作者:Mr星尘
琢磨许久。
夏衍才确认自己没有出现幻觉。
他好像真的能够感应到来自身边空间中的‘涟漪’。
特别是在阳光下。
这种‘涟漪’的感应愈发清晰与明确。
“衍射!”
夏衍有点哑然。
“我居然是衍射属性……额,要是放在游戏卡池中,怕不是一个光属性迅刀的up角色?”
但没有过去多久,夏衍就推翻了自己是衍射属性角色的事实,因为他发现似乎不止是能感知到来自身边空间中的‘涟漪’,在尝试了另外一个机能,也就是鸣潮游戏中机枢·护心鳞和游鳞机枢都具备的旋转自身卷起冰龙卷的攻击模组后。
他似乎又感应到了另外一种截然不同的波动。
并非是衍射属性那种来自空间与光的‘涟漪’。
而是空气中的水分、周围环境温度产生的‘涟漪’。
“冷凝?”
夏衍很轻易就将这种对于空气中的水分、周围环境温度产生的‘涟漪’的感应与游戏中叫做【冷凝】的属性联系了起来。
在鸣潮游戏的声骸装备中,游鳞机枢的声骸只有冷凝和导电两种属性的套装加成,虽说设定上游鳞机枢是岁主‘角’的【鳞片】构筑出来的,而‘角’又掌握着时序之能本身也是衍射属性,但游鳞机枢的声骸却不在衍射套的可选范围。
但现实显然不会照顾游戏性。
夏衍不止隐隐感应到了衍射和冷凝,通过游鳞机枢的变身,他很快就感应到了第三种,来自于周围环境某种无形的场域、乃至植物和自身肉体内产生的‘涟漪’。
“磁场、生物电信号……这一次是导电?”
当然,能够感应到不同的‘涟漪’,并不意味着他可以操控发挥出对应属性的能量。
夏衍尝试了几次,发现自己固然可以通过体会游鳞机枢变身,感应到环境中不同事物产生的‘涟漪’,但却无法直接如同索拉里斯的残象和共鸣者一样,直接释放出对应属性的能量。
直到他脑中灵感一闪,在突发奇想中运转体内的法力,以太极玄清道上清境水准的太极元气去接触那三种‘涟漪’的波动,并试着让自身法力贴合其中一股波动的频率,再抬手打了出去。
随之,淡金色的光芒在夏衍身边泛起,在他一脸愕然地下意识沿着变身为游鳞机枢后,激活鳞状结构防护屏障的运作原理,调动自己的法力。
他眼前的空间开始肉眼可见的镀上了一层半透明的淡金色晶面结构。
而在停下法力输出后。
眼前空间上的淡金色晶面结构一点点黯淡下去直至再也见不着半点痕迹。
“……”
有那么一瞬间,夏衍觉得整个世界似乎都不太对劲,也感觉自己是不是也有问题。
在给了自己脸上来上一巴掌后,感受着挨了一记耳光的火辣,他这才肯定刚才不是自己在做白日梦。
他掌握……不,是使用太极元气模仿出了鸣潮世界观下,名为【衍射】的属性能量,并让这一股衍射属性能量,作用在了他身前的空间上,将一部分时空间化作了某种固态的……嗯,光!?
“我难道是所谓的修炼天才?”
“还是一个单纯的巧合罢了?”
