战锤:从种田开始重塑黄金时代 第274章

作者:雨衣老尸

  一架雷鹰能塞进去二十个全副武装的星际战士,也可以直接吊起一辆犀牛装甲车。

  所以这几架雷鹰现在肯定只是在做前期的人员和设备输送,充当临时货车跑跑物流。

  安迪根本不信这帮血偷不到一天时间就开始考古了。

  打死也不信!

  哪有这么快就开挖的道理?

  星际战士的战术素养摆在那儿,登陆陌生星球的第一步,永远是建立稳固的前哨基地。

  运点自动防御火炮、建材模块、通讯中继器下去,把防线拉起来才是正经事。

  指望他们刚落地就拿着铲子去挖坟,不可能,绝对不可能!

  不过,在观测巴普蒂斯马的时候,有一件事让安迪十分纳闷。

  小六回传的星系环境数据显示,巴普蒂斯马是彼拉焦斯的内侧行星。

  距离恒星更近,单位面积接收到的恒星辐射能更高,它的预计年均温度理应比彼拉焦斯高出一大截才对。

  但数据给出的结果正好相反。

  巴普蒂斯马的预计年均温居然比彼拉焦斯还要低!

  这……不符合热力学定律啊!

  安迪给整疑惑了,距离热源更近的反而更冷?

  难不成巴普蒂斯马……有着超高反照率的地表结构?

  或者是,星球外围包裹着一层能够反射恒星光芒的高密度尘埃云?

  又或者是彼拉焦斯本身存在严重的温室效应失控,把热量全锁海里了?

  再不然就是彼拉焦斯的海底有着异常活跃的行星内核,地热活动把整片海洋给煮了??

  各种乱七八糟的猜测在安迪的脑子里来回碰撞,让他感到十分困扰。

  安迪只知道,再这么干等下去,自己的逻辑核心都要发霉了!

  必须找点事情做!

  安迪果断下令,直接从老维的发射管里打了一发高速遥测探头下去。

  他想近距离看看自己正在殖民的小破球,刚好也确认下一号深水基地周边的地貌特征。

  当然,主要是给无聊的待机时间找点乐子。

  高速遥测探头脱离舰体,尾部推进器点火,化作一道流光扎进彼拉焦斯的大气层。

  前端的烧蚀涂层在剧烈的空气摩擦中泛起红光。

  探头一头扎穿了厚重的低层云。

  光学镜头瞬间完成焦距校准,将高清画面实时传输回老维的舰桥主屏幕上。

  画面传回来的那一瞬间,安迪直接傻眼了。

  在一号深水基地的正西方海面上,静静地趴着一个庞然大物。

  一艘青灰色的超级巨舰,从中间断成两截,凄惨地横亘在波涛汹涌的深蓝色海面上。

  安迪迅速调整探头的视距进行比对。

  目测长度超过了十四公里!

  什么鬼?

  《深海迷航》?!

  连坠毁的方位都一模一样!

  不过,在那个古老的3K时代游戏里,极光号是坠毁在浅水沙丘区域的。

  而眼下这艘巨舰,可是结结实实地坠毁在彼拉焦斯的深水区!

  居然还能露出水面这么一大截?!

  船体尾部那几个巨大的等离子推进器喷口,每一个都足有巢都的高塔那么庞大,直耸入云。

  巨无霸啊这是!

  就在安迪诧异之余,STC视野自动激活。

  金色的提示字符覆盖了光学画面。

  【目标识别:“盖瑞号”铁人级主力工程舰】

  铁人级?!

  安迪的数据库翻涌起来,海量的历史档案被瞬间提取。

  在黄金时代的军事序列划分中,战舰的种类繁杂到了令人发指的地步。

  护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰……各种细分型号层出不穷。

  但工程驳船的分类,甚至连规格的区分都没有,统一都叫“主力工程舰”。

  没有任何花哨的前缀、型号代号,标准型号就只有三个。

  十五公里的“铁人级”,六十公里的“石人级”,以及一百五十公里的“金人级”。

  命名规则简单粗暴,完全抛弃了任何文学修饰,仅仅用三种人形智能实体来标定其吨位和能级。

  虽然这些船顶着“工程”的名字,但真打起架来那是一点都不带含糊的。

  一个比一个猛!

  之前提到过,在黄金时代的海军编制里,“常规顶配”的战舰就是战列巡洋舰。

  老维就属于这个档次。

  虽然火力配置不是黄金时代级别,但吊打一艘“帝皇级”战列舰保证轻松。

  而一艘“铁人级”主力工程舰,暴打一支满编的黄金时代战列巡洋舰舰队都完全不成问题!

