作者:四诗风雅颂
大宝和这俩在一起都算是有代沟。
不过相较于大白,龙骨天书的智力和自我逻辑一诞生就非常完整。
这对于楚丹青来说不是一个好消息。
只是从龙骨天书和大白的交流来看,三观、性格方面倒是正常,就是行为有点冷漠。
或许是因为自身种族的缘故。
楚丹青怀疑龙骨天书里本来就有灵智,后被乐园给复苏了过来。
然后再后天加工成为永久召唤物,期间可能经历了格式化。
所以龙骨天书可能是这个试炼世界里远古时代某个巫的装备。
楚丹青没有打断双方的聊天,而是静静的观察着。
随着双方越聊越深入,楚丹青也发现龙骨天书并不像是表面上那么成熟。
反而像是‘伪装成大人的小孩’的既视感。
刚开始确实会被唬住,但时间长了,这种稚气就会暴露出来。
五个小时转瞬即逝,龙骨天书也很快就生成完毕。
【龙骨天书·殄文诗(祭)】
【属性】
【生命值:100%】
【契文值:2(当前比例为:精神属性10:1,当前恢复效率为:每1分钟1枚】
【力量:5】
【敏捷:5】
【体质:5】
【精神:10】
【感知:10】
【血脉】
【逐火之文(血脉浓度:1%)】
【效果1:每1枚契文值上限,视作10点攻击力】
【效果2:契文恢复效率+1%】
【天赋】
【甲骨卜辞】
【效果1:每1点力量,增加1%法术伤害】
【效果2:每1点敏捷,增加0.1%法术释放速度】
【效果3:每1点体质,增加1%法术强度】
【效果4:每1点精神,增加0.1%法术暴击率】
【效果5:每1点感知,忽视目标0.1%法术抗性】
【效果6:生命值系数转换比例降低99%】
【技能】
【九章天问歌(传承)LV.1】
【每级契文值+1,法术伤害+1%,法术强度+1%,法术暴击伤害+1%】
【传承技能】
【悲回风(主动)LV.1:消耗1枚契文,对(感知×1)米内的目标造成1次(精神×100)点锁定性追踪法术伤害,命中敌人后造成(精神×10)点范围伤害,冷却1分钟】
【惜往日(被动)LV.MAX:法术伤害附带连击效果,同时额外追加一次等额的灵魂属性伤害】
【哀时命(被动)LV.MAX:法术伤害附带破甲效果,同时额外追加一次等额的阳属性伤害】
【思美人(被动)LV.MAX:法术伤害附带穿透效果,同时额外追加一次等额的阴属性伤害】
【招隐士(被动)LV.MAX:自身每拥有1枚契文,法术伤害+10%】
楚丹青先是看了一下面板,再一看完全没有变化的外貌。
依旧是以龙骨作为原材料的甲骨书模样的龙骨天书,只是周身环绕着两个类似于甲骨文的文字。
这玩意加点未免太过于极端就了吧。
真就全点了攻击,一点余地都没有给自己留下来。
甚至牺牲了生命值系数转换,生命值总数可谓是没眼看,体质属性都去增加法术强度。
刨除掉一系列增益,单是集合了锁定、追踪、单体、范围全都塞在一个主动技能里头。
就这么说吧,皇天之子挨一发龙骨天书的悲回风都扛不住。
基础就是精神×100×4的基础单体伤害,要是在爆炸范围内,还得再承受一次精神×10×4的基础范围伤害。
连击效果类似于大白的多重施法,但却不需要消耗。
缺点也很明显,玻璃大炮的同时蓝量少。
契文值和熊芝冈的统御值一样,不能通过装备提升,只能自行提升。
同时悲回风也不是瞬发,而是有释放过程。
“祭,你这大名挺不错的,不过按照惯例,还是得给你取个小名。”
“就叫做大骨吧。”楚丹青看着龙骨天书说道。
出门在外就是得披个马甲。
‘好。’龙骨天书的回应很简单,大字辈的也挺好的,毕竟楚丹青就只是小字辈的。
楚丹青都不担心倒反天罡,龙骨天书自然不在意这些事情。
第231章 敌对阵营死亡国度
如果发展顺利的话,楚丹青应该会在这里窝到任务结束,但很可惜,新的试炼任务来了。
