从地下城到游戏帝国 第296章

作者:月下藏锋

  他们肯定是没有机会刷到大把珍贵材料、精魂用来回收的,可如果能从青山镇搬来各种领地之外的材料、精魂进行上交应该也能换到贡献点。

  当然。

  非领地物资。

  需经过价值评估。

  这个流程会麻烦一点、回收估值也会比较低,所以很少有冒险家会跨地下城回收物资,可现如今贡献点急缺也顾不得这些了。

  “我倒是有一个办法!”

  羊毛战士这个时候也给了一个主意:“现在不仅是你们缺贡献点,整个领地就没有不缺贡献点的,所以领主接受了大家呼吁在钱庄开放了魂晶兑换功能、不过额度有限需要抓紧时间!”

  “什么?还有这种事!”

  “太好了!”

  “那就双管齐下!”

  “……”

  不久后。

  领主府邸。

  领主专用秘境水晶内。

  齐霁在自由都市洛圣都的滨海别墅之中。

  他躺在私人沙滩面朝蔚蓝大海享受着温暖阳光,永真此刻也被带进了自由都市,这位身穿和服的助理,此刻正在为领主大人泡茶。

  就在这时。

  齐霁收到提示。

  【冒险家“梦吟雪”上交1万魂晶兑换了1枚奇迹金币!】

  冒险家里的土豪也不在少数啊!

  不费吹灰之力又1万魂晶到手了!

  魂晶也是材料的一种,只不过同时具备一般等价物的性质,既然精魂装备等物资可以上交兑换贡献点,冒险家用魂晶兑换贡献点也没什么不妥。

  领地为什么要打造钱庄?

  这钱庄本质也是方便未来领地与外界的商贸往来。

  未来如果有外来商人要到奇迹城做生意,他们是没有办法拥有贡献点的,所以需要钱庄这样的设施兑换领地货币。

  此刻提前向冒险家开放也很有必要。

  因为奇迹城的贡献点实在是太稀缺了。

  冒险家们长期处于贡献点严重短缺、入不敷出状态,这其实并不利于领地经济发展,所以需要用各种办法增加流动性的注入。

  开通魂晶直接兑换领地货币。

  这既能快速向领地注入贡献点流动性。

  又可以让齐霁获得更多收入以维持庞大的开支。

  当然,虽然是一举两得的好事,但也要控制好节奏和数量,所以齐霁首批给出的兑换额度只有十万魂晶,也就是十万奇迹铜币、或一千枚奇迹银币、或十枚奇迹金币。

  从现在的情况来看。

  貌似是有点小看冒险家了。

  冒险家世界日常交易的货币单位是魂沙。

  一魂晶等于一百魂沙,五百到七百沙基本就能满足一个三口之家每月的支出,1万魂晶相当100万魂沙对绝大多数冒险家来说绝对是巨款!

  别说对冒险家。

  1万魂晶对大部分二三阶领主来说也不是小数字!

