你这秘境游戏绝对有毒! 第26章

作者:月下藏锋

  坦克丧尸出场!

  让冒险家无不心中大定。

  坦克丧尸咆哮震耳欲聋,气势已压过地精勇士一头,一对堪比南瓜锤的大拳砸下来。

  地精勇士举起狼牙棒抵挡,当狂暴力量盖顶而下,双腿直接陷入了地面,灰色皮肤之下青筋暴起,虬结的肌肉钢丝般拧动起来。

  “吼吼吼!”

  坦克丧尸疯狂猛锤暴击,犹如在打一颗钉子,地精勇士尽管硬扛了下来,从口鼻里却是喷出暗绿的血液。

  可见。

  这不好受!

  不等地精勇士反击。

  坦克狂暴抓起地精勇士猛地一抛,身影犹如一颗炮弹,瞬间撞塌了一间地精石屋。

  “继续!”

  “撕碎它!”

  齐霁在幕后下达命令。

  坦克丧尸狂暴不减,狂吼着又一次冲上去,与地精勇士继续大战在了一起。

  “太猛了!”

  众冒险家看得瞠目结舌。

  真是一场重量级的激烈对决!

  地精勇士并非泛泛之辈,至少有四星魔怪实力,一根狼牙棒能开碑碎石,打碎普通人的脑袋,不比打爆一颗西瓜难太多。

  哪怕坦克丧尸。

  挨一棒子也会受伤。

  不过坦克丧尸更强势,凭比更大的力气,坚固的肌肉铠甲,外加顽强的生命力,以及最原始狂暴的战斗欲望,从一开始就占据了上风。

  坦克丧尸也是丧尸!

  血液爪牙富含猛烈地毒性。

  故在战斗中会给敌人加负BUFF。

  坦克丧尸在经历一番激烈搏杀后,当场将地精勇士撕成碎片,以轻伤代价赢得了这场战斗的胜利。

  “漂亮!”

  “不愧是五星的怪物大佬!”

  “坦克丧尸的力量防御,即使是在五星魔怪里也是顶尖水平,我觉得不在部分精英怪之下!”

  “我们赢定了!”

  “……”

  当实力最强、威胁最大的地精勇士被撕碎,这场战斗已经不会再出现任何变数。

  坦克撕碎了地精勇士之后,虽然受了一些伤,但并不影响继续作战,所以继续横冲直撞、横扫其他地精。

  有这个人形兵器。

  外加冒险家围追堵截。

  地精很快就被屠戮一空。

  此役干掉地精勇士一只,地精战士三十只,地精矿工五十二只。

  又是一场辉煌的大胜!

  奇迹城损失了十个防爆丧尸,而猎杀者、吸烟者、坦克这些较稀有兵种都没有什么问题。

  黑石锤王:“又赢了!”

  暴躁小鸡:“战斗,爽!”

  猪王:“黑暗种不过如此,胖爷我还能打十个!”

  明月照雪:“两天就打下了两个据点,押注奇迹城果然是正确的选择。”

  “……”

  冒险家们无不自豪。

  他们也没有闲着,赶紧搜刮物资,先从尸体上出一百余件完好的灰色品质的装备。

  此外发现了大堆火铜矿石,以及营地里储备的酒水、肉类在内的生活物资,最后找到了庇护神石。

  【神石激活成功!】

  【你成功占领了“红岩山营地”,获得“混沌宝箱(灰色)”×1!】

  消耗150精神力!

  齐霁炼化了红岩营地神石。

  又为领地激活了一个传送点,并且获得了一个混沌宝箱。

  直接开箱!

  【你开启了“混沌宝箱”(灰色),你获得“灵魂晶石”+400,“技能秘晶:领主附身术”+1!】

  红岩营地的魂晶奖励是赤爪村一倍,这次虽然没能开出图纸,却获得了一颗技能秘晶。

  秘晶相当于游戏里的技能书。

  它可以赋予领主特定的领主技,有增强领主战斗力、或综合能力的效果,是非常重要的一种资源。

  【技能秘晶:附身术】,一阶领主技能,可消耗200精神力进行修炼。

  不错!

  领主附身术是一个较常见的领主技,其效果就是使领主意志降临在某一个领地怪物之上。

  比如齐霁如果对坦克使用附身术,就可以做到人在奇迹城,却能以坦克身体展开行动。

  他将能在前线指挥部队并参加战斗,不仅能在战斗中更有体验感参与感,还能亲自实现一些精神指令无法完成的微操。

  是很实用的东西!

  看来今天这场战斗收获不错!

第26章 新增两大BOSS

  齐霁没有立刻用技能秘晶。

  毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。

  领地初创阶段。

  建设的优先级更高。

  齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。

  贡献点奖励全部翻倍。

  营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。

  【你收回了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】

  正式盘点结算收获!

  先回收没用的地精装备。

  【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】

  【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】

  【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】

  【……】

  147件灰色装备。

  回收分解出256份材料精华。

  齐霁非常满意。

  这波主要目的是为了造旅馆。

  而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!

  但这就是全部收获了吗?

  当然不!

  红岩山盛产火铜矿石。

  现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。

  【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。

  只要有品级就能回收。

  全部回收。

  一阶材料精华+588!

  此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。

  非常好!

  足以满足现阶段建造需求!

  齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。

  有了这个建筑。

  奇迹城不仅收入大增。

  未来也能更好地使用冒险家。

  齐霁当前储备精神力1262点,灵魂晶石784颗,材料精华751份。

  冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。

  齐霁不仅准备打造出第二关。

  更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。

  当前。

  手里素材之多。

  造五个、八个关卡都够了。

  不过考虑到领地核心负荷能力。

  现阶段计划最多只打造到第三关卡。

  齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。

  而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。

  既然只做三关。

  第二、三关必须做出特点。

  绝不能单纯换个场景的套娃。

  那么。

  如何做出特点?

  在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。

  最重要的是要有更新更有趣的怪物!

  秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。

  各方面都要做到平衡。

  这是很重要的!