作者:重新飞起来
300抽才有保底,而保底还是蓝色品质,能不能抽到更好的纯看脸,而以目前的情况来看,卡池是相当坑逼的,这情绪值抽卡系统也是真绝了。
比起这卡池,反而是商城系统更直观,是看得见有好东西卖,且是必然能买到的。
只能说,这人工智障系统为了让宿主成为超级卷王也是煞费苦心了。
内心无语的吐槽一阵,宇智波启又喝了一口肥仔快乐水,提神醒脑的感觉又来了,让他动作略一停顿,并下意识看了看手中的可乐。
似乎……
这肥仔快乐水并不是普通的肥仔快乐水啊。
想了想后,宇智波启拿出两罐新的可乐,叫来一名宇智波护卫,让对方将可乐拿给在另一个房间的漩涡姐妹,并转达了‘品尝的同时,看看这可乐是否有特殊效果’的言语。
虽然有些意外宇智波启突然拿出从未见过的东西,但宇智波护卫非常忠实的执行着属于他的使命,什么都没多问,也不多想,直接将东西拿过去了。
等护卫走后,宇智波启便重新将目光投回广场的投影荧幕,一边继续观看水门班的‘表演’,一边时不时的进行情绪值抽卡,主打的态度就是随意点击,随缘抽奖。
而他的系统包囊里,便不断多出各种各样的东西,主打的就是增添一份屯屯鼠的收藏——毕竟,系统出品的‘垃圾’似乎也并非普通的垃圾玩意,而是附带特殊效果的东西,那么就有必要多囤一些并回头仔细研究一下了。
然后,游戏中的水门班在合作着战斗了一阵子,适应了一路的冲杀后,又整出了新的乐子。
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第48章 卡卡西和带土果然没让人失望,乐子会迟到,但不会缺席
《求生之路》这款游戏是很纯粹的‘战斗爽’游戏,虽然也有一些超级地狱难度的挑战模式,但宇智波启并没有在试玩版里搞出来。
所以,其实这忍界特供版的《求生之路》虽然很真实,但难度其实并不高。
就连其他三支大部分是普通人作为玩家的队伍在适应了尸潮的冲击后,也是能轻松前进,并且杀了个够爽。
至于那在游戏中的血腥刺激和恐怖场面,反而没法像现实世界那般刺激里面的玩家。
并非里面的体验不够真实,而是游戏对玩家有一定的精神保护,那些普通人或心智不够好的人在精神层面会受到保护,游戏中的时候很‘代入’他们所扮演的角色,属于早已习惯尸山血海,不会因为一点恐怖场面就反胃呕吐情绪失控。
这其实也是精神网络掌控技能升级后研究出来的新功能之一,而宇智波治里也在其中起了巨大的作用,正是借助了三勾玉写轮眼的力量才能加入这种类似精神暗示的效果。
写轮眼,真是有无限可能的神奇眼睛。
火影在博人传之前被戏称为美瞳传奇果然是有道理的。
当然,其他队伍和水门班他们的还是有所不同的,水门班的那局游戏已经被宇智波启让人悄悄修改了。
这改动基于一开始卡卡西和带土的争吵产生的乐子灵感,并且改动并不多,除了怪物的出现概率比其他队伍的稍微高点外,还有一点就是开了‘队友伤害’。
是的,这游戏默认是无法进行队友伤害的,攻击打在队友身上会直接失效,而宇智波启让人悄悄开了水门班的队友伤害效果——这就是宇智波启之前吩咐下去的内容。
除此之外,便是玩《求生之路》的玩家都是完全与外界隔绝,保证外界的声音不会影响到他们,让玩家们不会降低代入感。
于是,经过一路战斗,里面的玩家都全身心投入了游戏中,已经忘记外界的情况。
其他小组还好,开了队友伤害的水门班就不出意外的出情况了。
“吊车尾,你是故意的?”
