作者:听日
明明知道这游戏机就是自己穿越到这个世界所能抓住的救命稻草,可惜这救命稻草是镜中花水中月,看得见摸不着。
接下来半小时宴青不断尝试各种办法来‘下线’,譬如假装睡觉来骗游戏机,但依旧毫无建树。他躺在床上看着游戏机屏幕,表情苦闷得像是忘记银行卡密码的亿万富翁。
“唉。”
宴青将游戏机放在床头柜,小被一盖,谁也不爱,睡觉去了。
但不到两分钟他就再次拿起游戏机——我就不信这游戏机真的一点用都没有!
然而此时游戏机屏幕界面并非是「角色选择」,而是「新建角色」,大概是宴青放下游戏机的时候,不小心按到其他角色栏里,所以系统直接进入新建角色环节。
宴青下意识想退出去,但他猛地意识到一个问题:假如游戏角色「宴青」真的代表他自己,那他如果再新建一个角色,会发生什么事?
反正闲着也是闲着。
第一步是捏脸和取名环节,宴青本能地想捏一个介乎于蒂法和不知火舞的女角色,但这游戏机明显变异了,万一他捏了一个前凸后翘的女角色,然后游戏机又将女角色识别成他的身体……宴青决定不冒险,但他也懒得照着自己捏脸,直接选用默认男角色01号脸。
接下来的属性加点才是重头戏,宴青并没有认真研究过这游戏,但他好歹是玩家,稍微看看介绍就大概懂了。
初始角色一共有「气血」、「神魂」、「灵巧」、「悟性」四大属性。
「气血」影响角色的血量、体力、物理攻击力、物理防御力、移动速度、视力、疾病与毒素抗性等一系列与身体有关的次要属性;
「神魂」影响角色的灵力、技能强度、精神抗性、直觉感知等一系列与灵魂有关的次要属性;
「灵巧」影响角色的攻击速度、闪避率、命中率等与技艺有关的次要属性;
其中「灵巧」会受到「气血」与「神魂」三分之一差值的负面削弱。譬如一个角色有20点气血,10点神魂,那么他的「灵巧」就会获得-3削弱,即角色的灵巧值在计算时-3。
因为无论是高气血低神魂的‘弱智开大车’,还是低气血高神魂的‘天才坐轮椅’,都意味着角色无法完全发挥出自己的实力,在数据上就呈现为灵巧降低。
但无论「气血」、「神魂」还是「灵巧」,都没第四个属性「悟性」重要!
「悟性」影响角色所有技能经验的增加速度,每1点悟性增加1%经验。
新角色只有10点自由属性,哪怕全部加在「悟性」也不过是提升10%经验,看起来不多,反倒是加在其他三项属性能有让初始角色有很好的游戏体验。但宴青跟同事聊天时知道,《信使》游戏里加悟性的途径少之又少,反倒是气血、神魂和灵巧都有各种办法提升。
有不少玩家就因为初期没加悟性或者悟性加少了,大概打到四转就感觉很难升级,而满悟性角色则是打到六转才会遇到瓶颈。而且《信使》还是一个月卡制的MMORPG,恶意不提供洗点道具,导致加错点的玩家只能开小号重新来过。
1点气血,1点神魂,1点灵巧,10点悟性!
接下来选择游戏模式,然而宴青发现「冒险模式」、「修罗模式」、「真实模式」前两个选项都是灰色不可选,只能选真实模式。
「冒险模式」是最大众的PVE模式,正常的经验收益;
「修罗模式」是PVP特供,能获得200%经验收益,方便玩家在PVP战场快速升级,同时大幅降低副本、野怪收益,基本只能在战场玩;
「真实模式」玩家会额外获得5%经验,但代价是只有一条命,死亡就会导致角色销号。
很显然,只有自虐和高玩才会选「真实模式」,宴青从未尝试过真实模式,但事到如今也只能试试了。
至于角色取名就叫……‘宴一’吧!
