作者:月下藏锋
大不一定都是优点。
苇名篇有很多其他秘境无法比拟的优势。
比如其最大乐趣之一拼刀,这种在刀锋与死亡边缘起舞,电光石火生死一线的刺激感,只有恰到好处的实力、能力、敌人、战斗机制才能完整的体现出来。
这点生化、黑光、隋唐篇都是做不到的!
人物性能并非越高越好,有时限制一下人物和敌人的强度,反而会非常符合某一些追求极限的冒险家胃口。
此外。
齐霁制作隋唐篇。
预算计划至少是苇名的五倍!
这看起来挺多实则仍远不可能还原整个神州世界。
他必须在详略之间做一些取舍以确保好钢用在刀刃上。
其具体做法就是集中资源打磨好一些重要城市与场景,其他绝大多数的城市短时间内只是背景板与留白、
冒险家会知道有这一些地方,也会接触到相关的故事与人,却几乎不可能到达。
相比之下。
苇名小而精致。
所闻所见都可达。
剧情节奏非常紧凑
两种风格没有强弱之分。
全靠冒险家个人口味以及习惯。
齐霁考虑到隋唐篇并不会出现频繁死亡的情况,他计划在隋唐篇正式剧情部分采取计时收费的模式,这也是在未来制作网游类秘境而做测试与铺垫。
……
秘境大厅之内。
冒险家们的冒险还在继续。
冉天云见识了隋唐篇大开眼界之后,对奇迹城的所有秘境都产生了强烈好奇心,他于是徘徊在各个秘境水晶前观赏起了他内容。
这个过程中。
当然免不了关注到苇名之国。
不愧是同一个秘境世界观之下的内容!
苇名之国的冒险体验非常过瘾,尤其是与强敌战斗过程中的设计,从艺术水平再到战斗机制,无不让人拍案叫绝。
主角并不能算很强。
可用起来却有种莫名的爽感!
叮叮当当打铁声,招式的细分与拆解非常精彩。
其实关于苇名之国的内容,冉天云在黑石镇冒险家论坛已经看到很多,哪怕没有亲自进入地下城看到现场内容,也已对主要剧情和风格有所了解。
可在此之前。
所有东西都是概念化的。
冉天云无法想象出超越认知的秘境。
现在真正亲临奇迹城,现场观看冒险家战斗冒险,他才知道苇名之国远比想象中精彩。
冉天云以一个领主的眼光来看,无论是苇名篇、黑光篇、还是生化篇,最能让他感到不可思议的地方不完全是剧情或内容本身。
而是一种巧夺天工浑然天成的气质!
为什么会产生这种感觉呢?
因为这个世界的领主,无论再怎么才华横溢,无论再怎么灵感丰富,其所获灵感素材都是散乱无序,能拼成什么样全靠运气。
哪怕有再好的想法。
也不可能百分百做出效果。
齐霁不一样,他所做的每个秘境,本身都是有原型有世界观的。
这些灵感结晶本来就是经典游戏,所有玩法以及世界观都是现成的,自然不存在靠运气堆积木的情况,这就是他的秘境内各种元素如此融洽、浑然天成的原因。
“老会长打算刷出一个无首或七面的精魂!”
“什么?无首和七面?”
一时之间。
不少冒险家围过去。
冉天云也产生了几分兴趣。
毕竟他可是从冒险家口中听说了。
这无首和七面不仅是苇名国最神秘恐怖的怪物,更是具备不可思议的强大特性,是一种非常稀有的三阶亡灵系怪物!
——
(PS:求票!)
第151章 狂杀
截至此刻。
有十人通关苇名。
有三人打出龙之还乡。
其他都是难度更低的复归常人。
最近两天预计会有二十余名资深或大佬冒险家冲击结局。
虽说对比冒险家总数比例依然很低,但随着时间推移数量在不断增加,各个角落各种怪物情报被开发的非常透彻,其中就包括让冒险家感到恐惧的无首。
“老会长加油!”
“今天能否加入奇迹城就看这一波行动了!”
冉天云认识三竹。
此人是黑石镇前冒险家协会的会长。
与白鹤居士一样是黑石镇最德高望重的老冒险家。
他经过一番了解才知道,三竹数日前就已经申请加入奇迹城,只不过一直没有找到合适的三阶精魂,所以才有了此次精心准备的猎杀行动。
苇名国三阶强者并不在少数。
不过单独杀死某一个三阶BOSS爆精魂概率并不高,尤其是在非首杀的情况之下,所以三竹想到了刷顶级野怪,也就是神秘的无首与七面武士。
它们是三阶。
数量也比较多!