游戏中,来到一座桥上,刚刚经历一场尸潮的卡卡西用死鱼眼冷冷盯着宇智波带土,而卡卡西的手中握着一个染血的苦无,左肩后面有个血洞,在往外滋滋冒血。
显然,这伤是苦无造成的。
不过,既然是带血条的游戏,那么受的伤肯定和现实世界有区别的,比如卡卡西的伤虽然看着在不断冒血,但实际上只是血条掉了2%左右。
而面对卡卡西的质问,宇智波带土目光漂浮:“谁会故意伤害队友啊?我、我只是刚才投掷失误了。”
卡卡西眯起了双眼:“失误?”
“对,失误!”带土主打的就是嘴硬。
然后,卡卡西看了一眼带土,没有再说什么,继续前进。
带土见状松了口气,以为糊弄过去了,然后又暗自阴恻恻的笑。
野原琳见两人没有如平时那般吵起来,稍微愣了愣后,也放下了此事。
只有作为老师的波风水门欲言又止,止又欲言,最终还是什么都没说。
毕竟,这只是游戏,不是现实,哪怕真死了也能复活。
所以,堵不如疏,就让他们闹一闹好了——至少比在现实世界执行任务的过程中突然内讧要好。
然后,不久之后,遭遇另一群活尸的时候,本来打得好好的,突然间宇智波带土发出了尖叫并捂住屁股蹦了起来。
等惊怒交加往身后一掏,便掏出了一把带血的苦无,且不知道是不是心理作用,带土似乎还能闻到一股原始肥料的味道。
愤怒的带土立刻向着投掷苦无的人瞪了过去,而在那里的死鱼眼卡卡西则抬起左手做出道歉的样子:“抱歉,手滑了。”
带土(皿╬)!
“卡卡西!什么手滑了,我看你就是故意的!”
卡卡西:“确实是手滑了。”
说完,他便转身要走。
如此不走心的谎言,让宇智波带土怒极反笑,然后直接手一动,十分夸张的摆出脚滑了一下的动作,并喊:“啊~我摔倒了!”
同时出现的,还有一下子丢出去的三把苦无。
早有防备的卡卡西第一时间闪躲,然而,受困于现在控制的老人身体‘孱弱’的关系,他虽然意识到了,可身体最终没有完全躲开,右边屁股中了一记千年杀。
带土见状,连样子都装不下去了,当场笑抽——没法,他扔出去三把其实没准头的,都不知道能扎到卡卡西哪个地方,结果卡卡西自己突然闪躲导致屁股中招,这就太有乐子了。
瞬间,卡卡西红温了,屁股上传来的火辣辣痛觉让他怒意暴涨,而后一边拔出苦无,一边朝带土投掷过去:“吊车尾,你故意找茬是吧?”
带土顿时因为膝盖中了一记苦无发出惨叫,也顾不得大笑了,顿时愤怒的站起来然后对卡卡西投掷:“混蛋卡卡西,谁怕你啊?既然你先动手了,那就来吧!”
卡卡西:“是你先开战的!白痴吊车尾!”
然后,两个人就隔着一段距离开始互丢苦无,并且因为游戏角色身体不如原本身体的关系,闪躲能力大幅度降低,很难躲开彼此丢出来的苦无,很快就各自浑身扎满苦无,变成了刺猬。
但因为游戏性的关系,也就是痛一下,行动完全不受影响,只是血条在不断降低罢了。
只是,两人一边争吵一边丢苦无的沙雕行为着实喜剧效果拉满,让现实世界的观众们充满欢声笑语,属实是被这对欢喜冤家给整乐了。
野原琳一开始看着二人互丢苦无还紧张害怕得不行,但意识到这样做二人并不会真的受伤,只是在掉血后,也是变得哭笑不得起来,只能无奈的劝说两个闹腾起来的活宝。
早有预料的波风水门便叉着腰在旁边看着,面色又好气又好笑,最终只能对这两个学生报以无奈摊手。
现实世界,宇智波启笑了,十分愉悦的鼓掌。
果然,卡卡西和带土这两个好基友没让他失望,给二人开‘特权’后,果然整出了乐子。
对嘛,又不是攻略直播,仅仅是‘平铺直叙’,没有一点整活效果的节目有什么好看的?
