作者:Mr星尘
——法宝。
这是那款MMO游戏中的法宝系统!?
随即,夏衍就看见了被他触碰的熔火虫残响金色虚影,忽然化作一抹金色的光粒子汇入了他的手心,仿佛鸣潮的游戏剧情中,主角肉身吸收声骸一样。
而后,眼前的法宝系统原先空无一物的页面上,就凭空多出了一个熔火虫的图像,图像下面还有一行字。
【熔火虫声骸】
当他将视线集中在这个页面上的熔火虫图像后,就如同之前注视技能图标时一样,没过多久就感觉到脑袋一懵,紧接着就有什么知识汇入了记忆中。
等到他将汇入记忆中的知识尽数梳理完。
夏衍大概理解到底是怎么一回事了——
——熔火虫遗留下来的,可以被转化为声骸的残响,被这个来自MMO的游戏界面和系统视为了法宝。
而且,与游戏中的技能被转化为真实的功法一样,原本的法宝栏系统的游戏玩法也同样被转化为了货真价实用来炼制法宝的功法和技艺,分别为:炼化、聚灵、蕴宝和温养四种法决。
首先是炼化。
不同于MMO游戏中需要法宝核心,以及消耗特定需求的材料,就能够制作出对应的法宝,这一门炼化法决的要求明显更加复杂。
大致上内容就是用修行者自身的法力,对一件物品反复的进行洗练与浸染,直至从死物中萌生出一抹灵性。
其次是聚灵。
以聚灵法决,驱使自身的法力一遍又一遍重复淬炼物品的灵性使之壮大,直到物品萌生出的那一抹灵性,能与修行者心神相通。
完成了上述两个步骤后,才算得上是炼制出了一件法宝,或者说法宝的胚子。
接着是蕴宝。
这同样是一种法决,顾名思义就是用来为炼制出的法宝,积蓄更深厚的灵性,一步步赋予或者开发出法宝自身的威能与潜质。
最后是温养。
也就是字面上的意思,温养自己炼制出的法宝,相较于上述的三个步骤来说非常简单,可以概括为使用自身的法力适当给法宝进行‘充电’,以确保法宝自身的功能可以正常运行。
而残象遗留下来的残响,在游戏界面这个系统的判定中,相当于已经完成了炼化和聚灵两个步骤的法宝。
于是,被他触碰到之后,立刻就激活了原本MMO游戏中,法宝系统页面的收录机制,将熔火虫的残响当场给收容了,而被‘吸收’的残响也就理所当然变成了声骸。
除此之外,夏衍还隐隐感应到自己的意识,与成为法宝的【熔火虫声骸】,冥冥中有着一种‘联系’。
想到这里,他不由集中精神去捕捉冥冥中那种‘联系’,分别试着运转蕴宝和温养的法决,很快就感知到了体内一部分太极元气,也就是他的法力沿着‘联系’涌入了某个未知的维度。
随之,夏衍就感觉自己的意识中,倒映出了一条半截身子就有着两米长,从头到尾全长将近四米左右的白色巨型蠕虫。
紧接着,伴随着他收紧心神,本能借助自身法力作为引子,以意念对倒映在意识中的那只白色巨型蠕虫进行‘呼唤’。
下一秒,金色光芒在他手边浮现,就见一条全长将近四米左右的白色巨型蠕虫,眨眼之间便从空气中浮现、显形,落在了雪地上。
只不过,这条白色巨型蠕虫在出现后,并没有任何的动作,仿佛死物般待在原地一动不动。
但夏衍却清晰感觉到通过冥冥中的那种‘联系’,他能够将自身的太极元气隔空输送入白色巨型蠕虫的体内,并操控它的一举一动,只要法力不中断,亦或白色巨型蠕虫显化的形体没有遭到破坏,这条白色巨型蠕虫就能一直存续下去。
“这似乎不是游戏中的声骸,也不是游戏中的法宝……”
在那款MMO与那款二游中,不管是法宝,还是声骸,本质上都只是给玩家一种可以更换和自由选择搭配的独///立技能,两者在玩法上可以说如出一辙,但他现在召唤出的【熔火虫声骸】,这条白色巨型蠕虫的情况与游戏中的独///立技能明显不一样。
“……和青云门角色的游戏技能一样,被系统转化成了货真价实的法宝,而不是可以更换和自由选择搭配的独///立技能!?”