夏衍一脸不解。
然后,在稍微回忆了一下鸣潮游戏的自机角色中,玩家代入的漂泊者开局的衍射属性,也就是光主的大招表现模式,他再次运转太极元气去贴合来自空间与光的‘涟漪’的波动频率,紧跟着将这一部分法力不断打出释放到眼前的空间中。
接着,淡金色晶面结构重新覆盖上了眼前的空间,并且伴随着他不断加大法力输出,被这一层晶面覆盖的空间区域也越来越大。
最终,在察觉到与法力链接的这一层淡金色晶面结构,隐约开始不太稳定后,夏衍突然中断了法力的注入,同时不再操控太极元气贴合衍射能量的频率。
于是。
咔嚓一声。
淡金色晶面结构崩解、破碎,眼前的空间也仿佛变成了一个破碎的镜面,出现了一道道裂痕。
(PS:间贴求吐槽)
第一个副本 : 16.捏碎空间(二更)
作为第一个自机角色,也就是玩家代入的漂泊者初始形态衍射属性,在玩家社区中一般被简称为光主。
或许这么说有拉踩的嫌疑,但都上手玩过之后,夏衍觉得同为第一个自机角色,相比隔壁开局的风主,光主不管是实用性,还是角色机制,都要更好一点,只要有把5星赠送自选的迅刀,点满做收集送的共鸣链,将技能等级拉起来,再加上一套双爆过关的衍射声骸,伤害就是正常五星角色水准。
并且,光主的实操和机制相当不错,前者由于战斗手感非常好,因此经常出现在手法大佬各种秀操作无伤单通高难全息挑战视频中,比如:失恋了单挑一个全息6系列……后者则是这第一个自机角色,有着独特的时停机制。
是的,时停——衍射光主在触发切换角色的机制后,在切换的角色登场的瞬间,就会立刻生成一次持续3秒的全屏时停,不管是什么怪物或者攻击都会被直接砸瓦鲁多。
夏衍记得当初入坑鸣潮的那一段时间中,他就被全息6粪怪虐的死去活来,跟着在B站上看着大佬轻松过关全息6各种羡慕之际,突然搜到了一个有人使用光主配队的视频。
等看到光主切人触发全屏时停一幕,这才焕然大悟将湮灭暗主更换为衍射光主,并瞎几把搞了一套衍射44111将双爆拉起来,再升点技能练度,利用光主切人时停机制,最终过了当时每一个全息6中动不动就要秒人的沟槽粪怪,一时间成就感满满。
扯远了。
总之,由于衍射光主的切换角色触发被动机制,以及接下来乘霄山剧情出现的岁主‘角’和当期up角色,让探讨剧情设定的玩家普遍公认衍射属性应该与时空间有所关联。
当时他看得探讨举例之一就是光主,除了切人触发时停外,考据党们还指出光主的闪避反击和大招,在动作特效上是‘捏碎空间’。
闪避反击的滑步出掌,有一个只有在慢镜头之下,才能看清楚的抓握动作,并且在这个动作出现后,才会出现一团光芒爆开的特效。
而大招的特写镜头,就是光主抬起右手握拳,跟着画面返回第三人称视角后,在慢镜头下就会看到人物前方的空间出现扭曲,伴随着光主的手部动作,最后向内坍塌并炸开。
因此,衍射属性本质极有可能就是时空间。
现在。
夏衍实践确认了这个推测。
看着淡金色晶面结构崩解、破碎,空间也如同破碎的镜面出现了一道道裂痕过后,出现在眼前地面上的一条条裂痕。
“居然真的是捏碎空间!”
更准确说是通过衍射能量将一个特定区域内的时空间,进行硬光化构建为实态,再将硬光化的实态结构崩解、破碎,算不得真正意义上的粉碎空间。
嗯,在那位今州皇帝手上能不能真的做到粉碎空间不确定,因为在另外一个角色的伴星剧情中,有过常态光主模式斩裂空间层面阻隔的表现。
但他刚才只是非常没有技术含量的,将太极元气贴合来着来自空间与光的‘涟漪’波动频率,模仿出了衍射属性的能量,再通过大力出奇迹的方式搞了个cos。
至于这个过程实际的破坏力。
夏衍完全无法进行准确衡量。
毕竟,从实际结果来看,除了硬光化的空间区域,淡金色晶面结构崩解、破碎似乎无法影响到衍射能量覆盖范围外。
对实物或活物的杀伤更是无法计算。
总不能让他拿自己去实验吧?