可以选择三个主城的附属新手村,分别是「江南附属新手村」、「长安附属新手村」和「不夜天附属新手村」,宴青随手选了「不夜天附属新手村」,然后选择开始游戏。
随着屏幕亮起,宴青看见创建的新角色‘宴一’出现在一个村庄里,穿着布衣拿着木棍,连鞋子都没有。
啊,真的就是玩游戏啊?
我还以为我会穿越进去或者什么的……
宴青稍微熟悉一下操作,便打算接任务练级,但他操控角色逛了两圈后立刻发现很不对劲——这新手村怎么没人呢?
不仅没人,甚至都破败了,烧焦的房屋,崩塌的草棚,膝盖高的杂草,怎么看像是荒芜的村子。他进入烧焦的房屋里,看见里面有个水缸,点击看看有没有东西,然后屏幕里出现让宴青眼皮狂跳的画面:水缸里有两具高度腐烂的尸骨,一大一小,从服饰上看,似乎是一名妇女和一个小孩。
站在村中央,宴青很迷茫。没有任务,没有怪,也没有新手村,接下来该干嘛?
村口有条路延伸出去,宴青只能尝试着沿着路探索,这次他运气不错,很快就走到主路上,甚至看到了路人。当他去问路时,路人要么避开他,要么举起武器警惕地看着他,只有一位好心的老农告诉他:「再往前走就是平城,你快回村子去吧。」
平城,虽然不是游戏主城,但应该有任务吧?没任务至少也有NPC,宴青哪怕不靠打怪升级,也得跟其他NPC学习技能来提升等级。
平城果然很近,又或者说‘宴一’的行走速度很快,只用十几分钟就到了。虽然‘宴一’气血只有1,也就是成年人的平均气血,但好歹是游戏角色,‘宴一’可以耗费体力加速跑,在体力即将耗尽时就变成正常速度行走等待体力恢复,光是这样‘加速跑-行走’的循环,就足以令‘宴一’超过一路上许多商人平民。
城门口里有佝偻背着木柴的樵夫,有带着随从骑着驴的乡间土老爷,有背着行囊的行商,他们在城门口左边排成一条长队等待进城,右边明明也有门卫,但却没人从右边进城。
宴青自然是懒得排队,直接从右边进去,然后就被守卫拦住了。
守卫:「你是什么人?」
宴青心里一动,游戏里的宴一便弹出一个对话选项。
宴一:「旅人,想进城。」
守卫:「过所呢?」
宴一:「过所?没有。」
守卫:「你认识什么人?」
宴一:「没有认识的人。」
从屏幕里清晰看见守卫摸了摸下巴,然后跟其他人对视一眼,露出一个奇怪的笑容,紧接着两名守卫过来一左一右夹着‘宴一’,推着他进入城门旁的营房里。
宴青试图离开,但游戏提示‘宴一’气血太低,力量不足以挣脱两名守卫的控制。
进入营房后,忽然传来一声闷响,‘宴一’倒在地上,画面变得漆黑一片,血条掉了三分之一。
紧接着血条耗尽,游戏弹出提示:
「你死了。」
第4章 公共仓库
角色死亡后,游戏自动返回到角色选择界面,角色栏又只剩下「宴青」一个角色。
‘宴一’从出生到死亡,一共只存活了不到二十分钟。
宴青全程懵逼。
不是,为什么啊?
从这个情况宴青自然明白‘宴一’是被那两个守卫杀了,但……为什么啊?
理由呢?
‘宴一’连双鞋子都没有,全身一个嘣都没,杀他干嘛?
