恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第311章

作者:一枚有趣的土豆

  她试过了。

  死得不能再死。

  读档好几次。

  这个游戏里每次读档,就会让这一天重新开始。

  这一招虽然对游戏内进程没什么影响,但卓戈贱贱地加了个额外设计。

  每读档一次,都会弹出读档计数,仿佛是在提醒玩家,你“耍赖”了,战争中真正的幸存者,可没有重新开始一天的机会。

  打不过军队,尤菲只好去那些比较穷的地图搜刮。

  四位角色又回到天天吃不饱,还带点疲劳的状态。

  因为天气越来越冷,保暖需要烧的木材每天都在增加,导致外出搜刮的时候,很多背包空间都要腾出来装木头。

  就在这种情况下,再次有人敲响了庇护所的门。

  到来的是求助者。

  他的孩子生病了,需要很多物资。

  尤菲看着那个同意按键,却怎么都点击不下去。

  她实在给不出那么多东西了。

  “拒绝吧,战争里救不了所有人。”

  “自己还不够吃呢,哪来救人的能力。”

  说得很有道理。

  尤菲很想伸出援手,但实在是无能为力。

  只能点击拒绝。

  没有帮助需要帮助的人,让女记者的心情又一次下降。

  自从上一次失落后,就一直没缓过来。

  在这一刻尤菲甚至开始有点讨厌这位女记者,都什么情况了,还在为帮助不了别人而伤心。

  这个想法一冒出来,尤菲有点把自己给吓到。

  她为什么会有这种想法?

  就因为影响自己通关,开始讨厌一个在战争中也保持善良的角色。

  她突然理解了这个游戏另一个反战的点。

  让玩家自己经历,在战争中逐渐变冷血的过程。

  尤菲已经从一开始能帮则帮,变成一切先考虑性价比了。

  这当然是更聪明的做法。

  但这种聪明,又有多少是出于无奈。

  求助事件发生后,勉勉强强活过几天。

  这几天捡破烂的时候,还能捡到不少其他人留下的信件或笔记。

  里面写的内容,都讲述着一个又一个这场战争导致的悲剧。

  “听说你想参军?不要来这里,我们之前抓到一个反抗军,据说她害死不少兄弟,于是我们把她绑在树上,用延迟魔能爆瞄准她,延迟长到她足够回忆自己的一生……”

  “外科—3死,12伤;神经科—1死,3伤;儿科—32死,2伤……看起来是儿科那里遭受最严重的伤亡。”

  “儿童车里只有些杂物,泼浪鼓,一个红色的玩具螃蟹,看起来都快被小孩子咬坏了,还有个奶瓶,看不出里面那坨凝固的东西是不是奶,他们的逃亡一定很匆忙,不过现在他们再也不需要这些东西了。”