“不对,这个【熔火虫声骸】确实是一件真正法宝,同时也是那款二游的剧情背景设定中正儿八经的声骸,不是玩家在游戏中操作角色使用的水货。”
思索片刻之后,夏衍顿时恍然,因为在鸣潮的地图剧情中,那位今州皇帝就不止一次通过吸收残响转化的声骸,长时间维持怒涛级残象的变身。
比如:在归墟港市击败怒涛级残象缭照之骑,原地化身为‘缭照之骑’的形象,一边骑着鬼火摩托在悬浮公路形成的跑道上飙车,一边提着长柄大刀砍暴路上的障碍物和滚来的火球……
还有在怨鸟泽,化身为类似怒涛级残象哀声鹫的‘鸟形残象-哀声鸷’,追着哀声鹫在天上展开空战狗斗……
并且,和那款MMO游戏的战斗法宝玩法差不多,鸣潮中的声骸也大致区分为变身和召唤两个种类,其中变身声骸就是上面提及到两个例子,召唤声骸就是如同这个【熔火虫声骸】,召唤出原本残象的投影形体。
意识到这一点后,夏衍似乎联想到了什么,表情微微一变。
他记得在【战歌重奏·命定的纷争】的周本中,击败岁主‘角’也能获得‘角’的声骸,使用声骸技能可以召唤出‘角’进行攻击。
如果真实的声骸不是玩家在游戏中操作角色使用的水货版本,而是剧情背景设定中的正版货,他之后能够通关这个‘副本’,在离开索拉里斯星球前,获得【战歌重奏·命定的纷争】中的‘角’的声骸将之化为法宝。
岂不是……
(PS:我寻思我状态血崩那一段时间中,刺猬猫神奇的违禁词库又更新了啥玩意——谁能告诉我‘盘古’和duli为啥算违禁词了??????)
第一个副本 : 6.巨浪巅峰大圆满半步怒涛(4k+)
蔚蓝的晴空下。
在乘霄山东北方向上,位于盘龙崖底部的山间小径中,一团火光在空中划过一条明亮的抛物线,落向了紧挨着红色岩壁的雪丘。
轰隆一声。
火光在雪丘上炸裂开来,被岩浆所蒸发的积雪腾升起浓雾,一片火浪随之向外扩散。
在山间小径另外一端的雪堆上,两只白色巨型蠕虫直立起身躯,张开了头部类似花苞的口器,将体内器官汲取地热制造的熔浆流体喷吐出来,砸向了送上门来的猎物。
但第一发岩浆火球并没有命中身手矫健的目标。
猎物如同灵活的兔子,又像是敏捷的猎豹,以匪夷所思地灵敏提前逃离了火球爆炸的杀伤范围。
然而,在猎物躲开第一发火球后,另外一只熔火虫仰起了身躯正准备将头部口器内蓄势待发的熔浆流体喷出,砸向猎物来时的方向。
两只凑在一个地方掀开拟态伪装的熔火虫,或许本身作为轻波级的残象并没有什么高等智慧,可在狩猎本能的配合下,却依旧会本能的封锁、缩小猎物的逃跑范围。
直至猎物被它们吐出的熔浆流体粘上活生生在一千多度的流体火焰中烧死。
但这一次,盘踞在盘龙崖底部山间小径的,这一段山路上的两只熔火虫却遭到了意外。
第二只熔火虫还没来得及将熔浆流体吐出,半空中已经有一团明亮的火光,率先划出了一条抛物线,抢先一步落在了它们中间。
轰隆。
在火球的爆炸中,两只熔火虫发出了尖锐的嘶鸣……很显然,就像毒蛇不能完全免疫自己的毒液一样,能够汲取地热在体内特殊器官制造熔浆的它们,身躯外那白色的褶皱皮肤,也无法完全抵抗岩浆的温度。
当然,近距离挨了一发手雷的爆炸冲击,外加被上千度熔浆流体溅到,这能够杀死正常人类的攻击却不足以让两只熔火虫死亡。
但死亡并未离它们远去。
因为。
第二、第三、第四、第五……
一团又一团火光,前赴后继划过一道道抛物线,不断落在了两只熔火虫栖身的位置,引发了一连串的爆炸。
等到集火轰炸告一段落后。
两只熔火虫瘫软在漆黑的焦土上奄奄一息。
这时,它们盯上的猎物驰骋而来,在半空中辗转腾挪,犹如飞鹰扑兔一样,掠过了两只熔火虫的位置。
一道青虹闪过。
轰的一下。
两只熔火虫的身躯消失在了殉爆的火光内。
等到一切都尘埃落地后。
只剩下两个金色虚影遗留在变成猎物的猎手原先的位置上。