冒险家总计发现了五个无首、两个七面。
这种三阶怪每成功斩杀一个都能极大提高冒险评分,从而提升战利品掉落的质量,如果在一场冒险里连杀数个,预计爆率叠加会有较大可能出精魂。
羊毛战士:“刺激!不过这次挑战难度也不小”
呆头鹅点头道:“是啊,虽然老会长已经激活了各个地方的鬼佛,但想在有限的三小时内刷光已知的无首与七面难度非常高。”
“这无疑是一次极限挑战!”
“我是佩服敢找无首和七面的,这玩意儿我遇到过一次,哪怕早有心理准备也差点被吓尿,反正以后是再也不敢靠近其出没之地。”
“我也一样,这怪物太阴间了,简直就是精神折磨!”
“……”
三竹已经做好了所有准备。
当见到这么多冒险家来围观自己挑战。
这位老冒险家也是非常热心分享起了攻略与心得。
“各位,为了此次行动,老夫我已经准备了一两天,如果这种方法真能刷出三阶魂,这套攻略可以为大家提供参考。”
“首先是前期准备。”
“刷这种强大的苇名怨灵不宜过早!”
“我建议最好是将主线剧情推进到崩落峡谷或水生村,这样才有足够的实力和道具、忍具,也更方便于激活已知各个无首、七面武士附近的传送点。”
“其次是熟练度培养。”
“任何人首次遭遇无首和七面武士时都会惊慌失措感到恐惧。”
“这是正常的,即使是我首次遇到它们,也很难保持冷静,所以需要大量的练习,而我在昨天足足用了二十条命,以更加熟练了解他们的招式、适应战斗氛围。”
众人无不肃然起敬。
成功果然不会是偶然。
这种老冒险家本来就经验丰富,当经过整整二十次的生死战斗,此刻对这些苇名怨灵的招式肯定已经非常了解、难怪此刻这么自信。
三竹继续道:
“至于物资准备。”
“首先足够的‘神之飞雪’是必备的!”
“众所周知苇名怨灵对普通攻击近乎免疫,哪怕有办法造成物理伤害、所构成的威胁也是非常小的,唯有寻找神之飞雪加持在武器之上才能有效形成克制!”
“关于各个可以获取‘神之飞雪’的地方,目前已经有人上传到论坛的攻略贴。”
“苇名怨灵类怪物。”
“最麻烦的手段就是恐惧类精神攻击。”
“我的建议是多准备一些驱怖粉,有条件的可以像我这样获取忍具‘凤凰紫青伞’,此物有抵抗或削弱精神攻击的效果!”
“……”
众人纷纷记笔记。
不难看出老会长为这次挑战做了非常认真而全面的准备!
三竹讲解完毕正式开始了行动,此刻心情也是有些紧张和激动,因为能不能成功就看接下来的操作与运气了。
这种精英怪与剧情强敌一样。
它们不会刷新杀一只就少一只,而重启秘境又会产生不小的时间成本,光是跑图将各地鬼佛都点亮就得近两天!
不能失误。
必须一次过!
冉天云从围观冒险家口中得知。
无首、七面是冒险家在苇名探险时发现的两种特殊怨灵,不仅实力强大更暗藏着一条苇名古代战争史。
无首乃成百上千战死战士残魂凝聚而成。
而七面则是成百上千战士的怨念集结而成。
他们都是古代反抗源之宫淤加美一族的战士化身。
据说在数百年前,苇名城被侍奉樱龙的淤加美一族占领,当时苇名人就曾集结起来爆发一场护国战争。
此战距今已经年代久远。
但各种痕迹与残留影响依然随处可见。
古代苇名武士前赴后继将淤加美一族赶回源之宫。
此是一场悲壮的史诗之战,让苇名之人付出巨大代价,无首、七面武士大多就来源于此。
现如今它们依然徘徊在暗无天日、阴森恐怖之地,每次出现都会伴随恐怖的低频嗡鸣、怨灵尖啸、且缠绕着紫色的怨气。
冉天云再次为苇名篇的制作水平而惊叹。
各种主线暗线交织,让一个东瀛小国,如此生动充满细节,也是颇具史诗感。
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