轮回乐园之旅 第999章

作者:黑山羊幼崽

  王长乐轻描淡写的说着,只不过他话还未说完,绯秋深深地看了他一眼后,转身迎着暮色,从门前消失了。

  下一秒,就见一脸茫然的克洛,从门外探出头,又望了望阶位的方向,脸上满是不解之色。

  “诶,刚刚是发生什么了么?”

  “克洛,你这边情报收集的怎么样了?”

  “科德大人,最近圣城里没有什么大事发生,如果硬要说有的话,应该就要属德拉玛最近实力大幅度提升,目前正在在硬闯‘个人战’了。”

  “个人战么,看来这家伙的目标也是为了[原质游戏]嘛……”

  “什么是[原质游戏]。”

  “既然没什么大事,那克洛你去整理下库存吧,用恢复型草药,将这个装满即可。”

  “好,我这就去。”

  王长乐接过克洛递来的[潘多拉矿]袋,给【利维坦之铠】塞了颗后,就翻手就取出了【黄金酒具】。

  他有感觉要不了几天,在[骑士选秀]比赛中,应该就能再次看到德拉玛了。

  做完一切后,王长乐手指无意识的来回敲了一阵后,他很快就将获得的六张特性卡片,全取了出来。

  承受三位七阶联手攻杀,不单单是种险死还生的经历,同时也让王长乐找到了自己身上不少,战斗方面不足。

  不论是为进[骑士选秀]的前五,还是之后可能存在[原质游戏],王长乐都需要进一步提升实力。

  如今他身上的装备的品质强度方面,基本已趋于饱和状态,再继续提升品质的话,就算能提升能力,也很可能无法装备了。

  想到这儿,王长乐随即就点开了属性面板,开始搜寻可被‘融魂’的特质来:

  ……

第1372章 福生

  姓名:王长乐

  类别:猎杀者

  等级:LV 40

  储蓄空间:170立方米(封禁中)

  生命值:110%(73200点)

  魔法值:185/185(原上限4650)

  生命之力:7500/66600.

  真实力量:102+8(黑/红龙护臂5点,3点十二试炼)

  真实敏捷:108+8(黑/红龙护臂5点,3点十二试炼)

  真实体力:111+8(黑/红龙护臂5点,3点十二试炼)

  真实智力:110+8(黑/红龙护臂5点,3点十二试炼)

  真实魅力:112+8+2+2(黑/红龙护臂5点,3点十二试炼,2点金色宝石,2点火种之手,)

  幸运:9+2+12(殉难者精华+12点,幸运宝石+2点。)

  意志力:125+11点(黑龙护腕+10点。)

  灵魂强度:100点

  身体防御力:300点+5(战争腿甲+5点)。

  力量o特质:

  金刚铁骨(80点):提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性

  敏捷o特质:

  致命猎杀(80点,稀有):在洞穿敌人的心脏或脑部时,本次攻击将有几率进行即死判定。

  死亡之影(100点,稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。

  体力o特质:

  共生(20点):周围10码的植物将为你分摊25%的伤害。

  成长(50点):每提升1点普通体力属性,生命值上限额外增加10点。

  超凡生命(80点,稀有):永久性提升异常抗性真实体力*0.25点。

  生命哺育(100点,稀有):当自身生命值降低20%后,承受治疗、引用药剂和生命恢复速度效果都将提升50%,且将免疫同价位的治疗压制效果,直至生命恢复满值。(高级为治疗压制,将根据阶位减免其效果。)

  智力o特质:

  感知仿刻(20点,专属):通过感知目标的能量频率,精神波动,肌肉动作,仿刻出与之对应的能力。

  意识集中(50点):意志力+10点。

  万物生长(80点,稀有):消耗48%最大魔法值,使你操控的所有植物进入‘勃发’状态。(冷却中)

  生命恩赐(100点,稀有):消耗60%生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。(冷却中)

  魅力-特质:

  生命亲和(20点):增加对生命能量的亲和度。

  森林之子(50点):当你身处森林时,感知强度增加5点。

  沼泽调和(80点,稀有):50码内,你的召唤物将为你分摊25%的伤害.

  万物信仰(100点,稀有):提升魅力属性*0.3的精神强度(当前33),对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。

  ....

  “唔,不知不觉,我已经成长到这个程度了么。”