这种乐子多的展开才是他想要的效果。
而宇智波启这种开心且满意的样子也让暗处护卫的宇智波们看到了,宇智波治里心头一动,叫来一名部下,将宇智波启的意志传达了出去。
“启大人对宇智波带土的表现很满意,这可能对我们宇智波一族融入木叶是有好处的。”
迪化的思想理解便由此成功传达过去,宇智波高层们知道这件事后顿时心头一动,看着欢笑的观众们也是若有所思。
看来,有些时候族人遭受‘嘲笑’也并非什么坏事。
仔细想想,木叶各大忍族都是各有特色,但受欢迎的忍族大多都有一些比较‘亲民’的成员,哪怕这种‘亲民’看着很丢脸。
原来如此,宇智波带土就是我宇智波一族内出现的这种人吗?
那么,教训宇智波带土这件事可以放下了,传下去,禁止有人去找宇智波带土的麻烦——告诉族人,这是来自于我们高层与启大人的共同意志。
于是,宇智波高层们就悄然完成了对宇智波族人的叮嘱,而带土也免除了因为当众丢人而要被族内人教训的遭遇。
在那之后,带土知道背后的事后也是心有余悸的松了口气,暗叫好险,继而是对宇智波启的感激。毕竟,宇智波上下都表示是因为宇智波启的力保才让带土免受一顿族内惩制的。
嗯,宇智波启本人完全不知道的那种力保。
当然,这都是以后的事了,而在如今,《求生之路》的乐趣和其内涵的作用都已经通过四支队伍的玩家们展现了出来,并且直接被三代火影猿飞日斩列为了今后毕业的忍者小队必须去玩的幻术游戏。
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第49章 《求生之路》荣选下忍必修课
不久之后,盛会终于彻底结束了,虽然水门班搞出了乐子人的效果,让观众们产生了巨大的情绪价值,但天下无不散的宴席,对《求生之路》的展示最终还是结束了。
毕竟只是试玩版,实际只有两个小关卡的内容,打完就无了。
另外三支队伍都是十分平顺的打过去的,期间遇到不少变异怪物,但试玩关卡并没有出现那种超级离谱的强大变异物,所以最终被平稳的度过。
事后,那些人都激动的表示游戏很好玩,让他们很激动,并将他们能提供的情绪价值全爆了。
战斗,爽!
组队战斗,更爽!
现场观众们也给予了这些成功打通试玩版的幸运玩家们热烈的掌声,让他们飘飘欲仙,有一种成为名人的错觉。
当然,最受欢迎的还是最后一个通关的水门班。
水门班的难度明显要高不少,而队伍里还有两个互相不对付的活宝,娱乐效果就强多了。
也因为两个活宝内讧的关系,还在战斗中遇到了危险,在进入第二关的时候,两人又开始互相伤害,结果直接撞上了一波最强的尸潮,且出现了许多变异怪物。
两个互相伤害导致血量很低的活宝直接在一种会喷射腐蚀酸液的变异怪物袭击下倒了。
这种怪物会向着人群喷射一滩腐蚀酸液,而那酸液会落在地上形成‘一潭绿水’,玩家需要立刻离开绿水范围,不然会持续掉血。
通常遇到这种怪物,玩家或多或少都要掉一些血,因为怪物攻击速度挺快的,但只要跑得快,掉的血也不多。
可惜,卡卡西和带土两个活宝把对方的血打到只剩下不足六分之一,两人也进入血少的‘虚弱’状态,移动速度会自动下降30%。
于是,两个倒霉孩子没能躲开,直接血条清空在地上躺了。
本来这游戏即便躺地上了也不会直接死,而是会进入无法移动,持续一分钟的濒死状态,只有等其他健康的玩家过去救治才能起来。相对的,一分钟内无法救治起来的话便会当场去世,而再受到致命攻击同样会当场去世。
