我的宝可梦玩家 第267章

作者:从前有个大橘猫

  但这不能怪他,谁让他以前身上也不富裕呢,这次他就不收玩家的任务中转费了,把奖励全给玩家吧,自己真是太大方啦!

  要是面板能够说话,肯定会忍不住吐槽莱恩,合着你刚才真要扣下一部分奖励啊,连扣钱的名头都想好了,还任务中转费,你凭什么收这个费用,明明任务都是我编辑的。

  还有你在这装什么大公无私,只要玩家们购买商店里的物品,你不照样赚差价,到最后玩家完成任务赚的精灵币还是得到你的口袋里。

  呸,不要脸!

  可惜的是面板不能主动说话,只能任由莱恩在这自吹自擂。

  其实莱恩对任务编辑功能里的精灵币还真不怎么眼馋,因为他刚刚尝试过这一功能,发现这功能提供的精灵币并不多。

  他刚刚做过尝试,随口提出了一个想喝果汁的需求,但面板中没有形成相应的任务。

  紧接着莱恩又说出几个需求,只有组建飞行部队的需求形成了任务。

  而这几个需求的不同点在于,像喝果汁这种需求莱恩自己就能轻松完成,而且欲望不是很大,他并不怎么口渴。

  组建飞行部队的需求则正好相反,莱恩不想自己完成,同时又有强烈的欲望想找人完成这一任务。

  也就是说,只有莱恩不想自己做,或是自己完成不了,再加上需求欲望比较大时,才能在面板中形成任务。

  这么看来,任务编辑功能的限制还不小,虽然原住民不像莱恩这样衣食无忧,需要别人帮助的事情很少,但他们每天也产生不了多少欲望。

  更不用说有些欲望形成的任务在莱恩这是不可能通过的。

  比如要是有原住民想让别人帮他偷看隔壁寡妇洗澡,这种任务莱恩能通过吗?

  他要是真通过了,那《宝可梦世界》不就变成小黄油游戏了。

  因此任务编辑功能所形成的任务数量并不多,基础奖励也没有多少。

  组建飞行部队的任务难度已经算挺高的了,可面板提供的精灵币奖励都不多,莱恩要是真的想对玩家发布这一任务,多少得再添点奖励,所以莱恩确实不好意思再扣精灵币了。

  再说了,精灵币在玩家之间流通,和在他手上没什么区别。

  莱恩和玩家谁跟谁啊,玩家的精灵币就是他的,他的精灵币......咳咳,那还是他的!

第295章 咱俩到底谁是主角?!

  虽然任务编辑功能限制挺大,奖励不多,但莱恩对这一功能还算满意。

  不管怎么说,也是多了一个赚取精灵币的渠道。

  而且最为重要的是这功能会让宝可梦世界更像是一个游戏,毕竟游戏的一大特色就是各种各样的任务。

  以往除了莱恩和花钱雇佣玩家的莫尼骑士长,基本没有原住民会给玩家发布任务。

  所以玩家们才会主动热情地拦住原住民,询问其有什么需要帮助的地方吗。

  有的原住民抵挡不住玩家的热情,再加上自己确实遇上点小麻烦,也会让玩家帮忙。

  但这不叫任务,玩家收不到任务提示不说,原住民也给不出什么像样的奖励,最多拿出家里的粮食分给玩家。

  粮食在原住民的眼中尤为珍贵,可是玩家们并不想要这种奖励。

  久而久之,老玩家也逐渐明白,这游戏NPC的智能程度是很高,但可能是游戏的任务系统还没完全开发好,在他们身上根本套不出任务,因此便都放弃了做无用功。

  只有新玩家还不信邪,觉得自己说不定是网游小说里的主角,能从NPC身上获取隐藏任务,然后借此机会一飞冲天。

  这也是苏珊大婶被新玩家拦住几十次的原因。

  等到他们尝试多次都无果后,才会相信老玩家的说法,不再和原住民交流。

  尽管老玩家帮莱恩想好了原住民不会发布任务的原因,但这个原因着实禁不起推敲。

  一个能研发出虚拟现实技术的游戏公司,怎么可能迟迟做不出任务系统。

  玩家们现在的注意力都在宝可梦上面,不是很在意任务系统,但长此以往下去也不是办法,他们早晚会察觉出不对劲。

  所幸面板升级后新增了任务编辑功能,能让领地里的其他原住民也发布任务,这才像一款真正的游戏。

  到时莱恩再编辑一个更新公告,想必玩家们就不会再对这款游戏产生怀疑。

  “这个功能也算是及时雨了,像陈言这种分析能力强的玩家,似乎早已对游戏有了不一样的猜想,时不时地会对我旁敲侧击,我应付起来也很是麻烦。”

  “有了这一功能,或多或少能打消他的一些想法。”

  莱恩自言自语道,虽说他已经尽力把宝可梦世界伪装成游戏的样子,但真实的世界和游戏之间还是有很大的不同。

  陈言能察觉出游戏的不对劲也很正常,莱恩能做的只能是尽量掩盖事实真相。

  要是实在掩盖不住,莱恩干脆就跟陈言他们说明真相。

  没错,到时他就直接摆烂了。

  不装了,我摊牌了!

