恶龙,为了赚钱选择文化胜利 第330章

作者:一枚有趣的土豆

  第二句是克雷格喊的,场面一下子变得有些尴尬。

  “额,其实也没那么讨厌,就是最近新出的人物牌,需要抽好多卡包,抽到还不能直接解锁,抽到的是碎片,要凑齐一整套碎片才能解锁,也太恶心了。”

  意识到自己有点不礼貌,克雷格解释。

  对于《费林战纪》的设计师,他同时有欣赏,和想给设计师脸上来两拳两种情绪。

  虽然他是个抽卡爱好者,但是游戏王的卡什么稀有度,不影响打牌的时候怎么用。

  《费林战纪》里的人物,真的是后出的比先出的厉害,越难抽的强度越高。

  本两手一摊,“这事可不怪我,我只是负责设计玩法的,至于怎么付费,那是运营投放管,和我没关系。”

  “好吧,错怪你了。”

  迪恩还没从突然见到著名桌游设计师的激动中缓过来。

  “你竟然是本·阿克莱特!”一句话疯狂复读。

  “淡定,我是本·阿克莱特应该也没什么好惊讶的,你旁边不还站着克雷格呢嘛。”

  “我身边站着克雷格?”迪恩的反应了一会儿,“那个克雷格!”

  随后震惊地看向这个和自己已经扯了一路闲天的同学。

  克雷格耸耸肩,“大陆上应该只有一家克雷格家族了。”

  “不是,这,我,啊?”

  迪恩的语言模块逐渐失效。

  克雷格家族的少爷,自己爸妈成天想尽办法要巴结的人。

  本·阿克莱特,最年轻的天才设计师,一款《费林战纪》风靡大陆。

  那他自己是谁?

  他是废物!

  “是的,我是克雷格,然后就没什么更特殊的了,所以平静点,我们才刚混成哥们。”

  如果是之前的克雷格,说这句话一定是在装。

  可是在深水城中学上过一段时间学后,他开始重新思考这个问题。

  就因为这个姓氏,自己就应该高其他人一等吗?

  学校里除了学业课程,也会有不少关于精神心理方面的东西,帮助这些孩子们更好地长大成人。

  长大,可不光是生理上的发育。

  在一段时间的思考后,克雷格认清了这个问题,他的家族,确实在提供的资源上,让他可以远超绝大多数同龄人,但物质上的优越,不代表他能在人格上优越。

  也开始理解,卓戈的领地上,贵族并不享受直接的特权这个规矩为什么会制定出来。

  在卓戈的领地上,卓戈甚至都没有直接的特权,卓戈犯法,与庶民同罪。

  规定上是这样。

  至于卓戈真犯法了,要怎么执行,那是另一件事。

  而精神上得到升华的克雷格,决定不再走到哪里都带着随从,而是自掏腰包,送那位从小陪他一起长大的朋友,进入深水城里更初级一点的学校学习。

  “好吧,哥们。”

  迪恩看起来还需要消化一下这个冲击性的消息。

  “倒是你,为啥会在这里?”克雷格问。

  “我?因为我也想考霍格沃茨,”本回答道:“这里有个游戏设计专业,卓戈先生要亲自授课,很神奇吧,游戏也能专门学。”

  “我不是说这个,我是说你为什么会在这里当工作人员,你应该不差这点钱。”

  “勿以钱小而不赚,阿克莱特家族家训,我爸想出来的。”

  克雷格沉默了,啥玩意儿啊这家训。

  说话都倒装了给他整得。

  怪不得阿克莱特家能那么早就跟卓戈集团混在一起。

  克雷格的反应很符合本的预想,他继续说道:“不过主要目标是寻找灵感,顺便赚一点钱。”

  “寻找灵感?”

  “是的,为我的新游戏,可能会改变桌游的发展的新游戏,就是有些难点,到现在还没修改满意。”

  “什么新游戏?如果方便说的话。”

  “名字还没想好,地下城冒险团,宝藏与地下城,龙与地下城……总之差不多就是这类的名字,一个在桌面上玩的角色扮演游戏。”

第319章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的

  “在桌面上玩的角色扮演游戏?”

  终于从震惊中缓过来的迪恩,听到了克雷格和本的交谈。

  他还从没听说过在桌面上进行角色扮演的玩法。

  现在市面上能见到的桌游,基本都是竞技对抗为主。

  无论是游戏王,还是费林战纪,游戏目标都是战胜对手。

  好吧,也许有些人的游戏目标不一定是要赢,他们的快乐来自于折磨对手……

  总之,桌游在迪恩的理解里,就是战斗,爽!