也就是打游戏,要是在现实里遇到这种情况宴青可真就死不瞑目。
宴青立刻新建角色‘宴二’,相同的外貌,相同的加点,依然只能选择「真实模式」。虽然可以选择其他新手村,但宴青想知道那些守卫为什么要杀自己,所以还是选择出生到「不夜天附属新手村」。
降临到荒废破败的村庄里,宴青脚不停蹄直接控制角色前去平城。
刚走到大路上,宴青就感觉到游戏机的线性马达在震动,调转视角一看,发现有一队骑士从后面奔跑过来。这群骑士全身重甲,戴着恶鬼面具,哪怕隔着屏幕宴青都感觉气势逼人。
宴青也没在意,控制着‘宴二’继续往前走,然后——
嚓!
‘宴二’被长枪从后方贯穿,最前面的骑士借着马力将他整个人提起来,然后高举长枪,将‘宴二’当风筝一样在空中放起来。其他骑士呼哈呼哈地大笑起来,这一幕让宴青想到一群小伙子们看见好兄弟一脚将易拉罐踢进垃圾桶后的欢呼画面。
当‘宴二’的血条清空,恶鬼骑士就把长枪一甩,将‘宴二’甩向躲在路边避让骑士的樵夫,只见‘宴二’重重撞到樵夫身上,两人滚成一圈倒在地上。
‘宴二’固然是活不了,这个遭遇无妄之灾的樵夫恐怕也凶多吉少。
随着骑士们嚣张的马蹄声远去,游戏弹出提示:
「你死了。」
这次结束后宴青放下游戏机去了趟厕所,简单整理了一下线索。
首先可以肯定的是,游戏里遇到的NPC应该都是真人,只有真人才有这种反应,甚至可能就是外面主世界里的真人。当宴青控制‘宴一’和‘宴二’时,外面世界应该也真的出现这两人。
其次,其他地方不知道,但「不夜天附属区域」环境非常恶劣,守卫如狼,骑士如虎,这些人根本不给你交流的机会,想杀你就杀你。
按理来说,既然不夜天附近不好混,那就去长安或者江南呗。可宴青从穿越之后就一直憋着口恶气,莫名其妙的穿越,莫名其妙进入了盗贼之家,莫名其妙被拉到这种地方……甚至打个游戏居然都被人莫名其妙地杀了!
现实里我唯唯诺诺,游戏里我还不敢重拳出击?
更重要是,宴青发现角色死亡没有任何代价——或者说角色死亡本身就是代价了——那他可以操作的空间就大了!
再次创建新角色,但这次宴青不再是默认01号脸,而是选择06号大肌霸身形。
到了属性加点界面,默认「气血」赫然变成了3,并且宴青的可用属性点还是10!
是的,《信使》这款游戏里身形是会影响默认气血,只是正常玩家是不会这么做的——为了区区2点气血牺牲珍贵的时髦度,简直是捡了芝麻丢了西瓜。当然,还有一部分拥有独特审美的玩家会特意选择这种身形,他们会仔细挑选各类时装来组成‘古神之貌’外观来攻击所有审美正常的其他玩家。
然后宴青将所有属性点加到气血上,赫然捏出一个初始气血13、神魂1、灵巧1、悟性0的超前期角色。要知道气血也就前期有点用,到了中后期基本都是修炼神魂和灵巧,而悟性为0也意味着在四转就会遇到升级瓶颈——即便有真实模式的5%经验加成。
但宴青创建这个号就不是为了长久玩的,而是用来出一口恶气,自然不在意什么悟性。
取名‘宴三’,降临「不夜天附属新手村」!
同样破败的村庄,但这次是不一样的角色。宴青发现天空太阳西斜,已经是下午时分,这进一步让他确证这个游戏就是外面的真实世界。
‘宴三’这次跑去平城没有再遇到骑士,并且速度快得多。气血带来的高体力和体力恢复,以及高大体型带来的大步伐,令‘宴三’只花了几分钟就来到平城城门口。
似乎没什么变化,还是那些人排队,还是那些守卫看门,只是城门口多了一个脑袋——‘宴一’的脑袋被草绳吊在城门口,头发里插着一块「山贼」的牌子。
不得不说人适应的速度就是快,经过两次游戏角色死亡,宴青对这一幕已经没什么感觉了,不过他要做的事依然不变——操纵‘宴三’走到门口,当守卫过来问话,就蓄力一拳,将他的牙打出来!