  这游戏就是一个真实世界,你们视为伙伴和家人的宝可梦也不是什么数据,而是有血有肉的真实存在。

  你们如果装作不知情,继续把这一世界当作游戏,那我当然欢迎你们。

  如果你们非要闹得沸沸扬扬,人尽皆知,我也只能忍痛把你们踢出这个世界。

  你们也不想再也见不到自己的宝可梦吧~

  莱恩就是要用玩家和宝可梦之间的羁绊来让知情的玩家闭嘴,他就不信了,在得知自己喜欢的宝可梦是真实存在的后,他们还能忍心和宝可梦分开。

  再说了,莱恩又不像主神空间那样草菅人命,只是想借助玩家的力量帮他完成梦想,对玩家的生命没有任何威胁,玩家也没必要害怕。

  他身正不怕影子斜,自然不怕玩家得知真相后直接退游。

  不过这个真相还是能遮盖多久,就遮盖多久,多一事不如少一事嘛,所以莱恩才对任务编辑功能如此满意。

  头两个新增的功能都很不错,不仅增加了精灵币的获取渠道,还提高了游戏性。

  莱恩以后再也不用看着面板商店里的商品空流口水了,虽然他还是买不起大师球,就算把整个领地全都回收了,都还少几个零呢。

  但是像宝可梦传送装置这种轻奢商品他还是能买得起的,正好铁棘镇和蔷薇镇还没有这一装置呢。

  莱恩本想着让这两座城镇的玩家到萤火镇登记,现在也不用这么麻烦了,直接在玩家所属的城镇登记即可。

  查看完前两个功能,莱恩接着往下看。

  玩家筛选功能没有什么好说的,从名称就能看出来,此功能可以帮助莱恩筛选玩家。

  莱恩先前筛选玩家时就遇到了麻烦,预约玩家数量太多,小洛的CPU都快烧坏了。

  虽说他用问卷帮小洛减轻了负担,但小洛还是用较长的时间才成功筛选出合适的玩家。

  然而问卷题库中的问题早晚会被预约玩家搜集完整,到时上网一搜便能找到答案,问卷筛选也不再起作用,只能重建题库。

  可建题库哪有那么容易,还是得靠小洛挨个出题。

  关键是等以后预约玩家数量增多,题库中问题的数量也得随之增加,否则很容易出现一模一样的问卷。

  之前才有一万多名预约玩家,就把小洛累趴了,等以后有十几万,甚至几十万预约玩家时,小洛哪怕再多几个CPU都不够烧的。

  因此玩家筛选功能来的也很及时,这一功能可以在预约玩家点击预约链接的那一刻起,便对其在网上所有的痕迹进行查阅,然后做好分类。

  等到莱恩再想召唤新的玩家时,只需在面板上输入自己对新玩家的要求,面板就能将符合要求的玩家筛选出来,非常便捷高效。

  这下小洛终于能解脱了,它也有更多的时间来做自己喜欢的摄影工作了,真是可喜可贺。

  不对,空拍洛托姆的本职工作不是裁判吗?

  莱恩摇了摇头,不再多想,继续查看最后一个新增的功能。

  他对神兽祝福功能十分感兴趣,在他看来,只要能和神兽沾上边的,那效果肯定不差。

  当然,前提是不涉及到水君之类的神兽之耻。

  不过现在水君可能都没被凤王创造出来,还是不揭它的短了。

  而等莱恩查看完神兽祝福功能的大体介绍后,神色却很复杂。

  这个功能怎么说呢,要说强大吧,它确实很强大,但要是说对莱恩有多大的帮助嘛,那可能还比不上玩家筛选功能。

  所谓的神兽祝福功能是指莱恩在接触到神兽,或者是和神兽有密切关系的物品时,有一定概率会得到神兽的祝福,祝福还能影响到玩家。

  简单来说就是给莱恩叠群体增益buff。

  这里的神兽不单单指像凤王和洛奇亚这种传说的宝可梦,也包含梦幻等幻之宝可梦。

  它们给的buff自然很强大,可问题是莱恩遇不到啊。

  不是每个人都有智爷那种走哪都能遇到神兽的体质,人家刚出家门就能看到凤王,接触到的神兽更是数不胜数,其中不乏还有倒贴的。

  智爷倘若有这个功能,那不用多少时间就能把buff叠满。

  可莱恩要这个功能有什么用,他穿越到这个世界的时间也不短了,到现在别说神兽了,连准神都没怎么遇见过。

  唯一遇到的迷你龙过两天还要送人家回家,他这buff猴年马月才能叠满啊。

  “哎,我也别奢望叠满了,能有一两个祝福就不错了。”

  莱恩不禁叹了口气,按理说他穿越到这个世界,他才是主角才对,可别的主角都是准神起手,神兽扩队。

  到自己这开局一只甜竹竹就不说了,他还是挺喜欢甜竹竹的。

  队伍里更是一只准神都没有,简直是给穿越者大军丢人!