  更令人难受的是,这些内容的角落里,都带着一个链接,点击可以看到真实的新闻信息来源。

  可以知道这些真正的惨剧,发生在世界上的哪些地方。

  尽管这几天物资严重短缺,但尤菲还是带着几位角色挺过来了。

  连围观的同事都不得不承认,她玩得还挺不错的,尤其还是第一次玩。

  另外几位和她差不多同时开始玩的人,都已经全军覆没了。

  只剩尤菲还在挣扎。

  就是情况也不太乐观。

  尤菲操控着逃兵罗曼,来到一张新地图,期望能摸到点好东西。

  可迎接她的是灼热射线。

  尤菲本能地反击,虽然物资短缺,但她还是有了一根储存着法术的法杖,能够进行远距离反击。

  两下就击杀了攻击她的敌人。

  可等她去查看的时候,才发现对方并不是什么军队或是强盗,只是一个惊慌的,想保护自己家的小伙子。

  是个平民。

  屋子里还有一位女人,她惊恐地叫着不要杀她,逃进黑夜。

  尤菲觉得逃走的女人应该活不下去,不过那就不是她需要关心的事情了。

  她本来想读档,这还是她杀死的第一个平民。

  可想了一想,她没那么做。

  是对方先攻击她的,她只是还手,这不能算把他们抢劫了。

  而且,她真的很需要这些物资……

  逃兵罗曼带着充足的物资回到家,那里的东西还要运几天才能运干净,又有几天能不用愁吃喝了。

  然而,在得知杀死过平民后,女记者的心情彻底变为崩溃。

  她再也接受不了这样的生活了。

  或许这就不该被称作生活,只不过是挣扎着生存。

  尤菲甚至没来得及将女记者的心情提升回来,这位陪伴了她数天的角色,便选择自杀。

  最坏的结局。

  结局照片中,没有表现出任何血腥场景,女记者是吊死的。

  可那张结局照片,看上去格外渗人。

  照片上没有女记者的正脸,只有逆着光两只微微离地的脚。

  照片下的介绍也很简单。

  【凯迪亚被发现时已经死了,她再也不用忍受这样的生活,结束了自己的生命。】

  尤菲无奈地叹了口气,她没办法了。

  或许凯迪亚这样的选择,对她来说也不算是太差。

  一位角色离去,游戏并未停止。

  要么所有人死掉,要么挺过四十天,其他人还得继续求生。

  失去了与商人讨价还价的角色,庇护所里的日子雪上加霜。

  罗曼的心情也不好,尤菲只好给他灌了不少酒,可没想到,喝醉了的罗曼在晚上和运动员打了架,并把运动员打伤。

  情况急转直下。

  厨师选择离开庇护所,去找他的朋友。

  厨师只是表面上看起来是个冷血角色,杀死平民的事也不会掉太多心情。

  但其实他非常关心自己的朋友,日记里屡次提及。

  或许对他来说,这个庇护所里已经没有什么值得怀念的,不如去找朋友试一试。

  可是在战区中,一个人在外求生,哪里有那么容易。

  厨师也迎来自己的结局。

  【一天晚上,布鲁诺离开庇护所,他想去找他的朋友,但在试图穿过军队警戒线时被击中了。】

  同样简短的描述。

  受了伤的运动员没能撑过最后的冬天。

  【可悲的是,帕夫莱死了,他的家人会回到这里祭奠他吗?或许这会让家人们回忆起这一切,那太痛苦了……】

  又是一个坏结局。

  只剩下罗曼一个。

  但凭借剩下的物资,还有罗曼自身极强的战斗力,尤菲还是等到第四十天的早晨。

  “战争结束了……”

  通关提示出现在屏幕上。

  尤菲却没感到喜悦,她只觉得终于熬到这一步了。

  甚至不确定自己算不算通关,毕竟几位角色的经历如此悲惨。

  而在第四十天结束后,也给出庇护所唯一幸存者罗曼的结局。

  【罗曼在战争中幸存,但因为受到战争的影响,他开始接触炼金术师的魔瘾药剂,并在几年后死于药剂过量】

  “……”

  尤菲快要绷不住了。

  唯一一个活下来的,还在几年后死掉。

  死得还如此失败。

  药剂过量……

  挺过这么艰难日子的人,最后选择让自己在幻觉中结束。

  四位角色,一个好下场都没有。

  不过尤菲并没有太多挫败感,她感觉自己只差一点点,就差一点点,就能把他们都带出战争了。

  她现在想快点开启下一轮。

  这是我的战争这个游戏,虽然不太算是肉鸽游戏,但有点类似。

  每开启新的一局时都会有新的随机事件,可以使用不同的角色,获得差异化的体验。

  并通过较快的时长,和让玩家有种差一点就成功的期望,削减失败带来的挫败感,并出于“不服”,迫切地想要再来一次。

  新一轮,尤菲选择了同样的角色。

  有了上一次的经验,她的情况好不少。

  再也没去寂静小屋,那地方她真是碰也不想再碰了。

  更有效地搜刮物资,永远储备一点足够应付随机求援事件的。

  尤菲全神贯注地投入游戏,都没感受到时间的流逝。

  终于,几小时过去后。

  她这一天除了玩这是我的战争,好像什么别的都没干。

  “全活下来了!”

  尤菲不禁欢呼道。

  四名角色都活着度过了四十天,虽说状态不那么好吧。

  相比第一次已经是大进步了。

  尤菲认认真真地看完了他们的结局。

  应该还不算是好结局,在战争结束后他们并没实现自己的愿望。

  不过也不差,至少没像上一次的罗曼,挺过战争,又自己作死。

  真是个好游戏。

  尤菲由衷感叹道。