作者:月下蓬莱姬
“在坑人的大前提下,让瓦尔地下城出现与塞恩不同的元素。”
无论是什么东西,上到组织势力下到游戏小说,想要成功的扩圈就绝对不能做一件事——抛弃老顾客。
除非从一开始就没有老顾客留下。
以艾尔登法环为例,它增添了许多以前的魂类作品没有的东西,地图、开放世界、骨灰还有许多轮椅武器法术,很多老魂五对它的评价是难度降低了,魂味不够了,老贼怜悯了。
但它却是卖的最火的一作,在他之前,哪怕是同样拿了年度最佳的只狼都没有法环那样逆天的热度。
为什么?除了游戏质量过硬之外,降低的难度和增添的新元素也狠狠地吸了一大波新人,在拿著轮椅武器的情况下,让大多数没那么有操作的人也能够享受游戏带来的快乐。
大众玩家只需要作为魔法师不停地挥石就好了,怪物的血条会自己消失的。
降低难度让法环能够成功扩圈,但魂游老玩家则是基本盘,两者加起来才让艾尔登法环真正的火起来。
这是扩圈成功的案例,至于失败的案例游戏里面也是一抓一大把,保准不会让人们失望。
所以无论瓦尔地下城要增添什么新元素,必须要紧紧围绕著宫奇英的初衷,祖宗之法不可变!
宫奇英觉得,瓦尔地下城和以后会增加的地下城都可以统称为“塞恩系”地下城。
塞恩系地下城可能会倒闭,但绝对不会变质!
那么,瓦尔该怎么和塞恩做出差异呢?这时候就要用上前人留下的宝藏了。
因为基里奇的缘故,瓦尔地下城永远不会关闭,宫奇英现在也没有权限去修改这件事情,所以.
为何不把它做成生活型地下城呢?
如果能吸引到一批人在里面定居的话,那么就相当于有了一座源源不断产出精神力的矿脉,想必他的日子会安逸不少。
“好,就这么决定了,”
确立好了设计方向,宫奇英在一阵思考后决定沿用塞恩最开始的设计,将瓦尔地下城搞成一个经典的多层闯关式地下城,可以不断地向下攻略楼层。
既然要吸引人在里面生活的话,那么在开放之后最好就不要发生过大的改动,有什么想加进去的东西的话就可以依靠增添新的层数来实现。
每一层都要加入几个宜居的地方,除了第一层的安全区可以无条件解锁外,其余地方的定居点都要完成相应的条件,比如净空魔物或者解开谜题什么的。
但安全区也不能永远安全,不能让住在里面的人一劳永逸,所以他准备设计定期的魔物袭击,但这不会像《七日杀》那样,让前来袭击的怪物变的越来越强。
“魔物袭击只是给人带来精神刺激的手段,所以.”
宫奇英想了想,决定为每一个安全区都设置符合其背景的魔物袭击,并且这些魔物袭击都可以依靠某些手段进行规避防御。
《消逝的光芒》里面的每一座安全区都要在晚上亮起紫外线灯才能够防止丧尸袭击。
瓦尔地下城的安全区可以沿用类似的设定,比如夜晚要燃起火把或者持续使用照明术等等,只要冒险者遵守守则就能安然无恙,一旦粗心大意忘了这么干,那么就要和魔物好好打上一架了。
生活型地下城的重点永远是地下城,而不是生活。
他的设计目的在于让冒险者在其中常驻一段时间探索,而不是让冒险者在里面娶妻生子真的过日子。
真想过日子的话,人家为什么不去更安全的外界呢?
或许某一天魔族席卷了世界,外界变的更加危险的时候,幸存的人们可能跑到地下城里面避难。
安全区暂时就这么设定,那么重头戏来了。
这里面的坑人环节要怎么做?
