作者:月下藏锋
南山客:“一件灰色上品的装备,大约能值二十魂晶,这把M16岂不是得卖到60到80魂晶?”
呆头鹅:“这么贵?那爆一把岂不是原地发财!”
“那就太爽了!”
“没想到,奇迹城不仅有大量独家精魂,现在连装备都与其他地下城完全不同!”
“……”
秘境装备首爆最难了。
可只要爆出一次就容易多了。
爆率肯定还是低于一二星的一阶精魂,但相信不会比三星的冲锋者难太多,未来大家应该都有机会刷到,而只要刷到一把就能发笔横财。
冒险家们念此。
无不面露渴望斗志满满。
当南希莉雅看到M16步枪内心也无比震撼。
狂潮奇特的枪械武器居然真能出现在现实世界?
冒险家们大多只看到了这种奇迹城独家武器的经济价值,却忽略了这种武器对地下城重大的战术意义!
一把M16突击步枪最起码能压制五六把战弩!
既然M16都能爆。
第二关能横扫尸群的车载重机枪能不能爆出来?
那玩意儿要是出现在奇迹城,光是想一想就让人心跳加速、热血上头!
这一刻南希莉雅意识到顶尖冒险家对地下城的好处。
任何事都是有两面性,只有垃圾地下城、无能领主才会害怕白鹤居士这种冒险家,而对齐领主这样真正有能力有才华的领主来说绝对利大于弊!
“我过去太狭隘了!”
自以为去过不少地下城。
所以觉得对领主冒险家很了解。
实则根本没见过真正顶尖的人类高质量领主!
虽然冒险时间接近尾声,但冒险家们的冒险尚未结束。
明月照雪:“老爷子,既然还有一点精力,跟我们打一把第三关吧!”
“也行。”
白鹤居士想了想同意了。
今天已经为奇迹城刷了一个女巫、一个坦克、外加首件装备。
最后一把拿到的甲等评价,这已经是相当高的冒险评价,白鹤居士短时间内也没有自信能表现更好,与其如此不如试试这第三关。
所有冒险家闻言都是一喜。
大家都对末日狂潮的世界非常感兴趣,无不想要对这个世界了解更多,尤其是灾难爆发前的世界,以及末日灾难爆发的原因。
领主说过。
打到第三关。
至少刷三次以上。
即可解锁剧情模式。
所有冒险家想知道的答案,全都可以在剧情模式找到。
当前虽然还没有人能挑战剧情模式,但是
说起第三关。
难度还是颇大的。
有白鹤居士加入应该会好很多。
……
几分钟后。
白鹤居士登陆秘境。
安全屋有四把手枪、四个医药包,此外有两把冲锋枪、一把霰弹枪、一把突击步枪,外加多个弹夹、数百颗弹药。
开局资源就这么丰富?
白鹤居士反而表情凝重起来。
这说明挑战难度和消耗也会很大,所以必须善于管理资源。
四人迅速分配武器,明月照雪、风中眠持冲锋枪,寂寞刀客持突击步枪,白鹤居士使用威力最大的霰弹枪。
“要开始了!”
寂寞刀客推开门。
白鹤居士迅速观察。
第三关场景并非都市街区,此处看起来是地下设施,有错综复杂的走廊,空间狭窄犹如迷宫,而不等他进一步观察。
所有通道突然布满了应急照明红光。
一个刺耳的电子音响起。
【警告!】
【警告!】
【检测到最高级别泄漏事故!】
【控制台将强制启动自毁程序,所有防火门处于闭合状态!】
【请所有人员由B1层安全通道撤离,本基地将在120分钟后执行自毁!】
【……】
压抑的环境!
闪烁的红灯!
刺耳的警报!
神秘的泄漏事故!
让人神经不由自主紧绷。
氛围感、紧迫感顷刻间拉满!
白鹤居士赞叹道:“好,做得好,虽然才开始,但我能感觉到,这关也有极高的制作水平!”
可以说。
一秒入戏!
南希莉雅这些初次观看的观众,听到警报响起以及警告内容,无不产生了强烈的紧张感与期待感。
冒险家们议论纷纷:
“场景变化好大!”
“氛围感超绝!”
“什么情况一开始就这么刺激吗?”
“本关好像是限时挑战,难度估计会非常高,也不知老院长他们能不能逃出去。”
“哇,第三关与前两关设计思路完全不一样呢!”
“这个地方肯定有大秘密!”
“说不定就与即将解锁的剧情模式有关!”
“……”
白鹤居士是首次挑战。
在进入秘境前没有做功课。
此刻对秘境也是产生了强烈好奇。
“你们挑战过两次,有什么线索和发现?”
三人面面相觑都有些尴尬,每次不到一小时就团灭,自然来不及搜索大部分地方。
明月照雪说:“这关的难度与挑战性极高,我们目前只知道这个地方,貌似是一个专门研究‘G生物’的秘密基地,其他线索与情报目前获取的也不多。”
“G生物?好奇怪的称呼,是某种新怪物吗?”
白鹤居士感慨:“齐霁领主果然是个奇才,不仅总能拿出别人没有的新东西,其设计水平也始终在线。”
确实。
抛开灵海天赋不谈。
如此快速营造氛围感和悬念。
这是很多顶尖地下城都做不到的。
不刻意。
真实感满满。
开始就有如此吸引力。
自然让人更加期待接下来的这场冒险。
感谢发发啊大佬的打赏并成为本书第一位盟主!目前新书期还没结束,暂时没法加更,先欠着等上架再还。
第57章 初探
齐霁在暗中关注冒险家的表现,他可是一个有抱负的创作者,当然要收集各种反馈,好让奇迹城的秘境精益求精。
而欣赏冒险家被虐。
也是日常乐趣所在!
关卡类玩法、剧情类玩法制作思路不同。
做剧情类玩法的内容时。
齐霁只优化原作,尽量减少改动,从而确保冒险家体验一部部经典神作原汁原味的魅力。
做关卡类玩法的内容时。
他首先要确保的是“刷刷刷”、“爽爽爽”。
最好是既虐又爽!
没有找到门道之前。
冒险家会被虐的死去活来。
当逐渐熟练、了解机制,顺利打通过程中,又可以爽到飞起。
因此会加入很多原创设计,从而达成更好更理想的效果,让冒险家百玩都不腻,犹如自带干粮的打工人,为齐老板辛勤劳动持续创造价值。
狂潮第三关就是如此。
这关有地上地下两部分的内容。
地下是秘密研究所,地表则是军事基地。
场景设计借鉴了《求生之路2》经典的第三方地图Buried Deep (深埋),外加影版生化危机的蜂巢实验室部分设计,比如毒气、激光陷阱等。
本关卡内也有超爽超燃的大场面,类似于第二关结束时的尸潮彩蛋,此外在机制以及玩法方面,也做了不少创新以追求更好的节目效果。
随便举一个例子。
秘境核心元素是怪物。
而怪物精华就在于BOSS设计。
狂潮第三关BOSS与第二关完全不同。
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