  莱恩也不奢望自己以后能收服多少神兽了,只希望能多遇到几只,给自己叠个buff就行。

  毕竟这个神兽祝福还特么是概率触发,以他的运气,不多遇到几只还真不一定能得到祝福。

  “刚才我还在那嫌弃水君呢,我算什么东西啊我嫌弃人家,人家被一球收服明明是平易近人的表现,怎么能叫神兽之耻呢,我第一个不同意这种说法!”

  莱恩立马推翻了之前神兽之耻的言论,他也想遇到这么一只“平易近人”的神兽,哪怕给个净水器的增益buff也行啊,至少在外面喝水不怕拉肚子了。

  他不挑的,总比祝福面板里只有两个祝福好的多,两个祝福也太......等会!自己哪来的两个神兽祝福?!

  莱恩下意识地揉了揉双眼,然后朝面板看去。

  再三确认自己没有眼花后,莱恩先是感到一阵惊喜,紧接着便是满头问号。

  自己是失忆了吗?怎么不记得遇到过这两只神兽?

  可面板总不会骗人吧,只见上面赫然显示着两大祝福。

  【梦幻的祝福

  被动效果:提升被祝福者与所有宝可梦的好感度,宝可梦会更容易信任和亲近被祝福者。(玩家亦可享受该效果)

  主动效果:使用祝福后,能平息宝可梦愤怒和悲伤等负面情绪,大幅提升宝可梦的好感度。(仅限莱恩使用,冷却时间:7天)】

  【比克提尼的祝福

  被动效果:提高被祝福者宝可梦的升级速度,对战胜利后,小幅增加被祝福者与宝可梦的亲密度。(玩家亦可享受该效果)

  主动效果:使用祝福后,短时间内大幅提高宝可梦的身体素质,大幅增强招式威力,祝福结束后,宝可梦会虚弱一段时间,整体实力大幅下降,但对宝可梦身体并无负面影响,度过虚弱期即可恢复原有实力。(仅限莱恩使用,冷却时间:15天)】

  看完这两个祝福后,莱恩总算明白为什么不管是自己,还是玩家,都能快速得到宝可梦的信任,宝可梦的等级提升速度也比原住民要快。

  他还以为是羊驼搞的鬼,原来是因为这两个祝福。

  不过话又说回来,面板都有可能是羊驼制作的,那说是羊驼做的也没错。

  梦幻和比克提尼可没有这么大的本事将自己的能力转换为祝福。

  至于说为何莱恩和玩家在神兽祝福功能没解锁前,就享受到了被动效果,面板也对此做了解释。

  神兽的祝福是一直存在的,只是莱恩没有察觉到,无法使用主动效果。

  只有面板升级完成,正式解锁神兽祝福功能之后,莱恩才能使用主动效果。

  这个解释还算合理,莱恩都不知道有神兽祝福,能使出主动效果才怪呢。

  但让莱恩始终想不明白的是他什么时候接触了这两只幻之宝可梦。

  梦幻还好说,这小家伙满世界乱跑,看到什么都好奇,尤其喜欢往人类与宝可梦和谐相处的地方凑,萤火镇能吸引梦幻的到来也不足为奇。

  而且人家既会隐身,又能变成其它宝可梦的样子,只要它不想主动现身,还真没有人能发现它,因此梦幻自然能神不知鬼不觉地接触莱恩。

  可是这比克提尼是什么情况,它虽然也会隐身,但它为什么要往自己身边凑啊?

  ......

  正当莱恩百思不得其解时,在海洋中的一座火山岛屿上,莱恩的便宜父亲诺德刚带着比克提尼从山上下来。

  诺德和莱恩一样,都长着一副俊朗的面孔,只是他少了几分俊美,多了几分粗犷。

  脸上的胡须由于长时间没有打理,看上去有些潦草,但也给诺德增添了些许不羁的气质。

  与莱恩不同的是,诺德的身材高大健硕,与莱恩前身那瘦弱的身材形成鲜明的对比。

  虽然莱恩这些日子一直在锻炼身体,但还是比不上他的父亲。