毫无疑问,如果真的有人在这里面长期生活的话,那么被固定在某个区域的陷阱除了初见杀之外就很难坑到人了。
所以宫奇英要在魔物上面下功夫。
要让人在地下城生活,那地下城不能太脱离常识,魔物也是如此,魔物与环境之间的生态必须要做好。
“像骷髅怪这种能靠著陷阱地形阴人的魔物是没办法用了,那么不如选择精英魔物。”
“把魔物分为生态魔物和剧情魔物,”
生态魔物负责撑起这一层的探索体验,剧情魔物负责碎片化叙事,掉落一些有背景描述的小道具。
每一层都可以来个小故事的,增添一下沉浸感嘛。
“然后.占比最多的魔物不能太强,花费的精神力也不能太多,”
要是这里面的魔物个个都是爆鳞龙金狮子贪食魔龙的话,哪怕银级冒险者都懒的过来。
都让人家在地下城里边生活了,那就不能让魔物把人家一击秒杀,至少要留下逃跑的余地。
所以能上的就是卢恩熊、大龙虾、青熊兽、大怪鸟这种等级的,每一层再来一两个爆鳞龙级别的魔物巡场炸鱼。
“魔物的选择是个大麻烦.”
宫奇英将这件事情记在了笔记本上面,这东西不可能一天就做好。
每一层的环境如何设计也是个大功夫,既然每一层之间相互独立,那么差别就可以做的大一点。
“要不去调查一下冒险者最近对什么感兴趣吧,”他如此想道“按照需求来设计每一层。”
贝德城最近有出现足以为他设计一层的重量级角色吗?
宫奇英揉了揉眉心,光是想到这些就足够令他头疼的了。
安全区、魔物种类、环境设计.
除了这三个问题之外,还有一个事情。
“如何让冒险者心甘情愿的在这里呆上四五天乃至一星期两星期?”
除了丰富资源之外,他首先想到的是安排一些需要长时间等待才能够获得的道具,就跟修仙小说一样,主角在尚未成熟的仙果旁边守护了七天七夜才得到什么的,或许还可以增加需要连续多日待著才能够获得某种状态的场景。
嗯.还可以来一个会让人连续做上很多天的梦境?
需要明确的一点是,瓦尔地下城要走的是细水长流的路线,这代表他每日产出的精神力和塞恩比起来会有些落差。
为了降低成本,出现在这里的资源不能花费太多的精神力。
“哪怕我只是弄一片能翻倍粮食产量的田地估计都有人来。”
宫奇英往神坛上面一瘫,悠悠的叹了口气,感觉脑子过载了。
开始认真设计地下城的时候就会发现要考虑的东西越来越多,脑子就会感觉不够用。
这时候要是能有个人分担一下他的压力该多好。
他摩挲著基德留下来的知识水晶,自言自语道:
“要是你能诞生一个神志出来该多好,类似红皇后那样的人工智能就不错,实在不行只陪我聊聊天也行。”
知识水晶一动不动,或许它本来就不该有反应。
按照宫奇英目前的效率,能在两个星期间设计好瓦尔地下城的雏形就算是效率高的了。
两个星期话说起来马上就要和厄巢地下城死战了,这段时间还真不能投入精神力设计瓦尔地下城。
他得屯上一波精神力,等到和厄巢地下城战斗结束才能够著手实施对瓦尔的建设。
“对了,我现在有多少精神力来著?”
宫奇英刚打开城主界面,忽然长大了嘴巴。
怎么突然涨了这么多?
再一看水晶球,他好像明白原因了。
一个穿著宽松衣袍的老头正在法兰要塞里边开无双。
是剑圣加帕尔。
亚楠确实快出来了,但不是把一整个地下城都建成亚楠啊
第135章 剑圣与锈蚀怪
剑圣加帕尔,对于这个人,宫奇英有所耳闻。
第一次听说这个名字是在塞恩地下城暴走之后,从公会中听说莱昂得到了对方的锻炼,所以实力才突飞猛进甚至于打败了魂五的化身。
但宫奇英觉得莱昂能打赢化身主要靠的还是无敌的迅斩和小零食马拉松.那场战斗没怎么体现出他的硬实力增长。
话说回来好久没见到莱昂了,这小子跑哪去了,是不是心里有别的地下城了?
第二次听说剑圣加帕尔的名字就是在前两天,他和魔法协会的教授们一同出现,在瓦尔城之战的最后亮相装了一波大的。
贝德城的人都沸腾了,他们头一次见到这么厉害的大人物,那可是传说中的剑圣啊!