  王长乐用手指点着下巴,如此系统的查看自己信息,感觉还是有些新奇。

  印记空间封禁源于乐园限制,而魔法值上限降低,在于他逃会圣城前,刚使用过‘万物生长’。

  从数据信息上来看,他的发展相性均衡,每项特质能力也都和自身所拥有的能力契合。

  不足之处也很明显,单一的特质看上去不错,但特质之间的联动性不高,这是王长乐需要增强的方面。

  最重要的是,在这之中有不少的特质能力,已经完全属于鸡肋的存在了,看上去很亮眼,可在战斗中却很难发挥出应有的作用来。

  体力特质的‘共生’,和魅力特质的‘森林之子’,就属于是典型。

  其中‘共生’的伤害平摊,在王长乐低阶时的确是很有效果,甚至常常被他用来当保命技。

  可现在他的防御力,都已经可以当做与高阶战斗的核心了,防御力越强,受到的伤害几率和程度就越弱,‘共生’发挥的空间也就越小。

  ‘共生’这份特质,只能让附近的植物被动承受伤害,而植物的生命强度普遍不高,就算是异魔星这种高危世界,也一样。

  属性信息显示,的确可以分摊25%的伤害,可真正在战斗中,分摊10%伤害,就已经是极限了。

  何况,‘共生’与‘沼泽调和’在分摊伤害部分已经高度重合了,而且召唤物不限于植物,从者,永久召唤物,甚至仆从都可以。

  最重要的一点,召唤物可以通过自我服用恢复品,来提升抗体容量,从而达到持续减伤的效果。

  最直观的就是,欧珀若依附在王长乐身上,酷酷的炫恢复品,就等于多了份常驻25%的减伤挂件,那他有信心能硬抗7阶的攻击。

  至于【森林之子】这份特质,鸡肋的主要原因在于加成幅度太低,已经被同类衍生属性所取代了。

  先不说王长乐那高额的精神强度,只是精神延展性的能力加成,就足以平衡【森林之子】的加持了。

  而且【森林之子】还有触发条件,综合加成根本就达不到常驻效果。

  在这两份典型的鸡肋特质之外,体力特质的‘成长’,也是王长乐想‘融魂’的目标之一。

  替换这份特质倒不是因为能力鸡肋,而是能力过于冗余了,且还自带些许变相的‘减益效果’。

  在生命之力的加持下,【生灵庇护】对生命值上限的加成,本就要高于体力属性的加成。

  再加上【生命滋养】技能效果2,对【基础生命值】的转化率来算,‘成长’特质所提供的生命值提升,其实只有70%效果。

  在同一生命潜质阶位下,生命值的极限有屏障存在,99点屏障前若非【血酿】的加持下,王长乐的生命值甚至到不了5万,就已经是极限了。

  当然,如今王长乐的生命值还未达到极限,但体力属性加成的生命值越少,他能容纳的生命之力也就将越高。

  生命之力越高,他不论是战斗力,还是防御力,都将越强。

  “是该做出选择了。”

  想到这儿,低声呢喃间,王长乐这才低头望向手中的六张特性卡片:生长、福音、反转、嘲讽、死相、沉淀。

  在这之中‘死相’来源于皮鲁姆斯,天赋能力偏向于因果系,如果要用他也会附加给【梦魇面具】,以强化对信息收集的能力。

  至于,‘反转’的特性能力充满了未知性,与王长乐选择的特质不符合。

  四选三的情况下,王长乐很快又排除了‘嘲讽’这份特性,‘嘲讽’特性若加持在任意主动能力上,那的确是会有奇效。

  但成为常驻的被动特质,对他这种喜欢暗中搞事情的人而言,那就属于负面效果了。

  “沙沙`”

  一念及此,他手中来回摩挲的特性卡片,瞬时就只剩三张了,王长乐沉吟片刻后,心中很快就有了选择。

  【特性卡片:生长】当即化作光点与【森林之子】相容,【特性卡片:福音】落向【成长】,【特性卡片:沉淀】则被他附着到了【共生】上。

  下一秒,三道溢彩的辉光,瞬间就没入王长乐的体内,他眼前光屏上的特质,很快就发生了变化:

  同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。

  森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的生命值+10%,移动速度+15%,生命恢复速度+50%。

  福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。

  提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。

  提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点。

  ....

  查看完属性的王长乐挑了挑眉,很快就适应了身体的变化。

  对于这次新生成的特质被动,他很满意,伤害抗性、状态加成、属性增幅,可谓是一应俱全,相互还有联动。

  若是有欧珀从中协助,王长乐的全属性甚至能达到128点以上,仅从综合属性方面计算,的确可以看作6阶了。

  只不过,吸收过德拉玛和皮鲁姆斯记忆的他很清楚,以自己现在这种状态,想打进[骑士选秀]前五估计都勉强,就更别说在[原质游戏]中取胜了。

  “在这之外,我还得再增加些自己决胜的手段才行。”

  王长乐点着额头,就开始在个人信息面板上来回滑动起来。

  就在他查看完,自己新获得的终极被动【生命o腐化】时,脑中灵光一闪,眯起的双眼,瞬时就落在了【生命呼唤】技能特质上。

  生命的呼唤,lv 40(主动):

  使用需求:消耗450点魔法值。

  技能效果:立即在身边召唤60个森林守卫,协助攻击。冷却时间80秒,持续时间45分钟。

  聚合(主动):消耗150点魔法值,可与其他拥有‘聚合’能力的目标同时发动,进行肉体融合,形成新的形态。

  提示:每聚合一个生命,原属性将增幅1%,最大不超过自身原属性值的100%。(当前极限99真实属性点)

  重组(被动):当森林守卫死亡时,将会根据敌人的伤害类型,重新在其他的植物上生长并组成新的躯体。此效果无冷却时间。

  裂变(被动):当你的森林守卫受到致命伤害时,将会裂变成2个小树人。(体型-50%,生命值-50%。),最大裂变次数3。

  树皮(被动):受到的伤害减少40%。

  永恒(被动):当森林守卫的召唤时间结束时,将会化作‘种子’钻入地底,而后在1个自然日后重新长成新的森林守卫。

  提示:重新长出的森林守卫,将不再具有持续时间,且保留森林守卫之前的所有能力和属性。

  职阶赋予(被动):召唤时,将根据植物种类赋予职介。

  生命之力(强化):森林守卫将会根据地形环境获得不同的特性。

  (已计算【生命之心】和【生命起源】加成。).

  ....

  在这份技能的诸多特质中,‘树皮’能力的确极为实用,也为森林守卫提供了不小的防御和坦度。

  可随着遇到的敌人实力不断变强,仅有40%的减伤,没有其他防御手段的森林守卫,已经很难挡得住攻击了。

  尤其是在面对6阶及以上敌人时,森林守卫彻彻底底的成了炮灰,但若是能多上一种判定能力,与【生命腐化】形成配合,那结果就完全不一样了。