而对于这一幕,多少已经见怪不怪的夏衍念头微微一动,就见到另外五只白色巨型蠕虫舒展着将近四米左右的躯体,蠕动着趟入了遍布熔浆的焦土。
接着,夏衍施展轻功利用这五只熔火虫充当‘浮木’,跃到了两个熔火虫遗留的残响边上,轻车路熟地将手伸了过去。
一把抓住,顷刻炼化。
于是,在他才能看到的游戏界面上,法宝系统的页面当中,转眼间就出现了第九和第十个熔火虫的图像。
随后,夏衍以越来越熟练的轻功,踩着艾萨克爵士的骨灰盒飞出焦土,重新落回地面。
回头扫了一眼跟在身后,一个个蠕动着向着自己爬过来的白色巨型蠕虫,嘴角顿时一抽。
此前在吸收了第一只熔火虫的残响后,夏衍并没有停留太久就再度启程,而熔火虫残响转化的声骸被游戏界面的系统判定为法宝,并且只要法力供给不中断,亦或显化的形体被摧毁,就可以长期维持声骸召唤出的熔火虫存续,也让他的处境一下子好了许多。
毕竟,在夏衍的记忆中,乘霄山地图的这段路上可是有着好几只熔火虫,如今在游戏与现实的巨大差异下,这段路不仅更长,就连熔火虫这种轻波级残象野怪的数量,也远比游戏内多得多。
但在以多打少,外加对系统‘灌顶’来的修为愈发熟悉下,他还是有惊无险的渡过了这一路坎坷。
就是不知道为什么,不管是按照鸣潮的背景设定,还是游戏大世界实机,残象消亡后遗留残响的概率都不会是百分百才对,可被他击杀的熔火虫却每一只都‘出货’了。
最后,夏衍只能归结于或许是身上的MMO游戏系统,判定这个鸣潮世界观下的索拉里斯星球属于【副本】、声骸是【法宝】。
所以,能够转化为声骸的残响,自然也就对应那款MMO游戏中的法宝核心,而作为法宝系统玩法的专属材料——法宝核心,在副本中基本是必出的缘故。
而真实的世界也不是需要考虑数值平衡的游戏,法宝和声骸在两款游戏中,玩家操控的角色甭管自身携带了多少,都只能激活其中一个作为额外技能使用。
但这种限制对夏衍来说并不存在。
因此,在理论上为太极玄清道上清境修为的太极元气供给下,他很轻松就同时使用和驾驭复数的法宝(熔火虫声骸)。
除了像是刚才一样群殴野生的熔火虫残象外,这些被他召唤出来的熔火虫声骸,还充当着侦查工作。
拜此所赐,夏衍不单没有被野生的熔火虫偷吸,还幸运的有了一点额外收获。
在抬手将两只‘新来’的熔火虫,从录入法宝页面的声骸中直接召唤显形,并指使整整十只全长将近四米的白色巨型蠕虫,蠕动着走在前方后。
夏衍低头看向了手上握着的武器——
——这是一把通体呈白色的唐刀,款式看上去像是唐横刀,刀镡的位置镶嵌着某种不知名的装置,隐隐透着点点鎏金色的荧光。
他的另外一只手上则握着这把唐横刀的刀鞘。
而无论是刀鞘,亦或横刀本身,都充斥着一种复古与科幻相结合的美感。
这就是那个额外收获。
在使用掰下来的树枝打死第三只熔火虫后,夏衍就通过与法宝的心神相通,发现了派往前方探路的某个熔火虫声骸,钻过某个雪堆的时候,似乎碰到了什么。
然后,他就在那个雪堆中,翻找出了这把横刀。
夏衍不知道横刀是谁遗落的,又在这片雪堆内被掩埋多久,但当他将之拔出后,却见刀锋依旧锃亮、锐利,即便不见天日不知几许,也丝毫不损其锋芒。
而且,打量着这把横刀的模样,他还产生了一点熟悉感,等到仔细比对当初玩游戏的记忆后,夏衍这才想起这把横刀的模样与早期开荒的时候,某把过渡的三星蓝色武器有几分相似。
又经过一番绞尽脑汁回忆后,他才回想起游戏中,那把开荒早期练迅刀武器的角色,拿来临时顶替的三星蓝色武器,叫做【戌关迅刀-镇海】。
设定上是初代今州令伊为纪念守住边关、帮助建城的神秘人——疑似就是玩家代入的主角,根据其指导打造出来的戌关系列武器,但现在只不过是研发新型武器的基石。
至于为什么会有一把三星迅刀遗落在盘龙崖下方峡谷边上的山间路径内?