等等。
夏衍微微愣了一下,仿佛想起了什么,转头看向了旁边的海湾,看向了徘徊在远处海湾中央沙滩上的那只踏光兽。
不知是不是感觉到了不怀好意的视线。
亦或单纯是拟态出野兽的第六感发作。
在沙滩上闲逛,占据着整片海湾作为自己领地的踏光兽,突然之间抖了抖身子,抬起形似老虎的脑袋警惕地四下张望了,一副看看是不是有什么野生黑马喽要对自己滑铲的模样。
与其同时。
夏衍也露出了一个和善的笑容。
……
……
咆哮宛若雷鸣。
挥爪快似疾风。
拍地重如山崩。
作为乘霄山最强的巨浪级残象之一,能和变成十米长斩楼大剑的游鳞机枢掰头不落下风的踏光兽,完全是数值和机制结合出的粪怪。
此刻,以这片海湾为领地的踏光兽就将这种巨浪级巅峰数值,展现的淋漓尽致。
咆哮引发实际的圆形区域冲击波,挥爪在空气中留下数道淡金色能量轨迹,更有凭借着与生俱来的衍射能量,在脚底下将空间硬光实质化充当踏板在空中奔驰与驻足,凝聚实质化的金色流星从空中召唤砸下,乃至将自己如同陨石一般轰落。
如今,身为‘山中无怒涛,巨浪里称王’的大型猫科拟态残象,这只踏光兽却遭遇了更加离谱的数值和机制的降维打击。
飞剑落下的一击比它的攻击更强,御剑飞行的高度和速度优势也全面压了它一头,而凝聚实质化的金色流星,也根本无法命中一个待在天空不下来的灵活目标。
在一阵阵不甘与愤怒的吼叫声中,踏光兽被一道道剑光硬生生劈得重创倒地不起,用鸣潮游戏中的说法就是清空了共振度,进入了瘫痪状态。
但现实中被打瘫痪可不止是一段时间无法行动这么简单。
四肢都被飞剑挑断,爪牙也在剑光斩击下粉碎,即便残象不是普通的动物,但没有足够的能量弥补修复,这种程度伤势就算是在巨浪级残象中首屈一指的踏光兽,也成了一只待宰的羔羊。
只能瘫倒躺在地上,无力看着夏衍从空中落下,来到它的身边,抬手打出法力,以太极元气模仿衍射能量,不断以它为中心的一片空间内汇聚。
并且,夏衍这一次还不会中途终止法力输出,而是准备一口气输出到构筑出的硬光化空间区域,再也无法稳定为止。
很快,整个踏光兽全身,都笼罩在了淡金色晶面结构,所构成的不规则境面中。
“回声,于此共鸣。”
见状,夏衍一边撤回了法力,一边非常有仪式感的,喊了一句光主开大招的台词,并饶有兴趣的cos了同样的肢体动作。
随后,淡金色晶面结构崩解、破碎,硬光化的空间区域在足够多的衍射能量浇灌下,呈出了一种向内坍塌的趋势。
最终在一阵凄凉地悲鸣声戛然而止之际,坍塌的硬光化的空间区域将天生同样具备着衍射属性能量的踏光兽整个身躯,撕扯成了支离破碎的残躯分解消散,只在原地留下一个金色虚影轮廓。
“原来如此,只要衍射能量在一片空间限定区域注入的足够多,引发的‘粉碎空间’、‘空间坍塌’,就连同为衍射属性的残象也无法抵抗,一样会被粉碎。”
夏衍伸手将踏光兽的残响吸收转化为了法宝(声骸),若有所思看着脚下一片狼藉的沙滩,喃喃道:
“但具备着衍射属性能量的残象,依旧可以本能的反过来抵消外来的衍射能量在自己身边时空间施加的硬光化效应……嗯,也就是说对上可能是系统到时候搞出来的周本海啸级boss岁主‘角’,同属性的残象根本不会起到多少作用,反倒是游鳞机枢这种核心虽为衍射属性能量的【龙鳞】,却因为加载的防御模组利用到了另外两种属性能量才能在战斗中起作用……这一点倒是和游戏中衍射属性怪有衍射抗性如出一辙。”
(PS:主角之后的成长体系会相当杂就是了,还有间贴求吐槽)
第一个副本 : 17.强化+1、+1、+1......(一更)
在绝大多数的游戏中,只要不是竞技类型的游戏,一般都是什么属性的怪物,就会有着对应属性的抗性。
衍射属性的踏光兽拥有着对衍射能量的抗性,毫无意外是一件很正常的事情,按理说夏衍也不该如此多此一举。
但那是游戏。
游戏中的一切都讲究数值和机制,而到了现实当中,总不至于某个属性的史莱姆或者别的小怪,就能让使用对应属性攻击的角色打不出伤害吧?
