从地下城到游戏帝国 第247章

作者:月下藏锋

  张烈解开了误会后。

  他设宴款待了彼岸花以感谢其对玉儿救命之恩。

  而彼岸花与之交谈过程中发现,此人博学多识、气度不凡,颇有盛世明君、乱世雄主之风,难怪以混血之身成为部落首领。

  不仅如此。

  张烈似乎判断隋家必衰。

  隐隐透露出问鼎中原的大志。

  “一位部落首领,居然也想挑战隋朝?”

  “很正常,大隋建国不到二十年,可看起来已有灭亡之象!”

  “确实,月河村的村民向妖怪献祭童女没人管就算了……”

  “那什么郡主,以养颜为理由,让士兵光天化日抓捕男童,甚至连军队里都有妖魔混入,这帝国已经腐朽到这种地步岂能持久?”

  “也未必吧?”

  “不要忘记了!”

  “大隋还有一个可以一人敌军的宇文太师!”

  “……”

  这时。

  彼岸花得到一个坏消息。

  神农鼎数日前已经被朝廷夺走了。

  来迟了吗?

  不,还有机会!

  神农鼎非常笨重。

  隋军不可能立刻运到京师。

  如果能追上运鼎的军队,或能在宇文拓发现前劫走神鼎……只是想要执行这个计划,少不了张烈的支持,如何才能劝说张烈帮忙呢?

  这时彼岸花得知张烈在查隋军之中一支可疑的妖魔部队。

  这是一个机会!

  彼岸花立刻主动请缨帮忙调查,以换取神农鼎的情报支持,而对此要求张烈欣然答应。

  目前就推进到这。

  彼岸花接下来的冒险中。

  她会潜入隋军的军营调查隐藏在其中的妖魔部队。

  这显然会是一个非常危险的任务,却也充分激起了其他冒险家们的期待。

  三大领主在彼岸花的秘境水晶附近观看了数十分钟,他们已经被这个质感十足的华夏古风、黑暗乱世给吸引住了。

  这里面的下到普通百姓、上到贵族首领都真实而又鲜活,每一位出场人物都很立体,与世界观与故事背景紧密相连毫无违和感。

  而这只是异域十国志世界观之下的一部分。

  这让他们也不由产生好奇乃至神往。

  若能进入这个异域世界、体验异界人生,一定会是一件很有趣的事情吧?若在这个过程中扮演一位传奇人物,留下各种传奇事迹,与第二段人生也就没有什么区别了!

  奇迹城的秘境不服不行!

  这几个小时看下来就没有一个凡品!

  当三大领主四处观看奇迹城秘境的内容之时,数百位积极探索星海世界泰坦篇故事的冒险家,也陆续有了重大的突破。

  冒险家重启BT击败第一个代号野兽的敌方泰坦之后。

  又陆续战胜了好几个普通的IMC泰坦。

  这些泰坦实力都不太强,虽然打得有来有回,但最终都败在冒险家手中,而就在冒险家们因此信心爆棚之际,他们遇到了第一个真正意义上的强敌。

  ——

  (PS:求票!)

第169章 工业奇观

  此刻。

  齐霁扫了眼信息面板。

  【冒险家“风中眠”产生了2点精神力!】

  【冒险家“天云游侠”产生了3点精神力!】

  【冒险家“黑石锤王”,产生了1颗魂晶!】

  【……】

  【冒险家“呆头鹅”已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】

  【冒险家“绿皮恶霸”已经死亡,魂晶+1,精神力+2!】

  【……】

  各种信息。

  如瀑布而下。

  每一秒钟都在更新。

  这样的数据流足以令任何一位领主看得心情愉悦。

  今天收割效率大增,开城时间还不到一半,近半冒险家就把精力耗尽,秘境水晶很快就不用排队了。

  为什么会如此高效?