卡戎伯爵都忙不迭的去拜访加帕尔,然而却扑了个空,人家早就不知道跑哪去了。
现在一看才知道,原来是跑到塞恩地下城了。
“也不知道他是什么时候进来的,这段时间光顾著干别的了,”一个人的精力果然有限,宫奇英捏了捏眉心,关注著加帕尔的战斗。
他很可能是这个世界的T1级别战斗力,很有观察的必要。
法兰要塞。
加帕尔不知使用了什么技术,居然立于沼泽之上,半点污秽都没有沾染。
狂暴的咕噜们将他团团包围,还有几只咕噜长老在释放魔法,这已经是很危险的境地了。
光是看到他有办法能够规避粪坑就已经让宫奇英觉得这人是个大敌。
剑圣!我的毒池如此精彩绝伦,你为何要躲!
眼看著咕噜长老的魔法要飞到面前,狂暴的咕噜也一拥而上之时,加帕尔动了。
他拔出了佩剑,与大众使用的直剑不同,那把剑的剑身又细又长,像是把普通规格的直剑给拉长,粗略看一眼还以为那是一把太刀,然而却是双面开刃的。
加帕尔向前踏出一步,一道圆形气场以他为中心迅速扩大,眨眼间就将在场魔物都笼罩进去。
平平无奇的一剑挥出,离他最近的咕噜当即被斩首,这时其他魔物已经扑到了身前,这个距离根本没办法闪避!
神奇的事情发生了,下一秒,被笼罩在圆里面的魔物的身上全部出现了一道斩击。
斩击出现的位置不固定,有的斩下手臂,有的斩下腿脚,有的竖著劈下,就连咕噜长老的魔法都被砍了一剑,消散在空中。
十几只魔物在顷刻间倒下,剑圣完成了一次团灭。
剑刃上析出点点水滴洗去沾染上的血迹,加帕尔干脆利落的甩干武器收剑入鞘,接著向前方走去
你这把剑是不是叫村雨啊,宫奇英吐槽道。
不知道那个“圆”到底是战技还是魔法还是独有天赋,但看起来挺强的,目测效果是将斩击覆盖到圆内的所有生物上面?
倒是没看出来剑圣的武艺有多么精妙,只看出了纯纯的机制与数值。
加帕尔接著向前走著,遇到魔物都是一刀秒,如果围攻他的魔物超过了两位数那就开一下“圆”,一路上畅通无阻。
宫奇英把吸魂鬼提前丢了下去,两者一遭遇就展开了激烈的战斗。
加帕尔用了四招,这才将吸魂鬼斩于剑下。
“还好,不全是一刀秒,”
宫奇英逐步提高投放的魔物的等级,从D级开始,封顶C+,非人型与人形依次交替著来,基本不给对方休息的机会。
明显能够看出来,加帕尔在面对人形敌人的时候更加强势,他甚至还能用长剑使出来类似弹反的技术,普通的熔炉骑士在他面前毫无还手之力。
不愧是弱弹反的熔炉。
但是把熔炉骑士换下去,让其他同等级却不那么弱弹反的人形敌人上来之后,加帕尔往往要打上几十个回合,动动筋骨才能获胜。
看来剑圣虽强,但也没有强到无脑离谱的程度。
至于非人型魔物,他总要这砍一刀那砍一刀,最后找到弱点之后才会爆发出来,一招制敌。
无论他面对的非人型魔物的攻击欲望是凶暴还是迟缓,他总是不退不避,全程都用剑来格挡,那把看起来一折就断的长剑居然能挡下巨大的兽爪,他的技巧著实令人惊叹。
而这也显露出了他的一个.该说是怪癖还是特点呢,他似乎懒得躲避魔物的攻击。
就算要躲避也是小幅度的闪身,还没见过他作出翻滚之类动作幅度大的闪避。
是这些魔物的实力不足以令他躲避?又或者他是那种日漫里才会出现的发誓不躲避攻击的硬汉?
应该不是那样,面对吸魂鬼的投技时他也会躲开。
但是咕噜们的攻击他就懒得躲,哪怕被洗头的时候也能一把将其薅下来,魔物们的尖牙利爪只能在他身上留下白痕。
破案了,他就是仗著身子骨结实,才会硬抗那些不强的攻击。
果然加帕尔的武艺也很强,又有数值又有技术,难道没有打败他的办法?
加帕尔继续向前走著,他似乎并不急于通关,而是在慢慢的舔图。
上一篇:你这精灵,合法吗
下一篇:从昭和走到新生代,我能掠夺词条