  齐霁也没想到放出10万魂晶额度,这才一两个小时就被兑换了七八成,由此可见这也是未来一种敛财的办法。

  最近支出特别大。

  10万魂晶的收入非常及时。

  这不仅可以补充财政预算,甚至可以还掉绝大多数外债,

  齐霁看着不断增加的住宅报价非常满意,预计每一套领地普通住宅至少能卖出五六千贡献点,而每一套高级住宅至少能卖出一万四五贡献点。

  这一波房子卖下来。

  冒险家们手中贡献点基本就被掏了个七七八八。

  未来他们必将更努力的刷秘境上交资源、为领地做执行任务当牛做马。

  奇迹城的人口以及版图还在不断扩大当中,未来领地各大主要城市、尤其是奇迹主城之中的不动产会越来越值钱,此外还会推出各种店铺之类的商业住宅。

  每位冒险家都会以拥有一套奇迹城的房子为荣。

  有投资眼光的外来旅客商人都会想在奇迹城开店做生意。

  这必将成为回收冒险家以及领地子民财富的一把超级核动力镰刀,未来还将带动地产以及商业相关税赋,为领地建立起可循环的经济体系。

  当领地稳健快速发展。

  各种规模和体系越来越完善之际。

  齐霁与此同时通过领主视野清楚地看到,阿图斯等精灵已经按照自己的指示,在五阶地区千湖城打造好了一块合适的驻地区域。

  没有任何迟疑。

  齐霁消耗了储备材料。

  在千湖城召唤出了领地阵法。

  这套阵法覆盖半径只有两三百米。

  虽然面积并不算太大,但也已经足够使用了。

  齐霁立刻在该阵法区域建造一个秘境大厅、一个冒险家工会。

  千湖城秘境大厅是专门给千湖城冒险家们挑战秘境之用,冒险家工会作为冒险家数据化平台可以提供各种服务,此外还能帮助当地土著觉醒冒险者之魂。

  准备工作。

  做得差不多了。

  齐霁进入灵海找到了《地下城与勇士》的灵感结晶。

  查看结晶之时,各种琳琅满目的素材,第一时间呈现在了眼前。

  ——

  场景素材:洛兰、赫顿玛尔……天空之城、天帷巨兽……神之都根特

  人物素材:赛丽亚、凯丽……GSD、索德罗斯……“哭泣之眼”赫尔德、“宿命者”卡恩……

  怪物素材:哥布林……盗尸者骨狱息、光之城主赛格哈特……牛头械王……罗斯特、狄瑞吉……

  ——

  不得不说。

  DNF是一个世界观和内容都非常庞大的游戏。

  光是游戏里面出现过的各种形形色色的NPC就有数百个,而齐霁所拥有的不仅仅是游戏本体里出现过的内容,各种设定集、衍生品、背景中提及的人物怪物或素材,全部都出现在了灵感结晶之中。

  不仅体量庞大。

  而且力量等级不低。

  哪怕齐霁的素材优化到了极致,又有“世界树赐福”进一步压缩,其体量与规模也是相当惊人的,别说金溪城秘境核心只有二阶,哪怕是三阶核心肯定也是装不下的。

  不过问题不大。

  与过去任何秘境都不一样。

  这算是奇迹城第一个真正意义上的网游秘境,所以运行思路与其他所有秘境完全不同,没有必要将所有内容一下子放出来。

  做一个60级经典版本就能运行很长时间了。

  等未来有多余的三阶核心,为秘境核心进行升级,再进行地图与内容扩充也不迟。

  齐霁将以DNF为蓝本打造的秘境命名为“阿拉德大陆”,最近两天加班加点已经重制了近半,预计今天晚上就能完成制作并填装进秘境之中。

  也就是说顺利的话。

  最快明天开城就会有千湖城以及领地子民体验到该秘境。

  ——

  (PS:求月票!)

第190章 剑圣与大蛇

  齐霁为啥选DNF作为首个网游类或对外开放的秘境?

  因为目前角色扮演类的网游类灵感结晶只有“热血传奇”和“地下城与勇士”。

  这不仅因为后者内容丰富还能做成类似“暗黑破坏神”类的联机型网游,既可以作为纯单机玩充满沉浸感,又有网游绝大多数特点,无需万人同屏、重制难度会低很多。

  DNF的画风与内容更是有独特的优势。

  既有精灵、亡灵、魔法师之类西幻元素。

  又有气功、剑法、武术、武士刀等东方元素。

  既有枪炮机器人以及高科技画风的城市,又有封建帝国、中世纪骑士之类的场景。

  一锅大杂烩。

  但炖得非常不错!

  既能给这个世界的人感到熟悉亲切,又能凭借庞大的世界观与设定、各种新奇元素带来新鲜与猎奇感。

  特别适合作为首个走出领地范围的秘境。

  以代表奇迹城的特色。

  当外面的土著居民、冒险家接触了“阿拉德大陆”,一定会对奇迹城产生更强烈的好奇。

  齐霁让永真退下后。

  开始抓紧时间完成工作。

  明天必须上线“阿拉德大陆”!

  永真来到奇迹城已经三天,几天以来一直侍奉在领主大人身边,以了解领地并学习工作相关的内容。

  她性格淡薄。

  可面对奇迹城。

  却也是充满了好奇心。

  尤其是被领主带到这神奇的自由都市。

  这是做梦都想不出热闹繁华世界,心中对领主大人更加敬佩、崇拜。

  此刻在永真心目中,这位伟大的存在,与创造世界的神没什么区别,他不仅创造了自己与苇名也创造了无数个神奇的世界。

  正因如此。

  能从芸芸众生中被选中。

  从狭小世界超脱出来侍奉在其身边。

  这是无上的荣誉与幸运,自然要尽心竭力。

  此刻尽管领主大人给了她自由活动的时间,她也对自由都市的世界也充满了好奇,却依然没有离开领主所在的海滨别墅,以方便随时侍奉左右或接受命令。

  此刻奇迹城首批商品房竞价拍卖还在进行当中。

  梦吟雪、万山孤鸿砸锅卖铁,从家族支取大量储备魂沙、上百件品质不错的材料装备总共筹集了两万贡献点。

  他们锁定了一套高档住宅、一套普通住宅。

  前者预算为一万五贡献点,后者预算为五千贡献点,每次完成报价相关贡献点就会被冻结,若有更高报价则会解除冻结,竞价时间一结束就会直接交割。

  齐霁并没有对冒险家进行限购。