都地狱游戏了,谁还当人啊 第413章

作者:暴走的酒瓶

  “听著,我不管你是海盗卧底还是富家少爷,你跟著我们走,最坏的结果也不过是被我们拿去换赏金或者赎金。但你要落在海怪的手里,必死无疑。明白了就点头。”

  刘正用极快的语速说道。

  麦克·阿瑟先是惊惧地看了他一眼,又看了一眼被铁钩钩住的触手,然后用力点头。

  “很好。”

  刘正将他一把提起,然后朝著出口跑去,而其他的玩家也跟著跑了起来。

  “过一个幸运骰,决定是否有突发事件发生。”

  这时,海女的声音突然响起。

  虚空之中,骰子再次转动。

  “.你们这个团的运气真是差到离谱。”

  海女沉默片刻后,用无奈的语气说道。

  “什么意思?”

  刘正问道。

  “你马上就知道了。”

  随著她话音落下,又是三条触手捅穿了船身,拦住了众人的去路。

  “喂,开局就这么搞,太过分了吧?”

  他大声喊道。

  “我有什么办法,谁叫你们脸太黑了。”

  海女也很无语。

  当然,也可能是她脸太白了。

  判定要大成功才能出来的事件,居然真的被她扔出来了,她自己当玩家的时候都没扔出来过。

  “这他妈怎么过?”

  刘正看著拦在自己面的两条触手说道。

  这次船舱里可没有多余的铁钩让他们用了。

  “怎么办?拼了呗。先集中火力干掉中间那条。”

  3号玩家当机立断道。

  这个情况,想要取巧逃离基本上是不可能了,干脆强攻。

  “行。”

  众人点了点头。

  “战斗轮开始,过敏捷对抗决定双方行动先后。”

  海女再次扔起了暗骰。

  “拜托你这次旺一下我们吧。”

  刘正哀嚎道。

  “说得好像我能控制一样。”

  海女朝他翻了个白眼,虽然他并看不见。

  还好,这次她的骰运没有用在奇怪的地方。

  “敏捷对抗判定完毕,由玩家先行动,战斗顺序和行动顺序一致。”

  海女说道。

  “呼,还好还好。”

  刘正松了口气。

  按照行动顺序,由他第一个发起攻击。

  那么问题来了,他要用什么攻击这些一看就皮糙肉厚的触手呢?

  刘正眼珠子一转,朝麦克·阿瑟投去了意味深长的目光。

  “不,你要干什么?!”

  麦克尖叫道。

  “别害怕,就是拿你当个独脚铜人而已。最后脑袋上面长几个包,死不了人的。”

  他安慰道。

  “不,我很脆弱的,不能当武器。”

  麦克连连摇头。

  “那就没办法了,事急从权嘛。”

  刘正抓住了他的右腿,就要抡起来。

  “刀,我的衣服里有刀!”

  麦克惊恐地叫道。

  “早说嘛。”

  刘正放下了麦克,把手伸进了他的衣服里。

  “过一个运动判定,决定战斗顺序是否延后。”

  海女说道。

  很快,骰子结果出来了。

  7和9。

  “判定成功,战斗顺序不用延后。”

  刘正把手抽了出来,手上多了一把无鞘的匕首。

  刀柄是用象牙雕刻的,刀面上则覆盖著繁复的花纹,一看就价值不菲。

  他握著匕首,朝著3号玩家指定的触手扑了过去,然后用力插下。

  “第三根触手未通过闪避判定,2号玩家攻击有效。根据2号玩家的力量属性、蛮力等级、武器属性等综合考虑,本次造成的伤害为4~10。”

  “请玩家进行伤害判定。”

  刘正单手将一颗十面骰扔了出去,然后撞到了一根触手上停下。

  不知道为什么,他感觉眼前的这一幕十分荒诞,甚至比现实中的跑团过家家更荒诞。

  9点。

  “2号玩家本次造成的伤害为9点,第三根触手的体力值为15点,伤害结算后体力值剩余6点。”

  刘正将匕首插入触手中,然后又顺势做了一个往下划拉的动作。

  鲜红的血液喷射而出,露出了被灰白色的甲壳包裹的粉色肌肉。

  “吽!”

  恐怖的嚎叫从船舱外面传了进来,震得众人脸色发白。

  “好家伙,15点体力值,比两个我还高。”

  刘正咋舌道。

  这足以让他当场暴毙的一刀,甚至无法让这条触手进入濒死状态。

  “过一个反击判定,决定2号玩家是否会遭到第三条触手的反击。”

  “反击判定失败。下面由3号玩家行动。”

  海女说道。

  3号玩家也不说话,从怀里掏出一个小药瓶,把里面的药水倒在了他的小刀上。

  这是提前就制作好的药水,所以不需要过用毒技能判定。

  上毒完毕,他却没有朝著第三条触手冲过来,而是直接做出了投掷的姿势。

  连屑教徒都点了精准技能,没理由他这个正经的盗贼不点。

  “过一个闪避判定,第三条触手闪避失败。”

  “综合各种情况,3号玩家本次造成的伤害为1到4点。第三条触手将获得‘中毒’状态,每个战斗轮次减少1点体力。”

  海女说道。

  “伤害这么低?”

  刘正惊讶道。

  虽然他的伤害肯定比3号玩家高,但也不至于高这么多,估计都是他手里这把匕首的功劳。

  “请玩家进行伤害判定。”

  3号玩家马上扔出了骰子。

  “2号玩家本次造成的伤害为1点,第三根触手的体力值为6点,伤害结算后体力值剩余5点。”

  海女宣布了结果。

  “不是,你怎么好意思说我们脸黑的?”

  刘正一脸黑人问号。

  战斗轮里造伤1~4点扔了个1点,某种程度上这比平时扔个大失败出来还脸黑。

  “早让你对骰子娘恭敬一点了你不听,现在报应来了吧?”

  4号玩家也趁机说道。

  “我运气好了那么多次了,也该倒霉一次了。再说了,1点伤害也是伤害,只要待会儿反击判定过了,还是赚了嘛。”

  3号玩家嘴硬道。

  他说话的功夫,小刀划过触手,在上面增加了一条寸许长的伤口。

  “过一个反击判定,决定3号玩家是否会遭到第三条触手的反击。”

  “反击成功,3号玩家需要过一个闪避判定,决定是否能够避开第三条触手的反击。”

  “闪避判定失败.”

  一连串的口播后,海女停住了。

  显然,她也不知道该如何进行下面的流程。

  以3号玩家现在的体力,只要这颗伤害骰扔出来,必死无疑。

  而一旦3号玩家死亡,这个队伍离团灭也就不远了。

  “过一个幸运判定,决定3号玩家是否必然受到致命伤害。”

  片刻后,海女终于开口道。

  两颗十面骰出现在3号玩家的手中,只是这次主持人并没告诉他需要的点数。

  “伟大的骰子娘啊,请您饶恕信徒的无知和傲慢,保佑这次投骰成功吧。”

  面对生死关头,3号玩家终于放弃了坚持,投入了玄学的怀抱。

  骰子扔出,然后很快停了下来。

  9和1。

  “幸运判定成功,反击伤害改为0到2。”

  海女说道。

  “呼~”

  所有玩家都长出了一口气。

  三分之一的死亡概率总比百分之百的好,这应该也是海女在守则范围内放水了。

  马上,最后的伤害点数出来了。