所以,抗性是抗性,单这种抗性的原理是什么?抗性的数值上限又该怎么决定?一种抗性真的只能抵抗一种对应属性能量吗?
夏衍望着踏光兽残响被他炼化消失的地方,回忆着刚刚亲自实验模仿出的衍射属性能量倾向于对时空间的影响,脸上的表情变得严肃了起来。
在踏光兽的身上,他已经发现了衍射属性残象,对于衍射属性能量抗性的生效原理,本质是衍射能量在自己身边时空间施加的硬光化效应。
换言之,每一个衍射属性残象在理论上都具备着游鳞机枢核心【龙鳞】生成的鳞状防护结构,也就是将部分时空间进行硬光化。
区别只在于游鳞机枢是通过核心处源自岁主‘角’——这位执掌时序之能的‘神祇’的【龙鳞】,来直接对核心附近的时空间进行硬光化,但不妨碍这种自动防御机械运行冷凝和导电属性能量的机能和模组。
正常的衍射属性残象,即使是踏光兽这种巨浪级巅峰也无法做到直接凝聚出完整的硬光化鳞状防护结构,但却可以小范围在身边制造出微弱的硬光化。
只不过,对于时空间施加硬光化效应,不仅仅只能够抵消衍射属性能量而已,也具备着对正常物理动能等等外来能量的防御……嗯,物理防御。
这意味着就算用其它属性的能量,哪怕是最为真实和纯粹的物理动能,也得有足够高的能级对冲才能砸开硬光化结构。
不然就会被硬光化结构完全抵消。
最重要的是踏光兽这种巨浪级衍射属性残象,都可以小范围在身边生成微弱的硬光化,而游戏中周本内的非剧情假货,游戏给出的评级是海啸的岁主‘角’,全身上下都是游鳞机枢核心的【龙鳞】。
具体数量不明的【龙鳞】,假设每一块都能生成完整的硬光化鳞状防护结构,就相当于岁主‘角’的蛟龙之躯,无时无刻都覆盖着一个复合型硬光化结构力场。
打穿一层,下面还有另外一层,一层又一层叠加在一起,光是想想就让人感到绝望。
“现实不是游戏,不能单纯向游戏看齐,哪怕很可能只是一个非剧情的假货。”
如果不是在测试机枢·护心鳞的游鳞机枢声骸时,意外发现自己可以同步变身的残象的感官和机能,感应到这个世界的属性能量,又不知道是单纯的巧合,还是他似乎有那么一点修炼天赋,愣是靠着俺寻思的方式,用太极元气模仿出了衍射属性能量,最终还在一只踏光兽身上进行了实践。
他还真不一定能够预想到上面的事情。
“好在我也没指望过一切顺利,唉。”
夏衍叹了一口气。
随后,祭出飞剑,御剑离开了游龙脊下方的海湾,一口气升天冲入云间,往下俯瞰着整个乘霄山。
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