  听起来很离谱。

  一群搞后勤维修的工程船,凭什么能按着战舰的头打?

  但仔细想想,工程驳船的主要任务是什么?

  维修受损的友方星舰。

  但在铁人的底层逻辑演算中,维修工作繁琐、耗时、且消耗资源。

  那么,如何从根本上降低工作量呢?

  铁人给出的答案简单直接:

  “只要我先把敌人全杀了,就不用修队友了!”

  解决制造问题的人,问题自然就不存在了!

  基于这种“通过歼灭敌军来完成防范性维护”的变态逻辑,主力工程舰的武备系统被设计得丧心病狂。

  主工舰需要切碎小行星来获取原材料,于是装备了足以将行星地壳切开的超大型科学粒子轰击阵列。

  主工舰需要牵引受损的巨型星舰,于是拥有了能把敌方战舰直接撕成两半的广域重力扭曲场。

  再加上为了熔炼矿物而配备的物质分解射线,以及搞数字工程用的滚动电弧发生器……

  一旦用于战争,其破坏力绝对远超过常规火炮!

  安迪都不敢想象六十公里的“石人级”和一百五十公里的“金人级”有多猛!

  那种体量的怪物,估计直接把恒星当电池抽干也就是个热身运动吧!

  虽然眼前这艘“盖瑞号”已经烂成这个样子了,受损情况严重,安迪大概率修不了它。

  况且,等巨型干船坞建起来之后,安迪也没必要修它,自己就可以造新的。

  但!

  这可是十四公里长的黄金时代原装货啊!

  这么大一个考古大宝贝,就明晃晃地摆在距离一号深水基地几公里远的地方!

  这让安迪怎么能不馋啊!

  安迪看着画面上青灰色的庞大舰体,脑子只剩下一个念头。

  考古!考古!

第232章 白板空间站与巨型船坞

  数十颗同步卫星的最终校准总算是跑完了。

  太不容易了!

  小六的逻辑核心烧了好几天,才把这套烦人的轨道模型盘明白。

  现在校准工作结束,轨道网格确立。

  维多利亚号腹部的巨型货舱门轰然向两侧滑开。

  内部存放了许久的模块化空间站组件,依次启动了弹射程序。

  沉重的合金构件脱离了舰体的束缚,依靠内置的反重力姿态引擎,精准进入了老维下方的预定轨道位置,开始了自组装拼接。

  随着这批超级大件终于离开了船舱。

  老维的舰桥监控面板上,代表着物理空间受限的红色警告符全部消失了!

  憋了太久了啊!

  之前为了塞下这些空间站组件,老维的货舱物流被卡得严严实实。

  现在空间腾出来了,所有的生产线全面解除限制。

  能源主传输管路的读数瞬间拉满,加工中心也重新恢复了正常的运转速度。

  ……

  安迪调出光学阵列的外部画面,俯瞰着刚刚在虚空中组装成型的空间站。

  emmmm……

  好难看啊!

  安迪在最初查阅STC数据库选型的时候,心里是有过预期的,知道这家伙个头很大。

  但他万万没想到,实物在轨道上完全铺开之后,居然有这么大!

  但奇怪的是,没有任何常规科幻概念里的环形居住区,也找不到半点带有生活气息的球体舱室。

  视线所及之处,整个空间站呈现出一种极度硬核的暴露结构,由一根异常粗壮、长达数公里的分节式中央主承力梁构成主轴。

  主梁表面布满了大量向外突出的支撑肋骨。

  从高轨道的俯视角看下去,这座空间站,长得就像一个异常巨大的脊椎骨!

  外观上缺乏修饰,暴露着未经涂装的陶格材料与合金本色。

  而在灰扑扑的金属外壳下方,隐藏着这座空间站真正的价值所在。

  如果安迪不说,没人会知道脊椎骨里面密密麻麻布满了模块化接口和万能管线网络。

  STC资料库里管这种设计叫做“中央桁架型”架构。

  设计初衷就不是为了提供舒适的生活环境。

  主梁的两侧预留了独立的维修通道,足以容纳重型工程无人机在内部穿梭。

  能源总线、流体传输管路、高频数据光缆,全部分门别类地封死在主梁的核心承压层里。

  真正意义上的外挂舱室,基本上还没怎么建。

  就勉强建了一两个,现在正零零星星地挂在那个大鱼骨的背面。

  从虚空的正上方俯视,由于主梁的巨大遮挡,是看不到那两个微小附加物的。

  当然,这两个小舱室仅仅是这两天的测试品而已。

  其中一个是临时维生舱,提供最低限度的氧气循环和温度控制。