作者:月下藏锋
然而。
再次失望了。
齐老板风轻云淡面带微笑。
仿佛永远不会为手下怪物被冒险家打败而忧虑。
“这么快就打败喷火追踪者,干得确实不错,恭喜各位冒险家取得了进步!”
齐霁话音一转。
“不过虽然各位冒险家只用了两天时间就通关了狂潮第二关,但距离彻底探索秘境还有不小差距,所以还需要更加努力才行!”
冒险家们笑容一僵。
黑石锤王:“啥意思?你该不会还有大货没出!”
暴躁小鸡:“不可能吧,末日狂潮如今的体量与内容,几乎已经是黑石镇最大的一阶地下城秘境!”
风中眠:“狂潮第三关还有比追踪者更强的怪物?”
乡巴佬就是乡巴佬!
这才到哪啊?
齐霁平静道:“本领主不能透露太多,但可以告诉各位冒险家,末日狂潮的潜力远没有耗尽,追踪者也绝不是最强的怪物!”
“什么?”
“还有高手?”
“第二关已很不简单。”
“第三关该不会更难吧?”
明月照雪又惊又喜:“第三关都不是终点?”
猫萌萌:“领主大人到底准备打造多少个关卡!”
齐霁开始爆料:
“具体数字,无法透露。”
“不过本领主可以保证,每一关都会出现不同的设计、全新的怪物!”
“狂潮第三关只是开始!”
“从这一关开始。”
“每一关内容都会与剧情以及其他模式联动起来。”
“换句话来说,你们打通的关卡越多,所能获得的信息就越多,能解锁的剧情章节,乃至玩法模式也会随之更新增加,”
“请各位冒险家继续努力!”
“……”
也就是说。
从第三关开始。
狂潮秘境每一关。
都相当于剧情模式、或其他资料片的先导宣传片。
这其中会出现一些剧情怪物、或者新资料片、新玩法的元素,冒险家挑战完关卡,就能解锁对应的剧情章节、或者更新的内容。
所有冒险家都傻眼了。
“卧槽,齐领主的灵感之海难道是无底洞吗?怎么会有这么多素材!”
“太好了!”
“别说三关!”
“三十关都不嫌多!”
“这年纪轻轻的小登领主真就没有瓶颈?”
“这种优质秘境就要多多益善,请问齐领主什么时候打造出后续关卡?”
“……”
冒险家们短暂震惊后。
一个个都露出怀疑与惊喜。
虽然有人觉得领主是在吹牛,但所有冒险家都希望这是真的。
毕竟冒险家这个群体,大多犹如贪婪的蝗虫,穿梭在各个地下城,这座地下城吃完就去吃下一座,又有谁会嫌秘境内容太多呢?
多多益善。
越多越好!
这不仅能吸引游客冒险家。
也能让契约冒险家更加安心。
奇迹城表现出的底蕴与后劲越强,越说明是一座充满潜力,可以长期驻扎的地下城!
南希莉雅本还在为冒险家打败喷火追踪者难过。
此刻听到齐霁这么说,目光顿时也为之一亮,如果齐领主并非虚张声势,他绝对是自己听说过资质最强的领主!
那么。
是不是虚张声势?
南希莉雅本能感觉并不是。
虽然来到奇迹城时间并不长,但南希莉雅觉得齐霁领主深不可测,而且为人也是非常光明磊落、不像是虚空画饼之人。
这也就可以解释。
面对冒险家的一次次突破。
领主始终风轻云淡、从容不迫的原因。
冒险家们还在追问。
试图挖掘更多情报。
齐霁待会儿还要忽悠冒险家上交追踪者精魂,所以这会儿也不介意再多说一点。
冒险家问得最多的是。
何时推出新关卡新内容。
不得不说,这帮家伙真的是贪得要命!
现有关卡和内容都没玩完,就急着催促领主开发新内容。
“虽然末日狂潮秘境潜力远没有耗尽,但在冒险家通关
众冒险家面露失望之际。
齐霁又继续说:“因为本领主近期要将精力,用于打造第二秘境的准备。”
他没透露狂潮内容。
却抛出新秘境的信息。
这对冒险家的吸引力与杀伤力无疑更大!
第46章 秘境规划
新秘境?
冒险家兴趣果然直接拉满!
猪王:“奇迹城创建才多久,第二个秘境就开始规划了?”
孤狼:“太快了吧!”
明月照雪立刻代表冒险家问:“领主大人,奇迹城的第二个秘境是什么样的,可否为我们提前透露一些信息?”
猫萌萌:“是全新设计的丧尸关卡吗?”
羊毛战士:“跪求爆料啊!”
“……”
齐老板会主动挑起话题。
就是为了提前给冒险家们透一点信息。
如此才能更好的忽悠这帮家伙,为领地开创第二秘境努力冲锋陷阵。
“新秘境制作时机尚未成熟,暂时处于保密状态,但可稍微透露一点预估。”
当众冒险家伸长了脖子、竖起耳朵听。
齐霁继续说:“奇迹城的第二秘境、乃至以后所有秘境,不会出现丧尸类怪物!”
冒险家都是一愣。
黑石锤王纳闷:“不打丧尸打什么?这不是奇迹城最大的特色所在么!”
“虽然奇迹城未来会创造很多秘境,但绝不会有素材复用、元素重复的情况,每一个秘境都将风格迥异与众不同!”
齐霁承诺道:“本领主永不制做换皮秘境!”
此言一出。
众人皆惊呆。
话说得这么满?
完全不怕回旋镖的吗?
这年头完全不换皮、不复用素材怎么可能啊!
冒险家们会这么想也很正常,他们的认知只局限于自己的眼界,自然没有见过真正顶级的天才领主,更别说齐霁这种超乎常理的存在。
关于未来秘境规划。
齐霁早一开始就想好了。
他所面临最大的问题是,优质素材太多,而核心数量太少。
为最大限度发挥优势。
必须整合手中的资源。
齐霁计划将同类型的素材,全部进行缝合与融合,每种类型与画风的秘境只需要打造一个就够了。
比如“末日狂潮”。
这就是专门融合生化丧尸类、射击生存类游戏的秘境。
当前已经融合《求生之路》系列、《生化危机》系列,未来所有相关画风、相似题材的素材,无论来自游戏、动漫、影视可以为该秘境的更新包提供素材。
不仅如此。
所有沾边的玩法。
比如丧尸生存、吃鸡逃杀等。
大多数射击类游戏都能融入其中。
而这些素材数量何其多?所以理论上更新会源源不断,总有新玩法、新章节,全新资料片,潜力耗之不尽!
第一个秘境如此!
未来秘境做法同理。
齐霁会努力激活更多灵感结晶。
所获同类素材都将用于填充打造一个秘境。
每一个秘境都会长时间不断的更新,随着奇迹领的成长而成长,随时保持新鲜感与活力,永远不会随着时间而冷却淘汰。
齐霁的目标是。
让每个秘境的受众、每种风格的爱好者,都能找到喜爱的秘境且永远保持期待!
下一篇:返回列表