好在并不是强制要求参加,不过试炼模式却发生了变化。
——
【通知:和平模式改为合作模式】
【对己方维度使徒的私人性恶意行为都将遭到惩罚】
【第一次给予警告,第二次扣除1点全属性,第三次进行强制驱逐并扣除本次试炼总收益10%】
【若已经造成局势失利、执行重要任务的使徒死亡等重大损失,则根据条例进行从重处罚(包括抹杀)】
——
【试炼任务:回归前击杀所有来自死亡国度的死亡使者】
【试炼难度:F~S级(极易~噩梦)】
【试炼奖励:每击杀1人获得10000点乐园点及1点通用技能点】
【试炼失败:无】
(注:击杀死亡国度的死亡使者必定掉落血腥宝箱)
(注:敌人强大,建议合作进行,击杀后奖励不减,包括血腥宝箱)
(注:奖励发放将进行贡献下限判定,贡献不足则不予发放)
——
【检测至使徒第一次接触死亡国度阵营,开放相应资料】
——
试炼任务是强制接取,隐藏、支线、连环之类的可以选择拒绝。
不过楚丹青如果想要回归或者无视这个试炼任务也可以。
毕竟只是合作模式,等到战争模式就没有这个待遇了。
楚丹青现在没空理会这些,而是在观看死亡国度阵营的资料。
“我就说这个试炼世界怎么就这么阴间,原来是从死亡国度里抢过来的。”楚丹青嘀咕了一句。
和维度乐园的百花齐放不同,死亡国度专注于阴间诡异类的体系。
成为死亡行者后虽说也会被复活,但他们的强化方面非常有限。
比如养鬼赶尸、死灵骷髅等等,反正就不怎么阳间。
更有甚至是转化为僵尸、鬼修、亡灵等等物种。
再加上进入的试炼世界都是这种凶残可怕的世界观,配合高压任务,基本上到1阶都已经心理扭曲了。
有善心的都活不到这个时候。
至于实力嘛,乐园都说强了,楚丹青自然不会小觑。
不得不说,乐园确实是大方。
哪怕是一群人都去围殴死一个死亡使者,每个人都有奖励,甚至连血腥宝箱都是每人一个。
那是相当的鼓励合作。
但这也侧面说明了敌人确实强.好吧,也不排除乐园是真有钱还大方。
与此同时,公共交流频道一下子就热闹了起来。
之前大家没有利益往来,自然无所谓了。
可现在不一样,只有合作才能够利益最大化。
什么?单枪匹马去团灭他们?要有本事自然全都截胡了也没人说,想要去送死更没人拦着。
没人会质疑乐园给予的提示,大家都是老实的抱团取暖。
反正只要不混水摸鱼,大家都有奖励。
最多就是血腥宝箱里开出来的东西不一样。
“现在的问题是.人在哪里?”楚丹青他也想要去分一杯羹。
1万点乐园点可是值1个A级任务,至于通用技能点,楚丹青没用过,所以也不是很清楚价值。
他其实更看重的是血腥宝箱。
以乐园这么有大方的态度,血腥宝箱估计也能够开出不少好东西。
楚丹青的目光看向了大骨的属性。
这段时间里,五维属性全都被他提升到了12点。
主要是提升力敏体三个属性比较难,这把他此前开出来的血泥、亡虫液和尸僧舍利全都给消耗殆尽了。
这也算是用在了刀刃上,不算是亏。
唯一可惜的是大骨的传承技能九章天问歌没能升级,悲回风也依旧是LV.1级。
主要是时间有限,楚丹青自然是选择优先提升属性了。
属性是基础,没有这个基础什么都别想。
不过暂时也够了,哪怕只有LV.1级。
悲回风的伤害比例可是以精神属性为主。
在接受了楚丹青加持和增幅后,大骨的精神属性已经提升到了33点了。
这还只是单单计算属性加成,还有其余加成在其中。
悲回风的单体伤害不计算其余加成,基础伤害就是3300点。
楚丹青投入了那么多资源,还牺牲了自己的战力,这要是不强,岂不是浪费了。
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