守卫受到如此重击,直接摔倒地上,手里拿着的长矛自然也掉下来。‘宴三’立刻捡起长矛往地上连续三刺,守卫刚要喊出的惨叫被鲜血堵在喉咙,在地上蠕动两下便没力气动了。
这突如其来的一幕令周围人都惊呆,进城的农民樵夫立刻躲得远远的,其他城门的守卫大呼小叫,但没人敢靠近过来。
「有山贼杀人了!」
「快喊弓箭手过来!」
「拿盾牌!」
「这是来刺杀贵人的山贼,快喊百保骑士过来!」
他们不过来,宴青就过去!
只见‘宴三’一往无前,握持长矛朝着守卫们冲锋,不过这些守卫也不是怂包,居然很凶狠地包抄过来。但‘宴三’可是13点气血的小吕布,宴青根本不需要什么操作,就一顿乱戳后撤,就戳死了两个守卫,剩下一个守卫见势不妙立刻往后跑了。
宴青本来想追过去,但这时候游戏提示‘宴三’升级了——
「你领悟了《基础枪术》,目前等级为1」
「你的气血提升0.1」
「你的神魂提升0.5」
「你的灵巧提升1」
「你升到2级!」
所以说,前期气血、神魂、灵巧都很好提升,也就是‘宴三’初始气血太高,所以升级才加了0.1气血。放在正常游戏环境里,这三项属性都是不值得特意加点。可是在这个莫名其妙乱七八糟的世界里,初期没有实力根本没有资格有未来!
升级耽搁了一下,宴青看着最后一个守卫已经跑远,也懒得追上去。他是来出气又不是来送死,跑进去肯定会被围殴,还不如在外面看能不能打游击,要是还有人来守城门就继续戳死,宴青想看看这个城有多少人能来守门。
激荡的马蹄声远远传来,掌机的马达都在震动,宴青调转视角,看见一队恶鬼骑士从城里冲向城门。
他心想这不是巧了吗,想杀的仇人主动送上来,于是便站在城门口等候。
为首的恶鬼骑士不知道说了什么,其他骑士忽然勒住缰绳,只剩下他一人冲向‘宴三’。就在他长枪即将命中的瞬间,‘宴三’一个完美闪避,进入0.1秒滞空缓时状态,一枪戳中恶鬼骑士!
《信使》里是有动作要素的,只是要求精度非常高,而且收益也一般——这也跟‘宴三’灵巧不高有关,若是灵巧高,在缓时里就能多攻击几次。
面对13气血的全力一击,恶鬼骑士体表突然浮现出宛如玻璃的屏障,长枪撞到上面直接断了,而恶鬼骑士不仅没从马上掉下来,身体更是只偏了一下。
信物!
这个恶鬼骑士是已经转职的信使!
宴青感觉意外又觉得理所当然,《信使》是存在超凡力量的世界,统治者自然掌握超凡力量。
不过这下就打不过了啊。
在凡人之中,13点气血确实无人能敌,但面对已经转职的信使也不过是强大一点的凡人。
正当宴青打算殊死一搏的时候,那个恶鬼骑士却勒住缰绳不再攻击,而是说道:「你,很不错!跟我来!」
一刻钟后,宴青看着‘宴三’进入军营,登记名字,领了一套沾着血迹的脏兮兮的皮甲军衣,一张硬弓,一柄长矛和一面盾,甚至能住进相当豪华的单人营舍里,有一名骑奴听他吩咐。
啊?
活下来了?
我前两次啥事没干无辜枉死,这次冲过来杀了几个人,反而被拉进军队里了?
「你今晚练练枪法和箭术,养足精神,如果你明天能活下来,我就推荐你成百保。」
恶鬼骑士说完就离开了,这人的行事作风就跟这片大地一样,莫名其妙、粗鲁又野蛮。
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