可是,那时候遇到非常恐怖的尸潮,野原琳焦急的去救人,可她的救人过程总是被其他活尸和怪物袭击而打断。
并且,活尸们也是持续对濒死的二人攻击,带土和卡卡西便无力的躺在地上,只能眼睁睁看着一群活尸将他们包围,对他们进行惨无人道的狂野围殴。
最终,两个倒霉孩子在卡卡西不甘的低吼和带土惊恐的呼喊下被活活打死了。
队友数量,瞬间下降到只剩下2人,而野原琳还在活尸潮的袭击下岌岌可危。
关键时刻,还是木叶最秀的波风水门仿佛触发了被动属性般,直接开启秀场模式。
一手持太刀,一手持苦无的波风水门一边高速移动,一边斩杀各种怪物,变成了一个战场绞肉机。
并且,面对那些具备控制能力的变异怪物袭击,这位实力被严重削弱的波风水门还能以最小的动作进行最好的闪避,并且往往闪避的同时还能进行攻击,如同一位在血腥战场的武道家。
有些时候,小幅度的闪避无法起作用的情况下,也会大幅度的闪避,其中有着不少对其现在的身体来说很高难度的动作。
比如直接以跑酷模式冲向旁边的一棵树,接着借助惯性冲锋完成双脚在树上奔跑而后一个往后跳跃躲开攻击的动作,且在这同时还能太刀寒芒一闪,将变异怪物的脑袋砍下来。
主打的,就是个将装逼进行到底。
于是,这最困难的地方便在波风水门的一人秀场下完成了奇迹般的突破。
最终,便是波风水门在一堆怪物的尸体堆旁边将已经被打得濒死倒地的野原琳重新救起来的名场面。
这一刻,‘金色闪光’的含金量还在上升,向人们表明了即便实力大受影响,这位木叶年轻一辈第一天才也是同级无敌的。
至于卡卡西和带土,这两个倒霉孩子只能以背后灵的方式飘在波风水门和野原琳身后,什么都不能做的看着波风水门和野原琳继续上路,真是尴尬得不行。
直至波风水门带着野原琳杀到关键节点后,卡卡西和带土才复活——游戏中,有队友死掉的话,只要队伍没全灭,那么只要队伍继续前进,来到一些诸如安全屋、普通房屋、树洞、山洞、帐篷之类带着‘空间’感的区域,死去的队友就能在那里复活,以被关在那些区域的方式。
而只要队伍中有活着的过去了,死去的队友就能被放出来,然后重新投入战斗。
虽然是活宝表面,但卡卡西和带土这波也算是为人们直接说明了游戏内有人死去后该怎么去做。
最终,水门班最后通关,但却赢得了最热烈的掌声,尤其是波风水门,那人气属于其他人加起来都要被他数倍碾压的。
作为其学生的野原琳很高兴,卡卡西和带土很尴尬,于是两个好基友又开始彼此怪责,表示都是对方的错,充分展现了好基友必须吵架一辈子的真实。
在那之后,这次盛会彻底结束,五千多观众便带着无数兴奋的情绪和说不完的话题各自回家,或是离开木叶,将消息传递出去。
从这一天开始,‘幻术游戏’便会传遍整个忍界,成为忍界家喻户晓的全新之物。
身为火影,猿飞日斩明白木叶很快就会出现很多新间谍,他们会想方设法调查‘幻术游戏’的真相,而确认之后,便会用尽手段去夺取这一技术。
可惜,这技术和其他秘术不同,是被宇智波一族直接掌控的。
这年头,又有谁能从宇智波一族那里抢夺东西呢?
间谍们最终找上宇智波,大概率就是去送人头的,并且他们也能对宇智波一族形成一定程度的牵制与骚扰,而这对木叶高层来说就是很经典的‘制衡’。
所以,猿飞日斩并不担心‘幻术游戏’被外族偷走,核心技术摆在那,属于别人无法夺走的东西。