土属性加速破盾,木盾需要火属性加速破盾
技能:挥棍
普通的棍子攻击
名称:冲锋丘丘人lv3
生命:E-
力量:E
速度:E
抵抗(物/魔):E-/E-
伤害类型:物理/魔法
技能:点燃
为手上的木棍附加火元素附魔,攻击可造成火属性伤害。
技能:冲锋
一边快速挥棍,一边对目标冲锋,造成多段伤害,有强打断效果。
这三种怪物作为杂兵大量的分布在地图里面,地面位置。
然后是部落的哨塔上面的布置。
名称:火/雷/冰箭丘丘人lv3
生命:E-
力量:E-
速度:E-
抵抗(物/魔):E-/E-
伤害类型:魔法
技能:射箭
蓄力一秒,释放一次魔法伤害的射击。
每一个哨塔上面都有两个不同属性的射手丘丘人,当然了 哨塔有梯子,就算是近战职业的冒险家也可以爬上去干掉它们。
部落里面还有少量的萨满。
名称:岩/风/水丘丘萨满lv3
生命:E
力量:E-
速度:E-
抵抗:(物/魔):E-/E-
伤害类型:魔法
(风萨满专属)
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