  毕竟桌游的祖宗,各种棋类游戏,都是竞技游戏,而且竞技性还相当强,至少比目前流行的打牌强。

  没有运气,全是实力。

  至于在桌上扮演冒险者,感觉不是很靠谱的样子。

  提到自己的作品,本语速变快不少,“是的,在桌面上玩的角色扮演游戏,每一位玩家自行创建角色,然后扮演着自己的专属角色,到地下城里去冒险。”

  “到地下城里去冒险?”

  “额……想象中的地下城,”本解释道:“不过会通过一些小道具来增加代入感,难道不令人兴奋吗?我们从小就听着各种冒险故事长大,但没多少人能有亲身冒险的机会,所以这个游戏,正是为弥补这部份遗憾设计的。”

  “好像是有那么点道理。”

  本表示赞同。

  克雷格则在一旁说道:“感觉像是没什么社交,不喜欢出门,每天学业繁重,仅有的娱乐就是和几位小伙伴凑在一起,靠幻想抵抗生活里的困难的人会喜欢玩的东西。”

  这一下子给本整不会了,“你平常一直这么说话吗?”

  “我是在自述,因为我就是这么个人,”克雷格话锋一转,“所以能试一试你的新游戏吗?”

  “不太好吧,”迪恩说道:“还没正式做完的游戏。”

  他认为这样有点不礼貌,尽管他也很想体验一下。

  那可是本的新作品。

  然而本很痛快地同意了,“好啊,游戏就是用来玩的,再说,一款新游戏在正式面世之前,必须要经过很多遍试玩反馈修改。”

  “真的吗?太感谢了,那我们约什么时间试玩呢?”

  “就等一下吧,我快要下班了,新游戏需要的东西我都放在宝箱怪里。”

  在等待本下班的时间里,迪恩和克雷格研究起霍格沃茨的小册子。

  “原来格兰芬多里有这些专业?”

  小册子中除了专业介绍,还附带了每个专业的培养课程。

  “数学分析是啥?”

  “没听过。”

  “那铭文逻辑学呢?”

  “肯定和铭文有关系。”

  “基本元素导论呢?”

  “我上过元素课,不过不是这个名字,我猜差不多。”

  ……

  与想象中的霍格沃茨不一样,说好的魔药课,占卜课,飞行课那些有趣的课程呢。

  哦,这里倒是有飞行社团,也可以坐魔法扫帚。

  两位看着专业里的学科介绍,只觉得一大堆陌生的新名词往脸上砸。

  他们认识到了中学升大学的第一个困境,对大学教育模式几乎一无所知。

  翻了半天,终于翻到眼熟的。

  “哈,大学物理,这个我知道,物理我还学得不错。”

  克雷格指着他为数不多熟悉的科目,兴奋地说。

  “不过为什么物理是拉文克劳学院的,物理不应该由最聪明的斯莱特林研究吗?”

  相比明白自己要学什么的克雷格,迪恩的问题更多一点。

  他该学什么专业?

  格兰芬多里那些专业都是干什么的?

  虽然小册子里介绍了吧,但是感觉也没讲太多具体的信息。

  迪恩遭遇了中学升大学的第二个困境,对大学专业也一无所知。

  对了,既然如此,为什么不在网上搜索一下呢。

  什么内容都能在网上找到。

  然而一搜索,更晕了。

  霍格沃茨的很多专业,都是其他学校不设置的。

  至于那些其他学校也有的专业,无论搜哪个,网友的说法都是“别学,快跑……”

  “好了,下班,快来试试游戏吧。”

  正在这时,本走了过来,他的日结工作结束了。

  年轻人的优点,不会被同一件烦心事困扰太久。

  在听到可以试玩后,立刻把该学什么专业的问题抛诸脑后。

  其实也没必要太纠结,专业这东西,不是想去哪就去哪的,运气,总是在生命每个重要关口中起到不小的作用。

  “我们就在这里试玩吗?”

  “当然,不然还去哪。”

  本说着从宝箱怪里掏出一个又一个道具,很快铺了一地。

  迪恩还是第一次见需要用这么多道具的桌游。

  除了道具,本还拿出一本册子,这本可比霍格沃茨的介绍小册子厚不少。

  “这是什么?”迪恩好奇地问。

  “规则书。”

  “规则书!”迪恩被吓得都破音了。

  “是啊,想要体验有趣的冒险,肯定要丰富的规则支持。”

  “这一整本都是规则?”

  “不。”

  “那还好。”迪恩松了口气,他可不想玩个游戏比上学还累。

  “这只是给你们用的玩家规则书。”

  “什么意思?”迪恩突然有种很不好的预感。

  本接着又掏出两本,“这本是给我用的,这本是介绍怪物的。”