  主要是两个原因导致的。

  其一,泰坦篇流程短,所以收费较高,不仅有保底消耗、也有时长消耗,对一阶冒险家来说消耗太大。

  其二,泰坦篇战斗难度略低于苇名篇,可生存难度其实并不低,毕竟冒险家身处枪林弹雨的战场,有大量探索内容需要登出泰坦独立行动。

  一旦单兵行动没有泰坦保护。

  有时一颗流弹就能要了冒险家的小命。

  因此近千名冒险家挑战过泰坦篇,累计挑战次数接近三千次,可目前通过第一幕的冒险家只有不到三百人。

  泰坦篇共八幕剧情。

  大部分关卡都会有BOSS。

  第一幕为“铁驭的衣钵”,这幕剧情就是步枪兵库伯参加训练,随后乘坐登陆舱降临提丰星,最后因老师战死而继承泰坦BT。

  这关BOSS就是明月照雪等冒险家已经击败的野兽泰坦。

  第二幕为“鲜血与铁锈”,这幕剧情是冒险家继续执行老师的任务,与安德森少校会合的半路,所经过的一个毒泥处理厂。

  当前进度就到这里。

  有近两百名冒险家都在挑战这里。

  此地已沦为反抗军和IMC公司武装部队的战场。

  IMC公司部署了大量自爆蜘蛛机器人、几百名士兵、十几名铁驭泰坦进行防守,而冒险家必须联合反抗军对工厂发起进攻。

  先后战胜了不少野兽泰坦、强力泰坦。

  让冒险家更进一步体验机甲战斗的快感。

  而这个处理厂内部环境非常复杂,遍布腐蚀性的铁锈池、毒泥瀑布,有很多场所机甲无法进入,需冒险家登出机甲,为BT打开一道道闸门。

  当没有机甲保护单兵作战。

  虽然能滑墙跳跃,各种飞檐走壁,一路灵活跑酷,但在这种情况之下是很脆弱的,随便挨两枪就死了。

  不过正因如此。

  会觉得很刺激。

  正因长时间暴露危险环境之中。

  让他们与BT会合时都有一种亲切与喜悦。

  每一次重新登入都能感觉到安全感、力量感、支配感的回归。

  总而言之。

  精妙的关卡设计。

  单兵作战、机甲作战交替。

  让冒险家在两种不同作战体验切换。

  这能有效避免体验感的审美疲劳,从而使秘境探索更具节奏与趣味性。

  当然,当冒险家登出行动时,BT也不会就此消失,而是通过铁驭头盔,不断为冒险家提供方向、扫描敌人、提示危险、甚至是陪聊服务。

  这种感觉非常奇妙。

  虽然不在冒险家身边。

  却又好像一直都在并肩作战。

  BT只有依靠冒险家行动才能通过一些地形,而冒险家只有靠BT辅助才能在到处都是自爆机器人、IMC士兵环境里杀进杀出、所向披靡!

  随战斗推进。

  冒险家越来越觉得。

  双方的配合非常默契。

  BT是一个真正值得依靠的战友。

  冒险家在此之前从来没想过会对一台冰冷的机器产生友谊与感情。

  总得来讲。

  处理厂难度不低。

  大多数冒险家都还在受苦。

  只有不到三十名冒险家打到了关卡最后,遭遇第一个真正有难度的BOSS,正是奉命前来消灭反抗军的顶级猎杀者——肯恩!

  ……

  秘境大厅。

  风中眠又一次结束挑战。

  他发出由衷的感慨:“机甲战真过瘾!与BT的合作太有意思了!”

  风中眠累计三次挑战。

  已追上冒险家的第一梯队。

  第一次运气不太好,为泰坦BT找电池时,被一个狙击手爆头射杀。

  第二次运气不错,不仅顺利重启BT,一次就过了首个敌方泰坦,顺利进入到名为“鲜血与铁锈”的第二幕剧情,与抵达这里的反抗军一起攻打毒沼处理厂。

  第三次也还算顺利,先后击溃五名IMC普通铁驭,更是单兵深入打穿处理厂,败给了顶级猎杀者肯恩。

  “这肯恩什么来头?居然这么厉害!”

  风中眠眉头微皱:“与其他铁驭完全不一样!”

  此刻秘境大厅已经不怎么需要排队,风中眠却并没有急着再次挑战,他决定先收集情报以了解这个敌人。

  此刻。

  有不少人在讨论肯恩。

  风中眠不是第一个败在其手里的冒险家。

  时光旅者道:“根据目前泰坦篇的剧情以及信息……”

  “虽然冒险家扮演的反抗军对抗的是IMC公司,但真正棘手称得上威胁的敌人,是一支被称之为‘掠食者军团’的星际雇佣兵!”