考虑到鸣潮世界观的后启示录背景设定,以及乘霄山遍地文明覆灭的遗址,不管捡到什么好像都没什么奇怪的。
但不得不说,疑似某个活了至少万年的今州皇帝,指导不知道多少年前的初代今州令伊打造出来的,并且充当成为一系紫武和橙武研发基石的【戌关迅刀-镇海】,就算在这个后启示录的世界只是过气的古董货,却也不同凡响。
除了武器的锋利和坚固外,握着它使用【贯虹】的剑诀之际,夏衍能够明显感觉到激发出的剑气,不止远远超过拿着一根普通树枝使出的威力,似乎还被迅刀本身额外‘增幅’了一两成的功效。
在刚才与两只野生熔火虫残象的战斗中就有所体现。
拿着一根树枝的时候,就算施展的是从游戏技能转化来的货真价实的仙剑之法,夏衍也只有刺入熔火虫头部的口器,才能对这种轻波级残象中的杂兵造成致命的伤害。
可当这把【戌关迅刀-镇海】在手,他使出的【贯虹】剑诀却可以轻松一击斩断两只熔火虫,那能够抵御爆炸威力堪比手雷,抗住上千度熔浆溅射的身躯。
“果然,徒手和持械之间存在着一堵高墙——这句话还真没有说错。”
夏衍叹了一口气,将迅刀收入鞘中。
仔细回忆了鸣潮开荒时期的情况后,他大概知道手持【戌关迅刀-镇海】挥出的【贯虹】的剑诀,激发出的剑气为什么会‘额外’被增幅一两成功效了。
因为在游戏中,【戌关迅刀-镇海】这件早期开荒练迅刀武器角色过渡用的三星蓝武,拥有着共鸣技能伤害加成提升的被动,根据武器阶段有着12%到24%的增幅,与他的感觉也对得上。
当然,现实可不是游戏,武器也不需要5把同样的叠加合成,才能算是完全体。
即便只是捡到在游戏中根本不值一提,渡过早期开荒后就会沦为升级四星或五星武器狗粮的一把三星蓝武,但也足以让他在这个后启示录世界中拥有一定的保命资本。
至少,握着这把迅刀使出【贯虹】的剑诀,夏衍可以确定自己已经可以一刀一个斩杀熔火虫这种层次的轻波级残象,也算是有几分那位今州皇帝在游戏PV和CG中对着残象大军开无双,一刀一个秒杀轻波级残象鸣泣战士和审判战士的风采了……
……额,不对,玩家代入的主角,那位今州皇帝在PV和CG中,似乎都是拎着一把新手迅刀,就能做到常态光主模式,靠着蛮力斩开类似固有结界的声之领域的空间隔绝,激活湮灭暗主模式一镰刀斩开类似黑洞的东西。
好吧,比起这个世界必然存在的,那位即使疑似主动失忆洗号,过完1.0剧情后稍微恢复了点力量,武力值就飙升到可以破碎虚空的龙傲天,自己现在还差得远。
唯一美中不足的,或许就是【戌关迅刀-镇海】这把武器,压根无法充当飞剑了。
这也是夏衍察觉到的另外一处现实与游戏不同的地方。
在他穿越前玩的那款MMO中,飞剑只是飞行载具,与武器栏上的武器并不是一回事,更不是游戏内的法宝。
而当游戏技能转化为真实的青云门功法后,夏衍是能用迅刀是使出一部分剑决,但却无法进行御剑飞行。
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